| 私はプレイヤーです | |
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I Am Playrロゴ | |
| 開発者 | We R Interactive / ビッグボールズプロダクション |
| プラットフォーム | ブラウザ/ Unity / Adobe Flash |
| リリース | 2011年3月21日 |
| ジャンル | スポーツ、フルモーションビデオベースのゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
I Am Playr は、ソーシャル ネットワーク要素を備えた一人称視点の サッカー ビデオ ゲームです。ソーシャル ネットワーク ウェブサイトFacebookで利用できました。We R Interactive と Big Balls Productions が共同開発したこのゲームでは、ゲーマーはプロのサッカー選手として一人称視点でプレイし、フルモーション ビデオカットシーンを特徴とするサッカー ピッチ内外での出来事を体験します。
ゲームプレイ
メインのゲームプレイは一人称視点で、プレイヤーは架空のサッカーチーム「リバーパークFC」でプレーするキャラクターのサッカーピッチ内外での行動を決定します。[1] [2]試合中のゲームプレイは、プレイヤーキャラクターがゴールのチャンスを得ると一人称視点に切り替わる前にテキストをスクロールするものです。[3]試合の合間には、トレーニング演習を完了することで試合フィットネスポイントを獲得する機会があります。[4]
シーズンは、プレイヤーキャラクターがリバーパークFCと契約することから始まり、その後、トレーニンググラウンドに移動してシュートスキルを練習します。ゲーム内のサッカー番組「ゴールマウス」も時々登場し、リー・ディクソンとアンディ・タウンゼントが解説者として登場します。仮想ゲーム内アイテムは、主人公のパフォーマンス、特に精度、パワー、カールという3つの主要な統計を向上させることができます。[5]
収益は、プレイヤーがゲーム内で装備を購入することと、ブランドスポンサーシップから発生します。[1]元マンチェスターユナイテッドのストライカー、テディ・シェリンガム、[6]トッテナムホットスパーのアーロン・レノン、アーセナルのセオ・ウォルコットなど、数人のプロサッカー選手がゲームにカメオ出演しています。[4] 12月には、ギャリー・マカリスターとのフリーキック練習やマーク・ノーブルの登場などの新機能が追加されました。2016年にゲームは削除されました。
発達
We R Interactiveは、もともとワーキングタイトルフィルムズの映画プロデューサー、エリック・フェルナーとITVのフル・ハズリットの支援を受けていた。[2] I Am Playrは2010年11月に初めて公開され、「史上初の視点サッカーゲーム」と宣伝された。[2]これは同社の最初の製品である。[7]
We R Interactiveは、ゲームのインタラクティブビデオ要素のために映画会社Big Balls ProductionsおよびBoss Reeceと協力し、[8]ベータ版の設計と構築に9か月を要しました。[3] We R Interactiveの共同設立者であるDave Roseは、ビデオ要素について「映画はキャラクターを構築し、インタラクティブな体験にもっと直感的な感覚をもたらす能力を与えてくれます」と述べています。[8]クローズドベータ期間中、最初のスポンサーはNike, Inc.とRed Bullの形で見つかりました。[9] Ginstersは、現実世界ではPlymouth Argyleのシャツのスポンサーであるにもかかわらず、架空のサッカーチームのキットのゲーム内スポンサーでもありました。 [10] [11] Alfa Romeoは2011年5月に追加のスポンサーとして追加され、スポンサーボード上のゲーム内マッチでブランドが紹介され、Alfa Romeo MiToが新しいゲーム要素として紹介されました。[12]ブックメーカーのベットフレッドも関与しており、プレイヤーがプレミアリーグの試合に賭けることを許可し、賭けで獲得したお金はプレイヤーの現金に追加されました。
2011年5月、一連の投資家が総額310万ポンド(500万ドル)を投じ、その中には元イングランド代表サッカー選手のリー・ディクソンも含まれていた。[12]ディクソンもゲームのストーリーラインに追加されており、彼は自分の役割について「ピッチ内外での自分の実際のサッカー経験をゲームのストーリーラインに追加できることに興奮しています」と語っている。[11]
「I Am Scout」と呼ばれるアフィリエイトマーケティングスキームが作られ、サッカーのブロガーやサイトはサインアップしてプロモーションアイテムやコンテンツにアクセスできる。これらのサイトを通じてサインアップした選手の得点を記録するログシステムにより、「スカウト」はリーダーボードに登録され、優勝者はレアルマドリードの試合観戦旅行に行くことができる。[13]
受付
2011年4月にベータ版をレビューしたPopFodder.comのクリス・デラーは、I Am Playrを「ひどく中毒性がある」と評し、レビューの最後に「プレイして、好きになって、夢中になってください。私たちはそうしました」とプレイヤーに勧めた。[4]しかし、ジョイスティック・ディビジョンのアレクサンダー・ベヴィエは、フルモーションビデオの目新しさが「薄れつつある」ことを懸念していた。[14]
参考文献
- ^ ab ガーサイド、ジュリエット(2011年5月13日)。「ファームビル製造業者の英国のライバルが、より多くの有名投資家を獲得」ガーディアン。ロンドン。
- ^ abc Kumar, Nikhil (2010 年 11 月 22 日)。「Small Talk: Madagascar Oilgets set to Bring its island story to AIM」。The Independent。ロンドン。
- ^ ab Chula, Jesse (2011年4月11日). 「I AM PLAYR: インタラクティブサッカーゲームの新たな章」EPL Talk . 2011年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月30日閲覧。
- ^ abc Derrer, Chris (2011年4月25日). 「Review: I AM PLAYR」. PopFodder.com . 2011年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「私はプレーヤー: 新たな視点から見たフットボール」サンデー・サイドラインズ、2011年5月17日。[永久リンク切れ ]
- ^ 「I AM PLAYR が 1 月に開始」Gamergeddon 2010 年 12 月 9 日。
- ^ 「デイヴィッド・ローズ」。ガーディアン。ロンドン。2011年2月11日。 2011年5月30日閲覧。
- ^ ab 「I Am Player / Immersive Football Game」。Contagious 2010年11月23日。2011年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Restarick, Michael (2011年3月14日). 「プレビュー: I AM PLAYR」.サッカーゲーム. 2011年5月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月30日閲覧。
- ^ 「Ginsters が I Am Player ゲームのシャツスポンサーシップの機会を獲得」The Drum 2011 年 1 月 10 日。
- ^ ab 「リー・ディクソンが『I AM PLAYR』ゲームに出演」The Drum 2011年5月23日。
- ^ ab Farey-Jones, Danieletitle=Alfa Romeo が I Am Player の選んだ車に (2011 年 5 月 27 日)。「キャンペーン」。MediaWeek。
- ^ 「We R InteractiveがI Am Playrのアフィリエイトキャンペーンを開始」。UTalk Marketing。2011年5月9日。2011年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年5月30日閲覧。
- ^ Bevier, Alexander (2010 年 12 月 2 日). 「I Am Playr が一人称視点サッカーを提供」. Joystick Division . 2011 年 7 月 24 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年5 月 30 日閲覧。
