ヘレン・ヴァーリー・ジェイミソン | |
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ヘレン・ヴァーリー・ジェイミソンが「間に合わせ」でパフォーマンス。オーストラリア、ブリスベン、2012 年 2 月 | |
| 生まれる | 1966 ダニーデン、ニュージーランド |
| 国籍 | ニュージーランド |
| 教育 | 1992年、オタゴ大学で文学士(英語文学と演劇)取得。2008年、クイーンズランド工科大学で文学修士(研究)取得。 |
| 知られている | サイバーパフォーマンス、ニューメディアアート、ネットアート、デジタルアート、演劇、執筆 |
ヘレン・ヴァーリー・ジェイミソンは、ニュージーランド出身のデジタルメディアアーティスト、劇作家、パフォーマー、ディレクター、プロデューサーです。彼女は「演劇とインターネットの衝突を継続的に探究しています。」[1] 1997年以来、彼女はインターネットでプロとして活動しています。[2] 2000年にヘレン・ヴァーリー・ジェイミソンはサイバーフォーマンスという用語を造り出しました。この用語は、サイバースペースとパフォーマンスという2つの単語を組み合わせたものです。ジェイミソンは、「サイバーパフォーマンスは、ネットワーク化されたパフォーマンスとデジタルパフォーマンスのサブセット内、および演劇の全体的な形式内に、明確な形式として位置付けることができます。なぜなら、サイバーパフォーマンスは、リアルタイムで作品の完成に共謀する観客とのライブパフォーマンス形式だからです。」と述べています。[3]
サイバーパフォーマンスとは、「インターネットを介して遠隔地の参加者がリアルタイムで協力し合うことができるライブ演劇」である。[4]ジェイミソンは修士論文で、「サイバーパフォーマンスは、あらゆる演劇や芸術表現と同様に、私たちが存在する変化する世界にアプローチし、それに対応する手段を提供する」と述べている。[3]
2008年、ヘレン・ヴァーリー・ジェイミソンはクイーンズランド工科大学で「サイバーパフォーマンスの冒険:演劇とインターネットのインターフェースにおける実験」と題したサイバーパフォーマンスの修士号(研究)を取得しました。 [5]
アップステージ
ヘレン・ヴァーリー・ジェイミソンは、アバター・ボディ・コリジョン[6] (下記参照)の他のメンバーとともに、オンラインパフォーマンスプラットフォームUpStageの創設者の一人です。UpStageは、遠隔地のアーティストと観客にリアルタイムのコラボレーションプラットフォームを提供するオープンソースのブラウザベースのアプリケーションです。サイバーパフォーマンスのオンラインフェスティバルやワークショップ、プレゼンテーションを主催しています。[6]
アバターボディ衝突
ジェイミーソンは、アバター・ボディ・コリジョンの創設メンバーであり、「それ自体がデスクトップ演劇の一団」である。[7] アバター・ボディ・コリジョンの一団は、「主にロンドン、ヘルシンキ、アオテアロア/ニュージーランド、サイバースペースに居住する、世界的に分散したパフォーマンスグループ」である。[8] 彼らは、無料でダウンロードできるチャットソフトウェアを使用して、作品のリハーサルとパフォーマンスを行っている。[9]
マグダレナプロジェクト
1997 年以来、ヘレンは現代演劇と演劇に携わる女性の国際ネットワークであるマグダレナ プロジェクトに参加しています。ニュージーランドのグループであるマグダレナ アオテアロアに参加し、1999 年の国際女性演劇フェスティバルの組織化を手伝い、その後マグダレナ プロジェクトの最初の Web サイトを開発しました。彼女はプロジェクトの「Web の女王」となり、ボランティアの小さなチームの助けを借りて、プロジェクトの Web サイトとメール リストを自主的に管理および更新し続けています。彼女は世界中の多くのマグダレナ フェスティバルに参加し、作品を発表しました。特に、2001 年に Transit III フェスティバル (デンマーク、オーディン劇場) で、彼女は初めてサイバー パフォーマンスを劇場の観客に披露しました。この作品に対する観客の反応は、彼女の進行中の作品で演劇とインターネットの交差点を探求するきっかけとなり、修士論文の出発点となりました。[10]
2015年、ジェイミソンはドイツのミュンヘンでマグダレナプロジェクトの第1回会議の開催に尽力した。[11]
芸術作品
ジェイミソンの芸術作品には、実験的な演劇、執筆、インスタレーション、デジタルおよびサイバーパフォーマンス プロジェクトが含まれます。彼女は環境、社会、政治のテーマを取り上げ、観客が積極的に作品に参加して貢献できるように、参加型および会話型の実践を展開してきました。
ジェイミソンは1970年代にダニーデンのグローブ座で児童演劇のクラスを始めた後、高校で脚本と演出を始め、その後オタゴ大学で演劇と脚本執筆を(ロジャー・ホールに師事して)学んだ。1980年代にはダニーデンの女性パフォーマンスアート集団のメンバーだった。1992年にニュージーランドの女性参政権100周年を記念する劇の執筆を依頼され、その劇「Women Like Us」がダニーデンとウェリントンで制作された(1993年 - 1994年)。[12] 1990年代にはウェリントンのタキ・ルア劇場とBATS劇場で脚本、演出、制作を行い、その中にはタムシン・ラービーと共同で制作したリウィア・ブラウンの「The Debate」のYoung and Hungry第1シーズン(1994年)も含まれている。 1994年から1995年にかけて、彼女はウェリントンのコミュニティ アート プロジェクトである Artslink に携わりました。このプロジェクトは、アート情報のオンライン データベースの開発を目的としたもので、その後、アート管理、マーケティング、制作などの仕事に携わり、その後 Web 開発業界に転身しました。
1999年にデスクトップシアターを通じてオンラインパフォーマンスを発見したジェイミソンは、2001年にウェリントンのBATSシアターで、実験的なオンラインとオフラインのハイブリッドリサーチとパフォーマンスプロジェクトである[abc]experimentを制作しました。その結果、彼女はヴィッキー・スミス(ニュージーランド)、カーラ・プタチェク(イギリス)、レーナ・サーリネン(フィンランド)とともに、世界的に分散したサイバーパフォーマンスグループ、アバターボディコリジョンを結成しました。2002年から2007年まで、アバターボディコリジョンは、完全にオンラインで行われたオンラインとオフラインのハイブリッド作品やパフォーマンスを含む10のサイバーパフォーマンスを考案し、上演しました。グループは完全にオンラインで機能し、4人のメンバーが同じ物理的空間で会うことはありませんでした。
サイバーパフォーマンスプラットフォームUpStageは、 Avatar Body Collisionによって開発され、2004年から彼らのパフォーマンスに使用されてきた。ジェイミーソンはUpStageコミュニティで積極的に活動を続けており、このプラットフォームをオンラインパフォーマンスやイベントの企画に使用している。2007年から2012年にかけて、彼女はヴィッキー・スミスらとともに、世界中のアーティストによるサイバーパフォーマンスのプログラムを特集した6回の年次UpStageフェスティバルの企画・制作を行った。[13]
2000年以来、ジェイミソンは数多くの演劇、デジタル、オンラインプロジェクトで国際的にコラボレーションしてきました。[14]彼女の芸術作品は、サイバーパフォーマンスという新興芸術や、ネットワーク化されたコラボレーション実践の開発と文書化に大きく貢献しています。[15]彼女は、パフォーマンス、オンラインおよびデジタルアート、女性のアートとテクノロジーのネットワークに積極的に参加しています。
ジェイミソンのプロデューサーとしての活動には、2005 年にBATS シアターの STAB ショーの一環としてマデリン・マクナマラが監督した「Demeter's Dark Ride - An Attraction」というプロムナード パフォーマンスが含まれます。
選りすぐりの作品:
- 私たちには状況があります!: UpStage を使用して、現在の異文化問題を取り上げる、ライブ、国境を越えた、オンラインとオフラインの参加型パフォーマンス シリーズ (2013 年から継続中)。
- Unaussprechbarlich: 母国語以外の言語でコミュニケーションをとることの苦痛で、滑稽で、人生を変えるような体験の探求。Annie Abrahamsとのコラボレーション(2015 年~継続中)。
- 彼女の光は伸びる:ヘレン・チャドウィックとのコラボレーションによる、テキスト、歌、光、鏡のインスタレーション(2016年~継続中)。
- Tales from the Towpath:ジオキャッシング、ザッパー コード、ライブ パフォーマンスを取り入れた没入型ストーリー トレイル。2014年マンチェスター文学祭のために、Maya Chowdhry 、Michelle Green、Sarah Hymasと共同制作。
- CyPosium: サイバーパフォーマンスに関する 1 日オンライン シンポジウム (2012 年 10 月 12 日)。その後、Jamieson は Annie Abrahams と共同で書籍「CyPosium」 (Link Editions、2014 年出版) を編集しました。
- メイクシフト:消費と使い捨ての探求において、国内の2つの劇場とオンラインで観客を結びつけるネットワークパフォーマンス。ポーラ・クラッチローとのコラボレーション(2010-12年)。[16]
演劇
私たちのような女性たち(1993年)女性参政権100周年記念財団の委託作品。[17]
リスキー(1995)[2]
Between (2001) ヤング・アンド・ハングリーの委嘱作品。2001年フリンジ・フェスティバルでBATSシアターで初演。[18]
フォンジャム(2002)[18]
フィフティ・パーセント党(2019年)議会における女性の平等を求める闘いを讃える「Women Like Us」の最新情報。 [19]
出版物
- ジェイミーソン、ヘレン・ヴァーリー、「私たちはここで協力します:ネットワーク化されたコラボレーションのプロセス」『実践におけるアートとテクノロジーの交差』、カミーユ・ベイカーとケイト・シッキオ編、Routledge 発行、2017 年。ISBN 9781138934115 、電子書籍 9781315678092。
- ジェイミーソン、ヘレン・ヴァーリー、「状況はこうだ!ポスト民主主義におけるサイバーパフォーマンスと市民参加」、『現代アート、視覚文化、およびグローバルな市民参加の融合』、ライアン・シン編、ICI Global 発行、2016 年。ISBN 9781522516651 、電子書籍 9781522516668。
- アブラハムズ、アニー、ジェイミソン、ヘレン・ヴァーリー(編)、「CyPosium - the book」、2014年Link EditionsおよびLa Panacée発行、ISBN 978-1-291-98892-5。
- ジェイミソン、ヘレン・ヴァーリー、「舞台とサイバーフォルムと支援(中間)」編「演劇と中間」編。 Jean-Marc Larrue、リール(フランス)、Presses Universitaires du Septentrion、2014 年発行。ISBN 978-2-7574-0907-7。
- フランチェスコ・ブオナイウト、ヘレン・ヴァーリー・ジェイミソン、ヴィッキー・スミス、「ネットと蝶」、フランチェスコ・ブオナイウト著、2014 年「パフォーマンス芸術とデジタルメディアの国際ジャーナル」第 10 巻第 1 号「パフォーマンスを記録するための学際的アプローチ」特集号に掲載。
- Jamieson、Helen Varley、および Smith、Vicki、「UpStage: リアルタイム ストーリーテリングのためのオンライン ツール」、Creative Technologies Journal、第 2 号、2011 年 11 月。
- ジェイミーソン、ヘレン・ヴァーリー。「リアルタイム、仮想空間、ライブシアター」 - ADA デジタルアートリーダーの章、2008 年発行、Clouds Publishing。
- Jamieson、Helen Varley、「UpStage: オンラインでの作成とパフォーマンスのためのプラットフォーム」、IEEE MultiMedia vol 14、no 3、2007 年 7 月 - 9 月。
- Jamieson、Helen Varley および Jung、Patricia、「UpStage によるオンライン パフォーマンス」、「ビデオ: Wiedergabe、Bearbeitung および Streaming unter Linux」編。 Nils Magnus と Torsten Spindler、Open Source Press 発行、2005 年。ISBN 978-3-937514-10-9。
参考文献
- ^ 「ABC実験。アバターボディ衝突」。2012年10月23日閲覧。
- ^ ab 「ヘレンについて」 ヘレン・ヴァーリー・ジェイミソン。2012年10月25日閲覧
- ^ ab ジェイミーソン、ヘレン・ヴァーリー「演劇とインターネットのインターフェースにおけるサイバーパフォーマンス実験の冒険」6 ページ、修士論文、2008 年、クイーンズランド工科大学。
- ^ Simonson, Michael および Ayres Schlosser, Lee 「遠隔教育: 定義と用語集」 121 ページ Information Age Publishing、2010 年
- ^ ジャーナル: Creative Technologies " The Authors " http://journal.colab.org.nz/ 2012 年 10 月 29 日に取得
- ^ ab UpStage UpStage: About 2017年3月24日閲覧。
- ^ サント、トニ。「フランクリン・ファーネスと前衛精神:未来の歴史」127ページ。Intellect Ltd 2011年。
- ^ Avatar Body Collision ウェブサイト。「Avatar Body Collision: About」、http://www.avatarbodycollision.org/ 2012 年 10 月 23 日閲覧。
- ^ Ptacek, Karla ( 2003). 「アバターボディコリジョン:分散パフォーマンスプラクティスにおける実践」デジタルクリエイティビティ14 (3): 180–192. doi :10.1076/digc.14.3.180.27873.
- ^ ジェイミーソン、ヘレン・ヴァーリー「演劇とインターネットのインターフェースにおけるサイバーパフォーマンス実験の冒険」1-2ページ、修士論文、2008年、クイーンズランド工科大学。
- ^ 「ミュンヘンのマグダレンダ プロジェクト、In-Between」 2017 年 4 月 7 日閲覧。
- ^ “Women like us”. 2017年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年4月1日閲覧。
- ^ UpStage Festivals. 2017年3月21日閲覧
- ^ 「ヘレン・ヴァーリー・ジェイミソンの個人ウェブサイト」。2017年3月21日閲覧。
- ^ ジェイミーソン、ヘレン・ヴァーリー、「We collaboration [t]here: processes of networked collaboration」、Intersecting Art and Technology in Practice、カミーユ・ベイカーとケイト・シッキオ編、Routledge発行、2017年。
- ^ パパギアヌーリ、クリスティーナ(2012年)。「サイバーパフォーマンスとサイバーステージ」国際芸術社会誌6 ( 4):273。
- ^ 「Women Like Us」. Playmarket NZ . 2020年7月6日閲覧。
- ^ ab “Helen Varley Jamieson”. Playmarket NZ . 2020年7月6日閲覧。
- ^ 「The Fifty Percent Party」. Playmarket NZ . 2020年7月6日閲覧。
さらに読む
- 「暴露の罠 - ウェブカメラを介したコミュニケーションとコラボレーションについて」Annie Abrahams 著。
- パパギアヌーリ、クリスティーナ、「Political Cyberformance: The Etheatre Project」、Palgrave Macmillan 社、2016 年出版。電子書籍ISBN 978-1-137-57704-7、ハードカバーISBN 978-1-137-57703-0。
- パッカー、ランドール、「第三空間におけるサイバーパフォーマンス:ヘレン・ヴァーリー・ジェイミソンとの対話」、ファースフィールド、2015 年 3 月。
- Crutchlow, Paula、「間に合わせ」、Liminalities: A Journal of Performance Studies、2014年。
- ペレス、エレナ、「意味のあるつながり:パフォーマンスにおけるテレマティクス技術の用途の探究」、Liminalities: A Journal of Performance Studies、2014 年。
- ルーシー・ナブラチロバによるヘレン・ヴァーリー・ジェイミーソンへのPixmacインタビュー、2010年8月。
- Simic, Lena、「所属の問題について: ネットワークと世代を通して考える」、Body Space Technology Journal、2009 年。
- Sant, Toni、「オンライン パフォーマンスのセカンド ライフ: 歴史的背景から現在の発展を理解する」 - International Journal of Performance Arts and Digital Media、第 4 巻第 1 号、2008 年発行。
- Sant、Toni、Kim Flintoff、「ドラマ媒体としてのインターネット」、Adam Blatner 編「インタラクティブおよび即興ドラマ」の補足記事、2007 年。
外部リンク
- 公式サイト
- アバターボディコリジョン公式サイト
- アップステージ公式サイト
- デスクトップシアター公式サイト
