サイトの種類 | 電子商取引 |
|---|---|
| 利用可能 | 英語 |
| 設立 | 2009年 |
| 本部 | 、 |
| 主要人物 | ポール・スリョク(CEO兼創設者) |
| メールアドレス | グリーンマンガミング |
| 発売 | 2010年5月10日 |
| 現在の状況 | アクティブ |
Green Man Gamingは、英国を拠点とするオンラインビデオゲームの小売業者、販売業者、出版社であるGreen Manの電子商取引ポータルです。[1] 2010年のリリース以来、470万人のユーザーを獲得しています。[2]
ビジネスモデル
Green Man Gamingは、 Steam、Uplay、Origin、Epic Games Storeなどの企業と協力して、ゲーム内キーを小売価格や割引価格で販売しており、顧客は各プラットフォームでキーを引き換えることができます。[3]
歴史
ポール・スリョクとリー・パッカムは2009年にグリーンマン・ゲーミングを設立した。それ以前は、スリョクはオンラインゲームプラットフォームであるプライズファイトのCEOを務め、パッカムはプラットフォームの技術開発を担当していた。グリーンマン・ゲーミングは2010年5月10日に正式な取引活動を開始した。[1]
リー・パッカムは小売プラットフォームの初期立ち上げを開発・管理し、グリーンマン・ゲーミングのビデオゲーム交換を促進する新しい方法を考案した。SecuROM DRMを備えた「Capsule」ゲームクライアントからゲームをダウンロードしたユーザーは、 デジタルゲームの一部をクレジットと交換することができ、そのクレジットはグリーンマン・ゲーミングのウェブサイトで何でも購入するのに使うことができた。[4]これは、ゲームをプレイするために必要なコードを無効化することで機能し、その後「中古」ゲームとして再販された。[5] Capsuleは2016年に廃止された。 [6]
2011年末、財務部門の経歴を持つCallum JayがGreen Man GamingにCFOとして入社した。[7] [8] Tim Sawyerも2011年にGreen Man GamingのEVP Operationsに入社し、以前はMeMega Retail Ltdでeコマースの責任者を務めていた。[9] Lee PackhamはGreen Man Gamingを1年間休職しTwitterでTweetDeckのiOSを開発した後、共同設立者兼EVP Engineeringに復帰した。[7]
2012年7月9日、Green Man GamingはPlayfireとの合併を発表した。[10]買収当時、Playfireは120万人以上のユーザーを抱え、ウェブサイト上で5万以上のビデオゲームを追跡し、ユーザーがSteam、PlayStation Network、Xbox Liveからゲームプレイやゲーム内の実績やトロフィーを自動的に追跡できるようにしていた。[11] 2012年7月末、Green Man Gamingはマルチプラットフォームのポートフォリオを拡大し、箱入りゲーム、PC-DVD、Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4ゲーム、コンソールや周辺機器の販売も開始した。[12]
2014年3月、CEOのポール・スリョクは業界誌MCVによって英国のビデオゲーム業界で最も影響力のある100人の一人に選ばれました。[13]
2014年9月30日、グリーンマン・ゲーミングは独自の出版部門であるグリーンマン・ローデッド(現在はグリーンマン・ゲーミング・パブリッシングとして知られている)を立ち上げた。[14]セガの元出版・コンテンツ担当SVPであるゲイリー・ロウがグリーンマン・ローデッドのEVPとしてレーベルに加わった。[15] [16]
2016年10月、同社はソニー・インタラクティブエンタテインメントと、 PlayStation 4コンソールのデジタルタイトルをリデンプションキーを通じて販売することに合意した。 [17]しかし、2019年3月までに、ソニーはグリーンマンゲーミングを含むすべての市場でリデンプションキーの小売販売とデジタル販売を停止することを決定した。[18]
2017年3月、グリーンマン・ゲーミングはドイツで初の現地語のeコマースウェブサイトを立ち上げました。[19]この拡大に続いて、グリーンマン・ゲーミングは中国語や韓国語を含む10の言語でサイトを展開しました。[20]
2017年4月、グリーンマン・ゲーミングはテイクツー社の元CEO [21]のポール・アイベラー氏を顧問として取締役会に任命した。
2019年、グリーンマン・ゲーミングは国連主導のイニシアチブ「プレイング・フォー・ザ・プラネット・アライアンス」の創設メンバーの1つとなり、2030年までに324,000トンのCO2を吸収することを約束した。 [22]
2020年1月、グリーンマン・ゲーミングはデジタルパートナープログラムを通じて既存のパブリッシングプログラムを拡張すると発表しました。このプログラムにより、開発者は同社が提供するさまざまなパブリッシングサポートオプションを利用できるほか、同社がストアフロントを通じて収集した指標にアクセスできるようになります。GTFOはこのプログラムを通じてパブリッシュされた最初のタイトルの1つです。[3]
2021年2月、Green Man GamingはPayload Studiosと提携し、Tentacle Zone Incubatorを通じて過小評価されている背景を持つスタジオ創設者を支援しました。[23]
公開されたゲーム
論争
2015年、グリーンマンゲーミングは、ストアで無許可のキーが販売されているという告発に対応した。キーの大部分は出版社から直接提供されており、商業上の制限により直接提供できない出版社のゲームのキーを提供する必要がある場合もある。[24]
これに続いて、同社は2015年11月に、自社サイトの各ゲームのストアページに、引き換えキーの出所が出版社から直接入手されるGreen Man Gaming経由か、完全な透明性を確保するために認可されたサードパーティの再販業者経由かを特定する情報を掲載した。[25]
参考文献
- ^ ab 「Green Man Gamingがついに始動」。MCV。2019年5月15日。
- ^ 「Green Man Gamingの1億ポンドIPO:「毎年25~30%成長してきました」」GamesIndustry.biz 2018年9月4日。 2022年4月23日閲覧。
- ^ ab 「Green Man Gaming の新プログラムにより出版プロセスが簡素化」Venture Beat 2020 年 1 月 24 日。2020年1 月 25 日閲覧。
- ^ 「Edge Magazine - GamesRadar+」. Edge .
- ^ 「Green Man Gaming: Gian Luzio インタビュー - Critical Gamer」www.criticalgamer.co.uk . 2010 年 5 月 14 日。
- ^ 「DRM - Capsule」。Green Man Gaming。2018年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab 「GAME と TweetDeck のベテランが Green Man Gaming に参加 | ゲーム業界ニュース | MCV」。2014 年 1 月 9 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年1 月 8 日閲覧。
- ^ 「エグゼクティブチーム」www.greenmangaming.com。
- ^ “Green Man Gamingが新しいオペレーションディレクターを採用 | ゲーム業界ニュース | MCV”. 2014年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年1月8日閲覧。
- ^ 「Playfire が欧州ゲーム小売業者 Green Man Gaming に買収される – TechCrunch」。techcrunch.com。2012年7 月 9 日。
- ^ Petitte, Omri (2012年7月9日). 「Green Man GamingがゲームソーシャルネットワークPlayfireと合併」VentureBeat . 2015年12月14日閲覧。
- ^ 「Green Man Gaming、箱入りのPCおよびコンソールゲームを販売へ」Eurogamer 2012年7月23日。
- ^ 「英国のビデオゲーム業界で最も影響力のある100人が明らかに | ゲーム業界ニュース | MCV」。2014年11月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年11月13日閲覧。
- ^ 「Steamの競合企業Green Man Gamingが独自の出版部門Green Man Loadedを立ち上げ」2014年9月30日。
- ^ “Green Man Loaded”. 2014年11月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年11月13日閲覧。
- ^ 「Green Man Gaming Publishing」. www.greenmangaming.com .
- ^ Pagat, Mat (2016年10月6日). 「デジタルPS4ゲームがGreen Man Gamingで販売開始」GameSpot . 2016年10月6日閲覧。
- ^ Orland, Kyle (2020年3月26日). 「ソニー、実店舗でのデジタルゲームコードの販売を停止」Ars Technica . 2020年1月25日閲覧。
- ^ 「Green Man Gaming、ドイツで小売ウェブサイトを開設」2017年3月3日。
- ^ “Store”. Green Man Gaming . 2020年1月10日. 2021年6月10日閲覧。
- ^ 「MCV Jobs Weekly: 元Take-Two CEOがGreen Man Gamingに入社 | ゲーム業界ニュース | MCV」。2017年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年4月10日閲覧。
- ^ 「ゲームメーカーは気候変動の課題に立ち向かえるか?」GamesIndustry.biz 2019年9月27日2021年6月10日閲覧。
- ^ 「Payload Studios、注目度の低い開発者向けのインキュベーターを開設」GamesIndustry.biz、2021年1月13日。 2021年6月10日閲覧。
- ^ 「Green Man Gamingは「グレーマーケット」ゲームキーの販売を否定」GameSpot 。 2021年6月10日閲覧。
- ^ パーチェス、ロバート(2015年11月18日)。「Green Man Gamingがゲームキーの入手先を教えてくれるようになりました」。Eurogamer 。2021年6月10日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
