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ネイティブ名 | 株式会社ガーラ |
|---|---|
| 会社種別 | 公共 |
| 電話番号: 4777 | |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1993年9月3日 |
| 本部 | 渋谷、東京、日本 |
サービスエリア | 日本 韓国 |
主要人物 | 株式会社ガーラグループCEO菊川 悟 |
| 製品 | フリフ ラペルズ フリフ レガシー ラペルズ M |
| サービス | gPotato、モブロ |
従業員数 | 65 (2020年8月現在)[1] |
| 子会社 | Gala Japan株式会社 Gala Lab株式会社(韓国) Gala Mix株式会社(韓国) |
| Webサイト | ホームページ |
Gala Inc. (株式会社ガーラ, Gala Kabushiki gaisha )は、東京に本社を置く持株会社であり、Gala Inc.の子会社で構成されるGALAグループを管理しています。グループ企業は、 MMORPGゲーム、ウェブデザイン、データマイニングの3種類の事業で構成されています。グループ企業の中で、Gala Lab Corp.は、 Aeonsoftとn Flavor [2]の合併後に韓国に設立され、グループのオンラインゲームポータルgPotato向けのゲームを開発しています。GALAグループは、主にマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームの開発に重点を置いています。地域をカバーするために、米国、日本、韓国にグループ会社があります。
GALA グループのゲームは無料でプレイできます。ただし、ゲーム内のアップグレードを購入するために使用できるマイクロ通貨システムがあります。ゲームとそのアイテムショップには、グループの地域gPotatoポータル サイトからアクセスできます。
歴史
幼少期
Gala Inc. は、1993 年 9 月に菊川悟氏によって設立されました。慶応義塾大学在学中、菊川氏は熱心なイベント プランナーとして、東京の六本木地区で学生が集まれるクラブを貸し出していました。菊川氏はこれらのイベントを「Gala」と呼んでいました。90 年代初頭にインターネットが普及すると、菊川氏は大学でのイベントに触発され、オンラインで人々を結びつけるために Gala Inc. を設立しました。
ガーラ株式会社の初期のビジネスモデルはホームページ作成でした。ガーラ株式会社が最初に作成したウェブサイトの 1 つは、 1996 年の全日本プロレスのサイトでした。当初のビジネス アプローチは、ホームページを無料で作成し、広告収入を分配することでした。ガーラ株式会社は、訪問者が意見を共有できるように、サイト内に掲示板も設置しました。2000 年 2 月、ガーラ株式会社は RIS 株式会社を買収し、社名をガーラ ウェブ株式会社に変更しました。ガーラ株式会社はガーラ グループの本社として機能し、ガーラ ウェブは日本のクライアント向けにウェブサイトとシステムの開発を続けています。ガーラ株式会社の初期のビジネスモデルは、最終的にガーラのゲーム ビジネス モデルにつながり、ゲームは無料で、売上はマイクロペイメントによって生み出されます。
グローバリゼーション
2005 年 11 月、Gala-Net Inc. は、カリフォルニア州サニーベールにオフィスを構える北米子会社およびオンライン ゲーム パブリッシャーとして設立されました。2006 年 10 月、Gala-Net はアイルランドのダブリンに本拠を置く完全子会社 Gala Networks Europe を設立しました。
また、2006年には、韓国のゲーム開発会社であるAeonsoft Inc.とnFlavor Corp.がGALAグループに加わった。Aeonsoftの主力ゲームはFlyffで、nFlavorはRappelz MMOをグループに持ち込んだ。この2つのゲーム開発会社は後に合併し、2010年7月にGala Lab Corp.となった。[3] 2007年12月、Gala Inc.がバズリサーチ部門を分離して、Gala Buzz Inc.という新しいグループ会社を設立し、別の子会社が設立された。同社は、eマイニングとバズレポートを通じて、法人顧客向けのデータマイニングと情報分析サービスを提供した。Gala Buzz Inc.は2012年5月にHottolink Inc.に売却された。[4]
2011年5月、Gala Inc.はスマートフォン市場への参入を発表した。同社はスマートフォン向けソーシャルゲームプラットフォームの立ち上げと、同プラットフォーム向けゲームの開発を計画していた。gPumpkinプラットフォームの運営のためにGala Pocket Inc.が設立され、Gala Lab Corp.とサードパーティの開発者がゲームの開発を行う予定だった。[5] Gala Inc.は2011年に事業を拡大し、GALAグループ全体の技術的問題に対応するため、韓国ソウルに支社を開設した。2012年5月、同支社は同じくソウルにあるGala Labに移管された。[6]
取得
2013年2月、Gala-Net、Gala Networks Europe、Gala-Net BrazilがWebzenに買収された。[7]
GALAグループの事業は、MMORPGやスマートフォンゲームが中心です。GALAグループでは、Webデザインを主力事業としていたGala Web Inc.が、2015年にTribeck Strategies, Inc.に売却されました。
子会社
ゲームパブリッシング
これらの企業は、ソウルの Gala Lab 開発チームや他のサードパーティ開発者によるゲームをパブリッシングしています。GALA グループのパブリッシング企業は次のとおりです。
- Gala Innovative Inc.(カリフォルニア州、米国)はモバイルゲーム業界で出版と開発の両方を行っていたが、現在は休止中である。[8]
- Gala Japan Inc.ガーラジャパン (東京、日本) - Gala Japan は日本市場向けのゲーム パブリッシャーであり、2007 年 4 月に設立されました。同社のポータル サイト gPotato.jp を通じて日本語にローカライズされたゲームには、FlyffとRappelzがあります。2015 年には、スマートフォンやタブレット ゲームを手掛けていた Gala Pocket Inc. が Gala Japan に合併されました。
- Gala Lab Corp. (ソウル、韓国) - Gala Labは、2010年にGALAグループ傘下のAeonsoft Inc.とnFlavor Corp.が合併して設立されました。 [9] 合併後の会社は現在、ポータルサイトgPotato.krを通じて韓国市場向けのゲームを発売しているほか、GALAグループやサードパーティの出版社向けのゲームも開発しています。
- Gala Connect Inc.(韓国ソウル) - Gala Connectは2014年10月に設立され、スマートフォンゲームの開発に携わっています。
- Gala MIX Inc.(韓国ソウル) - Gala MIXは2015年9月に設立され、スマートフォンアプリケーションの開発に携わっています。
ゲーム開発
- Gala Lab Corp. (ソウル、韓国) - Gala Lab Corp. は、2010 年に旧 GALA グループ企業である Aeonsoft Inc. と nFlavor Corp. が合併して設立されました。2002 年にソウルで設立された Aeonsoft Inc. は、「Fly for Fun」を意味するゲームFlyff を開発しました。2003 年にソウルで設立された nFlavor Corp. は、ゲームRappelz、Street Gears、 IL : Soulbringer を開発しました。
- Flyff、または「Fly for Fun」は、自由に飛行できる機能を導入した最初のMMORPGです。 [10] Flyffはパーティー指向のMMOゲームで、どのキャラクターも何でもできるわけではなく、効率的にプレイするにはグループで協力してモンスターを倒してレベルアップする必要があります。特徴的な機能の1つは飛行システムです。飛行はレベル20以上のキャラクターの通常の移動手段です。このゲームは膨大な量のコンテンツを提供し、常に更新されており、老若男女を問わず楽しめます。2004年6月、このゲームは韓国文化省から「今年のベストゲーム」を受賞しました。 [11] [12]
- ラペルズは中世のファンタジー世界を舞台にしており、3つの種族が支配している。光を表すデーヴァ、闇を表すアスラ、そして自然と親和性のある人間であるガイアである。ゲームの各主要作品は「エピック」と呼ばれている。エピックVIIの2番目の作品である現在の作品は「エピックVII:ディメンションズ」と呼ばれている。このゲームは、アラブ首長国連邦の会社ゲームパワー7によってMENAのゲーマー向けにアラビア語版も出版された。このゲームはHope of Nations(アラビア語: أمل الشعوب )という別のタイトルでリリースされ、2009年3月16日に発売された。 [13]
- Street Gears は、永続的なマンガ風の世界観に基づいています。これは、プレイヤーがレースやトリック コンテストで互いに競い合うことができる、大規模マルチプレイヤー ローラー ゲームです。トリックの使用方法は、ゲームのコンテキストと環境に関係します。つまり、一部のトリックは、地上でのスケート中やジャンプ中にのみ使用できますが、他のトリックは、空中、壁の上、または回避が必要な障壁があるときに使用できます。
- エターナルブレードは、ファンタジー/アニメMMORPGで、ポストモダンRPGという新しいコンセプトと、ゲーム中にプレイヤーを助けるピオ(ペットタイプの生き物)が3段階で進化するピオシステムを備えています。また、ゲームプレイの多様性を高めるために、ランダムマップシステムも備えています。
ゲームポータル
GALA グループは、ゲームの宣伝と公開にgPotato ゲーム ポータルを使用しています。ユーザーは gPotato ポータルから無料でゲームをプレイしたりダウンロードしたりできます。gPotato はダウンロード可能なクライアントベースのゲームを提供しています。gPotato ポータルは 2005 年 11 月に米国で、2007 年にヨーロッパで開始され、2013 年に Webzen に売却されました。gPotato ポータルとブランドは、GALA グループの主要な資産の 1 つです。現在、gPotato ポータルは Gala Inc. の 2 つの子会社によってサービスされています。
コミュニティ
2011年9月現在、gPotatoのグローバルコミュニティには2000万人を超える登録メンバーがおり[5] [14]、世界中で18のゲームをプレイしています。すべての無料ゲームやゲームコミュニティと同様に、登録ユーザー数は以下と区別する必要があります。
- ユニーク ユーザー数。つまり、アカウント数とは区別して実際に登録された人数です(同じユーザーが複数のアカウントを作成できる場合、そのすべてが「登録ユーザー」としてカウントされます)。
- アクティブユーザー(定期的に戻ってくるユーザー)。
- 有料ユーザー(gPotato のゲームはすべて F2P なので、無料でプレイすることも可能です)。
ユニーク ユーザー、アクティブ ユーザー、有料ユーザーに関する公開番号はありません。
ポータル機能
各 gPotato ポータルは、その gPotato ポータルがサービスされている地域の文化的傾向に基づいて設計および維持されているため、機能は各 gPotato ポータル サイトごとに異なります。一般に、ポータルは次の機能を提供します。
- プロフィールページ
- 実績
- gポテトバランスと満腹感
通貨
仮想通貨は gPotatoes と呼ばれます。gPotatoes は、プレミアム アイテム ショップで仮想ゲーム アイテムを取得するために使用できます。gPotatoes は、クレジットカード、PayPal、携帯電話でのチャージ、gPotato プリペイド カード、またはオンライン アンケートに答えて無料の gPotatoes を獲得することで購入できます。支払い方法は、利用可能な地域の支払いオプションに基づいて、各 gPotato ポータルごとに異なります。
ゲーム
開発されたゲーム
以前にライセンスされたゲーム
受賞歴
- 2008年、株式会社ガーラはデロイトテクノロジーFast50日本版で12位にランクインした。[16]
- 2008年、Gala Inc.はアジア太平洋地域のデロイトFast500リストで135位にランクされました。 [17]
- 2009年、株式会社ガーラはデロイトテクノロジーFast50日本版で24位にランクインした。[18]
- 2010年、株式会社ガーラはデロイトテクノロジーFast50日本版で41位にランクインした。[19]
- 2010年、GALAグループCEO兼株式会社GalaのCEOである菊川悟氏は、アーンスト・アンド・ヤングの日本地域アントレプレナー・オブ・ザ・イヤー賞の最終候補に選ばれました。[20]
インサイダー取引事件
2006年、ガーラ社の社員3人が、同社が電通との取引を確約したことを知りながら株式を購入し、インサイダー取引の罪で罰金を科せられた。[21] 2006年1月13日、この3人が金融庁 が制定した新法に基づき日本で初めて罰金を科せられた社員であると発表された。[22] 菊川グループCEOはインサイダー取引について公式に謝罪した。ガーラ社はまた、インサイダー取引が再び起こらないようにするために、コンプライアンス管理システムと手順の変更を概説した声明を発表した。[23]
参考文献
- ^ https://gala.jp/pdf/es20200807.pdf (PDF) 7ページ。 Gala Inc. 2020年8月7日。 2020年8月8日閲覧。
- ^ 「Aeonsoft と nFlavor の合併」 Gala Lab Corp. 2010 年 6 月。2012 年 8 月 8 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年 5 月 5 日に閲覧。
- ^ 단독키쿠가와 갈라그룹 회장한국서 번 돈、한국에 쓰겠다 (韓国語)。 ZDNet Corp. 2010 年 5 月 20 日。2011 年 4 月 5 日に取得。
- ^ 「子会社の売却に関するお知らせ」(PDF) Gala Inc. 2012年4月25日2012年6月4日閲覧。
- ^ ab 「GALAグループ、スマートフォン向けソーシャルゲームプラットフォームを立ち上げる」(PDF)。Gala Inc. 2011年5月12日。2011年6月9日閲覧。
- ^ 「支店移転のお知らせ」(PDF) Gala Inc. 2012年5月15日2012年6月4日閲覧。
- ^ 「gPotato と Webzen の詳細」gPotato.eu。2013 年 2 月 6 日。2013 年 2 月 16 日閲覧。
- ^ 「グローバルオンラインコミュニティ | Gala Inc」。
- ^ 「Gala Labの歴史」(韓国語)。Gala Lab Corp. 2010年6月。2012年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年6月5日閲覧。
- ^ 「Flyffニュース」MMORPG.com、2011年。 2011年5月24日閲覧。
- ^ 프리프등 3편 6월의 우수게임으로 선정 (韓国語)。アイニュース24。 2004 年 6 月 24 日。2011 年 6 月 4 日に取得。
- ^ 대한민국 게임대상을 향해 뛴다눈길끄는 출품작 (韓国語)。ネイバー。 2004 年 11 月 29 日。2011 年 6 月 5 日に取得。
- ^ 「Arabic Rappelz」。Game Power 7、2009年10月。2011年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年5月24日閲覧。
- ^ “オンラインゲームポータルサイト「gPotato」会員数2,000万人突破” (PDF ).ガーラ株式会社、2011 年 8 月 29 日。2011 年 9 月 29 日に取得。
- ^ https://gala.jp/pdf/epr_20130509.pdf (PDF). Gala Inc. 2013年5月9日. 2020年8月8日閲覧。
- ^ 「テクノロジー Fast50 Japan 2008 受賞企業レポート」(PDF) (日本語)。デロイト。2009年1月7日。 2010年12月4日時点のオリジナル(PDF)よりアーカイブ。2011年6月1日閲覧。
- ^ 「道を照らす、デロイト テクノロジー Fast 500 アジア太平洋地域 2008 ランキングおよび CEO 調査」(PDF) 。デロイト。2008 年。2012年 4 月 2 日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。2011年 6 月 2 日閲覧。
- ^ 「デロイト テクノロジー Fast50 ニュースリリース」(PDF) (日本語)。デロイト。2009年10月7日。 2011年7月26日時点のオリジナル(PDF)よりアーカイブ。 2011年6月2日閲覧。
- ^ 「デロイト テクノロジー Fast50 ニュースリリース」(PDF) (日本語). デロイト. 2010年11月17日. 2011年7月21日時点のオリジナル(PDF)よりアーカイブ。 2011年6月2日閲覧。
- ^ 『EOY 2010 日本日本代表が決定』.アーンスト&ヤング。 2010 年 12 月。オリジナルは 2011 年 3 月 3 日にアーカイブされました。2011 年 5 月 21 日に取得。
- ^ ガーラ社長、インサイダー取引を認めます。株式天気。 2006 年 2 月 9 日。2011 年 7 月 24 日のオリジナルからアーカイブ。2011 年 5 月 15 日に取得。
- ^ 課徴金制度を初回適用へ インサイダーで証券監視委員会。 47 ニュース。 2006 年 1 月 13 日。2011 年 6 月 7 日に取得。
- ^ 当社のインサイダー取引未然防止の改善策について(PDF ).株式会社ガーラ 2006年1月16日2011 年 6 月 1 日に取得。

