Flyff ( Fly for Funの略)は、韓国の開発会社Gala Lab(旧Aeonsoft & nFlavor)によるファンタジーMMORPGです。 [ 1 ]
Flyffは13か国で10言語に対応しており、3000万以上の登録アカウントがあります。[ 2 ]
2002年12月、AeonsoftはClockworks Ltd.と呼ばれるゲームの最初の暫定プロトタイプを開発しました。2003年9月、同社はゲーム名をFlyffに変更し、韓国で最初のクローズドベータテストを開始しました。2004年7月、韓国文化体育観光部から今月のゲーム賞を受賞しました。翌年には、中国、台湾、タイの3か国でリリースされました。2005年10月、米国でクローズドベータテストが開始され、1か月間実施された後、 12月にFlyffが商業的にリリースされました。[ 3 ]
2011年8月、開発元のGala-Net Inc.がカリフォルニア州サニーベールに北米支社を開設した際、GpotatoはFlyFFの最初のパブリッシャーとなった。Gpotatoはその後、ゲームの人気が高まるにつれて、様々な地域支社をそれぞれ異なる時期に設立した。
2012年に2011年と比較して40%の収益を失ったと報じられた後、Gpotatoの北米およびヨーロッパ支社はWebzen.Inc.に1750万ドルで売却された。[ 4 ]新しい出版社は2013年2月にGpotatoの100%を取得した。[ 5 ]
Webzenは後に出版権をPlay2Bitに売却し、2022年以降はGala Lab Corp.が現在の出版元となっている。[ 6 ]
プレイヤーは、活動時間のほとんどを戦闘に費やし、非活動時間のほとんどを店の経営に費やすアバターを操作します。キャラクターのクラスはレベル15で選択し、サブクラスはレベル60と130で選択します。これらはそれぞれ、第1、第2、第3の転職と呼ばれます。転職は必須であり、キャラクターが必要なレベルに達すると、いずれかの転職クエストを完了するまで経験値の獲得が停止します。
レベルは経験値に基づいて上昇し、経験値はマスカーペットを倒したりクエストをこなしたりすることで獲得できます。クエストは通常、特定のマスカーペットを倒し、ドロップするさまざまなクエストアイテムを集めることが目的です。初期の典型的なクエストは「パーティー・オブ・イス」で、プケプケを倒して7つのチュピムを集めることが条件となっています。
各レベルにおいて、キャラクターはスキルポイントを獲得し、そのポイントを自身の職業で使用可能なスキルに割り振ることができます。スキルには、攻撃用スキルと防御・強化用スキルの2種類があります。スキルにはクールダウン時間があり、状態異常を引き起こす場合もあります。最も一般的な状態異常は、混乱、スタン、出血などです。レベル60のマスターになるまでは、使用可能なすべてのスキルを最大レベルまで上げることはできません。
キャラクターは、強化された装備などのアイテムを入手することで強化できます。マスカーペットは装備、ゲーム内通貨ペニャ、食料やポーションなどの消耗品、クエストアイテムをドロップします。また、プレイヤーは他のプレイヤーから装備を購入することもできますが、この方法で入手できる装備は高品質であるため、通常は非常に高額になります。これらはすべてプレイヤー間で取引できます。Flyffのゲームプレイでは、目的の装備を集めるために大量の売買が行われます。ほとんどの装備アイテムには、使用できる最低レベルが設定されています。
Flyffは近接戦闘、遠距離戦闘、魔法戦闘を特徴とし、クラスごとに異なるスキルが使用可能です。体力、戦闘力、魔法ゲージは、食べ物、活力ドリンク、マナ回復アイテムで回復できます。一部のクラスは、魔法による回復をアシストに頼る必要があります。
プレイヤー対プレイヤー(PvP)戦闘は、決闘という形でペナルティなしで全てのサーバーで許可されています。両方のプレイヤーはレベル15以上で、互いのレベル差が30以内である必要があり、PvPアリーナ(全てのサーバーにあるフリーフォーオール環境)内にいる場合を除き、最初に決闘を承認する必要があります。[ 7 ]プレイヤーキルはイエティサーバーでのみ許可されており、高いペナルティが課せられます。
バージョン12で導入されたロードシステムでは、資格のある[ 8 ]プレイヤーが2週間、サーバーのロードとして投票することができます。ロード候補になるには、ヒーローまたはマスターのステータスを取得している必要があります。ロードである間、プレイヤーはサーバー上でさまざまなイベントを導入することができます。
パーティーに参加するプレイヤーは、経験値と戦利品をより多く獲得できます。単独のプレイヤーは、パーティーに参加しても何のメリットもデメリットもありません。パーティーは最初は通常パーティーとして始まり、同じ場所にいるパーティーメンバー間で経験値が均等に分配されます。レベル10になると、パーティーは上級パーティーとなり、プレイヤーが与えたダメージ量に基づいて経験値が分配されるようになります。上級パーティーは最大8人まで参加でき、これだけの人数でパーティーに参加すると、トレーニング中に倒したモンスターごとにプレイヤーの経験値が増加します。
ギルドはプレイヤー同士の交流を可能にします。ギルド内のプレイヤーは互いにチャットでき、ゲーム内の多くのアクティビティはギルドベースです。ギルドには、マスター/リーダー、キングピン、キャプテン、サポーター、ルーキーからなる階層的な指揮系統があります。ギルドマスターはギルドメンバーの権限を変更でき、メンバーはギルドバンクからアイテムやお金を引き出したり、他のメンバーのランクを上げたり下げたり、毎日報酬を受け取ったりすることができます。ギルドは自分たちを表すエンブレムとマントを選択でき、倉庫を使用できます。ギルドがクエストアイテムやペニャを通じてギルドを支援することで適切なギルドレベルに達すると、ギルドマスターはギルドのシンボルをあしらったギルドマントを有料で作成できます。Flyffのエンドゲームコンテンツの大部分はギルドに関連しています。
このイベントは、各サーバーのチャンネル1で土曜日に開催され、ギルド同士が自由参加形式で競い合うことができます。参加できるギルドは最大8つで、各ギルドは10人まで参加可能です。参加するには、ギルドリーダーが入札を行い、最も高い入札額を提示した上位8チームが競い合います。
クロックワークス・ウォーは、あらゆるレベルのギルドが一度だけ挑戦できるギルドダンジョンです。ダンジョンボスに敗れた場合、ギルドメンバーは1時間以内であれば何度でも再挑戦できます。クロックワークス・アリーナには一度に1つのギルドしか入場できません。
バージョン13で実装されたカップルシステムでは、2人のキャラクターが結婚のような関係を築くことができます。[ 9 ]カップルになったキャラクターは特別なバフやスキルを獲得し、カップルレベルが上がるとギフトを受け取ります。[ 9 ]
バージョン15で実装された師弟システムでは、レベル91以上のプレイヤーは、師弟資格クエストを完了した後、2回目の転職を完了していないキャラクターを弟子として受け入れることができます。この師弟関係により、師弟両方のキャラクターが同じサーバーにログインしている間、師弟両方の獲得経験値に特別なボーナスが付与されます。さらに、弟子が一定のレベルに達すると、師弟は「師弟ポイント」を獲得します。師弟が師弟ポイントを多く獲得するにつれて、追加の弟子を受け入れることができるようになり、師弟ポイントが100ポイントを超えると最大3人の弟子を受け入れることができます。これらの追加の弟子は師弟の経験値ボーナスを増加させますが、他の弟子の経験値ボーナスは変わりません。
師弟関係においては、最初の絆を築く以外に特別な行動は必要ありませんが、師は助言やクエスト、時折の贈り物などで弟子を助けることが推奨されます。弟子または師のどちらかが不満を感じた場合は、プレイヤーはいつでも絆を解消できます。弟子を全員失った師の師弟ポイントは0に戻り、新たな師弟関係を築くことで再び獲得する必要があります。
ゲームマスターチームは、レアアイテムのドロップや追加経験値獲得を目的としたイベントをほぼ毎週開催しています。メンテナンスは毎週火曜日の夜(gPotato)と木曜日の正午(FlyFF PH)に行われます。
バージョン11で再導入されたコレクターシステム[ 7 ]は、コレクターを使用してプレイヤーがレアでユニークなゲームアイテムを収集することを可能にします。
プレイヤーは個人ショップを開設でき、そこで所持品を任意の価格で販売できます。他のプレイヤーはこれらのショップに入り、店内のアイテムを購入することができ、購入代金はショップオーナーのインベントリに振り込まれます。
プレイヤーは、卵から始まる7種類の育成ペットを飼育できます。卵は、ペットテイマーNPCに50,000個のペットフードを与えることで孵化させることができます。ペットを進化させるには、ペットテイマーから与えられるクエストを完了する必要があります。ペットを生かしておくには、餌を与えることも必要です。育成ペットにはそれぞれ5つのレベルと3つの外見があります。ペットを連れているプレイヤーは、ペットの種類に応じて追加のステータスポイントを獲得します。
モンスターは一般的に、ゲーム内の特定の属性(全部で5種類)と関連付けられています。各属性は、ある属性に対して弱く、別の属性に対して耐性を持っています。武器や防具には「属性」が付与され、特定の種類のモンスターに対して有利になったり、別の種類のモンスターに対して不利になったりします。多くの攻撃魔法にも属性が付与されています。
Flyffはマイクロペイメントシステムを採用しており、ユーザーはそれを通じて「ゲームキャッシュ」を入手し、ゲーム内で通常入手できないプレミアムアイテム(衣類、ポーション、様々な種類の巻物、ピックアップペットなど)と交換することができます。
2012年2月、Gala, Inc.の開発部門であるGala Labは、続編となるF2: Floating Fortressのアートワークを公開した。F2は、大規模な決闘やPvPアリーナ、空中戦、攻城戦、様々なタイプのPvPクエストを特徴とする予定だった。[ 10 ]このタイトルはFlyFFの続編として意図されていた。[ 11 ]
2014年7月までに、続編はGala Labによって中止された。このプロジェクトは、同社が経験した様々な内部事情により中止された。[ 12 ]
2022年7月、Flyffの精神的後継作であるFlyff Universeがリリースされた。
Flyffは、アリランTVのクイズ番組「Superkids」シーズン1のオープニング看板として使用されました。
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