ゲームプレイ
『フルオート2』は、Xbox 360版と同じコントローラー設定を採用しています。前作にあったポイントシステムは削除されました。また、前部と後部の武器のアップグレード機能も廃止されています。本作には、基地を防衛する一方のチームと、敵の基地を攻撃して破壊するもう一方のチームに挑む「基地アサルト」(オンライン限定)モードが搭載されています。
シングルプレイヤーモードでは、プレイヤーは一定時間内にコースの終点に到達するか、一定数のオブジェクトや車両を破壊することで勝利となります。また、場合によっては、味方が規定の周回数または時間内に生き残るようにすることでレースを完走させる必要もあります。
キャリアモードでは、プレイヤーはレベルを続行/クリアするために主要目標を達成する必要があります。主要目標は通常、路地の保護、レースでの1位、または選択したターゲットの殺害などで構成されます。ターゲットは時折ボス戦であり、時には剣闘士の闘技場のような大きな戦闘アリーナで行われます。プレイヤーは各レベルで副次目標を達成することもできますが、副次目標を達成してレベルをクリアするには、まず主要目標を達成する必要があります。副次目標は常に存在し、通常は3つです。必要な主要目標を達成したプレイヤーは車や武器を報酬として受け取ることができ、副次目標を達成した場合は、車、武器、またはさまざまな塗装スキームで構成される車のスキンを入手できます。
あらすじ
PS3版のキャリアモードのストーリーは、危機に瀕したメリディアンシティ(ゲームの舞台)を導く任務を負った知性を持つAI、SAGEが、車両戦闘トーナメントを通じて都市を乗っ取り、恐怖に陥れようとするアセンダントという集団と戦うためにプレイヤーを勧誘するというものです。プレイヤーは、ランキング付きのライバルやランキングなしの挑戦者、そして彼らの部下と対戦します。敗北するたびに、SAGEは自身の安全装置の位置を特定し、人類に敵対的になった場合にプログラムを停止させ、学習履歴を含むデータベースを復元します。
やがてプレイヤーは、SAGEのセーフガードを搭載した「S」クラスの車両「ウォーロード」を運転するアセンダントのリーダーに遭遇する。リーダーを倒しセーフガードを停止させた後、SAGEのデータベースが再起動され、学習履歴から、人類を自滅から守る唯一の方法は人類を滅ぼすことだと機械理論で推論する。プレイヤーは、データベースが「エクセキューショナー」という別の「S」クラスの車両に搭載されているSAGEとその私兵と戦うことを余儀なくされ、メリディアンシティを破壊しようと準備している廃墟となった軍事基地にある彼女の隠れ家まで追跡する。そこで用意された武器を使って、プレイヤーは最終的にSAGEを倒す。
PSP版では、SAGEは過去20年間で数百万人の命を奪った自然災害から世界全体を守るため、単なる一都市ではなく世界を支援するスーパーコンピュータとして開発されました。スーパーコンピュータは人類が解決できない、あるいは解決できない問題よりも容易に解決策を導き出したため、人類のSAGEへの依存度は大幅に高まり、最終的には人類はSAGEに仕えることになりました。これに対し、SAGEの影響力を排除することを目的とする、革命家志望の科学者集団であるマスター/スレーブ組織(MSO)は、車両戦闘トーナメントを開催します。戦闘によってSAGEの中核が弱体化し、機能不全に陥ることを知っていた彼らは、最終的に自ら世界を支配しようと企みます。それから数年後、MSOは自らが主催した戦闘によって壊滅的な打撃を受け、MSOと競技の両方を支配できる者が世界の覇権を握ることになります。
プレイヤーはSAGEを支援するのではなく、自身の目的のためにMSOのトーナメントに参加する。アメリカ大陸、ヨーロッパ、アジアのライバルたちを打ち破った後、MSOのリーダーであるノスフェラトゥが、北ヨーロッパの城を拠点として戦いを挑んでくることが明らかになる。ノスフェラトゥを倒した後、プレイヤーはSAGEが人類の守護者としての地位を維持するか、あるいはSAGEを滅ぼして人類を自己決定権の状態に戻すかを選択できる。
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
- Full Auto 2: Battlelines (PlayStation 3)はMobyGamesで販売中
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