| 原作者 | ギョーム・コッテンソー (コード) アレクシス・ユネス (グラフィック) マティアス・ル・ビダン (音楽) アマウリー・アンブラード=ラデュランティ (グラフィック) |
|---|---|
| 初回リリース | 0.9.2 / 2002年2月8日 |
| 安定版リリース | 2.2.1 [1]
/ 2010年7月9日 |
| リポジトリ |
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| 書かれた | パール |
| プラットフォーム | Linux、Windows(バージョン1.0.0のみ)、Mac OS X、Java、Symbian、gp2x、FreeBSD、NetBSD、Windows Phone 7、Android |
| タイプ | シングル、2人、マルチプレイヤー(2〜5人)のパズルゲーム |
| Webサイト | フローズンバブル |

Frozen Bubble は、さまざまな家庭用およびモバイル システム向けの Puzzle Bobbleの無料ソフトウェア クローンです
ゲームプレイ
Frozen Bubbleの主人公は、 Linuxのマスコットであり、多くのフリーソフトウェア/オープンソースゲームで人気の機能であるTuxのようなペンギンです。このゲームでは、Tuxは色付きの凍った泡を撃って同じ色のグループを形成します。このようなグループは消え、目的は泡が下の線を通過する前に画面全体をこのようにクリアすることです。シングルプレイヤーモードと、分割画面、LAN、インターネット経由のマルチプレイヤーモードがあります。ゲームには100レベルがあり、レベルエディターが含まれています。[2]
歴史
2001年、ギヨーム・コタンソーはSimple DirectMedia Layer (SDL)ライブラリを使いながらPerlでオリジナルのFrozen Bubbleゲームを書き始めた。 [2] [3]音楽はデモシーナーのマティアス・ル・ビダンがFastTracker IIで作った。 [4]アレクシス・ユネスとアマウリ・アンブラード・ラデュランティはGIMPでスプライトと背景グラフィックアートワークを作成した。[5]このゲームはGNU GPL-2.0のみでリリースされている。PerlでプログラムされたバージョンとJavaでプログラムされたバージョンがある。PerlバージョンはLinuxやBSDなどのPOSIX互換オペレーティングシステムで動作し、 JavaバージョンはJavaをサポートするどのオペレーティングシステムでも動作する。[2]
2006年にリリースされたバージョン2.0では、LANとインターネットを介したマルチプレイヤープレイが導入されました。2人のプレイヤーが同じコンピュータでプレイすることもできます(分割画面)。連鎖反応モード(落ちたバブルが再び上昇してトリプレットを完成させ、より多くのバブルが落ちてコンボが増える)もバージョン2.0のネットワークモードで利用可能になり、ゲームの仕組みを大きく変えました。[2]バージョン2.0では、 Blenderでレンダリングされたアートワークが導入されました。
Frozen BubbleチームはLinuxディストリビューション向けのビルドのみを提供していますが、他のUnix系オペレーティングシステム( Mac OS XやBSDなど)、Windows、携帯電話への移植版はコミュニティから提供されています。[6]
受容と影響
Linux For You は、 2009 年 9 月にFrozen Bubble を5/5 の評価で評価しました。 [7] Frozen Bubble は多くのLinux ディストリビューションに統合されており、macOSやPDAなどの多くのプラットフォームにも移植されています。[6] Frozen Bubble は、いくつかのゲーム アウトレットで配布され、長年にわたってかなりのダウンロード数を記録した非常に人気のある無料ゲームにもなりました。chip.deでは80,000 件、[8] computerbild.de では93,000 件、[9] Softpedia では18,000 件、[10] Softonicでは350,000 件のダウンロードを記録しています。[11] [12] [13] [14]また、2004 年 2 月のMacAddictや2009 年 3 月のLinux Format など、いくつかのコンピュータ マガジンの表紙にも掲載されました。 [15] [16]
受賞歴
- 2003年にLinux Game Tomeのベストフリーゲーム賞とベストサウンド/ミュージック賞を受賞。 [17]
- Linux Journalのエディターズチョイス: 2003年のゲーム。 [3] [18]
- Linux Journalの読者投票: 2003年、2004年、2005年、2008年、2009年、2010年の人気Linuxゲーム。 [19] [20] [21] [22] [23] [24]
- 2007年2月のLinux Formatの「HotPick」。[25]
- APC Magの2008年トップ5無料ゲームに佳作として選出されました。[26]
参照
参考文献
- ^ 「リリース 2.2.1」。2010年7月9日。 2018年7月20日閲覧。
- ^ abcd 「公式ウェブサイト」。2009年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2005年7月2日閲覧。
- ^ ab Joe Barr (2003-12-03). 「Frozen-Bubbles: a bigger escape key」. SourceForge, Inc. 2008-07-05 にオリジナルからアーカイブ。2007-09-01に取得。
- ^ 音楽 2017-11-18 にアーカイブされたWayback Machineの frozen-bubble.org
- ^ アートワーク 2017-06-23 にアーカイブされたWayback Machineの frozen-bubble.org
- ^ ab Frozen Bubble は、Eddie Park によってinsidemacgames.comに2003 年 2 月 25 日にアーカイブされ、Wayback Machineで 2013 年 4 月 16 日に入手可能になりました。
- ^ Linux For You 誌の Linux -For-You-Issue-80 (2009 年 9 月)
- ^ Chip.deの Frozen-Bubble (2017 年 5 月)
- ^ 凍った泡 アーカイブ 2017-05-17ウェイバックマシンでcomputerbild.deに
- ^ softpedia.comの「Frozen Bubble」(2017 年 5 月)
- ^ フローズンバブル en 70k (2017年5月)
- ^ フローズンバブル es 180k (2017年5月)
- ^ 凍ったバブル fr 18k (2017年5月)
- ^ フローズンバブル de 81k (2017年5月)
- ^ マックアディクト-090-20040
- ^ Linux_Format_116_2009年3月
- ^ 「Linux Game Tome Awards」。happypenguin.org 。 2003年1月28日。2012年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年4月1日閲覧。
- ^ 「2003 Editors' Choice Awards」。Linux Journal。Belltown Media, Inc. 2003-08-01。2007-09-01閲覧。
- ^ Heather Mead (2003-11-01). 「2003 Readers' Choice Awards」. Linux Journal . Belltown Media, Inc. 2008-04-01閲覧。
- ^ Heather Mead (2004-11-01). 「2004 Readers' Choice Awards」. Linux Journal . Belltown Media, Inc. 2007-09-01閲覧。
- ^ 「2005 Readers' Choice Awards」Linux Journal . Belltown Media, Inc. 2005-09-28 . 2008-04-01閲覧。
- ^ James Gray (2008-05-01). 「2008 Readers' Choice Awards」. Linux Journal . Belltown Media, Inc. 2008-05-10閲覧。
- ^ James Gray (2009-05-01). 「2009 Readers' Choice Awards」. Linux Journal . Belltown Media, Inc. 2009-05-08閲覧。
- ^ James Gray (2010-10-29). 「2010 Readers' Choice Awards」. Linux Journal . Belltown Media, Inc. 2011-11-25閲覧。
- ^ Linux Format 089 2007年2月 73ページ
- ^ Sbarski, Peter (2008 年 1 月 21 日)。「トップ 5 のベスト (無料) オープンソース ゲーム」。APC。2012年7月 5 日閲覧。
外部リンク
- ウェイバックマシンの「フローズン・バブル」公式ホームページ(2023年7月20日アーカイブ)
