| 自由軍対第三帝国 | |
|---|---|
| 開発者 | 非合理的なゲーム |
| 出版社 | イラショナル・ゲームズ[a] デジタル・ジェスターズ(ヨーロッパ) |
| プロデューサー | ジョナサン・チェイ |
| デザイナー |
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| プログラマー | アラン・リチャーズ |
| アーティスト |
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| ライター | ケン・レヴィン |
| エンジン | ゲームブリオ |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | リアルタイム戦術、戦術ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
フリーダムフォース vs 第三帝国は、 Irrational Gamesが開発、発売したリアルタイム 戦術ロールプレイングゲーム[1] [2] です。フリーダムフォースの続編で、プレイヤーはスーパーヒーローのチームを率いて過去へ旅し、第二次世界大戦中にナチスドイツとその同盟国を打倒するのを手伝います。ゲームでは、プレイヤーは最大4人のキャラクターのチームを操作し、古典的なスーパーヒーローコミックに基づいた一連のミッションで、完全に破壊可能な3Dマップを戦い抜いていきます。
プロット
スーパーヴィランのニュークリア・ウィンターは、タイム・マスターの不活性な体を盗み、それを使ってキューバ危機から核ミサイルを盗み、米国とソ連の間で核戦争を起こそうとする。フリーダム・フォースは彼の計画を阻止するが、帰りの旅でタイムラインが変わり、フリーダム・フォースは枢軸国が第二次世界大戦で勝利したことを知る。タイムラインの乱れを手がかりに、メンターはヒーローたちをタイムストリームに戻し、乱れを引き起こした悪党のブリッツクリークと戦う。これらのスーパーヒーローたちは、その時代のヒーローたちと出会い、チームを組む。ブリッツクリークが敗北する過程で、アルケミスはタイム・マスターの体から力を得て、マンボットを天体時計から解放するが、突然の力の拡大に狂ってエントロピーとなり、時間と空間を脅かす。エントロピーは最終的に、目覚めたタイム・マスターの助けを借りてフリーダム・フォースに倒される。アルケミスは、一時的に本来の性格を主張し、エントロピーにならないように自分自身が存在することを防ぎますが、突然、エナジーXと対面します。
受付
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、このゲームはオリジナルのFreedom Forceの「普遍的な称賛」よりわずかに劣るものの、「概ね好意的なレビュー」を受けたという。[3]
フリーダムフォース vs 第三帝国は、コンピュータゲームマガジンの2005年のトップ10コンピュータゲームのリストで次点となった。 [14]
レガシーと変更(MOD)
Freedom Force vs the Third Reichは、前作のFreedom Forceに倣い、ゲームでリリースされたものとは別のキャンペーン(複数のミッションで構成される冒険)をプレイできるゲームエンジンを提供した。開発者は、ファンが独自のキャンペーンを設計し、ゲームで使用するために独自のアートアセットを追加できるように、一連のMODツールをリリースした。[15]高度に修正可能でサードパーティの編集に開放されたフォーマットを使用するこのアプローチは、 Freedom Rebornと呼ばれるディスカッションボードを中心に、 MOD愛好家の強力なオンラインコミュニティを引き付け、MOD制作者たちはそこでゲーム用に独自のコンテンツを作成するようになった。ファンが作成したゲームMODの主題は、新しいオリジナルキャラクターやストーリーから、他のフランチャイズのキャラクターまで多岐にわたる。
ゲームのMODコミュニティは、テクスチャ(スキンと呼ばれる)、3Dモデル(メッシュと呼ばれる)、視覚効果(FX)、マップなどの新しいアートアセットを含む多種多様なコンテンツを作成してきました。貢献者はまた、ボイスパック、新しいRumble Room(戦闘サンドボックス)ミッション、数十のキャンペーン全体を作成しました。[16]カスタムコンテンツは独立したクリエイターサイトでホストされることが多く、ここ数年の人気MODの多くはModDBで見つけることができます。そのような改造の1つが、もともとFreedom Force用に作成され、後にFreedom Force vs the Third Reich用に拡張された、Freedom Force X [17]またはFFXと呼ばれる非公式拡張パックでした。FFXは芸術的なコンテンツとスクリプトを追加して、ゲームキャラクターに数十の新しいパワー、属性、カスタマイズオプションを有効にします。
注記
- ^ 2K Games がSteamでゲームを公開しました。
参考文献
- ^ ヤム・マーカス (2003年10月17日). 「For Great Justice!」. FiringSquad. 2003年12月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月2日閲覧。
- ^ アダムス、デイビッド(2005年2月22日)。「フリーダムフォース、完全警戒態勢」IGN 。 2017年7月2日閲覧。
- ^ ab 「Freedom Force vs. The 3rd Reich PC レビュー」Metacritic 2017年7月2日閲覧。
- ^ Coffey, Robert (2005年5月). 「Freedom Force vs. The 3rd Reich」(PDF) . Computer Gaming World . No. 251. pp. 86–88 . 2017年7月2日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2005年5月)。「フリーダムフォース対第三帝国」。Edge 。第149号。89ページ。
- ^ 「フリーダムフォース vs. 第三帝国」。ゲームインフォーマー。第144号。2005年4月。139ページ。
- ^ Kasavin, Greg (2005年3月9日). 「Freedom Force vs. The Third Reich Review」. GameSpot . 2017年7月2日閲覧。
- ^ Rausch, Allen (2005年3月11日). 「GameSpy: Freedom Force vs. The Third Reich」. GameSpy . 2017年7月2日閲覧。
- ^ Hopper, Steven (2005年3月31日). 「Freedom Force vs. the Third Reich - PC - Review」. GameZone. 2008年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月2日閲覧。
- ^ バッツ、スティーブ(2005年3月3日)。「フリーダムフォースvs.第三帝国」IGN 。 2017年7月2日閲覧。
- ^ Griliopoulos, Dan (2005年5月). 「Freedom Force vs the Third Reich」. PC Format . No. 174. p. 95. 2008年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月2日閲覧。
- ^ 「フリーダムフォース対第三帝国」PC Gamer 2005年5月64ページ。
- ^ McCafferty, Iain (2005年8月3日). 「Freedom Force vs The Third Reich Review」. VideoGamer.com . 2017年7月2日閲覧。
- ^ スタッフ (2006 年 3 月)。「2005 年のベスト (およびワースト)、第 15 回コンピュータ ゲームアワード」。コンピュータ ゲーム マガジン(184): 42–47。
- ^ Park, Andrew (2006年5月17日). 「新しいFreedom Forceのダウンロードが利用可能」GameSpot。2016年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「包括的な Mod リスト」。FreedomReborn.net。2019 年 7 月 16 日。
- ^ 「Freedom Force X Mod for Freedom Force vs. The Third Reich」。freedomforceforever.com。2012年1月1日。
外部リンク
- MobyGamesのフリーダムフォース対第三帝国
