テーブルサッカー(ボンジーニスタイルテーブル) | |
| 最高統治機関 | 国際テーブルサッカー連盟 |
|---|---|
| ニックネーム | テーブルサッカー、フーズボール、キッカー、ベビーフット |
| 発明された | 1921 |
| 特徴 | |
| チームメンバー | シングル対戦、ダブルス、または最大4人のチーム |
| 男女混合 | はい |
| タイプ | テーブル |
| 装置 | サッカーテーブル |
| 面前 | |
| オリンピック | いいえ |
テーブルフットボールは、フーズボール[a]またはテーブルサッカーとも呼ばれ、アソシエーションフットボール[1]を大まかにベースにしたテーブルゲームです。その目的は、2つの対戦チームのサッカー選手に似た人形が付いた棒を操作して、ボールを相手のゴールに動かすことです。カジュアルにプレイする場合、そのルールは国や地域によって異なることがよくありますが、競技レベルのテーブルフットボールは統一されたコードに従ってプレイされます。
歴史
同様のテーブルゲームの特許は、ドイツとフランスで1890年代に遡ります。しかし、フーズボールの起源は1921年にイギリスのハロルド・サールズ・ソーントンが「テーブルフットボールのゲームをプレイするための装置」として特許を取得したことに遡ります。[2] [3]
ソーントンは、ヨーロッパでのサッカーの人気に応えて、人々が自宅で遊べるサッカーゲームを発明した。[要出典]このゲームは、ドイツから輸入され「tischfußball」(直訳すると「テーブルサッカー」)と呼ばれ、アメリカではフーズボールという名前が採用された。 [4] [5]このゲームのデザインのインスピレーションは、マッチ箱から得たものである。[3]
ベルギーの雑誌『ル・ソワール・イルストレ』は1979年、フランスの発明家ルシアン・ローゼンガート(1881年 - 1976年)が1930年代に寒い冬の間孫たちを楽しませる物を探していた時にテーブルサッカーというゲームを考案したと主張した。彼はこのゲームをフーズボールではなく「ベビーフット」と呼んだ。[6] [7]
ガリシアの発明家アレハンドロ・フィニステレは、 1937年のスペイン内戦中のマドリードでテーブルサッカー(フットボール)の発明の特許を取得しました。彼のバージョンは、現代のテーブルサッカーで使用されています。[8]
このゲームは1950年代にローレンス・パターソンによってアメリカに持ち込まれ、1970年代にはアメリカ全土のバーやビリヤード場で見られるようになり、人気がピークに達した。[3]
2002年、国際テーブルサッカー連盟(ITSF)が、この競技の振興を目的にフランスで設立されました。ITSFは、国際オリンピック委員会や国際スポーツ連盟連合とともに、国際大会を統括し、競技を定着させるスポーツ団体として活動しています。[3]
ゲーム

このゲームでは、回転するバーに取り付けられた人形を使ってボールを蹴り、相手のゴールに入れる。テーブルフットボールのテーブルのサイズは様々だが、大人が遊ぶための典型的なテーブルは長さ 150 cm、幅 90 cm であるのに対し、子供向けにはより小さなテーブルが作られているのが一般的である。テーブルには通常、水平の金属バーに取り付けられたプラスチック、金属、木製、またはカーボンファイバー製の人形である 8 列のフーズマンが置かれている。1 人または 2 人の人間のプレーヤーで構成される各チームは、ゴールキーパー、ディフェンダー、ミッドフィールド、およびストライカー用に 1 列ずつ、合計 4 列のフーズマンを操作する。プレーヤーは棒を操作して人形を制御し、ボールを持ち上げる、パスする、または「蹴る」。ボールがテーブル横の穴にサーブされるか、またはテーブル中央の人形の足元に手で置かれると、ゲームが開始される。どのプレーヤーまたはチームが最初にサーブするかを決定するために、通常コイントスが使用される。最初の試合でない場合、またはボールがアウトオブプレーになった場合、またはボールが突然止まった場合は、最後に得点したチームが得点した後にサーブを獲得する。ボールがテーブルを離れたり、男性のような人物の手の届かないどこかで止まったりした場合は、デッドボールと呼ばれます。[9]熟練したプレーヤーは、競技中にボールを時速56 km (35 mph) の速度で動かすことが知られています。[10]
ルールでは「360度以上のショット」または「スピン」は禁止されている。これは、バーに取り付けられたフィギュアで手首のストロークでボールを蹴るのではなく、手のひらを使ってバーを素早く一周回転させることである。[11]国際テーブルサッカー連盟(ITSF) の設立以来、このルールはほとんどの国際大会で標準化されている。ルールでは、ボールを打つ前または後に360度完全に回転することはスピンとみなされ、禁止されている(ただし、回転するロッドがボールを後ろ向きに自陣のゴールに打ち込んだ場合は、相手チームのゴールとしてカウントされる)。ロッドにボールが当たったときの力で、握っていないロッドが回転した場合は、スピンは正当とみなされる。[11]
勝者は、どちらかのチームが所定のゴール数(通常は競技中に 5、10、または 11 ゴール)を獲得した時点で決定されます。ボンジーニ競技では、目標ゴール数は 7 で、プレーヤーは少なくとも 2 ゴール差で勝利する必要があります。
以下の配置はITSF競技用テーブルに共通ですが[12]、特にスペインや南米ではフットボールテーブルモデル(またはそのバリエーション)が一般的で、異なる構成が使用されています。テーブルの片側を左から右に見ると、構成は通常次のようになります。

テーブルサッカーは、2人(シングルス)でプレーすることも、4人(ダブルス)でプレーすることもできます。ダブルスでは、両サイドに2人ずつのチームがいます。このシナリオでは、通常、1人のプレーヤーが2つの守備列をコントロールし、もう1人のチームメンバーがミッドフィールドと攻撃列を使用します。非公式の試合では、1チームあたり3人または4人のプレーヤーがいることも一般的です。
連盟
- 国際テーブルサッカー連盟( ITSF )
- インターナショナル・フーズボール・プロモーションズ ( IFP )
- バレー国際フーズボール協会( VIFA )
- インターナショナルスポーツテーブルフットボール ( FISTF )
競争



テーブル フットボールは、パブ、バー、職場、学校、クラブなどで、ルールがほとんどなく、楽しみのためにプレイされることが多いです。テーブル フットボールは、非常に進化したルールと規制のもと、多くの全国組織が主催する公式大会でもプレイされます。
ITSF は現在、毎年開催される世界選手権やワールドカップなどの国際イベントを統括しています。ワールドカップはもともとFIFA ワールドカップと同時に開催される予定でしたが、2009 年 1 月以降は毎年開催されています。2013 年の ITSF ワールドカップと世界選手権では、30 か国から約 500 人の選手がフランスのナントに集まり、競い合いました。

ITSFワールドツアーは最近アジア諸国にも拡大しました。2013年には中国、台湾、マレーシアがITSF公認トーナメントの開催地となりました。 [13] 2016年にはフィリピンがマニラベイオープンの開催地となりました。
テーブル
テーブルの種類は多種多様です。2019年現在、ITSF公式テーブルブランドは5つ(Bonzini、Roberto Sport、Garlando、Tornado、Leonhart)あり、ITSFワールドカップや世界選手権に出場し、ITSFワールドシリーズを主催することもあります。[14]過去には、Fireball、Eurosoccer、Tecballもこれらのブランドに含まれていました。さらに、ITSFは、Warrior、Fireball、Ullrich Sport、Rosengart、Guardianという追加のブランドを国際トーナメントやプロのトーナメントで認定しています。
いくつかの企業がテーブルサッカーの「高級バージョン」を製作しています。アーティストのマウリツィオ・カテランがスタジアムという作品のために製作した7メートルのテーブルがあります。1チーム11人のプレーヤーがプレーします。テーブルの種類の違いはプレースタイルに大きく影響します。ヨーロッパのテーブルのほとんどはゴールキーパーが1人で、動きはゴールエリアに制限され、コーナーは傾斜していますが、アメリカの少数のブランドはゴールキーパーが3人でコーナーは平らです。テーブルの種類によるもう1つの大きな違いはボールです。ボールは木製(伝統的なフランスのテーブルの場合はコルク)、さまざまな形のプラスチック、まれに大理石や金属で作られ、ショットのスピードやプレーヤーとボール、ボールとプレー面の間の「グリップ」が大きく異なります。
ロボットプレイヤー
テーブルサッカーロボットのFoosbotは人間に何度も負けたとされているが、熟練したプレイヤーと対戦してテストされている。[15] [16]さらに別のテーブルサッカーロボットがデンマーク工科大学の2人の学生によって開発されている。このロボットは普通のテーブルの上に取り付けられたカメラを使用する。[17]別のロボットはスイスのEPFL の2人の学生によって開発されている。[18]
特定の用語
「スネークショット」または「ロールオーバー」 - 攻撃側のストライカーの位置から、ボールの前方にピンが位置し、許容される動きの角度を最大限に活用してボールを打つことを表す用語。ピンの後、攻撃側のプレーヤーは手首を使ってストライカーを回転させ、最大の力でボールを目的の角度に向けて打つ[19]
「バックスタブ」 - ボールが壁に当たったときに使われる用語。その後、ボールは相手のディフェンス プレーヤーの背中に跳ね返り、相手のゴールに飛び込む。この動きは、実行に高度なスキルが求められるため、プロの試合ではあまり見られないが、よく組織されたディフェンスに対しては非常に効果的である。相手を不意打ちするために、奇襲と特別なテクニックが用いられる。[引用が必要]
参照
- 世界サッカー選手権チャンピオン一覧
- エアホッケー
- ボタンフットボール
- キュースポーツ
- ファビオ・カサネッリ
- サッカー(ボードゲーム)
- フィッチゴゲル
- スポーツテーブルフットボール、 FISTFのスポーツテーブルフットボールゲーム
- サブブテオ
- テーブルホッケー
- 卓球
注記
参考文献
- ^ 「BFA – テーブルフットボール」 Britfoos.com 。 2010年9月27日閲覧。
- ^ 英国期限切れ 205,991、ソーントン、HS、「テーブルフットボールのゲームをプレイするための装置」、1923-11-01 発行
- ^ abcd 「フーズボールの歴史」。2017年9月29日閲覧。
- ^ デレク・ワークマン。「フーズボールの曖昧な歴史」。スミソニアン誌。
アメリカの「フーズボール」(プレイヤーは「フーザー」と呼ばれる)は、ドイツ語の「フスボール」から名前を借りたもので、そこからアメリカに伝わった。
- ^ ジョニー・ラフォルス(ジョニー・ロット名義)(2008年9月)。フーズボール完全版。テーブルサッカー出版。ISBN 9780981471105。
- ^ ル・ソワール・イラストレ。2471 : 1979 年 11 月 26 日。
{{cite journal}}:欠落または空|title=(ヘルプ) - ^ 「フーズボールの歴史:テーブルサッカーについての簡単なレッスン • フーズボール革命」2016年8月29日。
- ^ “アレハンドロ・フィニステレ”.ガーディアン。 2007 年 2 月 24 日。
- ^ 「フーズボールテーブルガイド」foosballtableguide.com . 2018年7月14日閲覧。
- ^ ciCMS: フーズボールリーグ公式ウェブサイトへようこそ
- ^ ab "ITSF" (PDF) . Table-soccer.org. 2007年1月15日. 2010年9月27日閲覧。
- ^ "table-soccer.org". table-soccer.org . 2010年9月27日閲覧。
- ^ 「特許概要」. table-soccer.org . 2014年1月25日閲覧。
- ^ 「公式テーブルパートナー - 国際テーブルサッカー連盟」 Table-soccer.org . 2019年10月8日閲覧。
- ^ 「トップボットは幅広いタスクで優れている」アクロン大学。2012年4月25日。 2013年7月1日閲覧。
- ^ “TeamFoosbot のチャンネル”.ユーチューブ。2013 年7 月 1 日に取得。
- ^ 「自動フーズボールテーブル」。
- ^ 「学生プロジェクト:フーズボールをプレイするロボットから柔軟なロボットまで – STI — 工学部」. sti.epfl.ch .
- ^ 「フーズボール スネーク(ロールオーバー)ショット - 最も人気のあるショット」。
外部リンク
ウィキメディア・コモンズのテーブルサッカーに関連するメディア
- 国際テーブルサッカー連盟
- スペインの歴史的なサッカーテーブルメーカーの公式ウェブサイト
- フットボールのモデル
- フーズボールの遊び方は?
