Final Fantasy VII G-Bike [ a ]は、 AndroidおよびiOSプラットフォーム向けの基本プレイ無料のビデオゲームでした。2014 年 10 月から 2015 年 12 月まで配信されたこのタイトルは、ロールプレイング要素のあるレース ゲームでした。スクウェア エニックスのロールプレイング ゲームFinal Fantasy VIIをベースにしており、プレイヤーは同ゲームの主人公であるクラウド ストライフを操作します。クラウドはバイクに乗り、他のFinal Fantasy VII のキャラクターの助けを借りて、近接武器と魔法で敵と戦います。プレイヤーはクラウドの武器、服装、バイクをカスタマイズしたり、リミット ブレイクと呼ばれる強力な攻撃を実行したりできます。
スクウェア・エニックスと開発元のサイバーコネクトツーは、ファイナルファンタジーVIIのミニゲームをリメイクしたモバイル向けタイトルシリーズとして本作を構想した。開発過程で、彼らは最も人気のあるタイトルであるG-Bikeのみを採用することに決定した。開発者たちは、カスタマイズやゲームプレイといった面でミニゲームのオリジナル構想を拡張したが、全体的なストーリーは追加しなかった。
批評家たちの反応は賛否両論だった。ファンが期待していたオリジナル版『ファイナルファンタジーVII』のリメイクではなかったためだが、それでもゲームのビジュアルは魅力的で、オリジナルのミニゲームの美学に忠実であると評価された。

Final Fantasy VII G-Bike は、 Final Fantasy VIIの主人公である若き傭兵クラウド・ストライフが登場する基本プレイ無料のレースゲームです。ゲームでは、クラウドがバイクに乗ってミッドガルの街やその他の場所の道路を走りながら敵と戦います。 [ 1 ]クラウドは「バスターソード」と呼ばれる武器で攻撃するだけでなく、「マテリア」と呼ばれるアイテムで魔法を使うこともできます。[ 2 ]彼は「リミットブレイク」と呼ばれる一連の強力な攻撃を繰り出すことができます。プレイヤーは、ティファ・ロックハートなど、オリジナルのFinal Fantasy VIIのサポートキャラクターを召喚できます。[ 3 ] [ 4 ]ステージの最後には、レノやダインなどFFVIIから登場するボスが登場します。[ 5 ] [ 6 ]プレイヤーは、各ステージの終了時に、その成績に基づいてランキングが与えられます。
プレイヤーは、ミッションの合間にショップを訪れることで、クラウドの武器や服装を、オリジナルのファイナルファンタジーVIIの姿や新しい姿にカスタマイズすることができました。 [ 7 ]プレイヤーはバイクをカスタマイズしたり、新しいバイクを購入したりすることもできました。[ 8 ] 2015年のイベントでは、プレイヤーはクラウドのハーディデイトナバイクをフェニックスと呼ばれるバイクに交換することができ、フェニックスはより強力で、キャラクターの魔法の力を強化しました。[ 9 ]
ファイナルファンタジーVIIを題材にしたモバイルゲームを制作するというアイデアは、スクウェア・エニックスのプロデューサー、羽間一郎氏から生まれた。彼はアクションゲームで知られる会社と提携することを提案した。そのため、スクウェア・エニックスはサイバーコネクトツーをゲーム制作会社に選んだ。彼らがサイバーコネクトツーを選んだのは、同社のスタッフが以前のプロジェクトで一緒に仕事をしたキャラクターデザイナーの野村哲也氏と親しい関係にあったからである。 [ 10 ]スクウェア・エニックスは、サイバーコネクトツーの松山浩氏をゲームディレクターに任命し、スクウェア・エニックスのエグゼクティブプロデューサー、北瀬佳範氏が監修した。[ 4 ]野村氏はクリエイティブディレクターとなり、この役割でクラウド・ストライフの新しいデザインを制作した。[ 4 ] [ 11 ]
当初の計画では、G-Bikeはファイナルファンタジー VIIのミニゲームをベースにした一連のモバイルゲームの第一弾となる予定だった。[ 11 ]タイトルの複数のミニゲームの中から、G-Bike はその人気ゆえに選ばれた。それを拡張するために、武器の改造や新しい戦闘形式などの新しいゲームプレイが開発された。チームは、より多くのプレイアブルキャラクターが必要になるため、ゲームを中心に凝ったストーリーを開発しないことに決めた。このため、G-Bikeの主人公はクラウドのみである。[ 1 ]オリジナルのミニゲームに加えて、G-Bikeの開発のもう 1 つのインスピレーションは、2005 年の映画ファイナルファンタジー VII アドベントチルドレンだった。その映画では、クラウドはフェンリルという乗り物を運転しながら敵と戦っており、ハザマはそれを「とてもクールで、過激だ」と考え、そのタイトルからの影響がゲームに反映された。[ 1 ]制作中、サイバーコネクトツーはスクウェア・エニックスからアドベントチルドレンとクライシス コアの両方の制作アセットへのアクセスを許可された。そうすることで、開発者の美的感覚がソフトウェアパブリッシャーの過去の作品と一致するようになった。[ 10 ]松間谷氏は、スクウェア・エニックスの新設されたゲーム審査部門への初期の提出と評価プロセスを「波乱万丈」だったと述べている。[ 10 ]
G-Bikeは2014年6月にスクウェア・エニックスから発表された。[ 12 ]当初は混乱があったものの、羽山氏は本作がファイナルファンタジーVIIになるという誤解を解き、独自のゲームであると述べた。[ 1 ]また、ファイナルファンタジーVIIやスピンオフシリーズであるコンピレーション・オブ・ファイナルファンタジーVIIと美的感覚を共有しているものの、スクウェア・エニックスはこれらのタイトルは関連していないと述べた。[ 13 ]松山氏は、スクウェア・エニックスのプロデューサーである橋本真司氏にファイナルファンタジーVIIのリメイクに興味があるか尋ねたが、橋本氏は興味がなかったことを明かした。松山氏は「G-Bikeが発売されてヒットしたら、ファイナルファンタジーVIIの[リメイク]を作ろう」と口を挟んだ。[ 14 ]
スクウェア・エニックスは2014年9月にゲームの最初のトレーラーを公開した。[ 15 ]ゲームに早期登録したプレイヤーはボーナスとしてゲーム内アイテム「コメットマテリア」を受け取った。[ 16 ] G-Bikeは10月30日に日本でリリースされた。[ 17 ]ゲームはアプリ内課金付きで無料でリリースされた。[ 18 ]リリース当初、G-Bikeはプレイヤーのデバイスにダウンロードする際に問題が発生した。技術的には利用可能だったが、不具合により11月1日までゲームサービスが中断された。スクウェア・エニックスは当初、このゲームを欧米地域でリリースすると発表していたが、[ 19 ]後に理由は不明ながらキャンセルした。[ 20 ]ポッキーメーカーのグリコは、ゲームを宣伝するための特別イベントを開始し、その機会にコレクターズカードを作成した。[ 21 ] G-Bikeは2015年12月にスクウェア・エニックスによってサービス終了となった。 [ 22 ]
G-Bikeは批評家から賛否両論の評価を受けた。日本のウェブサイトAppGetは、オリジナルミニゲームの質の高いリメイクとオリジナルの美学を称賛した。[ 3 ] SiliconeraのIshaan Sahdevは、ゲームのグラフィックを「ゴージャス」と称賛した。[ 19 ] KotakuのToshi Nakamuraは、ゲームの発表に楽観的で、ゲームのトレーラーは魅力的に見えた。彼は、これがスクウェア・エニックスによる他のリメイク作品のリリースにつながる可能性があると信じていた。[ 23 ] Game InformerのKyle Hilliardは、スクウェア・エニックスがファイナルファンタジーVIIリメイクではなくG-Bikeのリリースを発表したことにファンは不満を抱かないだろうと結論付けた。[ 24 ]
ゲームの発表に不満や困惑を覚えた批評家もいた。Kotakuのジェイソン・シュライアーは、スクウェア・エニックスが新しいミニゲームを発表すると聞いて、世間は概ね驚いたと述べている。[ 1 ] Engadgetのマイク・ウェーナーは、スクウェア・エニックスがファイナルファンタジーVIIリメイクの準備ができていないことに人々は失望するだろうと断言した。[ 18 ] Hardcore Gamerのニコラ・スプラクは、メインのファイナルファンタジーリメイクが未完成なのにミニゲームに取り組んでいる開発者を「トロール」と呼ぶまでに至った。[ 25 ] AppGetのヒデツグ・ナヤは、より一般的な批判を述べ、頻繁なロード時間と、サポートキャラクターをアンロックするために必要な何時間ものゲームプレイを指摘した。[ 3 ]振り返ってみると、USGamerのキャット・ベイリーは、スクウェア・エニックスがゲームを英語にローカライズしていないため、ほとんどのプレイヤーがそれについて知ることはないだろうから、このタイトルは知られないままになるだろうと述べた。[ 26 ]