Fan-Tan用ボードとコンポーネント | |
| 出版物 | 380年頃 |
|---|---|
| ジャンル | 推測ゲーム、ギャンブル |
| チャンス | 純粋な |
ファンタン(簡体字中国語:番摊、繁体字中国語:番攤、ピンイン:fāntān、聯合字:faan1 taan1、直訳すると「繰り返しの分割」)は、中国で古くから行われているギャンブルゲームです。完全に運任せのゲームです。
このゲームは、ボード上に小さな物体を両手で置き、4 で割った残りの数を推測することで行われます。プレイヤーが 1 から 4 までの値に賭けた後、ディーラーまたはディーラーはボードから 4 つの物体を繰り返し取り除き、豆が 1 個、2 個、3 個、または 4 個だけになるまで繰り返し取り除き、勝者を決定します。
歴史

このゲームは南北朝時代と3世紀の間に生まれたと考えられています。[1]その後、清朝時代に中国南部に広まりました。[2]ファンタンという名前は、19世紀半ばにまで遡ります。それ以前は、ファンタンは掩錢; yǎnqián ; '覆う貨幣'、攤戲; tānxì、攤錢; tānqián、または意錢; yìqiánとして知られていました。[3]清末期から民国時代にかけて、広州と珠江デルタ地域で普及しました。 [2]このゲームはフィリピンでもカポナという名前でプレイされていました。[4]
1850年以降、 大量の広東人移民の副産物として、ファンタンは海外にも広まった。一般的に、広東人移民がかなり多くいる場所には、ファンタンもあった。[5]ファンタンは、アメリカに移住した中国人の間で非常に人気があった。彼らのほとんどは広東系だったからである。[2] [6] ジェイコブ・リースは、ニューヨークの裏社会についての有名な著書『How the Other Half Lives 』(1890年)の中で、チャイナタウンのファンタン店に入ったときのことを次のように書いている。「革底の足音が階段に響くと、ざわめきが止み、ファンタンのゲームにしゃがみ込んでいた天人たちは、ゲームをやめて、嫌な顔で客を見る。ファンタンは彼らの支配的な情熱だ。」サンフランシスコの大きなチャイナタウンにも、19世紀には数十軒のファンタン店があった。市の元警察長官ジェシー・B・クックは、1889年にチャイナタウンに50のファンタンゲームがあり、「50軒のファンタン賭博場では、部屋の大きさに応じてテーブルが1台から24台まで番号付けされていた」と書いている。
カリフォルニア州は1885年にカリフォルニア州刑法第330条を改正し、ファンタンを禁止ゲームのリストに加えた。[7]これは米国における反中国感情の高まりと一致しており、ファンタンはアヘン使用と同等の差別化要因とみなされ[8] [9] [10]、窃盗犯罪や暴力の直接の原因となった。[11]当時のニュース記事では、ファンタンパーラーへの襲撃が頻繁に取り上げられ、警察が中国人を装ってゲームに潜入するケースもあった。[12] [13] [14]カリフォルニア州サンノゼでは、地元の印刷された法律の誤植が原因で、数人の賭博師に対する告訴が却下された。[15]違法であるにもかかわらず、20世紀初頭にはサンフランシスコのチャイナタウンで100軒のファンタンパーラーが営業していたと推定されている。[11]
警察の強制捜査のため、賭博場は二重の入り口のセキュリティ対策を採用した。賭博客は、通りのドアから入った後、廊下と内部の2組のドアを通らなければならなかった。外部ドアに配置された警備員が賭博客を認識しなかった場合、または警備員が強制捜査の際に警報を鳴らした場合、鉄で頑丈に補強されていることが多い内部ドアが閉められ、賭博客と賭博場の客は賭博を解体し、証拠を隠し、敷地から逃げる時間を与えた。[11]
ファンタンはかつてほど人気がなくなり、バカラなどの現代的なカジノゲームや、麻雀やパイゴウなどの他の伝統的な中国ゲームに取って代わられました。しかし、マカオの一部のカジノでは今でもファンタンがプレイされています。[16]
ゲーム
このゲームは2人によって運営される。1人目はテーブルの横の1番の位置に立つ「タン・クン」またはディーラーで、もう1人は「タン・クン」の左側に立つ「ホ・クン」(店員またはレジ係)である。[6]
通常のテーブルの中央に正方形の印が付けられるか、正方形の金属片がその上に置かれ、その側面には反時計回りに 1、2、3、4 と記される。あるいは、側面に 0 から 3 まで記され、0 が 4 の代わりとなることもある。バンカーはテーブルの上に小さな物体 (ボタン、ビーズ、コイン、乾燥豆など) を両手で握り、それを金属製のボウルで覆う。すべての賭けが終わるとボウルが取り除かれ、「タン・クン」は小さな竹の棒を使って、最後の一束に達するまで一度に 4 つずつ物体を山から取り除く。[17]
最終バッチにオブジェクトが4つ含まれている場合、ポジション4(およびポジション4を含む特定の賭け)に賭けた人が勝ちます。3つある場合は、No.3の支持者が勝ちます。2つある場合は、No.2の支持者が勝ち、1つある場合は、No.1の支持者が勝ちます。[17]バリエーションでは、オブジェクトを4つずつ数える代わりにサイコロを使用し、サイコロの合計を4で割った余りを使用して勝利ポジションを決定します。[11]
賭け
ファンタンは固定オッズベッティングシステムを採用しており、すべての勝利賭け金は成功の真のオッズに従って支払われます。賭け金の支払いに使用される資金プールは、すべてのポジションに賭けられた合計金額からハウスコミッション[6]を差し引いたもので、ハウスコミッションは時間と場所に応じて5%から25%の範囲です[17] 。 [16] [18]賞金はすべて賭け金から支払われるため、ゲームの運営コストは比較的安価です。[6] : 5
キュリン(1891)は4つの潜在的な賭けについて述べている:[6]
- 「ファン」では、勝つために単一のポジションに賭けます。
- 「ホン」では、3 つのポジションに賭け、そのうちの 1 つ (プライマリベット) が勝つように選択されます。他の 2 つのポジション (2 つのセカンダリベット) のいずれかが選択された場合、賭け手は負けませんが、プッシュとみなされ、賭け手のお金が返されます。
- 「クォック」では、2 つのポジション(2 つの主要な賭け)に賭けが行われ、どちらかが選択されると賭け手が勝ちます。
- 「ニム」では、賭け金は再び 2 つのポジションに賭けられ、そのうちの 1 つは勝つように選択され (1 つのプライマリベット)、もう 1 つ (1 つのセカンダリベット) はプッシュするように選択されます。
現代のゲームでは、「Hong」(列)ベットは通常、2 つの代替 3 桁ベットに置き換えられます。これらの最初のベットは、「Tan」または「Nga Tan」(丫攤; yā tān ; ngaa1 taan1 ; 'booth')ベットです。2 つの位置が主要なベットとして選択され、1 つの位置が二次的な「プッシュ」ベットとして選択されます。このタイプのベットの組み合わせは 12 通りあり、各位置に対応する主要なベットが 6 つと二次的なベットが3 つあります。たとえば、主要なベットとして位置 1 を含む 6 つのベットは、 1-2 4、 1-2 3、 1-3 2、 1-4 2、 1-4 3、および 1-3 4です。ポジション 1 を二次的な「プッシュ」賭けとして含む 3 つの賭けは、 2-4 1、 2-3 1、および 3-4 1であるため、どのポジションでも、「Tan」賭けの6 ⁄ 12が勝ち、 3 ⁄ 12がプッシュになります。
2 番目にできる 3 つの数字の賭けは、すべてプライマリーの賭けで、「Sheh Sam Hong」と呼ばれるもので、ローマ字では「Shen Sam Hong」(三門; sān mén ; saam1 mun4 ; 「3 つの門」または「射三紅; shè sān hóng ; se6 saam1 hung4 ; 「3 列を撃つ」) と呼ばれることもあります。この賭けでは、3 つの数字のうちの 1 つが当たります。3 つの数字の組み合わせは、1-2-3、2-3-4、3-4-1、または 4-1-2 の 4 つあり、どの位置でも「SSH」賭けの3 ⁄ 4が当たります。「Tan」および「SSH」賭けの配当は、勝つ確率が上がるため、それに応じて低くなります。また、2 つの現代の 3 数字賭けでは、配当が低いため、一般的に最低賭け金も高くなります。
- 注記
- ^ ab 発生の真の確率
- ^ ab 純配当は、元の賭け金に加えて返される金額を意味します。これは、ハウス コミッションが計算される前の配当です。一般的なハウス コミッションが 5% の場合、実際の配当は表示された値の 95% になります。たとえば、「ファン」ベットの配当が 3:1 の場合、実際の配当は 2.85:1 になります。
- ^ 図に示されているように、大きい数字は賭けられる主要なポジションを示し、小さい下付き数字は賭けられる二次的なポジションを示します。
- ^ 買番;マイファン; maai5 faan1 ; 「単一の番号を購入する」
- ^ 買紅; mǎi hóng ; maai5 hung4 ; '買い紅'
- ^ abc 主な賭け位置については、大きい数字で示されます。
- ^ abc 二次賭けポジションについては、小さい数字で示されます。
- ^ abc 二次ベットは「プッシュ」として支払われます。つまり、ベッターの元の賭け金が返金されます。
- ^ 買角; mǎi jiǎo ; maai5 gok3 ; 「角を買う」; ローマ字では「Kwok」または「Kok」
- ^ 買念;舞年; maai5 ニム 6 ; 「ひねりを買う」
- ^ 丫攤;ヤータン; ngaa1 taan1 ; 'ブース'; 「Nga」または「Tan」と略すことができます。
- ^ 射三紅;シェサンホン; se6 saam1 ハング4 ; 「3列で撃て」

現在、マカオのカジノでは、ハウス コミッションは一律 5% に設定されています。たとえば、ベッターが各ポジションに「ファン」ベットとして合計 100 ドルを賭けたとします。つまり、すべてのポジションで賭け金の合計は 400 ドルになります。この特定の賭けで勝つ真の確率は 4 分の 1 です。勝ちポジションを選んだベッターへの総支払額は 400 ドル (すべてのポジションで賭けた合計額) になります。勝ちポジションに賭けた金額 100 ドルに基づくと、純支払額は 3 対 1 です。つまり、賭けた 100 ドルに、元の賭け金に加えて 300 ドルが返されます。ただし、ハウス コミッションが 5% であるため、勝ちベッターには合計 285 ドル (300 ドルから 5% を引いた金額) が支払われ、ゲームに対してハウスに支払われる合計コミッションは 15 ドルになります。
オッズと配当
各ベットの純配当は、真のオッズによって決まります。各ベットタイプの勝利のオッズは、そのタイプ内の潜在的なベットの総数と、それらのベットのうち、特定のポジションの結果に対してどれだけが勝つか、負けるか、またはプッシュするかを考慮して決定されます。単一のベットのオッズの合計(勝ち + 負け + プッシュ)は常に 1 です。各ベットの純配当は次のように計算されます。負ける確率/勝利の確率、ハウスの取り分を差し引いた金額。「プッシュ」またはセカンダリーポジションのオッズは、結果がプッシュの場合、損失なく元の賭け金が返されるため、負けた賭けの数を減らすことによってのみ、純支払額の計算に影響します。
たとえば、単一のポジションに賭けた「ファン」は、その特定のポジションが選択された場合にのみ1 ⁄ 4の確率で勝ちます。したがって、 「ファン」の賭けで負ける可能性は3 ⁄ 4です。純配当は( 3/4 ) ⁄ ( 1/4 ) = 3 で、ハウスのカットが差し引かれる前です。5% のカットを想定すると、「ファン」の勝利に対する最終的な支払いは 3 倍の 95%、つまり賭けた金額の 2.85 倍になります。同様に、「タン」の賭けに勝つオッズは6⁄12、「タン」の賭けに負けるオッズは3⁄123⁄12はプッシュが発生します)。したがって、純支払いは( 3/12 ) ⁄ ( 6/12 ) =1⁄2、家のカットが行われる前。
純利益は、勝つオッズと最終的な支払額(ハウスの取り分を差し引いた後)の積から負けるオッズを引いたものです。ここでも、プッシュのオッズは考慮されません。たとえば、「ファン」ベットの場合、純利益は で、ハウスは平均して各「ファン」ベットの 3.75% を受け取ります。対照的に、「タン」ベットの場合、純利益は で、ハウスは各「タン」ベットの 1.25% を受け取ります。
装置
- 多数の小さな物体(典型的には銅貨、ビーズ、ボタン、豆)[11]
- タンチン(プレイマット)
- タンコイ(カップまたはカバー)
- タンポン(物を取り除くために使う棒)
文化的参照
ブリティッシュコロンビア州ビクトリアのチャイナタウンにあるファンタン通りは、かつて数多くの賭博場が並んでいたことからその名が付けられました。幅はわずか90センチメートル(35インチ)で、北米で最も狭い通りです。[19] [20]
参考文献
- ^ 郭双林; 梅花 (1995).中华赌博史[中国のギャンブルの歴史] (中国語)。北京: 中国社会科学出版社 [中国社会科学出版]。 p. 225.ISBN 9787500417194。
- ^ abc パレス、ザビエル (2007 年 9 月 26 日 - 28 日)。 Le fantan, une étude préliminaire [ファンタン: 予備研究] (PDF)。アトリエ 37 : Le Jeu en Asie、3ème Congrès du Réseau Asie - IMASIE / ワークショップ 37 : アジアのギャンブル、第 3 回 Réseau Asie 会議 - IMASIE (フランス語)。パリ、フランス。 2011 年 7 月 15 日のオリジナル(PDF)からアーカイブ。
- ^ Paulès, Xavier (2010年7月). 「中国におけるギャンブルの再考:20世紀初頭の中国南部におけるファンタン」.国際アジア研究ジャーナル. 7 (2): 179–200. doi :10.1017/S1479591410000069. S2CID 143671682.
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- ^ abcdefg Culin, Stewart (1891)、「アメリカにおける中国人のギャンブルゲーム」、文献学・考古学シリーズ、第1巻第4号、米国ペンシルベニア州フィラデルフィア:ペンシルバニア大学出版局、2017年8月30日閲覧。
- ^ カリフォルニア州議会。「賭博を禁止するために 1872 年 2 月 14 日に承認された刑法制定法と題する法律の第 330 条を改正する法律」。第 26 回議会。カリフォルニア州法。カリフォルニア州。第 CXLV 章、135 ページ。直接URL
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- ^ 「5人の不運なモンゴル人」ロサンゼルス・ヘラルド。1892年11月24日。 2021年3月3日閲覧。
- ^ 「ファンタン証拠の小説的捕捉」サンフランシスコ・コール、1900年8月23日。 2021年3月3日閲覧。
- ^ 「Raid a Fan-Tan Game」サンフランシスコ・コール、1902年10月5日。 2021年3月3日閲覧。
- ^ 「文字『T』。これは小さな出来事だが、条例を打ち破ることができた」サンノゼ・ヘラルド。1888年5月8日。 2021年3月3日閲覧。
- ^ ab K., James (2009年4月1日). 「マカオのファンタン」.マカオの魔法使い. 2017年8月30日閲覧。
- ^ abc 前述の文の 1 つ以上には、現在パブリック ドメインとなっている出版物のテキストが組み込まれています: Chisholm, Hugh編 (1911)。「Fantan」。Encyclopædia Britannica。第 10 巻 (第 11 版)。Cambridge University Press。p. 171。
- ^ ヘラー、エドマンド(1917年)、手書きのチャイナジャーナル、第5巻、
...家計の10%を差し引いた額。
- ^ 「ファンタンアレイの混雑した通路の裏話」。グローブ・アンド・メール。2007年2月14日。 2021年3月3日閲覧。
- ^ 「ファンタン・アレー:チャイナタウンの過去と現在を結ぶ中心街」ビクトリアのチャイナタウン:中国系カナダ人の過去と現在への入り口。ビクトリア大学。2021年10月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月3日閲覧。
