| フェイスレイダーズ | |
|---|---|
| 開発者 | HAL研究所 |
| 出版社 | 任天堂 |
| ディレクター | 鈴木 敏明 |
| プロデューサー | 高橋伸也 |
| 作曲家 | 酒井 正悟 |
| プラットフォーム | ニンテンドー3DS |
| リリース | |
| ジャンル | シミュレーター、シューティング |
| モード | シングルプレイヤー |
フェイスレイダーズ(日本語:顔シューティング、ヘップバーン語:Kao Shutingu、文字通り「フェイスシューティング」)は、 HAL研究所が開発し、任天堂が発売した3D 拡張現実 シューティング ビデオゲームです。 [1] 2011年に、ニンテンドー3DSハードウェアライン のすべてのシステムにプリロードされたソフトウェアとしてリリースされました
ゲームプレイ
Face Raidersは、携帯型ゲーム機のジャイロコントロールとカメラを使用するシングルプレイヤーの 拡張現実 シューティングゲームです。[2] [3]最初にNintendo 3DSでリリースされ、ファミリーのすべてのデバイスにプリロードされています。 このゲームは、合計2つのモードと9つのレベルを備えた拡張技術デモです。 これらのうち6つは経験豊富なプレーヤー向けで、他の3つのステージはゲームに慣れていない人向けです。[4]人の顔を撮影すると、ゲームはプレーヤーのために敵を作成し、プレーヤーはそれらを撃たなければなりません。[4] [5] [6]カメラの視点はリアカメラの視点であり、敵はそれを突破して隠れます。[7]背景を歩いている人は、カメラに顔を追加して敵を増やすことでゲームプレイに追加します。[5]ポイントの数を増やすアクションを繰り返すコンボがあります。体力を回復するために打つことができる蝶がいます。爆弾は周囲の敵を素早く倒すために使用されます。[7]各ステージの最後に、プレイヤーはボスと戦います。[7]ボスを倒すと、そのヘルメットがアフロに変形します。ローカルのハイスコアはリーダーボードに記録されます。[7]レベル選択画面でYを押すと、プレイヤーはアドバイスを聞くことができ、レベルのプレイ中に写真を撮るためのサプライズスナップをオンにすることができます。
発達
このゲームはHAL研究所によって、ニンテンドー3DS用の他の組み込みソフトウェアとともに開発された。チームは、トレーニングソフトウェアをプレイしたことがある人々が興味を持つようなゲームを作りたかった。プロトタイプは、プレイヤーや他の人の顔を使ってコメディー体験を作り出すものだった。HALは最初、フィルターを使って構築を開始し、最終的には敵を攻撃する方法として組み込まれた。2つの顔を組み合わせるマージレンズは開発者の間で人気があった。開発の終わりに、HALはプレイヤーが3DSを他の人の顔に向けるとそれが敵になる機能を追加した。ゲームのAR機能は、ニンテンドー3DSカメラチームによって作成された。[1]
受付
3DSの発売日前に、フェイスレイダーズは顔の代わりにブロックを使った技術デモとしてE3で公開され、おおむね好意的なフィードバックを受けた。 [5]顔の使用が取り入れられたとき、レビュアーたちは顔とライブ背景を使うことで生み出される楽しさとユーモアに満足した。[2] [4] [7] [8]ジャイロコントロールを使ったポイントアンドシュートの ゲームプレイは斬新で使いやすいと言われた。[2] [5] [9]無料価格もこのゲームのプラス面として挙げられたが、[7] [5]代わりにeShopで提供されていれば購入する価値があると指摘する者もいた。 [4] [10]敵やボスを倒すための多様な戦術は賞賛された。[2] [4] [7]しかし、コンテンツの量が最小限であることが批判された。[4]レビュアーたちはまた、モーションコントロールを使うと3D効果が損なわれる可能性があると感じた。 [4] [8]このゲームは3DSが提供できる機能の導入としても見られました。[2] [3] [9]
参考文献
- ^ ab 「社長が訊く:ニンテンドー3DS:フラストレーションをバネに『フェイスレイダース』」任天堂。2021年1月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年3月30日閲覧。
- ^ abcde 「Face Raiders (Nintendo 3DS eShop) レビュー」。Negative World 。 2013年10月3日閲覧。
- ^ ab 「Face Raiders 3DS レビュー | Systemic Gamer」。Gamepeople.co.uk。2012年2月14日。 2013年10月3日閲覧。
- ^ abcdefg 「Face Raiders Review - レビュー」。Nintendo World Report 。2013年10月3日閲覧。
- ^ abcde Yoon, Andrew (2011-01-19). 「Face Raiders プレビュー: 真面目な話、Face Raiders と呼ばれています」。 Joystiq 。2013年10月3日閲覧。
- ^ 「Face Raiders: The Basics」IGN。2011年3月17日。 2013年10月3日閲覧。
- ^ abcdefg Maxwell McGee (2011年1月19日). 「Face Raiders ハンズオン - GameSpot での 3DS プレビュー」. GameSpot . 2011年3月28日閲覧。
- ^ ab 「Face Raiders レビュー [3DS]」。BeefJack。2011年3月11日。2013年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年10月3日閲覧。
- ^ ab Seedhouse, Alex (2011年3月15日). 「Face Raiders レビュー」. Nintendo Insider . 2013年10月3日閲覧。
- ^ 「Face Raiders (Nintendo 3DS) Review #1 at Nintendo Cubed3」. Cubed3.com . 2013年10月3日閲覧。
