| ダンジョンズ&ドラゴンズ - 見る者の目 | |
|---|---|
ゲームボーイアドバンスのカバーアート | |
| 開発者 | プロントゲームズ |
| 出版社 | インフォグラム |
| デザイナー | ランディ・アングル |
| 作曲家 | アンドリュー・エドレン |
| シリーズ | 見る者の目 |
| プラットフォーム | ゲームボーイアドバンス |
| リリース |
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| ジャンル | ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『ダンジョンズ&ドラゴンズ - アイ・オブ・ザ・ビホルダー』は、2002年にゲームボーイアドバンス向けにリリースされたビデオゲームで、アメリカのスタジオ Pronto Games が開発し、 Infogramesが発売しました。 1991年にリリースされた同名のゲームを翻案したものです。
プロット
かつては平和だったウォーターディープ市は、今やアンダーマウンテン派閥による毎晩の襲撃に悩まされている。彼らはどういうわけか再び団結し、組織化している。襲撃者はザナサールのギルドが率いており、ウォーターディープを占領するために戻ってきた。シティウォッチの人員が不足しているため、パラディンソンのピアゲイロンは冒険者のグループを召集し、市の下水道を調査し、邪悪な存在を発見して破壊する。[2]
ゲームプレイ
このゲームは、4つの基本的なキャラクタークラスといくつかの特性、特技、スキルのみを備えた、第3版D&Dルールの簡素化されたバージョンを使用しています。 [3] [4]ほぼ同じプロットを持っていますが、オリジナルゲームの移植ではありません。 Pool of Radianceなどのオリジナルのゴールドボックスゲームとの類似性が高くなっています。
ダンジョンの移動は一人称視点で行われ、キャラクターはスキルを使って困難を乗り越えることができ、呪文の使用は非常に限られています。敵に遭遇すると、ゲームモードは等角投影ビューに切り替わり、プレイヤーはターン制でモンスターと戦闘を行います。[5]すべての敵を倒すと戦闘モードが終了します。場所によっては、プレイヤーは最大2人のキャラクターを追加で募集し、情報を収集したり、アイテムを売買したりできます。アイテムを使用するには、プレイヤーはメニュー駆動型のインベントリシステムでアイテムを装備する必要があります。[2]
受付
批評家の反応
このゲームはオリジナルのコンピュータゲームに比べてやや否定的なレビューを受けた。NGCマガジンでは41%の評価を受け、探索と戦闘のペースが遅いこと、インターフェースが悪くメニューがわかりにくいことが批判されたが、ゲームにある程度深みを与える呪文の多様性とキャラクターのカスタマイズだけが強調された。[10]
GameSpyによると、このゲームは「古いゲーマーにとっては好奇心をそそるものであり、ゴールドボックスゲームが何であるかを知らなかった新しい世代の任天堂ファンにとっては迷惑な西洋風RPGに過ぎなかった」とのことです。[11]
プロモーション
このゲームは2002年のエレクトロニック・エンターテイメント・エキスポ[12]で展示され、翌年のDunDraCon XXVIIで発表され[13] 、そこで同社の社長兼ゲームデザイナーのランディ・アングルがインタビューを受けた。[14]
参考文献
- ^ “Pronto Games - More Additions”. 2002年11月8日. 2002年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月19日閲覧。
- ^ ab 「Eye of the Beholder」GBA 取扱説明書(PDF)。Infogrames社、2002 年。
- ^ 「Welcome to the Dungeon! Infogrames Signs Dungeons & Dragons(R) - Eye of the Beholder」。Infogrames 2002年5月24日。2002年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年3月19日閲覧。
- ^ Kasavin, Greg (2002 年 12 月 18 日). 「Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder」. GameSpot UK. 2008 年 12 月 9 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年1 月 22 日閲覧。
- ^ 「スピーカーの略歴 - Randy Angle」。ゲーム開発者カンファレンス。GamaNetwork。2003 年 3 月 4 日。114 ページ。
- ^ 「GBA版ダンジョンズ&ドラゴンズ アイ・オブ・ザ・ビホルダー - GameRankings」。GameRankings。CBS Interactive Inc. 2002年8月8日。2019年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月20日閲覧。
- ^ 「Dungeons & Dragons Eye of the Beholder (GBA) のMetacritic.comでのレビュー」Metacritic 2002年12月17日。 2019年3月20日閲覧。
- ^ 「ダンジョンズ&ドラゴンズ アイ・オブ・ザ・ビホルダー - Game Informer」。Game Informer。GameStop。 2003年3月。
- ^ Kasavin, Greg (2002年12月17日). 「Dungeons & Dragons Eye of the Beholder - GameSpot」. GameSpot. 2019年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年3月20日閲覧。
- ^ ab 「ダンジョンズ&ドラゴンズ アイ・オブ・ザ・ビホルダー - NCG」。NGC マガジン。第 77 号。Future plc。2003年 2 月。56 ページ。
- ^ Rausch, Allen (2004年8月19日). 「D&Dビデオゲームの歴史 - パートV」. GameSpy. 2004年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年11月17日閲覧。
- ^ “Pronto Games - After E3 2002”. 2002年5月29日. 2002年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年3月19日閲覧。
- ^ “Pronto Games - DunDraCon XXVII”. 2003年2月5日. 2003年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年3月19日閲覧。
- ^ 「DDC XXVII プログラムブック」(PDF) dundracon.com . 2022年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年4月21日閲覧。
外部リンク
- GBA公式サイト
- MobyGamesの Eye of the Beholder
