| すべてのエクステンドエクストラエクストリーム | |
|---|---|
| 開発者 | Qエンターテインメント |
| 出版社 | Qエンターテインメント |
| デザイナー | 水口哲也 |
| プラットフォーム | マイクロソフト |
| リリース | 2007年10月17日 |
| ジャンル | アクション、シューティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
エブリ エクステンド エクストラ エクストリーム[a]は、2007 年 10 月 17 日にリリースされたXbox 360のXbox Live Arcadeサービス用のゲームです。これは、 PlayStation PortableゲームEvery Extend Extraの拡張版であり、それ自体は 2004 年のフリーウェア タイトルEvery Extendの拡張版です。
ゲームは高解像度1080iで実行され、5.1サラウンド サウンドをサポートします。オンライン マルチプレイヤー、実績、リーダーボードとゲーマースコアのサポート、オンライン競争モードをサポートします。
ゲームプレイ
Every Extend Extra Extremeでは、プレイヤーはいつでも爆発できる船を操作します。これにより、特定の半径内のすべての敵が爆発し、連鎖反応で他の敵も爆発します。ゲームが進むにつれて、画面に出現する敵の数が増え、爆発の時間が長くなり、得点が高くなります。プレイヤーはいつでも連鎖反応を停止してパワーアップ (敵の速度を上げる、時間を追加する、一時的なシールドを追加するなど) を取得したり、新しい連鎖反応を開始したりできます。
爆発は、バックグラウンド ミュージックにパーカッシブなビートを加えます。プレイヤーのシールドがダウンしているときに敵と接触したり、敵に撃たれたりすると、プレイヤーの船は破壊されます。これにより、レベルは最初のスロー ペースとボーナス乗数にリセットされ、プレイヤーのスコア獲得が妨げられます。
このゲームには、E4: The Game Time Unlimited、E4: The Game Time Limited、S4: Wiz ur Musik (Xbox 360 ハード ドライブの音楽を利用して、低音と高音を演出して画面上を移動するランダムに生成されたワイヤー フレーム ビジュアルを作成します)、R4: The Revenge (プレイヤーが特定の敵を回避する必要があるシューティング モード) の 4 つのゲーム モードがあります。
受付
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、 Extend Extra Extremeはどれも「概ね好意的なレビュー」を受けた。[1]
IGNは「ユニーク」かつ「幻覚的」と評した。 [6] GameSpotはビジュアルを称賛し、「ゲームであると同時にインタラクティブなライトショーでもあり、点滅する宇宙的なビジュアルと脈打つエレクトロニックサウンドトラックの組み合わせが催眠的で独特な体験を生み出している」と述べた。 [5] Eurogamerはゲームに対してより否定的で、トップリーダーボードに載るのがいかに簡単か、そして連鎖中に何もできないことを批判した。 [4]
注記
- ^ エブリ エクステンド エクストラ エクストレーム(エブリ・エクステンド・エクストラ・エクストリーム)
参考文献
- ^ ab “Every Extend Extra Extreme”. Metacritic . Fandom . 2024年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月7日閲覧。
- ^ Mielke, James (2007年11月20日). 「Every Extend Extra Extreme」. 1Up.com . Ziff Davis . 2016年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月7日閲覧。
- ^ Schmädig, Benjamin (2007年10月24日). “Test: Every Extend Extra Extreme (Arcade-Action)” 4Players (ドイツ語). 4Players GmbH. 2022年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月7日閲覧。
- ^ ab Bramwell, Tom (2007年10月18日). 「Every Extend Extra Extreme」. Eurogamer . Gamer Network . 2022年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月7日閲覧。
- ^ ab Davis, Ryan (2007年10月19日). 「Every Extend Extra Extreme Review」. GameSpot . Fandom. 2023年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月7日閲覧。
- ^ ab Brudvig, Erik (2007年10月17日). 「Every Extend Extra Extreme Review」. IGN . Ziff Davis. 2023年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月7日閲覧。
- ^ 「Every Extend Extra Extreme」。Official Xbox Magazine UK。Future plc。2007年クリスマス。107 ページ。
- ^ 「Every Extend Extra Extreme」。Official Xbox Magazine。Future US。2007年クリスマス。p. 70。
- ^ Keller, Matt (2007年10月25日). 「XBLA Every Extend Extra Extreme Review」. PALGN . 2008年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月29日閲覧。
- ^ Nardozzi, Dale (2007年10月19日). 「Every Extend Extra Extreme Review (Xbox 360)」. TeamXbox . IGN Entertainment. 2007年10月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月7日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのEvery Extend Extra Extreme
