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| 緊急事態:命を守る戦士 | |
|---|---|
| 開発者 | シックスティーン・トンズ・エンターテインメント |
| 出版社 | |
| ディレクター | ラルフ・ストック |
| プロデューサー | ラルフ・ストック |
| プログラマー | アンドレアス・エップル |
| シリーズ | 緊急 |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | 戦術ロールプレイングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Emergency: Fighters for Life (単にEmergencyとも呼ばれる)は、1998 年にMicrosoft Windows向けに開発された戦術ロールプレイング ビデオ ゲームです。Emergency 2、 Emergency 3、 Emergency 4、 Emergency 5の 4 つの続編がリリースされています。
ゲームプレイ
プレイヤーは、負傷した民間人や危険にさらされている民間人の救出、消火、法律違反者の逮捕など、一連のミッションを完了する必要があります。シナリオには、レーストラックでの事故、飛行機墜落、洪水、交通事故、爆弾脅迫、ラムシュタイン航空ショーの惨事など、実際の出来事に基づいたシナリオが含まれます。
受付
受付
レビュー集約ウェブサイトGameRankingsによると、このゲームは賛否両論の評価を受けた。[3] Next Generationは「全体として、Emergencyは有望だが、購入する価値があるほどの個々の欠陥が多すぎる。開発者は独創的なアイデアを称賛されるべきだが、実行は貧弱だ。彼らが失敗から学び、次回作がもう少し洗練されていることを期待する」と述べた。[9]
参考文献
- ^ Ocampo, Jason (1998年6月8日). 「命を救うRTSゲーム」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年6月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月6日閲覧。
- ^ “Emergency”. WizardWorks . 1998年6月5日. 2000年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月6日閲覧。
- ^ ab “Emergency: Fighters for Life for PC”. GameRankings . CBS Interactive . 2019年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月6日閲覧。
- ^ Royal, Anne (1998年9月30日). 「緊急事態! [sic]」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月6日閲覧。
- ^ Ardai, Charles (1998年12月). 「Emergency: Fighters for Life」(PDF) . Computer Gaming World . No. 173. Ziff Davis . p. 420 . 2021年4月6日閲覧。
- ^ Hudak, Chris (1998). 「Emergency: Fighters for Life Review for PC on GamePro.com」. GamePro . IDG Entertainment . 2004年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月6日閲覧。
- ^ Poole, Stephen (1998年9月17日). 「Emergency: Fighters for Life Review [日付が「2000年5月1日」と誤って表示されています]」. GameSpot . CBS Interactive . 2021年4月6日閲覧。
- ^ 「Emergency」。GameStar(ドイツ語)。Webedia。1998年6月。
- ^ ab 「Emergency – Fighters for Life」。Next Generation。第48号。Imagine Media。1998年12月。134ページ。 2021年4月6日閲覧。
- ^ 「Emergency: Fighters for Life」。PC Gamer誌第5巻第11号。Imagine Media。1998年11月。
- ^ Reed, Kristan (1998年10月). 「緊急事態」. PC Zone . No. 68. Dennis Publishing . p. 106. 2021年4月6日閲覧。
外部リンク
- 緊急事態: MobyGamesの生命のための戦士
