
Cinelerra は、 Linux用に設計されたビデオ編集およびトラックベースのデジタル合成プログラム (NLE、ノンリニア エディタ)です。オープンソースの GNU General Public License に基づいて配布されるフリー ソフトウェアです。編集に加えて、キーイングやマットなどの高度な合成操作をサポートし、タイトル ジェネレータ、ビデオとオーディオを編集するための多くのエフェクト、キーフレームの自動化、およびバリアントに応じて他の多くのプロフェッショナル機能もサポートします。オーディオは 64 浮動小数点形式で処理されます。ビデオは RGBA または YUVA カラー スペースで、16 ビット整数または浮動小数点形式で処理されます。解像度や画像リフレッシュ レートに依存しません。GG バリアントは最大 8K のビデオをサポートし、DVD や Blu-ray を作成することもできます。
歴史
1996 年、Cinelerra の主任開発者である Heroine Virtual の Adam Williams が、2G オーディオ ファイルを処理できる Broadcast 1.0 という Unix オーディオ エディタをリリースしました。1997 年には、依然としてオーディオのみでトラック数の制限がない Broadcast 2.0 がリリースされました。1999 年には、ビデオを含む Broadcast2000 が登場しました。詳細については、Cinelerra バージョンの履歴セクションを参照してください。
UI の制限のため、ウィリアムズは重要な部分を書き直し、2002 年 8 月 12 日に Cinelerra としてリリースしました。一方、Broadcast2000 は 2001 年 9 月に Heroine Virtual によって取り下げられました。[1] [2] Cinelerra は、2003 年 6 月にAMD Opteronプロセッサで動作するように書き直され、サンディエゴで開催されたSIGGRAPH 2004で発表された際に、最初の 64 ビット メディア制作アプリケーションとなりました。それ以来、多くのバージョンがリリースされています。
オリジナルバージョンは現在も Adam Williams によって開発中です。オープンソースコミュニティによっていくつかのスピンオフが作られており、Cinelerra-GG と Cinelerra-CVE (Cinelerra-CV のフォーク) は現在活発に開発されています。バージョンの概要については、以下のバリアントのセクションを参照してください。異なるバリアントは見た目は同じですが、機能的にはかなりの違いがあります。[1]
複数のバージョンをリリースしたさまざまなバリアントの概要:
インタフェース
Cinelerra のインターフェースは、Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、Avid Media Composerなどの他のノンリニア編集システムのインターフェースに似ています。ただし、合成エンジンが含まれているため、 Adobe After Effects、Linux の Smoke、Shakeなどの合成ソフトウェアに似ているとも言えます。デフォルトでは、ユーザーには 4 つのウィンドウが表示されます (右上の写真の左下から時計回りに)。
- タイムラインは、プロジェクト内のすべてのビデオ トラックとオーディオ トラックの時間ベースのビュー、およびカメラの動き、エフェクト、不透明度などのキーフレームデータをユーザーに提供します。
- ビューアは、映像を「スクラブ」(再生ヘッドを手動で前後に動かして特定のキューまたは単語を見つける)する方法をユーザーに提供します。
- コンポジターは、レンダリングされた最終的なプロジェクトの外観をユーザーに提示します。コンポジターはインタラクティブであり、ユーザーがビデオ オブジェクトの位置を調整できます。また、ユーザーの入力に応じて更新されます。
- リソースウィンドウには、プロジェクト内のすべてのオーディオおよびビデオ リソースと、使用可能なオーディオおよびビデオ エフェクトおよびトランジションが表示されます。
Cinelerra は独自のウィジェットツールキット Guicast (Cinelerra GUI ライブラリ) を使用しますが、GNOMEやKDEなどの主要な Linux デスクトップのヒューマンインターフェイスガイドラインには準拠していません。この利点は、どのディストリビューションやデスクトップを使用しても見た目も動作も同じであり、デスクトップのバージョンの変更 (たとえば GNOME 2 / GNOME 3) に依存しないことです。Guicast は Adam Williams によって作成されました。Guicast のリポジトリはGitHubで入手できます[2]
「この旅は、1997 年に BCBase と呼ばれる Broadcast 1.0 用の最初のツールキットから始まりました。当時の主な代替品は、Xaw、TK、Motif、XView でした。これらは本当にひどいものでした。GTK と Qt はまだ始まったばかりでした。Qt はまだロイヤリティ ベースでした。より汎用的になるように Guicast に名前が変更されましたが、ビデオ編集に縛られたままでした。25 年経った今でも、代替品は依然として本当にひどいものです...」[3]
。
使用方法と賞
Cinelerra は、ネイティブ ビデオ編集システムを求める Linux 愛好家の間で人気を博しています。プロフェッショナルな使用は主に Linux Media Arts によって推進され、同社は Cinelerra を含むビデオ制作用の統合ハードウェアおよびソフトウェア パッケージを販売していました。しかし、同社は Cinelerra 分野ではもう活動していないようです。[要出典]
全米放送事業者協会の2004年エレクトロニック・メディア・ショーで、シネレラはボブ・ターナーの「メイキング・ザ・カット」賞を受賞した。これは「大会で発表された最も優れた、最もエキサイティングなポストプロダクション作品」に与えられる賞である。[4]
2018年12月、Libre Graphics WorldはLinux向けビデオエディタの持続可能性の比較にCinelerraを含めました。[5]
シネレラ
cinelerra.org ウェブサイトは、もともと Cinelerra-CV コミュニティのメンバーである Richard Baverstock によって 2004 年 1 月 10 日に登録されました。[6] 2014 年 1 月頃、Cinelerra-CV コミュニティは cinelerra.org の更新を見落としていました。その後、このドメインは Cinelerra の創設者の 1 人である Michael Collins が管理する別のプロジェクトに引き継がれました。このプロジェクトは商業的な利益を追求し、ユーザーに専門的なサポートを提供することを目指していました。既存の Cinelerra プロジェクトをすべて統合し、追加の修正や機能強化も提供するように組織されました。
2015年初頭から、Cinelerra.orgは分析と入力のためにGoogle Code上にオープンなGitリポジトリを持っています。 [7]しかし、このプラットフォームは2015年8月24日から読み取り専用になっています。現時点では、このリポジトリにはソースコードは含まれていません。このプロジェクトは、スタジオ中心のCinelerraバージョン5.0をリリースしました。Cinelerra.orgの目標は、2016年時点で、この製品にさらに専門的な価値を持たせることでした。
2016 年 1 月、cinelerra.org の背後で働いていたプロジェクトの主要開発者 William Morrow (「Good Guy」) が cinelerra.org を離れ、Cinelerra 5.0 の開発を継続し、その後 Cinelerra-CV コミュニティの支援を受けて Cinelerra-GG 5.1 の開発に取り組みました。
現在、Cinelerra.org は Cinelerra-HV の作業をサポートしています。同 Web サイトのダウンロード セクションには、HV バージョンと GG バージョンの両方へのリンクがあります。
バリエーション
シネレラ-HV
| 原作者 | アダム・ウィリアムズ |
|---|---|
| 開発者 | ヒロインバーチャル |
| 初回リリース | 2002年8月12日 |
| 安定リリース | 9 / 2024年5月17日 |
| リポジトリ |
|
| 書かれた | C、C++ |
| オペレーティング·システム | リナックス |
| タイプ | ビデオ編集ソフトウェア |
| ライセンス | GPL-2.0以降 |
| Webサイト | ヒロイン戦士 |
オリジナルの Cinelerra の製作者である Heroine Virtual (HV) は、毎年 Cinelerra の新リリースを生成し、Ubuntu 用のソース コードとバイナリとして SourceForge の HV リポジトリで、またソース コードとして GitHub の HV リポジトリで入手できます。Cinelerra-HV の新しいローリング リポジトリは、2024 年 2 月に GitHub の HV リポジトリで公開されました。このリポジトリには、Ubuntu 用のバイナリ (継続的ビルド) が含まれています。これらの継続的ビルドには、テスト用の最新機能とバグ修正が含まれています。GH のソース コード リポジトリが更新されるたびに、Adam Wiiliams がテスト用のバイナリ ファイルをビルド/提供します (GH のバイナリ リポジトリ内)。
HV は最初からSourceForge を使用していますが (最初のソースは 2001-09-09)、そのプラットフォーム上のバグ、パッチ、機能要求には対応していません。SourceForge のソースは、リリースごとに完全なダウンロードとしてのみ利用できます。SF のソース ファイルへの中間アクセスは不可能です。コミュニティによって発見され解決されたバグやユーザビリティの問題が Heroine Virtual に送信されても、すぐには応答がないことが多く、新しいリリースまで Heroine Virtual がこれらの変更を組み込んだという兆候はありません。
GitHub の HV リポジトリでは、ソース ファイルへの中間アクセスと即時応答が可能です。開発者は、このプラットフォームを通じてバグ レポート、修正または追加機能の要求に応答します。アイデア、フィードバック、バグ、またはユーザビリティの問題を追跡するには、GitHub Issues を使用します。
ソフトウェアの異なるバリエーションを区別するために、Heroine VirtualによってリリースされたものはCinelerra-HVとも呼ばれます。[8]
シネレラ-CV / シネレラ-CVE
| 開発者 | Cinelerra-CV コミュニティ |
|---|---|
| 安定リリース | 2.3 / 2015年8月13日 |
| リポジトリ | github.com/cinelerra-cv-team/cinelerra-cv |
| 書かれた | C++ |
| オペレーティング·システム | リナックス |
| タイプ | ビデオ編集ソフトウェア |
| ライセンス | GPL-2.0以降 |
| Webサイト | cinelerra-cv.wikidot.com |
Heroine Virtual のオリジナルの Cinelerra は開発に時間がかかり、ディストリビューションに特化していたため、ソフトウェア開発者のグループが Cinelerra-CV (CV はコミュニティ バージョンを表す) と呼ばれる独自のバージョンの Cinelerra を作成しました。
Cinelerra-CV を使用すると、コミュニティはオープン リポジトリに貢献でき、コードの変更は誰でもアクセスできます。経験豊富なユーザーや開発者が経験の浅いユーザーにサポートを提供したり、開発者が技術的な議論を行ったりできるメーリング リストがあります。Cinelerra-CV は、より幅広いディストリビューション向けにパッケージ化されています。また、コンパイルシステムも異なります。システム ライブラリが広範に使用され、コンパイル システムの設定には autoconf / automakeツールが使用されます。
Cinelerra-CV は技術的にはフォークと呼ばれることもありますが、Heroine Virtual と Cinelerra-CV の関係はむしろ友好的です。Heroine Virtual はメーリング リストでの議論に時々貢献し、リポジトリに加えられた変更の多くを取り入れています。
Heroine Virtual は、関係を説明する次のメッセージを自社のウェブサイトに掲載しました。
ここでご覧いただけるのは、heroinewarrior バージョンの Cinelerra です。これは、Heroine Virtual Ltd. で必要な作業をサポートするバージョンであり、1997 年に開始されたツリーと同じです。時間が経ち、Linux シーンから新しい学生が出入りするにつれて、コミュニティには適しているものの、Heroine Virtual Ltd. が必要としているものではない、新しい Cinelerra フォークが登場します。今日では、cinelerra-cv.org フォークの方が便利に感じられるでしょう。彼らは、私たちのフォークの一部を彼らのフォークに組み入れ、彼らが望むものを何でも提供してくれます。一方、私たちも、彼らのフォークの一部を私たちのフォークに組み入れ、私たちが望むものを何でも提供してくれます。」[9]
Cinelerra 2.1 までは、Cinelerra-CV のバージョンは Heroine Virtual のバージョンに従っていました。Heroine Virtual が新しいバージョンをリリースした後、Cinelerra-CV は新しい HV バリアントの関連コードを自身のバリアントにマージしました。コミュニティ バージョンを示すために、バージョン番号の末尾にCVが追加されました (たとえば、2.1 のマージ後、CV バージョンは2.1CVというラベルが付けられました)。
リリース2.2以降、Cinelerra-CVは独自のバージョン管理スキームを使用していますが、Cinelerra-HVのコードも引き続きマージしています。[10] 2019年6月26日以降、公式ウェブページはオフラインになり、URLはCinelerra-GGのウェブサイトにリダイレクトされます。
Cinelerra-CVの新しい公式サイトは2020年7月1日に公開されました。[11] Cinelerra-CVのソースコードは、GitHubの新しい公式リポジトリから入手できます[3]。新しい公式Cinelerra-CVメーリングリストはここから入手できます。2001年からのCinelerra-CVメーリングリストはアーカイブされています。古い(以前の)Cinelerra-CVメーリングリストのアーカイブの完全なコレクションは、新しい公式Cinelerra-CVサイトのこのページから参照/リンクされています。
Cinelerra-CVEはCinelerraのコード実験用に作成されたCinelerra-CVフォークです。このフォークはCinelerra-CVのメイン開発者(2012-2018)であるEinar Rünkaruによって2008年6月に作成され、2010年3月中旬に公開されました。[12]
Cinelerra-CVE と (Cinelerra-HV、Cinelerra-CV、Cinelerra-GG) の主な違いは、(Cinelerra-CVE では) フレームレートやサンプルレートの代わりに秒をタイムベースとして使おうとしていることです。PTS ベースのタイミングを実装することで、可変フレームレートのメディアを編集でき、オーディオとビデオが同時に開始するという仮定をなくすことができます... 大きな計画は、Cinelerra-CVE を、ユーザーが (Cinelerra で) 異なるオリジンのメディア、異なるフレームレート、解像度、サンプルレート、色空間をミックスして、必要な結果を得ることができるレベルにまで引き上げることです。結果が満足のいくものでない場合、ユーザーはプロジェクトを微調整して完璧な結果を得るためのツールを利用できます。[13]
Cinelerra-CVEのリポジトリはGitHub [4]で公開されており、頻繁に更新されています。Cinelerra-CVEの詳細については、新しい公式Cinelerra-CVサイトのこのページをご覧ください。
ルミエラ
2008年4月、Cinelerraコミュニティはコミュニティバージョンの書き直しと修正に着手しました。[14] 当初はCinelerra3と呼ばれていましたが、[15]すぐに独立したプロジェクトに分離されました。Lumieraという名前は、コミュニティの共同選択と投票によって選ばれました。[16]
プロジェクトはそれ以来活発な開発を続けていますが[17]、コアチームがエンジンとインフラストラクチャをボトムアップで構築することを決定し、UIはコアの機能に合わせて開発されているため、2023年10月現在、使用可能なアプリケーションはありません。
Lumiera は Cinelerra のフォークではありません。Lumiera では Cinelerra のコードは 1 行も使用されていません。Lumiera はエンジン コアからゼロから構築されていますが、Cinelerra と同様のビジョンを追求し、Cinelerra のアイデアやアプローチの一部を拡張しています。このプロジェクトは、当時の Cinelerra-CV コード ベースに存在していた長年の問題を修正する取り組みから生まれました。ただし、実際のテクノロジーは最新の手法を使用してゼロから構築されています。[18]
このプロジェクトは、開発のプレアルファ段階にあり、毎年開発ニュースが更新される Lumiera ニュースがあります。
Lumiera のネイティブ インターフェイスはGTK+で記述されますが、ユーザー インターフェイスはプラグインとしてロードされるため、他のインターフェイスも可能になります。
Lumiera プロジェクトの目標は、無料のオープンソースの非線形ビデオ編集および合成アプリケーション (NLE) を構築することです。
シネレラGGインフィニティ
| 開発者 | Cinelerra-GG コミュニティ |
|---|---|
| 初回リリース | 2016年3月31日 |
| 安定リリース | 2024-06 / 2024年6月30日 |
| リポジトリ | git.cinelerra-gg.org/git/ |
| 書かれた | C++ |
| オペレーティング·システム | リナックス |
| タイプ | ビデオ編集ソフトウェア |
| ライセンス | GPL-2.0以降、外部プラグインは異なる場合があります |
| Webサイト | 出典: cinelerra.org |
Cinelerra-GG は、ウィリアム・モローとフィリス・スミスによる Cinelerra の別バージョンで、Cinelerra-HV と Cinelerra-CV のコードを統合して開発されましたが、急速に成長しました。最初は Cinelerra.org (Cinelerra 4.6-mod、Cinelerra 5.0) 内で開発され、その後 Cinelerra-cv.org のサイト (Cinelerra 5.0、Cinelerra 5.1、Cinelerra GG 5.1) 内で開発され、2018 年 12 月から Cinelerra-GG Infinity として独自の Web サイト cinelerra-gg.org で開発されています。ウィリアムは 2020 年 11 月に自転車走行中に亡くなりましたが、フィリスは Cinelerra-GG の開発を続けています。現在は新しい開発者が頻繁に更新を行っています。
重要な点は、Cinelerra-GG が ffmpeg や OpenEXR などのシステム ライブラリを可能な限り組み込むことで、システム ライブラリへの依存度を減らしていることです。これにより、さまざまなプラットフォームでの予測可能性が高まり、プラットフォームよりも先に新しいバージョンを取得できるようになります。
Cinelerra-GG は、Linux プラットフォーム向けのプロフェッショナル レベルのビデオ編集ソフトウェア (NLE) に期待されるものに可能な限り近づくことを目指しています。
ソフトウェアの機能には、最新バージョンのffmpegのサポート、広範な色補正ツール、最大 8K の Ultra HD、400 を超えるビデオおよびオーディオ効果、オーディオ プラグイン用の 2 つのインターフェイス (LADSPA、および Calf Studio Gear などの LV2)、複数のノイズ除去およびモーション スタビライザー、マルチカメラ編集、プロキシ、スマート フォルダー メディア フィルタリング、8、10、12 ビットの色空間、高度なトリム、リソースのライブ プレビュー、共有トラック、グループ編集、水平および/または垂直のタイムライン分割、レンダリングの事前構成オプション、ワークスペース レイアウトを保存する機能などがあります。デコードでは 400 を超えるビデオ/画像形式、エンコードでは Apple ProRes、AV1、WEBP など 140 を超える形式をサポートしています。フリーハンド描画用の「Sketcher」プラグインがあり、HD Blu-ray や DVD の作成をサポートし、 FindObj などのOpenCVプラグインもいくつかあります。ネストされたクリップや、プロジェクト間でのクリップの共有 (「ファイルによる参照」) が可能です。
ハードウェア サポートは、Contour Design のジョグ ホイール ShuttlePRO V.2 および ShuttleXpress、複数のモニター、HiDPI、およびVAAPI / VDPAU / CUDA経由のハードウェア サポートによるデコード/エンコードです。
他の Cinelerra バリアントと同様に、Cinelerra-GG は独自の GUI を使用します。ユーザーの好みに合わせて 11 個の GUI テーマが用意されています。
GG バリアントは活発に開発されており、定期的に安定したリリースが行われます。Linux 用の 64 ビットまたは 32 ビットの AppImage として提供されます。ソース コードは、(手動の) 月次ダウンロードまたは git から入手できます。
2021年以前は、8つの異なるLinuxディストリビューション(Ubuntu、Debian、Arch、OpenSuse、Slackware、Fedora、Centos、Mint)、およびFreeBSD用に事前にパッケージ化されたマルチユーザープログラムとして提供されていました。該当するリポジトリをディストリビューションのアップデートマネージャーに追加すると、毎月のアップデートが自動的に表示されます。さらに、8つのLinuxディストリビューションとGentoo用のシングルユーザービルドがtarファイルとして用意されていました。これらのビルドはすべて64ビットで利用可能で、Debian 9、Slackware、Ubuntu 14には32ビットのシングルユーザービルドもあります。概念実証として、2020-01リリースには機能が制限されたWindowsバージョンがありました。詳細については、マニュアルの第1章を参照してください。
GG バリアントの月次リリースに加えて、マルチメディア専用の 2 つの Linux バリアント (AVLinux と Bodhi Linux Media) でも利用できます。また、DeLinuxCo や軽量版の Elive にも含まれており、その 32 ビット バージョンは古いコンピューターでも使用できます。
Cinelerra-GG は、フォーラム (ユーザー向け)、バグ トラッカー (機能リクエスト、バグ、ロードマップ)、メーリング リスト (開発者のディスカッション) の 3 つのプラットフォームを通じてユーザーや開発者とコミュニケーションを図っています。毎月のリリースには、これらのプラットフォームでのディスカッションや情報交換の結果、多数の変更が加えられています。
Cinelerra-GG には、PDF と HTML の両方の形式で、活発にメンテナンスされている詳細なマニュアルがあり、Cinelerra-GG プログラム内からもアクセスできます。マニュアルは初心者 (クイックスタート セクションなど) とプロの両方に役立ちます。チュートリアル付きの YouTube チャンネルもあります。
GGと他のCinelerraの変種との違いについては[5]に記載されています。
Cinelerra バージョンの歴史
原作者ヒロインバーチャルのイベントはBroadcast/Broadcast2000とHV、コミュニティ版のイベントはCV、GGインフィニティ版のイベントはGGで表記しています。
参照
参考文献
- ^ 「Broadcast 2000はパブリックアクセスから削除されました」。Heroine Virtual。2001年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年10月29日閲覧。
- ^ Cinelerra の歴史 (cinelerra.090901.tar.bz2 doc/manual.pdf)
- ^ ウィリアムズ、アダム。 「Guicast - Cinelerra GUI ライブラリ」。GitHub。
- ^ 「The Making The Cut Awards」、eNews、Primedia Business、2012年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Prokoudine, Alexandre. 「持続可能なフリー/リブレの非線形ビデオエディターの探求」。Libre Graphics World 。2019年9月2日閲覧。
- ^ 「cinelerra.orgについて」。Cinelerra-CVコミュニティ。 2020年7月10日閲覧。
- ^ Cinelerra.org git
- ^ Cinelerraについて。
- ^ 「Cinelerra-CVフォーク」。Heroine Virtual 。 2019年1月30日閲覧。
- ^ abc 「Cinelerra-CVニュースアーカイブ」。Cinelerra-CVコミュニティ。2020年7月3日閲覧。
- ^ 「Cinelerra-CVニュース」。Cinelerra-CVコミュニティ。2020年7月3日閲覧。
- ^ 「Cinelerra-CVEについて」。Cinelerra-CVコミュニティ。2020年7月10日閲覧。
- ^ 「Cinelerra-CVE: 相違点」。Cinelerra CV コミュニティ。2020年 7 月 10 日閲覧。
- ^ King, Thomas (2008-02-06). 「Cinelerra コミュニティがビデオエディタをフォーク」Linux.com。 2009-01-29 のオリジナルからアーカイブ。2023-10-29に取得。
- ^ "Cin-3". Cinelerra-CVコミュニティ。2008年1月25日。2023年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年10月26日閲覧。
- ^ 「Cin3 は現在 Lumiera という名前になっています」。Cinelerra-CV コミュニティ。2008 年 3 月 28 日。2023 年 10 月 26 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年 10 月 26 日閲覧。
- ^ 「Lumiera - Open Hub におけるプロジェクトの活動と統計」。
- ^ ルミエラ - FAQ
- ^ abcdef 「Broadcast 2000 news」。Heroine Virtual Ltd. 2001-04-08。2001-04-08時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月18日閲覧。
- ^ abcdef Cinelerra-HV リリース 2002-2008 (sourceforge.net 上)。
- ^ abcdefghijklmno 「Cinelerra-HVニュース」。ヒロインバーチャル。2019年1月30日閲覧。
- ^ 「Cinelerra-CVニュース」。Cinelerra-CVコミュニティ。 2020年7月1日閲覧。
- ^ スミス、フィリス。「Cinelerra-GG リリースノート」(PDF)。
- ^ シネレラGG: ニュース
さらに読む
- Wen, Howard (2003-12-30). 「Linux で Cinelerra を使用したプロフェッショナル ビデオ編集 (A. Williams 氏へのインタビュー)」。Linuxdevcenter.com。2009-02-07にオリジナルからアーカイブ。2023-10-29に取得。
- Kline, Dave (2005-07-15). 「Cinelerra: 簡単に使えるビデオエディタ」. Linux.com . SourceForge, Inc. 2009-05-05にオリジナルからアーカイブ。2012-10-05に取得。
- Reuben (2006-08-05). 「MainActor vs Cinelerra — シンプルな編集、パート 2」. Flavor8.com . 2012-10-12 にオリジナルからアーカイブ。2012-10-05に取得。
- Traniello, Raffaella (2012-08-21). 「Cinelerra for Grandma」g-raffa.eu . 2012-10-05閲覧。
- It's FOSS チーム (2019-01-16)。「Linux 向けの 9 つの最高の無料ビデオ編集ソフトウェア (2019)」。It's FOSS。2019年 1 月 17 日取得。
- コリンズ、マイケル (2014-05-22) 「Cinelerra の始まり」Cinelerra.org 。2019年 1 月 20 日閲覧。
- Todorov, Marin (2019-03-06). 「Linux 用に私が発見した 8 つの最高の無料ビデオ編集ソフトウェア」TecMint.com . 2019 年 3 月 6日閲覧。
外部リンク
- Cinelerraのバージョン間の違い
- Cinelerra-HV マニュアル「Cinelerra の秘密」
- Cinelerra-CV マニュアル
- Cinelerra-GG マニュアル
- チュートリアル、ヒント、リソースを掲載した Cinelerra ブログ (ロシア語)
