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ドラゴンチェスは、有名なロールプレイングゲーム「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の共同制作者であるゲイリー・ガイギャックスによって作成された3次元ファンタジーチェスのバリエーションです。このゲームは1985年にドラゴンマガジンの第100号で紹介されました。[1] [2] [3]
ボードとピース
ドラゴンチェスのゲームボードは、縦に積み重ねられた 3 つの 12×8 のチェス盤で構成されています。上のボード (青と白) は空中、真ん中のボード (緑と琥珀色) は地上、下のボード (赤と茶色) は地下世界を表しています(Gygax 1985:34)。
Dragonchess のゲーム ピース (プレイヤー 1 人あたり 42 個) は、Dungeons & Dragonsのファンタジー設定からヒントを得た、またはそこから派生したキャラクターとモンスターのアンサンブルです。ゲーム ピースには、レベル内外の複雑な機能が定義されています。チェスと同様に、最初に白が動き、その後プレイヤーが交代し、敵のキングに チェックメイト(回避不可能な攻撃)をかけることでゲームに勝利します。
上段ボード(レベル3)


シルフ(ス)
- レベル3 :
- 斜め前方に 1 歩を捕獲せずに移動することも、まっすぐ前方に 1 歩を捕獲することもできます (つまり、ベロリナのポーンと同様ですが、昇格や最初の 2 歩のオプションはありません)。
- レベル2の真下のマスを占領できます。
- レベル2 :
- レベル 3 の真上のマス、またはプレイヤーの 6 つのシルフ開始マスのいずれかに捕獲せずに移動できます。
グリフォン(ゴ)
- レベル3 :
- レベル2 :
- 斜めに1歩移動して捕獲できる。
- レベル 3 の、真上のマス目の斜め隣のマス目 (つまり、空間の対角線に沿って 1 段上) に移動してキャプチャできます。
ドラゴン(右)
ミドルボード(レベル2)


戦士(ウィ)
オリファント(お)
- レベル 2では、チェスのルークのように移動して捕獲できます(つまり、任意の数の正方形を直交させます)。中央のボードから出ることはできません。
ユニコーン(う)
- レベル 2では、チェスのナイトのように移動してキャプチャできます(つまり、直交方向に 1 歩進んだ後に斜め外側に 1 歩進み、中間のマス目を飛び越えます)。中央のボードから出ることはできません。
ヒーロー(ヒ)
- レベル2 :
- 斜めに 1 歩または 2 歩移動して占領できます (2 歩移動する場合は中間のマス目を飛び越えます)。
- レベル 1 と 3 に移動してキャプチャすることができ、真上または真下のマスの斜め隣のマス (つまり、スペースの対角線に沿って 1 ステップ) に移動してキャプチャすることができます。
- レベル1と3の場合:
- レベル 2 に戻って、真上または真下のマスの斜め隣のマス (つまり、スペースの対角線に沿って 1 ステップ) に移動してキャプチャすることしかできません。
泥棒(テ)
- レベル 2では、チェスのビショップのように移動してキャプチャできます(つまり、斜めの任意の数のマス目)。中央のボードから出ることはできません。
聖職者(ハ)
- あらゆるレベルで:
- 直角または斜めに 1 歩移動して捕獲することができます (非王室のチェスのキングのように)。
- 隣接するレベルの真上または真下のマスに移動して占領することができます。
メイジ(男性)
- レベル2 :
- 任意の数のステップを直交方向または斜め方向に移動して捕獲することができます(チェスのクイーンのように)。
- レベル1と3の場合:
- (ワズィールのように)直交方向に1歩移動できる。
- あらゆるレベルで:
- 他のレベルのいずれかの真上または真下に1ステップまたは2ステップ[b]移動してキャプチャすることができます。
王(こ)
- レベル2 :
- チェスのキングのように移動して捕獲することができます(つまり、直交または斜めに 1 ステップ移動します)。
- レベル 1 では真下のマス、レベル 3 では真上のマスに移動して占領できます。
- レベル1と3の場合:
- レベル2では、 [a]を真上または真下のマスに戻すことしかできません。
パラディン(P)
- レベル2 :
- レベル1と3の場合:
- チェスの王のように動いて捕獲することができます。
- あらゆるレベルで:
- ナイトのような動きを使って[a] を他のレベルに移動することができます。つまり、1 レベル上または下に 1 ステップ移動した後、直交して 2 ステップ移動するか、2 レベル上または下に 2 ステップ移動した後、直交して 1 ステップ移動するかです。
下段ボード(レベル1)


ドワーフ(デ)
- レベル1と2の場合:
- キャプチャせずにまっすぐ前方または横に 1 歩移動したり、斜め前方に 1 歩キャプチャしたりできます。
- レベル 1 からレベル 2 まで直接上方にキャプチャし、レベル 2 からレベル 1 まで (キャプチャせずに) 直接下方に移動できます。
バジリスク(バ)
- レベル 1では、斜め前またはまっすぐ前に 1 歩移動して捕獲するか、捕獲せずにまっすぐ後ろに 1 歩移動することができます。下のボードから出ることはできません。
- レベル 2 の真上のマスにある敵の駒を自動的にフリーズ(動けなく) します (バジリスクが下のマスに移動するか、敵の駒が上のマスに移動するかに関係なく)。動けなくなった駒は、バジリスクが移動するか捕獲されるまで移動できません。
エレメンタル(E)
- レベル1 :
- 1ステップまたは2ステップ[b]直交して移動してキャプチャすることができます。
- 斜めに1歩移動できる(捕獲せずに)。
- 次のパターンでキャプチャできます:直交方向に1ステップ、続いてレベル2までまっすぐ上に1ステップ。[b]
- レベル2 :
- 次のパターンで移動して捕獲することができます:レベル1までまっすぐに1歩下がってから、直交して1歩進みます。[b]
移動表記
動きの記録はチェスの代数記法と同じように行われますが、12×8の盤に拡張され、レベルを識別するために各マスの座標の前に数字の接頭辞( 1、2、または3 )が追加されます。 [c]たとえば、白のエレメンタルはマス1g1(レベル 1、マス g1)から開始し、黒のキングは2g8から開始します。
注記
- ^ abc ガイギャックスは、これが捕獲を伴わない動きにのみ適用されるのか、それとも動きと捕獲に適用されるのかについては言及していない。
- ^ abcd ガイガックスは、この動きをするときに駒が中間のマス目を飛び越えることができるかどうかについては言及していない。
- ^ ガイギャックスは当初、記事の最初のページで上盤を「1」としてレベルを説明していますが (ガイギャックス 1985:34)、その後の 6 ページでは、すべての動きの定義、例、サンプルの動きについて、上盤を「3」、下盤を「1」として一貫して使用しています (ガイギャックス 1985:35–40)。
参考文献
- ^ ガイガックス(1985)、34-40ページ
- ^ プリチャード(1994)、95ページ
- ^ プリチャード(2007)、232ページ
文献
- ガイガックス、ゲイリー(1985 年 8 月)。「ドラゴンチェス」。ドラゴン マガジン No. 100。第 X 巻、第 3 号。TSR, Inc. ISSN 0279-6848。
- プリチャード、DB (1994)。「ドラゴンチェス」。チェスのバリエーションの百科事典。ゲーム&パズル出版。ISBN 0-9524142-0-1。
- プリチャード、DB (2007)。「ドラゴンチェス [ガイギャックス]」。ジョン・ビーズリー (編) 『チェスのバリエーションの分類百科事典』。ジョン・ビーズリー。ISBN 978-0-9555168-0-1。
外部リンク
- エドワード・ジャックマン著『ドラゴンチェス』、チェスのバリエーションページ
- Hans Bodlaenderによる Dragonchess の詳細、The Chess Variant Pages
- BoardGameGeekの Dragonchess
- Dragonchess は Ed Friedlander によるシンプルなプログラムです( Java )
