| ドゥームフィスト | |
|---|---|
| オーバーウォッチのキャラクター | |
| 最初のゲーム | オーバーウォッチ(2017年更新) |
| デザイン: | アーノルド・ツァン[1] デビッド・ギブソン(アニメーション)[2] |
| 声優 | サール・ンガウジャ |
| 世界観情報 | |
| フルネーム | アカンデ・オグンディム |
| 国籍 | ナイジェリア |
ドゥームフィスト(本名アカンデ・オグンディム)は、ブリザード・エンターテイメントが開発した一人称視点のシューティングゲームである2016年のビデオゲームオーバーウォッチに初めて登場するキャラクターです。彼のデザインは、強力なサイバネティックガントレットに基づいています。攻撃的な喧嘩屋スタイルのキャラクターとして、彼はチャージパンチとスラムの近距離攻撃を使用します。ドゥームフィストは、タイトルのフランチャイズの25番目のヒーローとして2017年7月下旬にリリースされ、ゲームの発売後に導入された4番目のヒーローです。
2014年のオーバーウォッチの 発表ビデオには、ガントレットへの言及が散見された。ファンの間での熱狂的な人気を受けて、開発元のブリザード エンターテイメントは、ガントレットを本格的なプレイアブルキャラクターにまで拡大した。この時期には、開発元による一連のティーザーや、俳優のテリー クルーズによるキャラクターの声優キャンペーンなどがあった。ドゥームフィストは最終的にサール ンガウジャが声優を担当した。ドゥームフィストの架空のバックストーリーでは、プレイアブルキャラクターはガントレットを扱う3代目となり、前任者を殺害してゲームの宿敵グループであるタロンのリーダーとなった後、悪役として描かれている。キャラクターのリリースに合わせて デジタルコミックも出版された。
ファンはこのキャラクターの公開に興奮し、プロのプレイヤーは彼の技のバランスを賞賛した。他の批評家はドゥームフィストは実用化するには脆弱すぎると述べ、古いプレイヤーの興味を再び呼び起こすほどの面白さがないと考えた。
説明
ドゥームフィストは、サイバネティック・ガントレットから近距離の近接攻撃を主に行う、喧嘩屋として作られたタンクキャラクターです。例えば、ロケットパンチは、プレイヤーの狙いの方向にドゥームフィストを打ち上げるチャージ攻撃です。敵を壁に叩きつけると追加ダメージを与えます。[3]後退中の敵にとどめを刺したり、敵を端から押しのけるのに便利です。[4]サイズミック・スラムは、地面に戻るために強烈なダイブを実行します。彼の唯一の非近接攻撃は、ガントレットのナックルからショットガンバーストの弾を発射する短距離ハンドキャノンです。[3] 4発の弾薬は受動的に再生します。[3] [4]ドゥームフィストのパッシブアビリティは、彼がアビリティでダメージを与えたときに追加のシールドを与えます。彼の「究極能力」であるメテオストライクは、ドゥームフィストを空中に打ち上げて狙った場所に落下させ、[3]敵を引き寄せる他の究極能力を補完する。[5] [6]
これらの技は、連続技として使うようにデザインされている。例えば、プレイヤーは敵を引き寄せるサイズミック・スラムを相手に繰り出し、ライジング・アッパーカットに進んで相手を空中に投げ飛ばすことができる。投げ飛ばしている間に、プレイヤーはロケット・パンチをチャージし、相手が地面に倒れた時に放つことができる。あるいは、プレイヤーは空中に飛び上がり、相手を叩きつけ、近距離でパンチを繰り出すこともできる。このキャラクターは、攻撃的なプレイスタイルや上級プレイヤー向けに作られている。[4]
彼の長所の中でも、彼の技の組み合わせは、オーバーウォッチの他のプレイアブルキャラクターと比較して高い機動力に貢献しています。ドゥームフィストは、スナイパーなどの高地にいる敵に簡単に到達して無力化することができます。彼は機動力の低い敵に対して最も効果的ですが、ファラ、ソルジャー:76、ソンブラなどの機動力の高い敵には弱いです。彼の短所の中でも、ドゥームフィストは敵のグループから逃げる能力に依存しているため、能力が使用できないとき(クールダウン中またはソンブラにハッキングされているとき)はプレイヤーが無力になります。ドゥームフィストの大きな「ヒットボックス」、つまりダメージを受ける領域は、リーパー、ロードホッグ、アナのスリープダーツなどのキャラクターに対して不利です。[4]
プロのゲームでは、彼は敵チームの側面を攻撃し、敵を孤立させてポジションを外すときに最も活躍します。リリース時には、ゲンジやウィンストンなどの攻撃的なキャラクターが近距離で敵を攻撃する、プロのプレイで人気のある「ダイブ」チーム構成にうまく適合すると期待されていました。また、ダイブする敵を引き寄せ、空中にアッパーカットして戦闘から排除することで、敵のバランスを取ることも期待されていました。ドゥームフィストは、特に接近戦のあるほとんどのレベル/マップで優れたパフォーマンスを発揮すると予想されていました。 [4]ラインハルトやオリサなどの固定バリアキャラクターは、プロのチーム構成で人気がありますが、ドゥームフィストを守ることはできません。代わりに、ザリアのバリアバブル能力の恩恵を受けるドゥームフィストです。 [5]
キャラクターのコスチュームカスタマイズオプション(「スキン」)の一部は、ヨルバ族の宗教のオリシャ神やアフリカの儀式用マスクの伝統など、架空の文化的遺産に関連している。[7] [8]ドゥームフィストの他の美的カスタマイズオプションは、ボクサーのモハメド・アリ、格闘ゲームのコンボシーケンス、その他のポップカルチャーへの言及を暗示している。[9] [10]
2022年3月、ブリザードはオーバーウォッチ2でドゥームフィストの役割がタンクに変更されることを確認した。[11]ドゥームフィストのアッパーカットは削除され、短時間正面からのダメージを吸収できるパワーブロック能力に置き換えられた。彼の他の攻撃能力はある程度弱体化されたが、タンクとしての地位を反映して体力が増加した。ブリザードは、ドゥームフィストの攻撃能力が大幅に改良されるのではなく、彼をタンクに移行させることで、防御グループを崩壊させる脅威的な力を維持することができると説明した。[12]
発達
| 外部ビデオ | |
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ドゥームフィストはオーバーウォッチのオリジナル短編アニメでふと登場した人物だったが、ファンの間で熱狂的な人気を博したため、開発チームはゲームのヌンバニマップでゲーム内言及によってドゥームフィストの伝承を拡張した。[13] [14] 2014年にゲームを発表するために使用された映画のようなビデオでは、少年がオーバーウォッチ博物館のガラス越しに展示されているドゥームフィストのガントレットを見て興奮している。[15]ドゥームフィストのガントレットはプロット装置であり、開発者はそれを振るうキャラクターを作成する予定はなかった。オーバーウォッチのクリエイティブディレクター、クリス・メッツェンは複合名詞を使ってガントレットにショットガンを連想させる名前を付けた。開発者はガントレットを少しずつドゥームフィストのキャラクターに拡張した。特に、彼らはガントレットをゲームのヌンバニ環境の中心に据えることに決め、ガントレットはマップの目的であるペイロードに収められ、博物館のドゥームフィスト展示に届けられる。2015年後半までに、チームはドゥームフィストを本格的なプレイアブルキャラクターにすれば、スーパーヒーローの世界のように世代を超えたヒーローになるだろうと決定し、[16]ゲームに追加される4番目のキャラクターとなり、[17]名簿では25番目となった。[18]
ブリザード社のジェフ・グッドマンは、キャラクターをデザインするにあたり、スキルキットとコンセプトアートの両方において、ドゥームフィストを「格闘ジャンルへの頌歌」として作り上げたと述べた。 [19]ブリザード社はドゥームフィストの攻撃をすべて近接攻撃にしようとしたが、ゲンジの時と同様に、ドゥームフィストをプレイアブルにするには何らかの遠隔攻撃が必要であることがわかった。初期の攻撃は拳から繰り出されるファントムパンチだった。[20]ドゥームフィストはタンククラスとしても検討されたが、ブリザード社は、ゲーム導入時にロードホッグで最初にやったような、高体力で強力な攻撃をするキャラクターを作るという過ちを再び犯したくなかった。[20]開発中のある時点では、ドゥームフィストは敵を持ち上げ、人間の盾として使ったり投げたりすることができたが、グッドマンによると、ドゥームフィストはレスラーやルチャドールになる予定ではなかったため、ブリザード社はこれを削除した。[20]また、地面を掴んで投げる能力も削除されました。 [20]彼の究極の能力は、もともとドゥームフィストの前に登場したキャラクター、オリーサのためにデザインされたものでした。[ 20 ]

俳優で元アメリカンフットボール選手のテリー・クルーズは、模擬オーディション、開発会社の本社訪問、俳優仲間のドウェイン・ジョンソンからの支持、ファンキャンペーンなど、ソーシャルメディア上でキャラクターの声優に立候補して支援を集めた。 [21] [22] [23]最終的にキャラクターの声を担当したのは、マネーモンスターやストンプ・ザ・ヤードに出演したサー・ンガウジャである。[24]ドゥームフィストに使用されているアクセントは西アフリカ訛りであると説明されている。[25]ブリザード社のマイケル・チューは、ドゥームフィストのキャスティングの際に「ゲームでの役割を考慮して非常に具体的なもの」を探していたところ、ンガウジャのオーディションに非常に感銘を受け、キャラクターに必要な多くの異なる「味」を出す能力も備えていたと説明した。[19]クルーズは最終的にンガウジャの方がドゥームフィストに適していると感じ、代わりにマイクロソフトのクラックダウン3に含まれたことを喜んだ。[26]チューはオーバーウォッチ内の他の場所でクルーを使用することを否定しなかった。[19]
ブリザード社によるプレイアブルキャラクターの公式発表に先立ち、開発者はヌンバニのドゥームフィストのガントレットがガラスケースから盗まれたように見えるように改造することで、そのリリースを予告した。[27] [22]ブリザード社は、ゲームのクラッシュログを通じてリリースのニュースが漏れてから1週間後の2017年7月上旬、ティーザートレーラーでついにドゥームフィストの開発を確認した。[13]公開シネマティックは、上海を拠点とするウルフスモークスタジオによってアニメスタイルで描かれ、同社は以前からゲームの架空の世界でアニメを開発することに興味を示し、その関心を集めていた。[28]ブリザード社はまた、サンディエゴコミコンとオーバーウォッチワールドカップシドニー予選に公式ドゥームフィストコスプレイヤーを派遣した。[29] [30]公開後すぐに、ドゥームフィストはゲームのテストサーバーでプレイ可能になり、[24] [31]このキャラクターは2017年7月27日に全プラットフォーム向けにリリースされました。[32]
伝承
| 外部ビデオ | |
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ドゥームフィストは、グリーンランタンやフラッシュのように、2つの世代の時代を経てきた「世代的」キャラクターとして登場し、架空の世界では「救世主」と「災いの元」として知られていました。[14]プレイ可能なドゥームフィストは、キャラクターの3番目の化身であり、「ドゥームフィスト」と呼ばれる3人目の人物として「後継者」と呼ばれています。[33]
ドゥームフィストはオーバーウォッチの架空世界における悪役の一人である。 [33] 3人目のドゥームフィストのバックストーリーでは、アカンデ・オグンディムはナイジェリアの義肢会社の悪役相続人として描かれ、会社の拡大と格闘技のトレーニングに時間を費やしている。ゲーム中の「オムニック戦争」で人間と凶悪なオムニックロボットが戦う中、オグンディムは右腕を失った。彼の義肢は2人目のドゥームフィスト(アキンジデ・アデイェミ)に感銘を与え、アデイェミはオグンディムを後継者として訓練したが、後に弟子はガントレットを手に入れるために師匠を殺害した。オグンディムはオーバーウォッチの宿敵組織であるタロングループのリーダーとなり、争いの力が人類を強くするという信念を主張している。ゲームの現在より前の時点で、オーバーウォッチのプレイアブルキャラクターであるウィンストンがドゥームフィストを倒し、オリジナルのオーバーウォッチ発表ビデオで言及されているように、オーバーウォッチ博物館のガラスの後ろにタイトルのガントレットを入れています。 [15]ブリザードによるドゥームフィストのリリースの最初のティーザーでは、タロンがドゥームフィストを刑務所から解放してガントレットを盗むという架空のニュースレポートが示されています。[24] [18]ブリザードは、ゲーム用にリリースされた以前のプレイアブルキャラクターであるオリサのリリース中に、ドゥームフィストが街を攻撃してガントレットを盗んだことを示唆するためにヌンバニのレベルを変更しました。特に、ペイロードのケースが壊され、ガントレットがなくなっていました。[34]
プレイアブルキャラクターのリリースに合わせてデジタルコミックが発売され、ジェームズ・ボンド風のカジノを舞台にしたドゥームフィストが登場する。『マスカレード』では刑務所から釈放された後のドゥームフィストの動機や競争相手が描かれる。[35] [36]
受付
ドゥームフィストの公式発表後、Kotakuはファンの反応を「興奮を通り越して」と報じた。[37]このキャラクターに対するファンの期待は、前年にリリースされ、発表期間が長引いたキャラクターであるソンブラに対する期待に匹敵した。 [33]ブリザードがゲームの追加キャラクターを発表するたびに、プレイヤーはドゥームフィストのリリースを期待していた。[37] テリー・クルーズにドゥームフィストの声優を依頼していたファンは、彼がいないことを知ってがっかりしたが、サー・ンガウジャの演技はドゥームフィストの公式発表時に賞賛され、[21]ファンはとにかくこのキャラクターを好意的に受け止めた。[37] IGNによると、ドゥームフィストは、道徳的に曖昧だが悲劇的で救いようのある他のキャラクターのキャストで、オーバーウォッチのひどいスーパーヴィランの欠落も補った。批評家はドゥームフィストがブリザード社によるタロンをリージョン・オブ・ドゥーム(ジャスティス・リーグ)やマスターズ・オブ・イービル(アベンジャーズ)のような悪の組織に仕立て上げる始まりになると予想した。[33]
ハードコア・ゲーマー誌のスペンサー・ラトレッジは「ドゥームフィストがアフリカの伝統を最高の形で表現することで、『オーバーウォッチ』は表現の最前線に留まることを確実にしている」と論評した。[39]
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
