ブリザード・エンターテインメントは、 2016 年の一人称視点シューティング ゲーム「オーバーウォッチ」のストーリーを宣伝および展開するために、コンピューター生成の映画風の予告編やティーザー、およびアニメーションの短編映画をいくつかリリースしました。これらの短編映画は、ファンやオンライン パブリケーションから好評を得ています。
プロットと設定
オーバーウォッチは60年後の架空の地球を舞台としており、オーバーウォッチ組織はこの未来設定の30年前に設立された。[1]これらのゲーム前の出来事は、ソルジャー76のオリジンストーリービデオでも記録されている。[1] [‡ 1]
オーバーウォッチのストーリーは、ゲーム内の「オムニック・クライシス」イベントから始まります。イベントの原因は不明です。しかし、イベントの前に、人類はオムニック、つまり世界経済の平等と製造業の創出に向けた取り組みを主導する人工知能(AI) を開発しました。 [2]これらの AI ボットはすぐに、それらの作成専用に設計された大規模な施設であるオムニウムによって開発されました。最終的に、世界のオムニウムは人間を攻撃する敵対的なオムニックを生産し始めました。国連(UN) は、このオムニック・クライシスに対応するために、兵士と科学者で構成されるオーバーウォッチと呼ばれるタスクフォースを設立しました。[2]オーバーウォッチはもともと、ゲーム内ではそれぞれリーパーとソルジャー 76 として知られるガブリエル・レイエスとジャック・モリソンによって率いられていました。モリソンの戦場での成功により、彼はレイエスからオーバーウォッチのコントロールを奪い、レイエスをオーバーウォッチの秘密作戦部門であるブラックウォッチのリーダーに降格させました。オムニック・クライシスは最終的に終結し、オーバーウォッチはその後平和が維持される時代を迎えた。この時代に生まれた人々は「オーバーウォッチ世代」と呼ばれる。数十年後、オーバーウォッチは腐敗、不正管理、武器拡散、人権侵害などの疑惑に直面し、組織に対する世界的な抗議運動が起こった。[2]レイエスとモリソンの内紛も起こった。オーバーウォッチに対する国連の調査中に、オーバーウォッチの本部で喧嘩が勃発し、爆発が起こり、建物が破壊され、レイエスとモリソンの両名が死亡したとされている。国連はすぐに、オーバーウォッチの名の下でのあらゆる行為を違法とする決議を可決した。ペトラス法と呼ばれるこの決議は、ゲームの設定の6年前に署名された。[1]ソルジャー:76オリジンストーリーアニメーションでは、モリソンはオーバーウォッチに対する疑惑は陰謀の一部であったと述べている。[‡ 1]
このバックストーリーに続いて、最初の6つの短編アニメのうち5つ(オーバーウォッチが平和を維持していた時代を舞台にした『ドラゴンズ』は例外)と最初の映画予告編が続きます。[2]

キャラクター
このセクションには、1 つ以上の短編アニメーションに登場する、または登場したキャラクターが含まれます。
- 空の濃い灰色のセルはそのキャラクターが短編映画に登場しなかったか、そのキャラクターの公式な登場がまだ確認されていないことを示します。
- A はアーカイブ映像または音声による登場を示します。
- Cはカメオ出演を表します。
- P は画面上の写真に現れることを示します。
- V は音声のみの役割を示します。
背景と発展

オーバーウォッチのアニメメディアは相互に関連し、同じ連続性の中で展開される。ブリザードは、このアニメメディアを通じて、コミックや架空のニュース報道と組み合わせて、オーバーウォッチのストーリーをビデオゲームに組み込むのではなく展開した。ビデオゲーム内では、ストーリーは「環境やキャラクターのジョークを通じてほのめかされ、各キャラクターが戦闘の出来事に独自の方法で反応する」とテレグラフ紙のカーク・マッケンドは詳述している。[3]
オーバーウォッチの最初のシネマティックトレーラーのディレクターであるジェフ・チェンバレンは、ブリザードがこの型破りな方法でストーリーテリングを展開することを選んだのは、「ずっと以前から、我々はオーバーウォッチには他のゲームのような直線的なストーリーラインがないことに気付いていた」ためだと明かし、「[ブリザードは]ドラエナーやレガシー・オブ・ザ・ヴォイドなど、ゲーム以外でもストーリーテリングを行っており、ゲーム外で短編アニメーションの前例がある」と付け加えた。[4]チェンバレンは、「できるだけ早くたくさんのストーリーを作りたかった」と述べ、シネマティックリリーストレーラーの制作と合わせて、アニメーションの短編がこれらのストーリーを提示する最良の方法であることに気付いた。[5]当初、最初の短編では説明に重点を置いていたが、それ以降の短編では、物語の結末に導くのではなく、これらのキャラクターや他のストーリーを展開することに重点を置いている。 [5]これらのストーリーに複数のキャラクターが関与する場合、ブリザードは代わりにデジタルコミックを作成することを選択する可能性がある。 [ 5 ]
短編アニメーションは、ストーリーボードの作成からレンダリングまで6~8か月かかり、通常2~3本の短編が制作ラインに入っています。[5]アニメーションチームは、アートチームやレベルデザインチームと連携して作業することもあります。チェンバレン氏によると、「ウォッチポイント:ジブラルタル」のマップは、その場所で行われたリコールの短編と同時に開発され、アニメーションチームとレベルデザインチームは、他のチームが開発したアセットとアイデアを取り入れるために作業しました。 [5]ゲームのストーリーをさらに発展させるために、ブリザードは、前述のソルジャー:76オリジンストーリービデオ のように、ナレーション付きの静止画アニメーションを含む短編ビデオをリリースしました。さらに、ブリザードは、ジャンクラットとロードホッグによる犯罪行為を記録したフェイクニュースレポートである犯罪の瞬間特別レポート「ジャンカーズ」をリリースしました。 [‡ 2]アナは、発売後にゲームに追加された最初のキャラクターであり、彼女を皮切りに、新しいキャラクターはそれぞれ、短いオリジンストーリービデオとともにゲームのプレイ可能なリストに追加されました。ブリザードは、2017年のGamescomでゲームの新しいジャンカータウンマップを紹介するために、ジャンクラットとロードホッグが主演する短編アニメーション『ジャンカータウン:ザ・プラン』を使用した。 [6]
オーバーウォッチの主任デザイナー、ジェフ・カプランは『ラストバスティオン』をオーバーウォッチの短編アニメシリーズ第1シーズンの最後と位置づけており、「我々は短編アニメをシーズンとして考えています。我々[ブリザード・エンターテイメント]は社内でそのように話しています。ですから、我々の第1シーズンは『リコール』から始まり、『ラストバスティオン』で終わりました」と述べている。[7] 2017年、カプランは第2シーズンのデビューが「順調に進んでいる」と述べたが、短編アニメ『インフィルトレーション』は『ラストバスティオン』と彼のコメントの間に、すでにブリズコン2016で初公開されていた。 [7]カプランはまた、2016年にアニメーションチームが非常に多くの短編アニメを制作したため、チームは燃え尽き症候群を防ぐためにペースを落とすことを選択したと述べ、2017年と2018年の短編アニメの数が限られていることを説明した。[8]
リリース
オーバーウォッチの発売に先立ち、ブリザード社はゲームのキャラクターのナレーションをフィーチャーしたシネマティックティーザー「We Are Overwatch」と「Are You With Us?」をリリースした。 [‡ 3] [‡ 4]後者では、ウィンストンがオーバーウォッチのオムニッククライシスとリコールについて簡単にまとめている。[9]ブリザード社は2016年3月に、オリジナルの4つの短編アニメーションの最初の作品である「Recall」をリリースした。PlayOverwatch YouTubeチャンネルでは3月23日にこの短編をアップロードしたが、Xbox YouTubeチャンネルでは3月21日にプレミア公開された。 [10] [‡ 5] Recallの出来事はシネマティックトレーラーの出来事に先行する。[2]
ブリザードは当初4本の短編アニメを発表していたが、2016年8月に5本目の短編『The Last Bastion』を発表した。 [11] [12]この短編はGamescom 2016で初公開され、 8月18日にBlizzard.comで同時に配信された。 [12]同日、PlayOverwatchのYouTubeチャンネルでも公開された。[‡ 6]
『ラストバスティオン』に続いて、ブリザードは短編アニメ映画をリリースし続けました。これらの短編映画のリリースは、オーバーウォッチへの新キャラクターの追加と一致することが多く、 BlizzCon、Gamescom、TwitchConなどのゲームコンベンションで初公開されることが多かった。[8] [13]
2019年11月1日、その年のBlizzConイベントでZero Hourがプレミア上映された。この短編はOverwatch 2の発表シネマティックとして機能した。[‡ 7] Kirikoは2022年10月7日にTwitchConの一環としてプレミア上映され、ゲーム内の各ヒーローにアメリカ手話のジェスチャーを開発した聴覚障害のあるオーバーウォッチプレイヤーに敬意を表して、聴覚障害のある子供のキャラクターが登場した。 [13] Kirikoの短編には、日本のアーティストMFSの曲「BOW」がフィーチャーされていた。[14]
ブリザードはYouTubeで3部構成のアニメミニシリーズ『ジェネシス』をリリースし、2023年7月6日に初公開された。 [15]
短編映画
オーバーウォッチ(2014–2018)
映画予告編(2014)
シーズン1 (2016)
シーズン2(2016年~2018年)
オーバーウォッチ2(2019年~現在)
その他のアニメーション
受付
メディアはオーバーウォッチのアニメーション、そしてより広い意味ではストーリー全体を好意的に受け止めることが多い。テレグラフ、メアリー・スー、デイリー・ビーストなど、さまざまなメディアがブリザードのアニメーションをピクサーの映画に例えている。 [3] [17] [36]
Kotakuのマイク・フェイヒーも「美しくアニメ化された予告編に魅了された」と述べている。[37] The Daily Beastのニック・シェイガーは、ゲームが最初にロードされたときにも表示される映画のようなティーザーを賞賛し、「これらのアバターのカリスマ性は、ゲームの地球が包囲されているSFの前提を確立する超知能猿戦士ウィンストンを紹介する紹介ビデオで早い段階で確立され、デジタルアニメーションの傑作であることを証明しています。ウィンストンはピクサー映画(またはベイマックスのような同様に素晴らしいディズニーの作品)から飛び出してきたように感じると言っても過言ではありません。」と述べている。[36]
The Mary Sueのジェシカ・ラシェナルは、Recallの短編のトーンと音楽を賞賛し、「短編自体は信じられないほどよくできている」と書き、「心がこもっていて、主役のウィンストンにすでに夢中になっている。彼の回想シーンにも少し涙ぐんでしまった。感情的に壮大でドラマチックな音楽、ありがとう」と付け加えた。[17]ラシェナルはまた、Dragonsの短編は「素晴らしいアニメーションとかなり素敵なアクションシーンでいっぱい」と書いた。[24] The Telegraphも同意し、Dragonsを「美しくピクサー風」の短編と評した。[3] The Vergeのニック・スタットはThe Last Bastionについて、 「他のオーバーウォッチの短編は世界構築のバックストーリーを提供する素晴らしい仕事をしているが、「The Last Bastion」と呼ばれるこの作品は、プロットポイントの展開よりも感情的なパワーハウスである」と述べた。 [27]
短編映画全般について議論した際、ラシェナルは「[ブリザードは]これらの短編映画に素晴らしい映画的な要素を加えることに本当に長けており、私は短編映画を見るたびに、彼らが作り上げている世界に興味をそそられ、そしておそらく何よりもその世界に夢中になる」と意見を述べた。[24]デジタル・トレンドのゲイブ・ガーウィンは、ブリザードが「数々の素晴らしいコンピュータアニメーションの短編映画」をリリースしたことに同意しながらも、ゲームからストーリーを除外するという彼らの決定を批判した。[38]
オーバーウォッチのアナウンスシネマティックは、2015年にピープルズチョイスウェビー賞の最優秀編集賞を受賞した。[39] ラストバスティオンは、ピープルズチョイス2017ウェビー賞の映画&ビデオ部門で最優秀脚本賞を受賞した。[40]同年、ウェビー賞は短編アニメの最初のシーズンをアニメーション(ブランド)部門の受賞者に選んだ。[41]
注記
- ^ Recallは2016年3月23日にPlayOverwatchの公式YouTubeアカウントで公開されたが、その2日前にXboxのYouTubeアカウントで初公開された。[10] [‡ 5]
- ^ この概算値には、Xboxアップロードによる390万回の視聴[‡ 9]とPlayOverwatchアップロードによる1380万回の視聴[‡ 5]が含まれています。
- ^ 『Alive』は2016年4月5日にPlayOverwatchの公式YouTubeアカウントで公開されたが、その2日前にPlayStationのYouTubeアカウントで初公開された。[21] [‡ 10]
- ^ この概算値には、PlayStationアップロードによる520万回の視聴[‡ 11]とPlayOverwatchアップロードによる1420万回の視聴[‡ 10]が含まれています。
- ^ Callingは当初2023年8月4日にゲーム内のみで公開されましたが、3日後にPlayOverwatch公式YouTubeチャンネルで初公開されました。ゲーム内での視聴回数は不明であり、非公式アップロードの視聴回数はカウントされません。
- ^ Heroes of the Storm 2.0のクロスオーバープロモーションビデオとしてアップロードされました。
- ^ Heroes of the Storm 2.0のクロスオーバープロモーションビデオとしてアップロードされました。
- ^ オーバーウォッチの発売2周年を祝うプロモーションビデオとしてアップロードされました。
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