| ディズニーマジカルワールド | |
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北米版カバーアート | |
| 開発者 | バンダイ ナムコゲームス |
| 出版社 |
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| ディレクター | 山本浩司 岡野隆弘 |
| プロデューサー | 久井健太郎 山本 恵美子 アダム・エヴァンコ 小林剛 |
| 作曲家 | 小林 啓樹 |
| プラットフォーム | ニンテンドー3DS |
| リリース |
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| ジャンル | 人生シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ディズニー マジカル ワールド(ディズニー マジック キャッスル マイ・ハッピー・ライフ、ディズニー マジカル キャッスル: マイ ハッピー ライフ、ディズニー マジック キャッスル: マイ ハッピー ライフ) [3]は、ニンテンドー 3DS用に手作りとバンダイナムコゲームスによって開発されたライフ シミュレーション ビデオ ゲームです。このゲームは日本では2013年8月1日に、北米では2014年4月11日に[3] [4]、ヨーロッパでは10月24日に発売された。
続編の『ディズニー マジカルワールド2』がニンテンドー3DS向けに発売された。
ゲームプレイ

このゲームでは、以前に作成したMiiまたは新しく作成したゲーム内キャラクターを使用して、キャッスルトンの町でのクエストを完了します。このゲームには、釣り、カード収集、ガーデニング、服作り、町のカフェの装飾、販売する食べ物の作成など、さまざまなアクティビティがあります。これらのアクティビティを完了すると、レベルアップ システムとして機能するステッカーがプレイヤーに授与され、プレイヤーはゲームをさらに進めることができます。
このゲームには、シンデレラの世界、不思議の国、100エーカーの森、アグラバーの4つのメインストーリーラインがあります。これらはどの順番でもプレイでき、プレイヤーはダンジョンで幽霊と戦って各世界の主人公を助ける必要があります。シンデレラの世界では、リズムゲームをプレイして舞踏会に参加することもできます。
これに加えて、多数のディズニーキャラクターやその他の非プレイキャラクターがキャッスルトンに登場し、プレイヤーにさまざまなクエストを与えます。このクエストでは、プレイヤーはストーリーライン外でこれらの各世界に入り、素材を探す必要があります。プレイヤーがストーリーを進めるにつれて、より多くの武器や防具が利用可能になり、プレイヤーはさまざまなダンジョンで見つけた素材を使用してそれらを作成する必要があります。
受付
ディズニーマジカルワールドは、 Metacriticで71/100のスコアを獲得するなど、おおむね好意的なレビューを受けている。[5] Nintendo World Reportは、このゲームに8.5/10の評価を与え、幅広いアクティビティとゲームプレイを賞賛したが、読み込み時間がゲームの進行を妨げると感じた。[10] Game Revolutionは、キャラクターと収集品が満載である一方で、反復的なタスクとメインアトラクションの欠如を批判し、5つ星のうち3つを与えた。[11]
2014年3月31日現在、このゲームは50万本出荷されている。[12]
続編
参考文献
- ^ “ディズニー マジックキャッスル”が12万本で順位獲得。「KILLER IS DEAD」1万7000本、「MIND≒0」1万5000本「ゲームソフト週間販売ランキング」. 4ゲーマー。 2013年8月7日。2019年5月22日のオリジナルからアーカイブ。2014 年2 月 2 日に取得。
- ^ “ニンテンドー3DS用ソフト『ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ』の出荷期限が50万を突破”.ヤフー!日本。 2014 年 1 月 15 日。2014 年 2 月 18 日のオリジナルからアーカイブ。2014 年2 月 2 日に取得。
- ^ abc Kubba, Sinan (2014年1月15日). 「Disney Magical World ship 500,000 in Japan」. Joystiq . 2015年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年2月2日閲覧。
- ^ Polygon.com、「ディズニー マジカルワールドが4月11日にニンテンドー3DSに登場」Wayback Machineで2020年11月12日にアーカイブ、エミリー・ジェラ、2014年1月10日
- ^ ab 「Disney Magical World for 3DS レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。 2018年12月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年1月8日閲覧。
- ^ DelVillano, Ron (2014年4月8日). 「ディズニー マジカルワールド レビュー (3DS)」. Nintendo Life . 2021年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月10日閲覧。
- ^ カーター、クリス(2014年4月23日)。「レビュー:ディズニーマジカルワールド」。デストラクトイド。2021年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月10日閲覧。
- ^ ケラー、キンバリー(2014年4月8日)。「ディズニーマジカルワールドレビュー」。デストラクトイド。2020年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月10日閲覧。
- ^ ペニングス、セルジュ(2014年10月25日)。「ディズニー・マジカル・ワールド・レビュー ― 砂糖の中にも実体がある」ガーディアン。2021年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月10日閲覧。
- ^ ケラー、キンバリー(2014年4月8日)。「ディズニーマジカルワールドレビュー」。任天堂ワールドレポート。2020年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年4月12日閲覧。
- ^ Bischoff, Daniel (2014年4月8日). 「Disney Magical World Review」. Game Revolution. 2017年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年4月12日閲覧。
- ^ 「2014年3月期 財務ハイライト」(PDF)。ナムコバンダイ。2014年5月8日。 2014年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2014年5月8日閲覧。
- ^ ナムコブランド名で発売
外部リンク
- 公式英語ウェブサイト
- 公式サイト(日本語)
