Loading article…
| デスカーズ | |
|---|---|
アメリカ版の表紙 | |
| 開発者 | ビームソフトウェア |
| 出版社 | |
| プロデューサー | アンドリュー・カーター |
| アーティスト | ホルガー・リープニッツ |
| 作曲家 | ギャビン・パーカー |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | レース、カーバトル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
DethKarzは、ゲーム出版社Melbourne Houseによる未来的な3Dレーシングゲームです1998年11月10日にMicrosoft Windows向けにリリースされました。 [2] Nintendo 64への移植も計画されていましたが、リリースされませんでした。 [3] 2019年12月20日にPiko InteractiveによってGOG.comでデジタルリリースされました。 [4]
発達
このゲームは1997年のE3で発表された。[5]
受付
受付
レビュー集約サイトGameRankingsによると、このゲームは好評を博した。[6] GameSpotは「Dethkarzは未来的なレースの公式を忠実に踏襲しているが、独自の個性はない」と評した。[13] IGNは「Dethkarzは最近リリースされた他のアーケードレースゲームと何ら変わらない。まともなレースゲームだが、Need for Speed 3、Test Drive 5、Ultimate Race Proほど良くはない」と評した。[14] Next Generationは「このゲームは息を呑むほど素晴らしいし、伝統的なレースゲームとしてのパフォーマンスも優れているが、これまでにない要素はまったくない。もちろん、すべてのゲームがジャンルを破る体験になるとは期待していないが、念のため革新的な要素を1つか2つ盛り込んでも損はない」と評した。[16]
参考文献
- ^ Hulsey, Joel (1998年11月9日). 「Melbourne House Releases Dethkarz」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年5月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年8月29日閲覧。
- ^ GameSpotスタッフ (1998年11月10日). 「Dethkarz Out This Week」. GameSpot . Fandom . 2000年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月29日閲覧。
- ^ 「DethKarz」. IGN . Ziff Davis .
- ^ “注目に値する6つの新リリースのクラシックゲーム”. GOG.com . CD Projekt . 2019年12月20日. 2019年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月20日閲覧。
- ^ Lee, Helen (1997年6月13日). 「Beam SoftwareとMelbourne HouseがE3ラインナップを発表[日付は「2000年4月26日」と誤って記載]」. GameSpot . Fandom. 1998年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月29日閲覧。
- ^ ab “Dethkarz for PC”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月7日閲覧。
- ^ Baize, Anthony. 「Dethkarz - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月7日閲覧。
- ^ Schuytema, Paul (1998年12月29日). 「Dethkarz」. CNET Gamecenter . CNET . 2000年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月14日閲覧。
- ^ Chick, Tom (1999年1月11日). 「Dethkarz」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月7日閲覧。
- ^ Scisco, Pete (1999年3月). 「Speed Kills...Go Faster (Dethkarz Review)」(PDF) . Computer Gaming World . No. 176. Ziff Davis. p. 158. 2023年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年8月29日閲覧。
- ^ バーグレン、ポール (1998 年 12 月)。 「デスカーズ」。ゲームインフォーマー。 No.68.ファンコランド。
- ^ Johnny B. (1998年12月). 「Dethkarz Review」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月8日閲覧。
- ^ ab Dulin, Ron (1999年1月8日). 「Dethkarz Review」. GameSpot . Fandom. 2018年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月29日閲覧。
- ^ ab Blevins, Tal (1998年12月18日). 「Dethkarz Review」. IGN . Ziff Davis. 2023年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月29日閲覧。
- ^ Pseudo supprimé (1999年4月14日). 「Test: Dethkarz」. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia . 2022年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年8月29日閲覧。
- ^ ab "Dethkarz". Next Generation . No. 49. Imagine Media . 1999年1月. p. 107. 2020年10月7日閲覧。
- ^ D'Aprile, Jason (1998年12月). 「Dethkarz」. PC Accelerator . 第4号. Imagine Media. p. 95. 2021年4月14日閲覧。
- ^ Novicki, Jon (1999年4月). 「Dethkarz」. PC Gamer . 第6巻第4号. Imagine Media. p. 122. 1999年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月7日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの DethKarz
