| カナダへの死の道 | |
|---|---|
| 開発者 | ロケットキャットゲームズ、マッドガーデン |
| 出版社 | ロケットキャットゲームズ[a] |
| プラットフォーム | Microsoft Windows OS X Linux iOS Android Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One |
| リリース | Windows、OS X、Linux 2016年7月21日 iOS 2017年3月22日 Android 2017年10月26日 Switch、PS4、Xbox One 2018年5月8日 |
| ジャンル | アクションアドベンチャー、ローグライク |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『デス・ロード・トゥ・カナダ』は、2016年にRocketcat GamesとMadgardenが開発し、Rocketcatが発売したローグライク ビデオゲームである。ゾンビの黙示録を舞台に、プレイヤーはフロリダの生存者グループを「ゾンビのいない最後の国」カナダまで導こうとする。 [1]このゲームは2016年7月22日にMicrosoft Windows、 OS X、 Linux向けにリリースされ、その後iOS、 Android、 Nintendo Switch、 PlayStation 4、 Xbox One向けにもリリースされた。
ゲームプレイ
ゾンビの大惨事により数十億人が死亡し、世界文明は崩壊した。しかし、ゾンビは十分に寒い気候では活動できない。それぞれ異なるスキルを持つ生存者のグループは、安全を求めてフロリダからカナダまでドライブを試みる。
ゲームプレイは 2 つの部分から構成されています。グループが建物内を移動して物資を探し、ゾンビと戦う探索と、プレイヤーが問題への対応を選択し、恩恵またはペナルティを受けるテキストベースのイベントです。キャラクターの士気も考慮する必要があります。士気はイベントや物資の枯渇によって上がったり下がったりします。士気が枯渇したキャラクターはグループに問題を引き起こします。グループは時々「包囲戦」に遭遇します。このとき、一定時間、増え続けるゾンビの大群から生き延びなければなりません。包囲戦を生き延びると「ゾンボ ポイント」を獲得します。このポイントは、将来の旅で永久的にアップグレードするために使用できます。
北への旅は、難易度に応じてゲーム内で7日から999日かかります。最後に、生存者は大量のゾンビに追われながらカナダ国境に到達する必要があります。そこで彼らは騎馬警官とジャスティン・トルドーそっくりの人物と出会い、ゾンビを簡単に倒し、グループを祝福してカナダ市民権を与えます。[2]
発達
スタジオの前作であるWayward Souls は2014年にリリースされ、それに続いてDeath Road to Canadaの開発が始まった。Rocketcat の開発者の一人は「この物語は、キッチナーに住む人物が考えた、アメリカがカナダをどう見ているかをユーモラスに描いたものだ」と語っている。物語はまた、ゾンビジャンルのおどけた感じや、ランダムに生成されるストーリーテリングの可能性にも影響を受けている。このゲームはスタジオにとって初めて PC で最初にリリースされたゲームであり、モバイルで収益を上げることと、プレイヤーが楽しめることを両立させ、無料プレイにしたくないという理由からだった。開発者は「無料プレイのゲームは、人々がイライラすることを期待し、そのイライラを軽減するためにお金を払わなければならないというものだ」とコメントしている。[3]ゾンビは動きが遅いように意図されていたが、大量のゾンビがプレイヤーを圧倒するほどのダメージを与えることができた。テキストのインタールードは、各キャラクターの個性が表に出る機会を提供するために追加されました。[4]ロケットキャットは、アウウェが「ウォーキング・デッドの無意識に面白い部分」と呼んだものや、ジョージ・ロメロからインスピレーションを得ました。開発の過程で、テキストイベントとアクションゲームプレイは、ある時点で同等の優先順位を持っていましたが、時間の経過とともに、アクションゲームプレイに重点を置くようになりました。[5] 2016年の最初のリリース以来、ゲームは開発者によって更新およびサポートされ続けています。
受付
Metacriticによると、 『Death Road to Canada』は「概ね好意的な」レビューを受けた。
Destructoid は音楽を賞賛し、「陽気で、伝染性があり、記憶に残る」と述べた。レビュアーは、ゲームのランダム性について「RNG は、頼りなく、時々悪意を持ってプレイヤーをだますことができるように感じる」と批判した。 [16] Nintendo Life はDeath Road to Canadaの世界を高く評価し、「ゾンビジャンルのファンは、究極のサバイバルファンタジーを何度も実現できる」と書いたが、ゲームの反復性は嫌いで、「パターンと結果は、平均的なプレイヤーにとって少し予測可能すぎるかもしれない」と述べた。 [5] Pocket Gamer は、ゲームプレイがゲームを「美しくじめじめした、傷みやすい宝石」にすることに貢献していると感じた。 [17]
Nintendo World Reportの Neal Ronaghan 氏は、キャラクター作成を楽しんだ。「キャラクターを作るのは楽しいし、さまざまなアーキタイプをアップグレードできるという ことは、旅を始めるときに少し有利になれるということです。」Ronaghan 氏はDeath Roadのランダム性が気に入らず、キャラクターの決定が無意味だと感じた。「残忍でランダムな性質のせいで、自分の探求において主体性がほとんどないと感じることが多すぎました。」TouchArcade は、ゲームのサバイバル要素を気に入った。レビュアーは「Death Road to Canada は、生き残るための闘いをうまく表現している」と書いている。
注記
- ^ iOS および Android 向けに Noodlecake Games から、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One 向けに Ukiyo Publishing から発売。
参考文献
- ^ “アーカイブコピー”. Death Road to Canada . Rocketcat Games. 2023年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月14日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ “Review: Death Road to Canada”. Destructoid . 2016年8月2日. 2021年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年11月2日閲覧。
- ^ Ore, Jonathan. 「Death Road to Canada は、マウンティーズとエルヴィスが出演するウォーキング・デッドを題材にしたインディーゲーム」CBC.ca。 2016年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “Death Road to Canada インタビュー - 開発者がゾンビ、銃、犬などについて語る”. PlayStation Universe . 2018年3月7日. 2021年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月29日閲覧。
- ^ ab “Road Tripping With Death Road To Canada's Rocketcat Games”. Nintendo Life . 2018-03-13. 2021-10-29時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021-10-29閲覧。
- ^ “Death Road to Canada PC版レビュー”. Metacritic . 2023年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月19日閲覧。
- ^ “iOS版『Death Road to Canada』レビュー”. Metacritic . 2023年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月19日閲覧。
- ^ “Death Road to Canada for PlayStation Reviews”. Metacritic . 2023年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月19日閲覧。
- ^ “Xbox One版『Death Road to Canada』レビュー”. Metacritic . 2023年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月19日閲覧。
- ^ “Nintendo Switch版『Death Road to Canada』レビュー”. Metacritic . 2023年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月19日閲覧。
- ^ デボア、ジョーダン。「レビュー:カナダへの死の道」。デストラクトイド。2021年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月19日閲覧。
- ^ Ronaghan, Neal (2018年5月8日). 「Death Road to Canada (Switch) Review」. Nintendo World Report. 2021年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月19日閲覧。
- ^ Doolan, Liam (2018年5月8日). “Death Road To Canada Review (Switch eShop)”. Nintendo Life . 2021年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月19日閲覧。
- ^ Slater, Harry (2017年3月23日). 「Death Road to Canada レビュー - 絶対にプレイすべきゲームの見事なモバイル移植」. Pocket Gamer . 2021年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月19日閲覧。
- ^ ドットソン、カーター(2017年3月27日)。「『デス・ロード・トゥ・カナダ』レビュー - 犬、アニメの魔法少女、おならをする男がバーに入る…」TouchArcade。2021年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年10月19日閲覧。
- ^ 「レビュー:Death Road to Canada」。Destructoid 。2024年9月17日閲覧。
- ^ 「Death Road to Canada Review - レビュー」。Nintendo World Report 。 2024年9月17日閲覧。
