Counter-Strike ( CS ) は、対戦チームが様々な目標達成を目指す、マルチプレイヤー戦術ファーストパーソン・シューティングゲームのシリーズです、1999 年に最初のゲームであるCounter-StrikeがリリースされたことでWindowsで始まりました。当初はMinh LeとJess Cliffeによって設計されたHalf-Lifeのmodとしてリリースされましたが、その後、 Half-Lifeの開発元であるValveが mod の知的財産権を取得し、2000 年にCounter-Strike を製品版としてリリースしました。
オリジナルのCounter-Strikeに続いて、Turtle Rock Studiosが開発し、2004 年 3 月にリリースされた Counter -Strike: Condition Zero が発売されました。Ritual Entertainmentが開発したCondition Zeroの以前のバージョンは、Condition Zero: Deleted Scenesとして同時にリリースされました。8 か月後、Valve は、オリジナルの Counter-Strike のリメイクであり、当時新しく作成された Valve のSource エンジンで動作するシリーズ初の作品である Counter -Strike : Source をリリースしました。[ 4 ]メインシリーズの 4 作目となるCounter-Strike: Global Offensive は、2012 年に Valve から Windows、OS X、Xbox 360、PlayStation 3向けにリリースされました。Counter -Strike: Source のリリース後に作業を行ったHidden Path Entertainment は、Valve と共にゲームの開発を支援しました。 [ 5 ] Counter-Strike 2 は、 Global Offensiveの後継として 2023 年 3 月に発表され、2023 年 9 月 27 日に一般公開されました。
長年にわたり、アジア市場向けにサードパーティ製のスピンオフタイトルがいくつか制作されてきた。これらには、 Counter-Strike Onlineシリーズ、Counter-Strike Neo、Counter-Strike Nexon: Studioなどが含まれる。
Counter-Strikeは、目標ベースのマルチプレイヤー戦術ファーストパーソン シューターです。テロリストと対テロリストの 2 つの対立チームがゲーム モードで競い合い、爆弾を設置または解除する場所を確保したり、人質を救出または保護したりといった目標を達成します。[ 6 ] [ 7 ]各ラウンドの終了時に、プレイヤーは個々のパフォーマンスに基づいてゲーム内通貨で報酬を受け取り、次のラウンドでより強力な武器に使用できます。ラウンドに勝つと負けるよりも多くのお金が得られ、敵プレイヤーを倒すなどの目標を達成すると現金ボーナスが得られます。[ 6 ]チームメイトを殺すなどの非協力的な行動はペナルティになります。[ 8 ]
元々は『ハーフライフ』の改造版として開発されたこの開発チームは、2000年にValve社が『カウンターストライク』の権利を取得した際に、同社に雇用された。
このゲームは2003年にXboxに移植されました。 [ 9 ]また、2013年1月にはベータ版としてOS XとLinuxにも移植されました。完全版は2013年4月にリリースされました。[ 10 ] [ 11 ]
Counter-Strikeの続編として、Turtle Rock Studios が開発し、2004 年にリリースされたCounter-Strike: Condition Zeroが発売されました。前作と同様にHalf-Life GoldSrcエンジンが使用されました。マルチプレイヤー モードに加えて、「完全な」キャンペーンとボーナス レベルを備えたシングルプレイヤー モードも含まれていました。このゲームは前作とは対照的に賛否両論の評価を受け、すぐにCounter-Strike: Sourceというタイトルのシリーズの続編が発売されました。[ 12 ]
Counter-Strike: Source は、 Valve が Source エンジンで動作するように一般公開した最初のゲームです。Counter -Strike: Source は、 2004 年 8 月 11 日に Valve Cyber Café プログラムのメンバー向けにベータ版として最初にリリースされました。 [ 4 ] [ 13 ] 2004 年 8 月 18 日に、ベータ版はCounter-Strike: Condition Zeroの所有者とHalf-Life 2のバウチャーがバンドルされたATI Radeonビデオ カードの購入者にリリースされました。[ 14 ]当初のリリースには Microsoft Windows 版のみが含まれていましたが、このゲームは最終的に 2010 年 6 月 23 日に OS X に移植され、その後 2013 年にLinux版がリリースされました。 [ 15 ] [ 16 ]
Counter-Strike: Global Offensiveは、Valveが開発したCounter-Strikeシリーズのメインタイトルとして2012年にリリースされた4作目です。Counter-Strike: Sourceと同様に、Sourceエンジンで動作します。Microsoft Windows、OS X、Linuxに加え、Xbox 360とPlayStation 3でもプレイ可能で、Xbox Oneとの下位互換性も備えています。
2023年3月22日、ValveはSource 2ゲームエンジンを使用するCounter-Strike 2を発表しました。当初はGlobal Offensiveの無料アップグレードとして2023年夏にリリースされる予定でした。[ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] 2023年9月1日には限定ベータ版としてリリースされ、[ 20 ] [ 21 ] 9月27日にGlobal Offensiveに取って代わりました。
Counter-Strike Neo(NEOと表記)は、ナムコがLinuxベースのマシン向けに発売したCounter-Strikeの日本版アーケードゲームです。[ 22 ]このゲームは、アニメ風のデザインのキャラクターが登場する未来版Counter-Strikeを舞台としています。プレイヤーの興味を持続させるために、シングルプレイヤーミッション、ミニゲーム、季節イベントが追加されました。[ 23 ]
Counter-Strike Online は、東アジアの多くの地域で利用可能な無料プレイのスピンオフです。Nexon が開発し、 Valve が監修しました。Steamバックエンドのカスタムバージョンによって管理されるマイクロペイメントモデルを使用しています。[ 24 ] 2012年に発表され、アジアのゲーム市場をターゲットにした続編Counter-Strike Online 2 は、 NexonがSource ゲームエンジンで開発し、2013 年にリリースされました。 [ 25 ]
2014 年 8 月、Nexon は、GoldSrcゲーム エンジンで開発された、ゾンビをテーマにした無料プレイのスピンオフ作品「Counter-Strike Nexon: Zombies」を発表しました。 [ 26 ] [ 27 ] 2014 年 9 月 23 日、Steam でオープン ベータ版がリリースされました。[ 28 ] 2014 年 10 月 7 日に、50 のマップと 20 のゲーム モードを備えたゲームがリリースされました。[ 29 ]このゲームには、チーム デスマッチ、人質救出、爆弾解除などのプレイヤー対プレイヤーモードと、協力キャンペーン ミッションや基地防衛などのプレイヤー対環境モードの両方が含まれています。 [ 30 ]批評家からの評価は概して否定的で、ゲームのユーザー インターフェイスの悪さ、マイクロ トランザクション、[ 30 ]および時代遅れのグラフィックが批判されました。[ 27 ] 2019年10月30日、Counter-Strike Nexon: ZombiesはCounter-Strike Nexon: Studioに名称変更されました。[ 31 ] 2024年8月21日、Counter-Strike Nexon: StudioはCounter-Strike Nexonに名称変更されました。
Counter-Strike は、初代Counter-Strikeから始まり、20 年以上にわたる競技プレイの歴史があります。最初のメジャー トーナメントは 2001 年にCyberathlete Professional Leagueで開催され、 World Cyber GamesやElectronic Sports World Cupとともに、 2007 年までCounter-Strikeシリーズ最大のトーナメントの 1 つでした。2013年以降、Valve がスポンサーを務めるCounter-Strike: Global Offensive Major Championships は、フランチャイズ史上最も権威のあるトーナメントとなり、賞金総額は約 1,000,000 ドルとなっています。[ 32 ] [ 33 ]
Counter-Strikeは、史上最も影響力のあるファーストパーソン・シューターの一つと考えられています。このシリーズは大規模な競技コミュニティを持ち、ファーストパーソン・シューターの代名詞となっています。[ 32 ] 2011年8月現在 Counter-Strikeシリーズは2500万本以上を売り上げています。[ 34 ]その人気ゆえに、Counter-Strikeは学術界からも大きな注目を集めています。研究者たちは、 Counter-Strikeのデータなどを用いて、プレイヤーの気分[ 35 ]、肥満プレイヤーのパフォーマンス[ 36 ]、ロシアによるウクライナ侵攻開始以降のパフォーマンスの変化[ 37 ]などを調査してきました。