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相補性問題は、数学的最適化問題の一種です。これは、2つのベクトル変数の関数を、特定の要件(制約)の下で最適化(最小化または最大化)する問題です。その要件には、2つのベクトルの内積がゼロに等しくなければならない、つまり直交していることが含まれます。[ 1 ]特に有限次元実ベクトル空間の場合、これは、すべての成分が非負であるベクトルXとY(すべてのiについてx i ≥ 0およびy i ≥ 0)がある場合を意味します。 : 2 次元の場合は第1 象限、3 次元の場合は第 1 八分円) の場合、各成分のペアx iとy iについて、ペアの 1 つがゼロでなければならないため、相補性と呼ばれます。たとえば、X = (1, 0) とY = (0, 2) は相補的ですが、X = (1, 1) とY = (2, 0) は相補的ではありません。相補性問題は、変分不等式の特殊なケースです。
相補性問題が研究されたのは、線形計画法と二次計画法におけるカルーシュ・クーン・タッカー条件が、線形相補性問題(LCP)または混合相補性問題(MCP)を構成するためである。1963年、レムケとハウソンは、2人ゲームの場合、ナッシュ均衡点を計算することがLCPと同等であることを示した。1968年、コットルとダンツィヒは、線形計画法と二次計画法、および二行列ゲームを統合した。それ以来、相補性問題と変分不等式の研究は飛躍的に拡大した。
相補性理論の発展に貢献した数学および科学の分野には、最適化、平衡問題、変分不等式理論、不動点理論、位相次数理論、非線形解析などがある。