中国のドミノは、ティエンゴウ、パイゴウ、ティウウ、カプタイシャップなど、いくつかのタイルベースのゲームで使用されます。広東語では、これらはgwāt pái (骨牌)と呼ばれ、文字通り「骨のタイル」を意味します。これは中国北部のゲームの名前でもあり、ルールは中国南部のティエンゴウとはまったく異なります。
歴史
明代の著述家、謝昭哲(1567年 - 1624年)は、 1112年に宋の皇帝徽宗にドミノが献上されたという伝説を記録している。しかし、同時代の李清昭(1084年 - 1155年頃)は、ゲームの概要の中でドミノについて一切触れていない。
中国では、初期の「ドミノ」タイルは機能的にトランプと同じでした。中国のドミノの識別可能なバージョンは、12 世紀または 13 世紀に開発されました。
中国でドミノについて言及されている最も古い記録は、元朝(1271年 - 1368年)の著者周密(1232年 - 1298年)による『武林(杭州の首都)旧事』である。周密は、宋の孝宗(在位1162年 - 1189年)の治世中に行商人が売っていた品物として「豹牌」(賭博用の牌またはドミノ)とサイコロを挙げている。 [ 1 ]アンドリュー・ロー は、周密が豹牌について言及していたのはドミノのことを指していたと主張している。明の著者呂容(1436年 - 1494年)は豹牌をドミノと明確に定義している(一組の牌から勝ち牌を4枚引いて乙女の心を勝ち取った求婚者の話に関して)。[1] 12世紀から14世紀の牌が現存している。ほとんどの現代のタイルとは異なり、白地に黒と赤の斑点が付いています。
ドミノについて書かれた最も古いマニュアルは、屈攀(1341–1427)によって書かれた宣和牌譜(《宣和牌譜》 )であるが、 [2]一部の中国の学者は、このマニュアルは後世の偽造であると考えている。[3]張普(1602–1641)は、 『百科事典』の中で、ドミノを並べるゲームを「pupai」と表現したが、 「pu」の文字は変化したものの[説明が必要]、同様の発音を保っていた。[2]
清朝(1644-1912)の時代、支配者であった満州族の怒りを買わないように、「中国」と「蛮族」として知られていたスートの名前は、それぞれ「民間」と「軍事」に改名された。[4]西洋の「ダブルシックス」ドミノに見られるような、両端が空白の牌は、17世紀に存在したことがある。これらのゲームでは、「ダブルシックス」牌を2組使用した。次の世紀にヨーロッパに伝わったのは、これらのタイプのドミノだった可能性がある。[5]しかし、2つのサイコロを投げて出た目それぞれを表すように作られた32ピースの中国製ドミノセットは、空白の面がなく、 18世紀半ばに西洋で見つかった28ピースのドミノセットとは異なる。 [6]空白の面を持つ中国製ドミノは、17世紀に知られていた。[5] 各ドミノはもともと、6面ダイス(2d6)を2つ投げて出た21の目のうちの1つを表していました。各ドミノの半分には1つ目のダイスの目がセットされ、もう半分には2つ目のダイスの目が含まれています。中国のセットでは、一部の投げ方が重複しており、タイルを軍事用と民間用の2つのスートに分けています。[7]中国のドミノは、典型的なヨーロッパのものよりも長いです。
伝統的な中国のドミノゲームには、ティエンゴウ、パイゴウ、チェデングなどがあります。
デッキ構成とランキング
中国式ドミノセットの各タイルパターンは、6面サイコロを2つ投げたときの1つの結果に相当します。各組み合わせは1回しか使用されないため、21の固有のパターンが考えられます。これらの21の固有のパターンのうち11が繰り返され、合計32のタイルが中国式ドミノセットに含まれます。 [9] : 図109、p.103 32タイルのセットは、「軍事」と「民間」と呼ばれる2つの「スーツ」またはグループに分かれています。タイルにはこれらのスーツを区別するマークはありません。プレーヤーはどのタイルがどのグループに属しているかを覚えておく必要があります。民事訴訟牌11枚(6-6、1-1、4-4、1-3、5-5、3-3、2-2、5-6、4-6、1-6、1-5)がそれぞれ2枚、軍事訴訟牌10枚(3-6、4-5、2-6、3-5、2-5、3-4、2-4、1-4、2-3、1-2)がそれぞれ1枚あります。[9] : 114–115
民事訴訟
各民間タイルには中国語名(および一般的な英語への大まかな翻訳)も付けられています:[9] : 114
- 6-6は錫(天)
- 1-1はdei(地)です
- 4-4は人漫です
- 1-3はngo(鵝ガチョウまたは和ハーモニー)
- 5-5は梅の花です
- 3-3は長龍です
- 2-2は板です
- 5-6は斧(ふ)
- 4-6はping(パーティション)
- 1-6はtsat(七長足の7)です
- 1-5は六大頭六です
牌は牌名の中国文化的意味に応じてランク付けされており、暗記しなければなりません。天地人の歴史は2000年以上前に遡り[10]、三位一体[和]は少なくとも明代からサイコロやドミノゲームに登場しています。牌の中国語名とその背後にある象徴を理解していれば、牌のマークとランクを覚えるのは簡単です。
ミリタリースーツ
軍牌は、牌の合計点数に応じて名前が付けられ、順位が付けられます。たとえば、「9」(3-6 と 4-5)は、「8」(2-6 と 3-5)よりも順位が高くなります。個々の牌の順位は、ほとんどのゲームで似ています。ただし、牌の組み合わせの順位は、パイ ゴウとティエン ゴウでは若干異なります。
各軍事タイルは 1 つしかないため、これらは通常、合計ポイントが等しい 4 つの混合「ペア」 (9、8、7、5) にグループ化されます。たとえば、3-6 タイルと 4-5 タイルは、合計ポイントが同じ (9) で、両方とも軍事スートであるため、「一致」します。軍事タイルの間では、1-4 と 2-3 のように、同じペアの個々のタイルは、それぞれ合計 5 で、同等のランクになります。
ペア
2-4(6)と1-2(3)の軍牌も、合計点の名目上の差にもかかわらず、多くのゲームでペアになっています。これらは、合計で見ると、セット全体で軍牌に対応する牌がない唯一の牌です。パイゴウでは、どちらがより有利かによって、これらの牌は両方とも3または6として得点されます。このペアは一緒にプレイされると、それ自体がスートと見なされ、至尊(至尊)と呼ばれます。[9] :116 これはパイゴウのゲームで最もランクの高いペアですが、牌は個別には低いランクになります(通常の順序)。このペアのいずれかの牌をティエンゴウのゲームで個別にプレイすると、それぞれは他の軍牌の合計点に応じて通常の順位になります。
身体的特徴
スチュワート・キュリンは、伝統的なドミノは2インチの中国黒檀で作られていると述べた。+長さ5 ⁄ 8 インチ(67 mm)、幅7 ⁄ 8 インチ(22 mm)、厚さ3 ⁄ 8 インチ(9.5 mm)。 [9] : 116
値は白と赤の点によってマークされます。伝統的な中国のサイコロと同じ配色を使用して、1 または 4 の点を持つすべての半分のドミノの点が赤くなっています。たとえば、4-5 ドミノには 4 つの赤い点と 5 つの白い点があります。唯一の例外は 6-6 タイルのペアです。6-6 ドミノの点の半分は赤く塗られており、トップランクのタイルとして目立つようになっています。[9] : 103
通常、短辺の1つには赤い斑点が1つ付いており、裏面には白・赤・白の斜めの並びで3つの斑点が付いていることもあります。[9] : 116
バリエーション
- 中国ドミノのバリエーション
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Digging Flowersセットの半分。もう半分は同じです。
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韓国のドミノ
牌の目の隣に象牙の文字が書かれたセットもあります。象牙も32個あるので、このセットはジョグでも使えます。
バリエーションセットには、2d6 の組み合わせで生成される同じ 21 のパターンを使用するDigging Flowers (挖花) ゲームが含まれます。一部のタイルには花やフレームが印刷されていますが、他のタイルには値が重複しています。さらに、Digging Flowers セットには、花、季節、空白のタイルなど、 麻雀からのボーナスタイルがいくつか含まれている場合があります。
韓国のドミノも32個セットで販売されており、2つのサイコロを投げて出る中国のドミノと図式的に同じ模様が描かれているが、牌の大きさと形は麻雀で使われるものに近く、3 ⁄ 4 インチ × 7 ⁄ 16 インチ × 3 ⁄ 16 インチ (19.1 mm × 11.1 mm × 4.8 mm) で、特に1と4の半分の目の大きさは異なる。「ミリタリー」スートの組み合わせも異なり、1-2と4-5、1-4と2-3、2-4と3-4、2-5と3-5、2-6と3-6である。[9] : 103–104
チャイニーズドミノはカード形式(zh:纸骨牌)でも登場する。十五湖牌 (中国語:十五湖牌)は、21のパターン(2d6の組み合わせ)が4つに複製され、84枚のカードのデッキを形成する。四川長牌(中国語:四川長牌)は、21のパターンに加えて2つの追加カード(「聞く-使う」と「富の神」)が最大5回複製され、115枚のカードのデッキを形成する。[11]
骨タイルゲーム
同名のゲームであるボーンタイル(中国語ではgǔpái)は、中国北部と中央部、南は湖南省でプレイされています。[12] [13]名前から、これらの地域ではドミノを使ったデフォルトのゲームであることが示唆されています。これはティエンゴウに似たトリックテイキングゲームですが、簡略化されています。シングルタイルトリックでは、民事と軍事のスートが1つのスートに統合されています。ダブルタイルトリックでは、パイゴウに似た新しいランキング順序があります。古いバージョンのティエンゴウとは異なり、トリプルタイルトリックとクアドラプルタイルトリックは許可されていません。[14]スコアリングは、獲得したスタックの数に簡略化されています。
参考文献
- ^ ab Lo, Andrew (2000)「葉のゲーム:中国のトランプの起源に関する調査」ロンドン大学東洋アフリカ研究学院紀要、第63-3巻、p. 401。
- ^ ab ロー、アンドリュー。「葉のゲーム:中国のトランプの起源に関する調査」ロンドン大学東洋アフリカ研究学院紀要、第63巻第3号(2000年):389-406。
- ^ 乔光辉、郭威、王骏。 《宣和牌谱》瞿佑作辨伪(中国語)。《中华文化论坛》2009年01期。 2014 年 1 月 4 日のオリジナルからアーカイブ。2014 年 1 月 4 日に取得。
- ^ ロー、アンドリュー(2003)「潘志衡の『徐葉子譜』(葉書の続編)- パート1。」トランプ:国際トランプ協会誌、31(5)。222頁。
- ^ ab Lo, Andrew (2004)「中国のパイへの情熱:トランプ、ドミノ、麻雀」Mackenzie, C. および Finkel, I. (編)、『アジア競技大会:競技の芸術』ニューヨーク:アジア協会、pp. 224。
- ^ ピックオーバー2002、141ページ。
- ^ やあ、アンドリュー (2003). 「潘志亨の『徐耶子譜』-その2」。トランプ。31 (6): 281–284。
- ^ Culin, Stewart (1889年3月14日). Chinese games with dice. pp. 8, Plate 1. 2023年9月21日閲覧。
- ^ abcdefghij Culin, Stewart (1958). Games of the Orient: Korea · China · Japan. Rutland, Vermont: The Charles E. Tuttle Company. LCCN 58-11074.
- ^ 「中国語テキストプロジェクト」。
- ^ 「Chinese Domino Cards」. Andy's Playing Cards . 2024年6月21日閲覧。
- ^ Celko, Joe; McLeod, John. 「Tien Gow」pagat.com . 2016年4月5日閲覧。
- ^ Lai, CP 「中国のドミノゲーム:天九 Heaven Nine」、CP's Conversation Pieces にて。2016年4月6日閲覧。
- ^ やあ、アンドリュー (2003). 「潘志亨の『徐耶子譜』-その2」。トランプ。31 (6): 281–284。
引用文献
- ピックオーバー、クリフォード A. (2002)。『魔方陣、魔方陣、魔方陣の禅』プリンストン大学出版局。ISBN 0-691-11597-4。
外部リンク
- ドミノゲームのルール(中国ドミノを含む)
