960 通りの可能な開始セットアップの 1 つ。黒のセットアップは常に白のセットアップと一致します。 | |
| 活動年数 | 1996年6月19日以降 |
|---|---|
| ジャンル | ボードゲーム チェス バリアント |
| プレイヤー | 2 |
| セットアップ時間 | ≈1 分+ 開始位置を決定するための1分 |
| プレイ時間 | カジュアルゲーム: 10~60 分 トーナメントゲーム: 10 分 (ファストチェス) から 6時間以上 |
| チャンス | ピースはランダムに選ばれます |
| スキル | 戦略、戦術 |
| 同義語 | フィッシャーランダムチェス |
チェス960(「チェス ナインシックスティー」)は、フィッシャー ランダム チェスとも呼ばれ、後列の駒の開始位置をランダム化するチェスのバリエーションです。これは、オープニングの準備の重要性を軽減し、プレイ中の創造性を促進するために、元世界チェス チャンピオンのボビー フィッシャーによって 1996 年に導入されました。チェス960 は、クラシックチェスと同じボードと駒を使用しますが、プレーヤーのホーム ランクの駒の開始位置は、特定のルールに従ってランダム化されます。ランダムなセットアップにより、オープニングを記憶して優位に立つことは不可能になります。代わりに、プレーヤーは自分のスキルと創造性にもっと頼る必要があります。
主要な駒をランダムに並べる方法はシャッフルチェスとして長い間知られていましたが、フィッシャーは最初のランダムな設定に新しいルールを導入し、「各プレイヤーの反対色のビショップと双方のキャスリング権を保持することでゲームのダイナミックな性質を維持」しました。 [1]その結果、960通りのユニークな開始位置が可能になりました。
2008年、FIDEはチェス960をチェス規則の付録に加えた。[4] FIDEが公式に認可した最初の世界選手権であるFIDE世界フィッシャーランダムチェス選手権2019は、このバリアントにさらなる注目を集めた。この大会はウェズリー・ソーが優勝した。[5] 2022年、ヒカル・ナカムラが新チャンピオンになった。[6]
設定
ゲームの前に、特定の要件に従って、開始位置がランダムに決定され、設定されます。白の駒 (ポーンではない) は、次の2 つのルールに従って、 最初の列にランダムに配置されます。
- ビショップは反対色のマスに配置する必要があります。
- キングはルークの間のマスに置く必要があります。
黒の駒は白の駒と等しく反対側に配置されます。(たとえば、白のキングが f1 から始まるようにランダムに決定された場合、黒のキングは f8 に配置されます。) ポーンは、古典的なチェスと同様に、プレイヤーの 2 番目の列に配置されます。
セットアップ後は、キングとルークのさまざまな開始位置からのキャスリングを除いて、すべての点で 古典的なチェスと同じようにゲームがプレイされます。
開始位置の作成
有効な開始位置は 4 × 4 × 6 × 10 × 1 = 4 × 4 × 15 × 4 × 1 = 960 個あります。
- 1 つのビショップにつき 4 つの明るいマス目。
- 他のビショップの 4 つの暗い正方形。
- 残りの6マスはクイーン用、残りの5マスに2体のナイト(同じ)を配置する方法は5! / (3! × 2!) = 5 × 4 / 2 = 10通りあります。
- または、同様に、6! / (4! × 2!) = 6 × 5 / 2 = 2 つの (同一の) ナイトを残りの 6 つのマスに配置し、クイーンを残りの 4 つのマスに配置する方法は 15 通りあります。
- キングはルークの間に置かなければならないため、残りの 3 つのマスに 2 つのルークとキングを配置する方法が 1 つあります。
通常、プレイヤーは主催者の条件を受け入れ、ソフトウェアで開始位置を生成します。ソフトウェアが利用できない場合やプレイヤーが受け入れない場合は、等確率でランダムな開始位置を生成する方法が多数あります。これには、0 から 959 までの数字をランダムに選択する必要があります。この数字は、フィッシャーのランダムチェス番号付けスキームのインデックスとして使用されます。
1998年、インゴ・アルトファーは、標準的なサイコロを1つだけ使う方法を提案しました。[7] [8](1~4または1~5の範囲の値を得るために必要に応じて再ロールします。)
多面体サイコロを振り直さずに 組み合わせることで、4×12×20 や 6×8×20 や 8×10×12 など、さまざまな方法で 960 通りの選択肢を得ることができます。
マークされたオブジェクト (カード、駒、ポーン、ドミノ、スクラブルの文字) をシャッフルし、順列を使用します。たとえば、マークされたカード 14 枚 (a、b、c、d、e、f、g、h、N、N、Q、R、R、R) をシャッフルし、このランダムな順序で 3 列に分けて配置します。
- 黒い四角(a、c、e、g)の場合;
- 白い四角(b、d、f、h)の場合
各列の最初のカードによって、1 つのビショップの位置が決まります。
- 残りのカード Q、R、R、R、N、N は、それぞれクイーン、ルーク、ナイトを残りのマスに配置します。キングはルークの間にある必要があるため、3 つの「R」マスの中央に配置されます。
ネーミング

このバリアントにはさまざまな名前が付けられてきました。元々は「フィッシャーランダム」または「フィッシャーランダムチェス」と呼ばれていましたが、これはフィッシャーが付けた名前です。「チェス960」はFIDEのチェスのルールで使用されています。[9]
フランクフルト・チェス・タイガース eV の会長であり、この変種の提唱者でもあるハンス・ヴァルター・シュミットは、一流のグランドマスターの要件を満たす新しい名前を作成するためのブレインストーミング プロセスを開始しました。具体的には、新しい名前とその構成要素は次のとおりです。
- グランドマスターの名前の一部を含めないでください。
- 否定的な偏りや「スポンジ状」の要素(「ランダム」や「フリースタイル」など)を含めないでください。
- 普遍的に理解されるべきである。
この努力は、開始位置の可能な数に由来する「チェス960」という名前の選択で最高潮に達した。フィッシャーは「チェス960」という名前について公に意見を表明することはなかった。[要出典]
この変種のもう一人の提唱者であるラインハルト・シャルナグルは、「FullChess」という用語を提唱した。しかし今日では、彼は一貫して古典的なチェスを組み込んだ変種(例えば、チェス960や類似の変種)を指すためにFullChessを使用している。彼は、この変種にはフィッシャーランダムチェスよりもチェス960という名前を推奨している。[要出典]
2019年以降セントルイス・チェス・クラブが主催するチェス960トーナメントは、アラビア数字の9とローマ数字のLX(60)を組み合わせたチェス9LXというブランド名がつけられている。 [10] [11]「フリースタイル・チェス」という名前は、マグヌス・カールセンとヤン・ヘンリック・ビュトナーが推進するフリースタイル・チェスGOATチャレンジやフリースタイル・チェス・グランドスラム・ツアーでも使用されている。[12]
キャスリングのルール
クラシック チェスと同様に、各プレイヤーはゲームごとに 1 回キャスリングを行うことができ、1 回の移動でキングとルークの両方を動かすことができます。ただし、Chess960 では、キングとルークのさまざまな初期位置をサポートするために、キャスリング ルールが再解釈されました。キャスリング後のキングとルークの最終的な位置は、クラシック チェスと同じです。
- A サイドキャスリング (クラシック チェスではクイーンサイド/ロング キャスリング)の後、キングは Cファイルで終了し、A サイド ルークは D ファイルで終了します。この動きは、クラシック チェスと同様に 0-0-0 と表記されます。
- h サイドキャスリング (クラシック チェスではキングサイド/ ショート キャスリング)の後、キングは g ファイルで終了し、h サイド ルークは f ファイルで終了します。この動きは、クラシック チェスと同様に 0-0 と表記されます。
キャスリングの前提条件は、クラシックチェスと同じです。
- キングとキャスリング ルークは、以前に動いてはいけません。キングが以前の動きでキャスリング中に動いていない場合 (つまり、キングが a サイドでキャスリング中にすでに c1 または c8 にある場合、または h サイドでキャスリング中にすでに g1 または g8 にある場合)、この条件が反対側でのキャスリングにも当てはまる可能性があることに注意してください。ただし、FIDE ルールでは、キャスリングは 1 ゲームにつき 1 プレイヤーにつき 1 回のみ実行できると明示的に規定されています。
- キングがすでに最後のマスにいる場合でも、キングの最初のマスから最後のマスまでのどのマスも敵の駒に攻撃されてはならない。[13]
- キングの最初と最後のマス(最後のマスを含む)の間のすべてのマス、およびキャスリングルークの最初と最後のマス(最後のマスを含む)の間のすべてのマスは、キングとキャスリングルークを除いて空でなければなりません。[14]
FIDEが推奨する明確なキャスリングの手順は、まずキングをプレイエリアの最後のマスの隣のマス目に移動し、次にルークを最後のマス目に移動し、最後にキングを最後のマス目に移動します。また、キャスリングを行う前に口頭でキャスリングの意図を宣言することも推奨されています。[3]
観察
- いくつかの開始位置では、標準ルールでは空いている必要があるマスが、キャスリング中に占有されたままになることがあります。ホームランクの a、b、または e 列のマス目が占有されているにもかかわらず、a サイド (0-0-0) のキャスリングがまだ可能であり、同様に e 列と h 列の h サイド キャスリング (0-0) も可能です。他の位置では、キングまたはルークの 1 つがすでに目的のマス目を占めているため、キャスリング操作中に動かないことがあります。たとえば、f 列から開始する h サイドのルークの場合、この場合はキングだけが動きます。キングはルークの間で開始する必要があるため、どちらの駒も動かないキャスリングは、初期位置では許可されません。
- もう一つの珍しい可能性は、ゲームの最初の動きとしてキャスリングが利用できることです。これは、フィッシャーランダムブリッツ2018のトーナメントマッチ、ヒカル・ナカムラとマグヌス・カールセンの第11ゲームで起こりました。開始位置は、f1/f8にキング、g1/g8にhサイドルークがありました。両方のプレーヤーは最初の動きでキャスリングの機会を得ました(1.0-0 0-0)。[15]
- 標準的なチェスでは、ルークはチェックを抜けてチェックを通過するキャスリングはできるが、チェックに入るキャスリングはできない。なぜなら、キャスリングすると、キングは常にキャスリングルークの目的地のマス目を通過するため、キングがチェックを通過することになるからである。しかし、チェス960では、ルークはチェックに入るキャスリングができる。これは、セントルイスの2022年チェス9LXトーナメントの第3ラウンドで、アロニアンのレイニエル・ドミンゲス・ペレスとの試合の18手目(開始位置はRKBBNQNR)について、レヴォン・アロニアンとヤセル・セイラワンによって議論されている。[16] [17] [18]
- 通常のチェスとは異なり、プレイヤーが一方の側でキャスリング権を放棄して、もう一方の側でキャスリングしなければならない開始位置は、ちょうど90あります。これは、RKRXXXXX、RKXRXXXX、XRKRXXXX、XXXXXRKR、およびRXKRXXXXという5つの開始位置のグループのそれぞれで、18回発生すると計算するとわかります。これらの位置でのみ、もう一方の側でキャスリングするためには、一方の側でルークを動かす(または捕獲する)必要があります。[19]たとえば、最初のグループRKRXXXXXにある開始位置RKRBBNNQでは、a側でキャスリングしようとするプレイヤーは、まずc列のルークを動かす(または捕獲させる)必要があります。
- Sesseの評価[20] [21] ( Stockfish 9を使用)によると、白はこれらの90の位置(評価は0.1913)で、残りの870の位置(評価は0.1790)と比較して、平均して約7%の優位性を獲得しています。[22]
理論
チェス960のオープニングの研究はまだ初期段階ですが[23] [24] [25] [26]、基本的なオープニングの原則は今でも適用されており、キングを守り、中央のマス目(直接的または間接的に)を制御し、価値の低い駒から始めて急速に展開します。
保護されていないポーンも素早く対処する必要があるかもしれません。多くの開始位置には保護されていないポーンがあり、開始位置によっては最初の動きで攻撃できるポーンが最大 2 つあります。たとえば、Chess960 の開始位置 (図を参照) によっては、白は最初の動きで保護されていない黒のポーンを攻撃できますが、古典的なチェスでは白が攻撃するには 2 手かかり、保護されていないポーンは存在しません。
白の優位
いくつかの初期位置では白に与えられる利点が古典的なチェスよりも大きい可能性があるため、各開始位置から2つのゲームを交互にプレイするべきであると主張されてきた。 [27]
しかし、Sesse [20] [21] ( Stockfish 9を使用)は、開始位置を0.00から0.57の間と評価し、平均で白が0.18有利でした。BBNNRKRQ (SP 80)は、白が0.57有利で最もバランスの取れていない位置でしたが、27の異なる開始位置は同等、または白または黒に0.00の有利と評価されました(例:BBRNNQKR (SP 432))。標準的なチェスの開始位置RNBQKBNR (SP 518)は、白に0.22の有利と評価されました。したがって、平均して、Chess960の開始位置は、実際には標準的な開始位置よりも18.2%バランスが取れています。
歴史
Van Zuylen van Nijevelt の初期の貢献
ランダムチェス(シャッフルチェスとも呼ばれる)の概念は、オランダのチェス愛好家フィリップ・ユリウス・ファン・ズイレン・ファン・ナイェフェルト(1743-1826)によって初めて提唱されました。1792年に出版されたチェスに関する有名な論文「チェスの優位性」の中で、ファン・ズイレン・ファン・ナイェフェルトは、標準的なチェスのオープニングによく見られる繰り返しパターンに対する嫌悪感を表明しました。彼は、主要な駒の開始位置をランダム化して、ゲーム前の暗記や広範なオープニング理論の可能性を排除し、さまざまなユニークな状況を作り出すというアイデアを提唱しました。ヴァン・ズイレン・ファン・ナイジェフェルトの著書は、正式タイトルが「チェスの優位性はすべての人、特にその娯楽を愛する女性にもたらされる」であるが、非常に人気を博し、何度も再版された。この本の影響はオランダ語圏を越えて広がり、その後複数の言語に翻訳され、チェスの駒の初期位置をランダム化するというアイデアをより幅広い読者に広めた。ヴァン・ズイレン・ファン・ナイジェフェルトによるこのランダムチェスの初期概念は、チェス960の基礎を築いた。
ヴァン・ズイレン・ファン・ナイジェフェルトのチェスに対する革新的なアプローチは、伝統的なオープニングの反復的な性質に対する解決策を提供しただけでなく、従来の開始位置から逸脱したチェスの変種の探求への道を開いた。彼の「La Supériorité aux Échecs」での引用は、ランダムチェスの背後にある中核原理を強調し、「これにより膨大な数の異なる状況が生成され、誰も事前にそれらを研究することができない」と述べており、チェスのゲームに予測不可能で独創的な要素を導入したいという彼の願望を反映している。ヴァン・ズイレン・ファン・ナイジェフェルトのチェスの進化への貢献の遺産は依然として重要であり、彼の初期の洞察は、チェス960を含むさまざまなランダムチェスの変種の開発の基礎となっている。[28] [29] [30]
発展とさらなる進化
ファン・ズイレン・ファン・ナイェフェルトの先駆的な研究は、彼の甥でオランダの外交官であったヨンヘール・エリアス・ファン・デル・ホーフェン (1778-1854)の努力により、継続的に発展しました。ファン・デル・ホーフェンはシャッフルチェスのコンセプトをさらに発展させ、おそらくアーロン・アレクサンドルと洞察を共有しました。これは、アレクサンドルが 1837 年にその理論を Encyclopédie des échecs に取り入れたことからも明らかです。
記録に残るシャッフルチェスの最も古いゲームは、1842年にマンハイムでファン・デル・フーヴェンとアレクサンドルが対戦したもので、アレクサンドルが3-0で勝利しました。これらのゲームの1つは、オランダ初の長年にわたるチェス雑誌であるシッサに保存されており、両側に2つの進んだポーンがある初期位置を示しています。ファン・デル・フーヴェンが後にプレイしたゲームは、バロン・フォン・デル・ラサ(1818-1899)との対戦で、単色のビショップペアを除いて、当時のランダムチェスのルールにさらに忠実に従っていました。
1851 年、ファン・デル・フーヴェンはシッサ誌の編集長ウィレム・フェルベーク氏を訪ねました。フェルベーク氏と、1850 年代にアムステルダムでフェルベーク氏のチェス仲間だったハンコック氏は、シャッフル チェスを詳しく研究し、その初期の研究結果はシッサ誌のページに記録されました。
ランダム チェスの元の概念に対するファン デル ホーベンの修正は 1837 年に Alexandre's Encyclopedie に掲載され、その後 T. Scheidius として知られる個人によって Sissa で再出版されました。この変種は、「schaakspel, naar de wijze van jhr. Van der Hoeven」または「schaakspel à la Van der Hoeven」と呼ばれるようになりました。
ファン・デル・フーヴェンの訪問後、シッサ・チェス協会はアムステルダムのフィリドール・チェス協会から、ファン・デル・フーヴェンと共同でシャッフル・チェスのトーナメントを開催しないかとの招待を受けた。その目的は、ファン・デル・フーヴェン作とされるチェスの変種の普及と人気を高めることだった。当初は1851年にフィリドールが主催したイベントの入賞者8名によるトーナメントとして計画されていたが、ロジスティクス上の問題から他のチェス協会にも招待が及ぶことになった。最終的に、アムステルダムから7名のプレイヤーと74歳のファン・デル・フーヴェンによるトーナメントが組織された。著名な参加者には、マールテン・ファン・ト・クルーイス(フィリドール)、J・セリグマン(フィリドール)、H・クロース(ラ・ブルドネ)、MM・クープマン、FG・ハイマンス/S・ハイマンス、そしてモーアとJ・ファン・プラーグがいた。ファン・ト・クライス氏がトーナメントの優勝者となり、オープニング理論の排除によってチェスの真の才能が発揮されるという高まりつつある感情を強めることとなった。
フィッシャーの影響と普及
フィッシャーの修正は「一定の制限を課し、どちらかのプレイヤーが有利な状況でスタートすることがほぼ確実である、完全にランダム化されたゲームの無秩序さを改善したと言える」。[31]フィッシャーは、1992年のボリス・スパスキーとの再戦後、チェスの新バージョンの開発を開始した。その結果、1993年9月にフィッシャーランダムチェスのルールが策定され、1996年6月19日にアルゼンチンのブエノスアイレスで正式に公開された。[32] [33] [34] [35] [36]
フィッシャーの目標は、古典的なチェスにおけるオープニングの準備の完全な支配を排除し、創造性と才能に置き換えることだった。開始位置がランダムな状況では、ゲームのすべての動きを修正することは不可能である。960の可能なオープニングシステムを記憶するための「オープニングブック」を記憶するのは困難すぎるため、プレーヤーはすべての動きを独自に作成する必要があります。最初の動きから、両方のプレーヤーは独自の戦略を考案する必要があり、確立されたパターンを使用することはできません。[37] [38]フィッシャーは、記憶されたブックの動きを排除することで、競技の公平性が高まると信じていました。
1993 年の夏、ボビー フィッシャーはハンガリーのラースロー ポルガーとその家族を訪問しました。ポルガー姉妹 (ユディット ポルガー、スーザン ポルガー、ソフィア ポルガー) は全員、フィッシャーとフィッシャー ランダム チェスを何度もプレイしました。あるとき、ソフィアは 3 連続でフィッシャーに勝ちました。フィッシャーは、父親のラースローがフィッシャーに、フィッシャー ランダム チェスの先駆けと思われる内容が書かれた古いチェスの本を見せたことに不満でした。その本はイジドール グロスによって書かれ、1910 年に出版されました。フィッシャーは、それを別のものにするために、自分のバリエーションのルールを変更しました。[39] [40] 1852年にはシャッフルチェスのゲームが記録されていますが、一般的にはフィッシャーがルークの間のキングの配置とともにビショップの色を固定し、キャスリングのプロセスを定義しました。[41]後のラジオインタビューで、フィッシャーは、新しい駒(とより大きなボード)を使ったゲームではなく、シャッフルチェスの改訂版を「新しいチェス」として提案した理由を次のように説明しています。
私はチェスが大好きです。チェスを破壊するためにフィッシャーランダムチェスを発明したわけではありません。チェスを存続させるためにフィッシャーランダムチェスを発明したのです。古いチェスは死につつあると私は考えています。本当に死んでいます。多くの人が、10×8のボードや新しい駒など、チェス風のゲームの他のルールを考案しています。私はそれにはまったく興味がありません。古いチェスの風味を残したいのです。古いチェスゲームを残したいのです。ただ、開始位置が混在するように変更するだけで、今日のように暗記や事前準備に堕落することはありません。[42]
— ラジオインタビュー、1999年6月27日(2:18~3:03参照)[1](39:04~39:49も参照)[2]
トーナメント
最初のトーナメント
- 1996年 - 1996年春、ユーゴスラビアのヴォイヴォディナで第1回フィッシャーランダムチェストーナメントが開催され、ピーター・レコが9/11でスタニミール・ニコリッチを上回り優勝した。[43]
- 2006年~現在 - オランダ初のフィッシャーランダム選手権がフィッシャーZチェスクラブによって開催され、それ以来毎年開催されている。ディミトリ・ラインダーマンは3年連続でこのタイトルを獲得しており、2010年、2014年、2015年のチャンピオンである。ヤセル・セイラワンとデニス・デ・ヴロイクトの2人のグランドマスターが2度タイトルを獲得している。[44] [45]
- 2010年 - 2010年に米国チェス連盟はカリフォルニア州アーバインで開催されたジェリー・ハンケン記念全米オープントーナメントで初のチェス960トーナメントを主催した。ダミアン・ナッシュが監督を務めたこの1日限りのイベントでは、ラリー・カウフマンとマーク・ダックワースが同点となり、[46]タイブレークでカウフマンが勝利した。[47]
- 2012年 -マインドスポーツオリンピックでイギリスチェス960選手権が開催され、アンクシュ・カンデルワルが優勝した。[48]
- 2018年 - ヨーロッパフィッシャーランダムカップの第1回大会が、フィッシャーの75歳の誕生日である2018年3月9日にレイキャビクで開催されました。優勝者はアレクサンドル・レンデルマンでした。[49]
- 2019年 - アイスランドチェス連盟は、2019年4月12日の第34回ガンマレイキャビクオープンの休息日にヨーロッパフィッシャーランダム選手権を開催しました。このトーナメントは、当時15歳のイランの天才アリレザ・フィロウジャが、タイブレークで2位だったアメリカのアンドリュー・タンに1ポイント差をつけて優勝しました。[50] [51]
マインツ選手権
注: マインツ選手権はいずれもFIDEに認定されていません。さらに、すべてラピッドタイムコントロールで行われました。
- 2001年 -ピーター・レコがマインツ・チェス・クラシックのフィッシャーランダムチェス8ゲームマッチでマイケル・アダムスを4½対3½で破った。これはチェスのバリエーションの最も初期の本格的なテストの1つと見なされていた。[52] [53]
- 2002年 - 2002年にマインツでオープントーナメントが開催され、131人のプレイヤーが参加し、ピーター・スヴィドラーが優勝しました。フィッシャーランダムチェスは、チェスバリアントページ(ChessVariants.org)によって2002年4月の「今月の認定バリアント」に選ばれました。2002年には、ユーゴスラビアのグランドマスター、スヴェトザール・グリゴリッチが著した「フィッシャーランダムチェスをプレイしましょうか?」という本が出版されました。
- 2003年 – 2003年マインツチェスクラシックで、スヴィドラーは世界選手権のタイトルをかけた8ゲームの試合でレコを4½-3½のスコアで破った。チェス960オープントーナメントには179人のプレイヤーが参加し、そのうち50人はグランドマスターだった。 2002年世界ジュニアチャンピオンのレヴォン・アロニアンが優勝した。スヴィドラーは2003年8月14日に発足した世界新チェス協会(WNCA)の公式初代世界チャンピオンであり、マインツ市長のイェンス・ボイテルが会長、チェスクラシック主催者のハンス・ヴァルター・シュミットが事務局長を務めた。[54] [55] WNCAは独自のチェス960レーティングリストを維持している。[56]
- 2004年 - アロニアンは2004年マインツチェスクラシックでスヴィドラーとタイトルをかけて対戦し、4½対3½で敗れました。2004年の同じトーナメントで、アロニアンはリチャード・ピルが開発したオランダのコンピューターチェスプログラム「ザ・バロン」とチェス960で2試合対戦しました。両試合とも引き分けに終わりました。これはチェス960で初めての人間対機械の対戦でした。ゾルタン・アルマシは2004年のチェス960オープントーナメントで優勝しました。

- 2005年 - アルマシとスヴィドラーは2005年マインツチェスクラシックで8ゲームの試合を行った。再びスヴィドラーが5対3で勝利し、タイトルを防衛した。レヴォン・アロニアンは2005年のチェス960オープントーナメントで優勝した。マーク・フォーゲルゲサンとエリック・ファン・リームが主催したマインツのチェスクラシック2005では、史上初のチェス960コンピュータチェス世界選手権が開催された。[57]このトーナメントでは、強力なシュレッダーを含む19のプログラムがプレイされた。このトーナメントの結果、スパイク[58]が初のチェス960コンピュータ世界チャンピオンになった。
- 2006年 - 2006年マインツチェスクラシックでは、スヴィドラー選手がレヴォン・アロニアン選手との再戦でチャンピオンシップを防衛しました。今回はアロニアンは5対3で勝利し、史上3人目のフィッシャーランダムチェス世界チャンピオンとなりました。エティエンヌ・バクロ選手はチェス960オープントーナメントで優勝し、2007年にアロニアン選手とのタイトルマッチを獲得しました。女性、ジュニア、シニアの3つの新しいチェス960世界選手権試合が開催されました。女性部門では、アレクサンドラ・コステニク選手がエリザベス・ペッツ選手を5½対2½で破り、初のチェス960女性世界チャンピオンとなりました。2006年のシニアチェス960世界チャンピオンはヴラスティミル・ホルト選手、2006年のジュニアチェス960世界チャンピオンはペンタラ・ハリクリシュナ選手でした。シュレッダーはコンピュータ チャンピオンシップで優勝し、2006 年の Chess960 コンピュータ世界チャンピオンとなりました。
- 2007年 - 2007年マインツチェスクラシックで、アロニアンはヴィスワナタン・アナンドを破りチェス960世界チャンピオンのタイトルを防衛し、ビクター・ボロガンはチェス960オープントーナメントで優勝しました。リブカは2007年のコンピューター選手権で優勝しました。
- 2008年 –中村光が2008 Finet Chess960 Open (マインツ)で優勝。[59]
- 2009年 - 最後のマインツ大会は2009年に開催されました。[60]ヒカル・ナカムラがチェス960世界選手権でアロニアンに勝利し、[61]アレクサンダー・グリシュクがチェス960オープントーナメントで優勝しました。
コンピューター
2005年、チェスプログラムThe Baron [63]は、チェス960世界チャンピオンのPeter Svidlerとフィッシャーランダムチェスの2試合を行い、1½-½で勝利した。ドイツのStefan Meyer-Kahlenが開発したチェスプログラムShredderは、ハンガリーの Zoltán Almásiと2試合を行い、Shredderが2-0で勝利した。
TCECは2019年からTCEC FRCを開催しており、ストックフィッシュはコモドが優勝した2021年版を除いてすべての大会で優勝している。[64]
その他の試合
2018年2月9日から13日まで、ノルウェーのホビコッデンで、元クラシックチェス世界チャンピオンのマグヌス・カールセンと非公式のフィッシャーランダムチェス世界チャンピオンであるヒカル・ナカムラの間でチェス960の試合が行われた。試合は8つのラピッドゲームと8つのブリッツゲームで構成され、ラピッドゲームは2倍カウントされた。各ポジションは2ゲーム使用され、色は反転された。カールセンが14対10で勝利した。[65] [66]
セントルイス チェス クラブのチャンピオン ショーダウン: チェス 9LX
2018年 – 2018年9月11日から14日まで、セントルイスチェスクラブがチェス960イベントを開催したが、[67]まだイベント名は「チェス9LX」ではなかった(翌年から開始)。プレイ形式は個人戦で、各ペアのプレイヤーは同じ5つの異なる開始位置に直面し、6つのラピッドゲーム(各2ポイント)と14のブリッツゲーム(各1ポイント)で構成された。プレイヤーとスコア:[68]
- ヴェセリン・トパロフ(14 1/2-11 1/2)がガル・カスパロフを破った。
- ヒカル・ナカムラ(14-12)がピーター・スヴィドラーを破った。
- ウェズリー・ソー(14½–11½)がアニッシュ・ギリを破った。
- マキシム・ヴァシエ=ラグラーヴ(17½–8½)がサム・シャンクランドを破った。
- レボン・アロニアン(17 1/2-8 1/2)がレイニエル・ドミンゲスを破った。
2019年 – 試合形式は再び個人戦となった。選手とスコア: [69]
- ファビアーノ・カルアナ(19-7)がガルリ・カスパロフを破った。
- ウェズリー・ソー(18-8)がベセリン・トパロフを破った。
- ピーター・スヴィドラー(15 15-10 1/2)がレイニエル・ドミンゲス・ペレスを破った。
- 中村光(14 1/2-11 1/2)がレボン・アロニアンを破った。
2020年 – プレー形式がラウンドロビンに変更されました。このイベントでは、元世界(スタンダード)チェスチャンピオンのマグヌス・カールセンとヒカル・ナカムラの両者が優勝しました(タイブレーカーはありませんでした) 。現FIDEフィッシャーランダムチェス世界チャンピオンのウェスリー・ソーは、 10人のプレーヤーのうち5位になりました。ソーはアリレザ・フィロウジャに一度だけ負けました。[70]
2021年 – プレー形式は再び総当たり戦となった。このイベントはレイニエ・ドミンゲス・ペレスが優勝した。現FIDE世界フィッシャーランダムチェスチャンピオンのウェズリー・ソーは、サム・シャンクランドとマキシム・ヴァシエ=ラグラーヴと同点で10人中2位となった。ソーはレイニエ・ドミンゲス・ペレスとサム・シャンクランドに2度敗れたのみである。[71]
2022年 – プレー形式は再び総当たり戦となった。このイベントは、アルマゲドンでアリレザ・フィロウジャを破ったファビアーノ・カルアナが優勝した。フィロウジャは2020年のトーナメントで10人中10位(最下位)だった。現FIDE世界フィッシャーランダムチェスチャンピオンのウェズリー・ソーは10人中5位だった。ソーはシャクリヤル・マメドヤロフ、アリレザ・フィロウジャ(再び)、カルアナに3回しか負けていない。[72]
2023年 – プレー形式は10人のプレーヤーによる総当たり戦でした。サム・セビアンが7/9で優勝しました。ウェズリー・ソー、レヴォン・アロニアン、サム・シャンクランドは6/9を獲得しました。ファビアーノ・カルアナは5.5/9、ヒカル・ナカムラは4/9、ジェフリー・シオンは3.5/9、ガルリ・カスパロフは3/9、レイニエ・ドミンゲスは2.5/9、レイ・ロブソンは1.5/9を獲得しました。[73]
FIDE世界選手権2019および2022
2019年4月20日、FIDE公認のフィッシャーランダムチェスの世界選手権が初めて開催されました。この選手権は2019年11月2日に終了しました。決勝戦では、ウェスリー・ソーが元世界チェスチャンピオンで4度の世界チャンピオンであるマグヌス・カールセンを13½-2½(4勝0敗2引き分け)で破り、初代フィッシャーランダムチェス世界チャンピオンとなりました。
この発表の中で、FIDE会長アルカディ・ドヴォルコビッチは次のようにコメントした。[74]
国際チェス連盟が新しい種類のチェスを認定するのは前例のない動きであるため、これは慎重に検討する必要があった決定でした。しかし、私たちはフィッシャー ランダムが前向きな革新であると信じています。それは私たちのゲームに新しいエネルギーと熱意を注入しますが、同時に私たちの古典的なチェスとその伝統との断絶を意味するものではありません。おそらくこの理由により、フィッシャー ランダム チェスはトップ プレイヤーや世界チャンピオン自身を含むチェス コミュニティの支持を得ています。FIDE はそれを無視することはできませんでした。チェスのこの様式を受け入れ、取り入れる時が来たのです。
2022年8月19日、第2回世界選手権が2022年後半にアイスランドで開催されることが発表された。これは、 1972年にアイスランドでフィッシャーとボリス・スパスキーの間で行われた世界チェス選手権からちょうど半世紀後のことである。10月30日、ヒカル・ナカムラは、マグヌス・カールセンをノックアウトしたイアン・ネポムニャチと決勝戦を戦った。ナカムラは2対2の引き分けでアルマゲドンに勝利した。 [75]
フリースタイルチェス GOATチャレンジ 2024
8人のプレイヤーが参加するフリースタイルチェス GOAT チャレンジは、古典的な時間制限を採用した最初のフィッシャーランダムチェスの主要なトーナメントでした。2024年2月9日から16日までドイツで開催されました。フィッシャーランダム世界チャンピオンの中村はこのイベントには出場しませんでした。決勝でファビアーノ・カルアナを破り、マグヌス・カールセンがトーナメントで優勝しました。
コーディングゲームとポジション
記録されたゲームは、フィッシャー ランダム チェスの開始位置を伝える必要があります。ポータブル ゲーム表記法(PGN)を使用して記録されたゲームは、フォーサイス エドワーズ表記法(FEN) を使用して、初期位置を「FEN」タグの値として記録できます。キャスリングは、クラシック チェスと同じように表記されます (ただし、PGNでは数字の0ではなく文字のO が必要です)。すべてのチェス プログラムがフィッシャー ランダム チェス ゲームのキャスリングを正しく処理できるわけではないことに注意してください。フィッシャー ランダム チェス ゲームを PGN で正しく記録するには、ルールを識別するために追加の「Variant」タグ (意味が異なる「Variation」タグではありません) を使用する必要があります。「Fischerandom」というルールは、多くのチェス プログラムでフィッシャー ランダム チェスを識別するものとして受け入れられますが、「Chess960」も受け入れられるはずです。つまり、PGN で記録されたゲームでは、PGN タグの 1 つ (最初の 7 つのタグの後) は次のようになります: [Variant "Fischerandom"]。
FEN は、フィッシャー ランダム チェスの可能なすべての開始位置を表現できますが、修正されていないFENでは、チェス 960 ゲームのすべての可能な位置を表現できません。ゲームでは、ルークが他のルークと同じキング側の後列に移動したり、ポーンがルークに昇格されずに後列に移動したりすることがあります。ルークが移動されず、まだキャスリングできるが、その側にルークが複数ある場合、従来の解釈による FEN 表記はあいまいになります。これは、FEN がその側でキャスリングが可能であることを記録しますが、どのルークがまだキャスリングを許可されているかを記録しないためです。
この曖昧さをなくすため、ラインハルト・シャルナグルによってFEN の修正版であるX-FENが考案されました。X-FEN では、キャスリングのマーク「KQkq」は期待通りの意味を持ちます。「Q」と「q」は a サイドのキャスリングがまだ合法であることを意味し (それぞれ白と黒の場合)、「K」と「k」は h サイドのキャスリングがまだ合法であることを意味します (それぞれ白と黒の場合)。ただし、キングの同じ側のベースライン上にルークが 1 つ以上あり、キャスリングできるルークがその側の最も外側のルークでない場合は、「K」、「k」、「Q」、または「q」の代わりに、キャスリングできるルークのファイル文字 (白の場合は大文字) が使用されます。X-FEN 表記では、キャスリングの可能性はデフォルトで最も外側のルークに属します。キャスリング値の最大長は依然として 4 文字です。 X-FEN は FEN と上位互換性があります。つまり、X-FEN をサポートするプログラムは、特別なプログラミングを必要とせずに、従来のチェスの開始位置に通常の FEN コードを自動的に使用します。利点として、18 個の疑似 FRC 位置 (ルークとキングの従来の配置の位置) はすべて、引き続き一意にエンコードされたままです。
ShredderやFritzなどのチェス エンジンで実装されているソリューションは、ルークがゲームを開始した列の文字を使用することです。この方式は Shredder-FEN と呼ばれることもあります。従来の設定では、Shredder-FEN は KQkq の代わりに HAha を使用します。
類似のバリエーション
初期設定のランダム化に基づくいくつかのバリエーションがあります。「ランダムチェスは、その多くの生まれ変わりのいずれかで、トッププレイヤーから、あるいはおそらくトッププレイヤーを中心に、支持を集め続けています。」[76]
備考
N 個の開始位置を持つすべての変種は、白と黒を反転 (または回転) させることで存在できます。それ以外の場合は、N 2 個の開始位置を持つ別の (二重) 変種を意味します。どの変種でも、キャスリングはいかなる場合でも不可能であり、キングとルークが従来の開始マスにある場合、または次の場合にのみ可能です。
列に最も近いルークでキャスリングした後:
- 「h」の場合、キングは列「g」に、ルークは列「f」に配置されます。
- 「a」の場合、キングは列「c」に、ルークは列「d」にあります。
キャスリングのないダブルチェスは、トランセンデンタルチェス(または TC) として知られています。
チェス18はチェス960のサブセットで、キングとルークが固定されているため、キャスリングは常にオーソドックスであり、通常のチェスの感覚をより多く保持しています。これにより、オープニングの知識の一部が実用的な関連性を持ちます。18の開始位置ごとにいくつかの短いラインを実際に学習できますが、多くの長いコンピューターラインを記憶する必要があるオーソドックスなチェスには達していません。さらに、これにより、白が大きく有利なすべての開始位置が除外され、白の最初の動きの後にビショップが防御されていないポーンを攻撃することが不可能になるため、序盤の失敗が少なくなります。[77] [78] [79] [80]ただし、開始位置が少なく、キングとルークが従来の開始マスから開始する必要があるため、チェス18ではチェス960で提供されているよりも位置の多様性がはるかに少なくなります。さらに、チェス 18 ではオープニングを暗記するのが従来のチェスよりも難しいですが、オープニングの準備は、特にグランドマスターやトップ プレイヤーにとっては、チェス 960 よりもゲームの重要な側面になる可能性があります。チェス 18 のポジションは、チェス 960 のポジションよりも、従来のチェスに見られる構造に似ている可能性が高くなります。これは、チェス 960 のポジションの多様性と比較して、チェス 18 のポジションは限られているためです。
前述の「キャスリングのルール」で述べたように、チェス870とチェス90はチェス960の分割サブセットであり、それぞれプレイヤーは一方のキャスリング権を放棄してもう一方のキャスリング権を放棄する必要はなく、また放棄する必要もない。[19] [20] [21] [22]
チェス480
ジョン・キプリング・ルイスは「チェス960におけるキャスリング:シンプルさへの訴え」の中で、ルイスが「オーソドックスなキャスリング」と名付けた代替のキャスリングルールを提案している。[82]
キャスリングの前提条件はチェス960と同じですが、キャスリングの際には、
... キングは元のマスからルークに向かって 2 マス (またはルークの上) 移動し、その後、ルークはキングが通過したばかりのマス (まだそこにない場合) に移動します。キングとルークが角で隣接しており、キングがルークの上 2 マスに移動できない場合は、キングとルークのマスを交換します。
Chess960 とは異なり、Chess480 でのキャスリング後の最終位置は、通常、従来のチェスのキャスリング動作の最終位置と同じではありません。ルイスは、この代替案の方が、キャスリング動作が歴史的に開発された方法により適合していると主張しています。
ルイスはこのチェスのバリエーションを「チェス480」と名付けました。これは、キャスリングのルールを除いてチェス960のルールに従います。チェス480のゲームは960の開始位置のいずれかから開始できますが、キャスリングのルールは対称的であり(チェス960のキャスリングのルールは対称的ではありません)、鏡像の位置には同一の戦略があります。したがって、実質的に異なる位置は480のみです。開始位置の数は、たとえば白のキングを明るい(または暗い)マスから開始するように要求することで、可能性を失うことなく480に減らすことができます。
「チェス480」という命名法については他の主張もあります。ラインハルト・シャルナグルは、白のクイーンが常に白のキングの左側にあると定義しています。
デビッド・オショーネシーは「チェス480のキャスリング:正気への訴え」[83]で、チェス480のルールはゲームプレイの観点からは役に立たないことが多いと主張しています。開始位置の約66%で、プレイヤーはキングが開始したサイドのより深いところにキャスリングするか、盤の中央にキャスリングするかを選択できます(キングがb、c、f、またはgファイルから開始する場合)。Wikipediaの記事「キャスリング」から:「キャスリングはゲームの初期段階で重要な目標です。2つの重要な目的を果たすからです。キングを盤の中央から離れた安全な位置に移動し、ルークを盤の中央のよりアクティブな位置に移動します。」不適切なキャスリングオプションの例としては、キングがそれぞれg1とg8から開始する位置があります。キングの移動範囲が非常に制限されているため (h ファイルまたは e ファイルへの移動のみ可能)、各プレイヤーのポーンがポーン ストームで自由に使用できる「反対側のキャスリング」の可能性はありません。これらの「問題の位置」は、Chess960 のキャスリング ルールとうまく連携します。
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文献
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さらに読む
- エリック・ブリフォズ (2018)。Chess960 での冒険。クリエイトスペース.com。
- ミレナー、ジーン(2006)。チェス960を調べてチェスを強くする。キャッスル・ロング・パブリケーションズ。ISBN 978-09774521-01。
- シャルナーグル、ラインハルト (2004)。フィッシャー ランダム シャッハ (FRC/Chess960) (ドイツ語)。ブックス・オン・デマンドGmbH。ISBN 978-3833413223。
外部リンク
- フィッシャーランダムチェスの誕生、エリック・ヴァン・リーム著、チェスバリアントページ
- CCRL 404FRCコンピュータチェス レーティング リスト(FRC 40/4 時間制御用)
- Castle Long のチェスブック、Gene Milener 著の書籍に関する出版社情報
- Chess960.net Chess960 情報: なぜ、どのように、何を、どこで
- フィッシャーがボビー・フィッシャーのフィッシャーランダムチェスルールオーディオクリップを説明する
- フィッシャーランダムチェス、さまざまな著者、チェスのバリアントページ
- Lichess 無料オンライン Chess960 エンジンまたは人間と対戦
- チェス 960 は Green Chess でオンラインでプレイできます
- チェス960ジェネレータ
- chessgames.com の Fischerandom チェス ジェネレーター
- チェス960 開始位置
- フィッシャーはここでルールを説明しています。
