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カバーアート | |
| 開発者 | オムニトレンドソフトウェア |
| 出版社 | 印象ゲーム |
| デザイナー | トーマス・カーボン |
| アーティスト | モーリス・モリノー |
| ライター | トーマス・カーボン |
| 作曲家 | ブルース・マクファーソン |
| プラットフォーム | アミガ、アタリST、MS-DOS |
| リリース |
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| ジャンル | 戦術ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
Breach 2は、 1990年に Omnitrend Software がAmiga、 Atari ST、 MS-DOS向けに開発したSF 戦略ビデオ ゲームです。1987 年のゲームBreachの続編であり、 1995 年にはBreach 3が続きました。このゲームは Omnitrend の UniverseとRules of Engagementの世界を舞台としており、両方のRules of Engagementゲームと互換性があります。
1991 年には、 Breach 2 Enhancedというタイトルの更新バージョンがAmiga 向けにリリースされました。このバージョンには、新しいグラフィックスとレベル エディターが含まれています。
話
ブリーチ2は、プレイヤーが恒星間連邦世界特殊部隊の分隊を操作し、分隊長がスペースマリーンを指揮してさまざまなシナリオを成功させるゲームです。シナリオで分隊長が死亡した場合、プレイヤーはそのシナリオを失い、メインメニューに戻ります。プレイヤーは分隊長と各マリーンが行うすべての行動を制御します。[1]
ゲームプレイ
このゲームは、オリジナルのBreachに比べてゲームプレイ システムが改良されており、斜め移動が可能になり、ユニットを段階的に移動させるのではなく経路を設定できるようになったほか、ビジュアルとサウンドも向上しています。追加されたものには、新しい戦争兵器 (発煙手榴弾、中性子爆弾、迷彩服、近接爆弾、塹壕メーカーなど) と敵が含まれます。
また、古典的な 2D 空間に斜めのグラフィック タイルを配置しています。グラフィックのせいで、どのようなアクションを実行できるかわかりにくくなっています。この偽のアイソメ ビューは、ゲームの次のバージョンである Breach 3 では削除されました。
受付
1990年のComputer Gaming World誌は、このゲームを真の続編というよりは初代Breachのアップデート版と評したが、斜め移動や永久死の終焉などの歓迎すべき改善点があった。同誌は、オリジナルを楽しんだ人は新作も歓迎するだろうと結論付けた。 [2] 1992年のSFゲームの調査では、同誌は5つ星のうち4つ星を付け、シナリオエディタとダウンロード可能なシナリオにより「覚えやすく、プレイが楽しい」と述べ、さらに「継続的な『新鮮な』製品」となっていると述べた。 [3]また、2000年以降を舞台にした戦略宇宙ゲームの1994年の調査では、このゲームに3つ星を付けた。 [4]このゲームはDragonで5つ星のうち4つ星(PC)と4.5つ星(Amiga)を獲得した。 [1]
ジム・トランゾはホワイトウルフ#21(1990年6月/7月)でBreach 2をレビューし、5点満点中4点と評価し、「Breach 2は多くの理由で楽しめます。シナリオの多くは短く、30分ほどでプレイできるため、スプレッドシートやデータベースの作業の合間にゲームを中断するのにちょうどいいです。グラフィックスはきれいにレンダリングされており、シナリオの目的に対してさまざまなアプローチを可能にする十分な個別のオプションがあります。」と述べています。[5]
レビュー
- ゲームマシン- 1990 年 9 月
- ACE (アドバンスド コンピュータ エンターテイメント) - 1990 年 9 月
- コンピュータゲームワールド- 1992 年 11 月
- Atari ST ユーザー- 1990 年 9 月
- アミーガパワー- 1991年5月
- ASM (Aktueller Software Markt) - 1990 年 1 月
- ストラテジープラス[6]
参考文献
- ^ ab レスラー、ハートリー、レスラー、パトリシア、レスラー、カーク(1990年6月)。「コンピュータの役割」。ドラゴン(158):47–54。
- ^ Lombardi, Chris (1990 年 4 月). 「Breach of Conflict」. Computer Gaming World . 第 70 号. p. 34. 2013 年11 月 16 日閲覧。
- ^ Brooks, M. Evan (1992 年 11 月)。「戦略とウォーゲーム: 未来 (2000 年以降)」。Computer Gaming World。p . 99。2014年7 月 4 日閲覧。
- ^ Brooks, M. Evan (1994 年 5 月)。「Never Trust A Gazfluvian Flingschnogger!」Computer Gaming World 42~58 ページ。
- ^ ジム・トゥルンゾ (1990 年 6 月~7 月) 「シリコンダンジョン」ホワイトウルフマガジン第 21 号 49 ページ。
- ^ 「Strategy Plus (全号)」 1990年。
