| ブレア・ウィッチ | |
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| 作成者 | ダニエル・マイリック・ エドゥアルド・サンチェス |
| 原作 | ブレア・ウィッチ・プロジェクト(1999) |
| 所有者 | ライオンズゲート |
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| 映画とテレビ | |
| 映画 |
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『ブレア・ウィッチ』は、ダニエル・マイリックとエドゥアルド・サンチェスが制作し、アーティザン・エンターテインメント(現ライオンズゲート)が配給し、ハクサン・フィルムズが制作した、3本の長編映画とさまざまな追加メディアで構成されるアメリカのホラーメディアフランチャイズです。フランチャイズの最初の作品である 『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』の開発は1993年に始まりました。マイリックとサンチェスは、即興の会話を含む35ページのストーリーの概要を作成しました。撮影は1997年に始まり、8日間続きました。この映画は、メリーランド州バーキットズビル近くの森で、「ブレア・ウィッチ」として知られる地元の伝説に関するドキュメンタリーを撮影中に行方不明になった3人の学生映画製作者を追っています。
1999年のサンダンス映画祭で初公開された後、物議を醸した宣伝キャンペーンによる数か月の宣伝を経て、1999年7月30日に映画が公開された。映画はその後大ヒットし、続編の『Book of Shadows: Blair Witch 2』が2000年10月27日に公開された。2つ目の公式続編『Blair Witch 』は2016年9月16日に公開された。映画に合わせて、ビデオゲーム、書籍、小説、漫画本のシリーズがリリースされた。2024年4月には、ライオンズゲートとブラムハウスのコラボレーションとして『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』の「リイマジン」が発表された。[1]
伝説
この映画の背景は、マイリックとサンチェスが作り上げた伝説であり、 1999年に『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』公開前にサイファイ・チャンネルで放送されたモキュメンタリー『ブレア・ウィッチの呪い』で詳しく述べられている。[2]サンチェスとマイリックはBlairWitch.comというウェブサイトも運営しており、そこで伝説にさらなる詳細が加えられた。[3]
この架空の物語は、18世紀から20世紀にかけてメリーランド州ブレア(メリーランド州バーキットズビルの旧称)の住民が殺害されたり失踪したりした事件を描いている。伝説によると、住民は常にこれらの出来事を、1785年に魔術を行ったとして晒し者にされたブレアの住民エリー・ケドワード(これも架空の人物)の幽霊のせいにしている。このモキュメンタリーは、作り物の新聞記事、ニュース映画、テレビのニュース報道、偽のインタビューなどを使って伝説を真実であるかのように描き、視聴者に伝説の正当性を納得させようとしている。[4]
ハクサンの背景を作ったベン・ロックによると、彼はメリーランド州に実在する女性モル・ダイアーの伝説からインスピレーションを得たという。1697年の冬のあるとき、ダイアーは魔女として告発され、裁判にかけられ、その後メリーランド州レナードタウンから追放された。彼女の遺体は後に森の岩に凍りついた状態で発見された。
膜
ブレア・ウィッチ・プロジェクト(1999年)
学生映画製作者のヘザー・ドナヒュー、マイケル・ウィリアムズ、ジョシュア・レナードは、ブレア・ウィッチについてのドキュメンタリーを撮影しようとした。メリーランド州バーキットズビル近郊のブラックヒルズの森では、1940年代に多くの子供たちが行方不明になっており、人々は今でも森の奥深くに入ることを避けている。一行は、2台のカメラとちょっとしたハイキング用具だけを携えて、伝説を証明する事実を探しに出発した。最初に、彼らは人工的に積み上げられたに違いない小さな石の山を見つけ、その後、森の中で迷子になっていることに気づく。夜に聞こえる不気味な音と、これまで行ったことのない場所に積み上げられた石の山に、ただでさえ絶望的なグループはパニックに陥る。ある夜、帰宅するはずだった数日後、ジョシュが姿を消す。ジョシュを探しているうちに、ヘザーとマイクは空き地に廃屋を見つけ、中に入ると、壁にルーン文字のシンボルがあり、その横に子供サイズの手形があるのが見える。家の中のどこかからジョシュの声が聞こえ、マイクは急いで2階に上がる。マイクは、声が地下室から聞こえていることに気づき、階段を駆け下りる。突然、マイクは沈黙し、カメラは倒れる。ヒステリックになったヘザーは後を追うと、部屋の隅で壁を背にマイクが立っているのが見える。突然、ヘザーのカメラが倒れ、彼女も沈黙する。映画は数秒再生され、その後終了する。
ブック・オブ・シャドウズ: ブレア・ウィッチ2(2000年)
『ブック オブ シャドウズ: ブレア ウィッチ 2』は、ドキュメンタリー スタイルと超自然的伝説の融合に関する『ブレア ウィッチ プロジェクト』とメディアによる膨大な報道を受けて、映画の実際の舞台であるメリーランド州バーキットズビルにファンや好奇心旺盛な人々が押し寄せています。精神病院から最近釈放されたばかりの「田舎者」のジェフ パターソン (ジェフリー ドノヴァン) は、ブレア ウィッチへの執着をビジネスに変え、4 人の若者をバーキットズビルに誘い、ブラック ヒルズにある魔女のたまり場とされる場所を案内しています。ジェフの顧客もまた、自分たちには完全には理解できない理由でこの映画に夢中になっています。エリカ ギアソン (エリカ リーセン) は、映画が描く仲間の魔女たちを非難しながらも、ブレア ウィッチの神話にどっぷり浸かっている熱心なウィッカ教徒です。大学院生のトリステン・ライラー (トリスティン・スカイラー) とスティーブン・ライアン・パーカー (スティーブン・バーカー・ターナー) はブレア・ウィッチについての本を執筆中だが、その物語の根拠について完全に意見が合わない。民俗学者のトリステンはその物語には多少の真実が含まれているはずだと主張する一方、スティーブンは典型的な集団ヒステリーの例だと主張する。このグループには、驚くべき超能力を持つ、辛辣で皮肉屋のゴス愛好家 キム・ダイアモンド (キム・ディレクター) も加わる。
ブレア・ウィッチの伝説の中でも最も不気味な場所で、奇妙で混乱した夜を過ごした後、5人のキャンプ参加者は、破壊された光景と、眠った記憶がないことに目覚める。彼らはジェフの放棄された倉庫のロフトに戻り、何が起こったのかを解明しようとする。ジェフがエリカ、トリスタン、スティーブン、キムを連れてガタガタの跳ね橋を渡り、犬の鳴き声の合唱の中、金属製のドアの鍵を開けると、彼らは先ほど去ったばかりの森よりも安全とは言えない場所に入っていく。中では、集団ヒステリーが起こるにつれて、伝説が現実に溶け込み始めるようだった。エリカは謎の失踪を遂げ、トリスタンは倉庫の2階の手すりで首を吊ってしまう。
映画の最後で、ジェフ、スティーブン、キムが逮捕されたことが明らかになる。警察はそれぞれ別々に尋問し、それぞれの犯行の映像を見せる。防犯カメラの映像には、キムがレジ係の首を刺すところが映っている。監視カメラの映像には、裸のジェフがエリカを殺害し、彼女の服を整理し、死体をクローゼットに入れるところが映っている。ジェフの映像には、スティーブンがトリスタンを襲撃し、2階の手すりから突き落とし、魔女だと非難するところが映っている。3人は神経衰弱寸前で、無実を主張する。
『ブレア・ウィッチ2』の関連モキュメンタリー『ブレア・ウィッチの影』では、映画の出来事が映画内映画であると設定されており、映画内のモキュメンタリーでは、『ブレア・ウィッチ2』が『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』公開直後に起きた「ブラックヒルズ殺人事件」に基づいた「映画化」であることが明かされている。『ブレア・ウィッチの影』では、「本物のジェームズ・パターソン」の弁護団が裁判に向けて準備を進め、弁護団の視点から事件の出来事を映画化する計画に対する世間の反応を追っている。ドキュメンタリーでは、事件関係者の家族とウィッカ教徒コミュニティ全体からの映画『ブレア・ウィッチ2』に対する抗議が取り上げられている。レイチェル・モスコウィッツとアンドレ・ブルックスは、ドキュメンタリーの中でそれぞれ「本物の」キム・ダイアモンドとジェフリー・パターソンを演じている。
ブレア・ウィッチ(2016)
2009年、エド・サンチェスとダニエル・マイリックは『ブレア・ウィッチ』第3作を製作しようと考えていた。[5] [6]この映画は第1作の続編であり、何らかの文脈で第1作の俳優が登場する可能性があったが、『ブック・オブ・シャドウズ』の出来事には触れられていなかった。[7] 2011年、サンチェスは続編のさらなる開発はライオンズゲートにアイデアを承認してもらい、彼とマイリックのスケジュールが合うかどうかにかかっていると述べた。[8]映画は開発地獄に陥った。[9] [10]
2016年7月に開催されたサンディエゴ・コミコンでは、『ザ・ウッズ』という偽タイトルで宣伝されていたこの映画が、実は続編の『ブレア・ウィッチ』であることが判明した。[11]この映画は2016年9月16日に公開された。
未来
『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』の監督エドゥアルド・サンチェスは、2009年に『ブレア・ウィッチ』シリーズについて次のように語った。
「理想的には、ブレア・ウィッチの各映画は完全に異なる種類の映画になるでしょう。私たちは、1700年代後半を舞台に、ざらざらした人物や照明で[スタンリー]キューブリックの映画のような映画を作ることを考えました。」[12]
2022年4月、ライオンズゲートは次回作の初期開発に入り、同プロジェクトでフランチャイズを再開することを意図しており、同スタジオはプロジェクトをストリーミング限定映画に開発することを検討していると報じられている。[13] [14] 2023年5月までに、オリバー・パークが監督としてプロジェクトに契約し、ダニエル・マイリックとエドゥアルド・サンチェスがプロデューサーを務める。同プロジェクトはライオンズゲート・フィルムズとハクサン・フィルムズの合弁制作と言われていた。主要撮影は暫定的に同年の夏か秋に開始される予定だった。[15] [16] 2024年4月に開催されたシネマコンで、この映画が開発中であることが正式に発表された。ロイ・リーがプロデューサーとしてフランチャイズに復帰し、ジェイソン・ブラムと共に出演する。同プロジェクトはライオンズゲートとブラムハウス・プロダクションズの合弁制作となる。[17] [18]
テレビ
2017年10月、サンチェスと映画のクリエイティブチームの残りのメンバーは『ブレア・ウィッチ』のテレビシリーズを企画していたが、権利を所有しているライオンズゲート社が最終的に決定を下すことになるだろうと彼は指摘した。 [19] [20]
モキュメンタリー
映画の宣伝のため、 『ブレア・ウィッチ』のモキュメンタリーが4本製作された。1本目は『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』公開前の1999年にSyfyチャンネルで放映された『ブレア・ウィッチの呪い』、2本目は『ブレア・ウィッチの呪い』とかなり重複する『スティックス・アンド・ストーンズ: ブレア・ウィッチ伝説の探究』。後者の2本のドキュメンタリー『バーキットヴィル7大虐殺: ブレア・ウィッチの遺産』と『ブレア・ウィッチの影』は、どちらもベン・ロック監督で、2000年に放映された。
ブレア・ウィッチの呪い(1999年)
1999年に『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』が公開される前に、サイファイ・チャンネルは『ブレア・ウィッチの呪い』というブレア・ウィッチに関する45分間のモキュメンタリーを放映した。
この番組では、ヘザー・ドナヒュー、ジョシュ・レナード、マイケル・ウィリアムズの架空の同僚や親戚、モンゴメリー大学の映画教授などへの直接インタビューをお届けします。
このビデオのハイライトの一つは、後にブレア・ウィッチとなる女性、エリー・ケドワードについて初めて言及されている部分だ。
『ブレアウィッチの呪い』は、『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』の出来事が実際に起こったという考えに信憑性を与えるために作られ、それがこの映画が最初に公開されたときの宣伝方法でした。
棒と石: ブレア・ウィッチ伝説の探究(1999年)
ダニエル・マイリックとエドゥアルド・サンチェスが監督を務め、ブレア・ウィッチ・プロジェクトの劇場公開作品への収録が検討され、ブレア・ウィッチ・プロジェクトがホームビデオで発売された際に行われた特別プロモーションの一環としてVHSで発売された『スティックス・アンド・ストーンズ』は、上映時間が30分で、モキュメンタリー『ブレア・ウィッチの呪い』と重なる。このモキュメンタリーは主に、以前の映画のインタビューの多くの別カットで構成されているが、1995年にジョシュア・レナードの父親 が息子の失踪について行った短い会話など、新しい素材もいくつかある。
『スティックス・アンド・ストーンズ』には、映画『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』の劇場公開版からカットされたシーンから、ヘザー・ドナヒューとマイケル・ウィリアムズの長い会話も収録されている。
バーキットビル7の虐殺:ブレア・ウィッチの遺産(2000年)
ショータイムで『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』が初放送されたとき、40分間のブレア・ウィッチのモキュメンタリー『バーキットヴィル7』が放送された。これは『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』で触れられたラスティン・パーの殺人事件を掘り下げたものだ。モキュメンタリーでは、殺人事件の唯一の生存者であるカイル・ブロディ自身が殺人に関与していたのではないかという説が唱えられている。モキュメンタリーでは、パーが絞首刑に処された後、ブロディは問題を抱えた大人になり、1971年に自殺するまで人生の後半のほとんどを精神病院で過ごしたとされている。
ブレア・ウィッチの影(2000年)
ベン・ロック監督、映画「ブレア・ウィッチ2」の公開に合わせてサイファイ・チャンネルで放映されたモキュメンタリー「ブレア・ウィッチの影」は、 「ブレア・ウィッチ2 」の出来事を客観的に捉えている。45分間のこの作品は、「本物のジェフ・パターソン」の波乱に満ちた人生と、彼の「ブレア・ウィッチ・プロジェクト」への執着を検証している。ドキュメンタリーの中では、「ブレア・ウィッチ2」の出来事は、「ブレア・ウィッチ・プロジェクト」の出来事の直後に起きた「ブラックヒルズ殺人事件」に基づいた映画化として紹介されている。このドキュメンタリーは、「ブレア・ウィッチ2」を映画内映画として紹介している。
「ブレア・ウィッチの影」は、裁判に向けて準備が進む「本物のジェームズ・パターソン」の弁護団と、この事件を映画化するための計画に対する世間の反応を追う。映画「ブレア・ウィッチ2 ブック・オブ・シャドウズ」に対する抗議は、事件関係者の家族とウィッカ教コミュニティ全体の 両方から起こっており、議論されている。
主なキャストと登場人物
リストインジケータ
- 濃い灰色のセルはそのキャラクターが映画に登場しなかったか、映画に登場するかどうかがまだ発表されていないことを示します。
- Uは クレジットされていない役を示します。
- Aは アーカイブ映像または静止画による登場を示します。
追加スタッフと制作の詳細
受付
興行成績
批評家と一般の反応
他のメディア
文学
小説
1999 年 9 月、DA スターンは『ブレア・ウィッチ・プロジェクト: 調査書』をまとめた。映画の「実話」という角度を永続させるこの調査書は、映画の前提を事実として提示する捏造された警察報告書、写真、インタビュー、新聞記事、およびエリー・ケドワードとラスティン・パーの伝説に関するさらなる詳細で構成されていた。2000 年、DA スターンは、2 作目の映画の出来事に関する『ブレア・ウィッチ: ブック・オブ・シャドウズ』 (2000 年 11 月公開) という同じ形式で別の調査書をまとめた。
スターンは2000年に小説『ブレア・ウィッチ ラスティン・パーの告白』を執筆し、同年にはオリジナルの登場人物とプロットをそのまま使用した小説『ブレア・ウィッチ 墓場のシフト』を執筆した。1999年5月にはクレア・フォーブスが『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』の写真小説化を執筆し、フォトノベル出版から出版された。
- ブレア・ウィッチ・ファイル
2000年から2001年にかけて、ランダムの子会社バンタム社から『ブレア・ウィッチ・ファイル』と題された8冊のヤングアダルト向け書籍シリーズが出版された。この本は、ヘザー・ドナヒューの架空のいとこであるケイド・メリルを中心に展開され、ヘザー、マイク、ジョシュに実際に何が起こったのかを解明するためにブレア・ウィッチに関連する現象を調査している。[31]
- ブレア・ウィッチ・ファイル 1 – 魔女の娘
- ブレア・ウィッチ・ファイル2 – ダークルーム
- ブレア・ウィッチ・ファイル3 – 溺れる幽霊
- ブレア・ウィッチ・ファイルズ4 – 血の悪夢
- ブレア・ウィッチ・ファイル5 – 死のカード
- ブレア・ウィッチ・ファイル6 – 囚人
- ブレア・ウィッチ・ファイルズ 7 – ナイト・シフター
- ブレア・ウィッチ・ファイルズ 8 – 執着
- コミック
1999 年 8 月、オニ プレスは、最初の映画のプロモーションとして、シンプルに『ブレア ウィッチ プロジェクト』と題された単発コミックをリリースしました。ジェン ヴァン メーターが執筆し、バーニー ミロー、ガイ デイビス、トミー リー エドワーズが描いたこのコミックには、ブレア ウィッチの神話を詳しく説明する 3 つの短編小説が掲載されています。2000 年半ば、同じグループが『ブレア ウィッチ クロニクルズ』と呼ばれる 4 号シリーズに取り組みました。
2000年10月、 『Book of Shadows: Blair Witch 2』の発売に合わせて、イメージ・コミックスはチャーリー・アドラード作画、イアン・エッジントン脚本による読み切り作品『Blair Witch: Dark Testaments』を発売した。
ビデオゲーム
2000年には、映画をベースにしたビデオゲーム三部作がリリースされ、最初の映画で示唆された神話を大幅に拡張しました。グラフィックエンジンとキャラクターはすべて、プロデューサーの以前のゲームNocturneから派生しました。[32]各ゲームは異なるチームによって開発され、それぞれラスティン・パー、コフィン・ロック、エリー・ケドワードというブレア・ウィッチの神話の異なる側面に焦点を当てていました。
- ブレア・ウィッチ 第1巻: ラスティン・パー– (ターミナル・リアリティ)
- ブレア・ウィッチ 第2巻: コフィン・ロックの伝説– (ヒューマン・ヘッド・スタジオ)
- ブレア・ウィッチ 第3巻: エリー・ケドワードの物語– (リチュアル・エンターテイメント)
この三部作は批評家から賛否両論の評価を受けたが、批判の多くは非常に直線的なゲームプレイ、ぎこちない操作とカメラアングル、短い長さに向けられたものだった。第1巻の『 Rustin Parr』は、中程度から肯定的まで最も高い評価を受け、批評家はそのストーリー、グラフィック、雰囲気を賞賛した。批評家の中には、ゲームが映画よりも怖いと主張する者もいた。 [ 33]次の巻はあまり好評ではなく、PC Gamerは第2巻の唯一の救いは価格の安さだと述べ[34]、第3巻を「驚くほど平凡」と呼んだ。[35]
ブレア・ウィッチの別のゲームがPCとXbox One向けにリリースされた。このゲームは一人称視点のサバイバルホラーゲームで、Bloober Teamが開発と発売を担当した。[36]このゲームは2019年8月30日にリリースされ、後にPlayStation 4、Nintendo Switch、Amazon Lunaでもリリースされた。
参照
参考文献
- ^ D'Alessandro, Nancy Tartaglione,Anthony; Tartaglione, Nancy; D'Alessandro, Anthony (2024-04-10). 「BlumhouseがLionsgateと契約を締結し、スタジオのホラークラシックを再構築。『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』から開始 - CinemaCon」。Deadline 。2024年4月10日閲覧。
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- ^ “ブレア・ウィッチ”。2007年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年8月4日閲覧。
- ^ 「ブレア・ウィッチの呪い」。エンターテインメント・ウィークリー。 2016年8月4日閲覧。
- ^ 「エドゥアルド・サンチェスが『セブンス・ムーン』と『ブレア・ウィッチ3』の計画について語る」ドレッド・セントラル、2012年5月18日。2013年10月23日閲覧。
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- ^ 「ブレア・ウィッチが帰ってくる?」ドレッド・セントラル、2012年5月18日。 2013年10月23日閲覧。
- ^ 「ブレア・ウィッチ・プロジェクト3の製作が前進、エドゥアルド・サンチェスが語る」 Movie Web。2011年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年10月23日閲覧。
- ^ 「私たちがまだ観るのを待っている計画中のホラー映画の続編10選」FearNet 。 2013年10月23日閲覧。
- ^ スティーブ・バートン (2015年1月14日). 「エドゥアルド・サンチェスが『ブレア・ウィッチ3』について語る」. ドレッド・セントラル. 2015年4月9日閲覧。
- ^ Clark Collis (2016年7月22日). “Blair Witch trailer: Sequel release date set for September”. Entertainment Weekly. 2016年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年7月22日閲覧。
- ^ 「魔女の伝説は生き続ける」 2009年8月11日 – news.bbc.co.uk経由。
- ^ ジョーンズ、マイク(2022年4月18日)。「ライオンズゲートで『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』のリブート版が検討中との報道」。スクリーン・ラント。 2022年4月19日閲覧。
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- ^ スクワイアズ、ジョン(2023年5月4日)。「『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』オリバー・パークがライオンズゲートの新作を監督と報道」ブラッディ・ディスガスティング。 2023年5月23日閲覧。
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