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| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム開発者 |
| 設立 | 2001 |
| 廃止 | 2013 |
| 運命 | スタッフにより閉鎖 |
| 本部 | テキサス州リチャードソン |
主要人物 | ドリュー・フィッシャー(CEO)、 ブライアン・プリチャード(CCO、社長)、 サンディ・ピーターセン(クリエイティブディレクター) |
| 子会社 | ワイルドヘアエンターテイメント |
| Webサイト | http://www.barkinglizards.com/ |
Barking Lizards Technologies は、携帯電話、PlayStation 2、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS、PlayStation Portable、Wii、パソコン向けにゲームを開発したアメリカのビデオゲーム開発会社です。 2001年に設立されたBarking Lizards Technologiesは、テキサス州リチャードソンに拠点を置いていました。同社のゲームは、 THQやActivisionなど、いくつかの大手ビデオゲーム出版社を通じて発売されており、iOS向けに自社タイトルのOsiris Legendsも発売しています。
2006 年にゲーム開発に進出する前は、既存のゲーム会社へのサポートおよびプロジェクト アウトソーシング サービスの提供に特化していました。
2006 年、Barking Lizards は外部ソースからのゲームを出版するために子会社 Wild Hare Entertainment を設立しました。同社は閉鎖されるまでの短期間、PC タイトルに特化していました。
ウィップテール
Barking Lizards Technologiesは、マルチプラットフォームのゲームエンジンであるWhiptailを開発し、ビデオゲームタイトルの開発に使用しました。[1]同社は、異なるプラットフォームを処理するために使用されるWhiptailの3つのバージョン、Whiptail 3D、Whiptail Handheld、およびWhiptail Mobileを開発しました。
開発されたゲーム
- ブラッツ: フォーエバー・ダイアモンズ(2006 — THQ )
- エル・ティグレ: マニー・リベラの冒険(2007 — THQ )
- ゾーイ 101: フィールド トリップ フィアスコ(2007 — THQ向け)
- ブラッツ 4 リアル(2007 — THQ向け)
- スーパーコラプス3 (2007 - MumboJumbo )
- ブラッツ・ガールズ・リアリー・ロック(2008 - THQ )
- ブラッツ: フォーエバー・ダイアモンズ(2006 — THQ )
- マーベル: アルティメット アライアンス(2006 —アクティビジョン)
- ブラッツ ベイビーズ(2006 — THQ )
- ブラッツ ザ・ムービー(2007 — THQ )
- ゾーイ101 (2007 — THQ )
- ネイキッド・ブラザーズ・バンド(2008 - THQ )
- Activision Anthology (2002 — Contraband Entertainment と共同でActivision向けに制作)
- ネイキッド・ブラザーズ・バンド(2008 - THQ )
- コマンド&コンカー: 最初の10年(2006年 —エレクトロニック アーツ)
- ネイキッド・ブラザーズ・バンド(2008 - THQ )
- X-Men Legends (2005 — Activision向け)
- X-Men Legends II: Rise of Apocalypse (2005 — Activision向け)
- スネーク・サブソニック(2008年 -ノキア出版)
- エルダースクロールズIV: オブリビオン(2005)
- クトゥルフ・ワールドコンバット(2013年)(キャンセル)[2] [3]
- スポンジ・ボブのトゥルース・オア・スクエア(2009)
参考文献
- ^ http://www.barkinglizards.com/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=42&Itemid=71 [永久リンク切れ ]
- ^ 「Cthulhu World Combat » Cthulhu Lives!」。2012年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年11月6日閲覧。
- ^ 「クトゥルフワールドコンバット」。
外部リンク
- 企業ウェブサイト
