| 雪崩 | |
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プロモーションチラシ | |
| 開発者 | アタリ株式会社 |
| 出版社 | アタリ株式会社 |
| デザイナー | デニス・コブル[2] |
| プラットフォーム | |
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| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
アバランチは、デニス・コーブルが設計し、1978年にアタリ社から発売されたアーケードビデオゲームです。[2]ゲームの目的は、制御可能なパドルのセットで落ちてくる岩をキャッチすることです。パドルの数とサイズは、岩がどんどん速く落ちるにつれて減少します。 [3]このコンセプトは、アクティビジョンが1981年にアタリ2600用にKaboom!として無許可で改作をリリースした 後、はるかに広いユーザーを獲得しまし。 [4]アバランチの唯一の公式ホームポートは、アタリ8ビットコンピューター用です。
ゲームプレイ
Avalancheは 1 人または 2 人のプレイヤーが交互にプレイするゲームです。画面上部には 6 列の岩があります。ゲームは 6 階建てのプラットフォームから始まり、プレイヤーは岩を 1 列消すごとに 1 つのプラットフォームを失います。プレイヤーは、地面に落ちるのを防いだ岩に対してポイントを獲得します。岩の列が遠くなるほど、岩は小さくなり、速くなります。最終的な目標は、最初の岩を失ってもゲームを続行できるように十分なポイントを獲得することです。
発達
Atariの家庭用コンピュータ版のマニュアルによると、AvalancheはCatchという卵とバスケットに関するゲームとして始まった。[1]このゲームはテストでは不評だったが、テーマを落石に変更したところ評判が上がった。
Avalancheは、2 つの大きな点灯式スタート ボタンと回転式コントローラーを備えたカスタム キャビネットに収納されています。側面のアートとベゼルには、落下する岩の動きを表現するために延長線が付いた岩のグループが描かれています。画面は白黒で、2 つの色付きストリップがあり、Breakoutのように色付きのグラフィックの列が表示されます。
回路基板は6502 CPUをベースにしており、ゲームコードは複数のROMに保存されています。[5]ゲームテキストはすべて、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語の4つの言語から選択できます。Avalancheには、オペレータスイッチや機能を含むすべてのマイクロプロセッサとメモリ機能を表示するセルフテスト診断プログラムも組み込まれています。[3]
リリース
Avalancheは1978年4月に一般に出荷されました。[6] Dennis KobleによるAtari 8ビットコンピュータ用のAvalancheの公式移植版は、1981年にAtariの公式チャンネルではなくAtari Program Exchangeを通じて公開されました。[1]パドルコントローラが必要です。
遺産
Avalancheは、ActivisionのKaboom!、Lost Luggage、Eggomaniaなど、Atari 2600向けの多くの類似ゲームに影響を与えました。Atari 8ビットコンピュータ用のChickenやTRS-80カラーコンピュータ用のPopcornもその1つです。[7]
参考文献
- ^ abc 「Avalanche Manual」。archive.org。Atari Program Exchange。1981年。
- ^ ab ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ ab 「Avalanche ディーラー フライヤー」(プレス リリース)。Atari , Inc. 1978 年。2008 年 1 月 25 日閲覧。
- ^ Yarusso, Albert. 「Kaboom!」. Atari Age . 2006年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2006年1月25日閲覧。
- ^ 「System 16 - 6502 Black & White Raster Hardware (Atari)」2008年1月25日閲覧。
- ^ 赤木 2006、111頁。
- ^ Boyle, L. Curtis. 「ポップコーン」。Tandy Color コンピュータ ゲーム リスト。
出典
- 赤木真澄 (2006) "海外編" [海外編].アーケードTVゲームリス 国内・海外編(1971 - 2005 )と[アーケードTVゲームリスト 国内/海外編 (1971-2005) ]。日本:アミューズメント通信社。ISBN 978-4990251215。
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストにAvalancheが登場
- アタリマニアのアバランチ
