アトランティカ・オンラインは、 NDOORS Corporationが開発した基本プレイ無料の3Dタクティカル MMORPGです。現在はValofeがパブリッシングを担当しています。ゲームの舞台は、歴史的、文化的、寓話的、神話的な要素が混ざり合った、ファンタジーをテーマにした架空の地球です。ゲームの世界は主に現実世界の地理をモデルにしており、7つの大陸のうち6つの大陸に加え、ゲーム名の由来となった神話上の浮遊大陸アトランティスにもアクセスできます。

アトランティカ・オンラインは、ターン制のタクティカルMMORPGで、プレイヤーは主にアトランティス人の子孫の役割を担います。ゲームの主な目的は、古代アトランティス人が作った物質であるオリハルコンの影響から世界を救うために、祖先の故郷を探すことです。プレイヤーの旅は世界中に及び、失われた文明につながる手がかりを求めて時空を超えます。プレイヤーは、オリハルコンの影響で堕落した人間、モンスター、機械と戦います。[ 16 ]
ゲームデザインではギルドへの加入が重視されており、ギルドメンバーはビジネスのように町を所有・カスタマイズし、町内で行われる取引から利益を得ることができます。最大10のギルドが1つの旗の下に結集して国家を形成し、他の国家と戦争をすることができます。ギルドと国家は、パッシブブースト、ギルド専用のダンジョン、そしてギルドメンバー全員が協力して1つの作品を完成させる「ギルドクラフト」など、メンバーに様々な特典を提供します。プレイヤーは自分の家を所有することもできます。
メインクエストラインに加えて、このゲームには歴史と伝承に富んださまざまな補助的なサイドクエスト、複雑なスキルシステム、奥深いクラフトシステム、プレイヤーハウジングシステムがあります。プレイヤーがアトランティカオンラインの世界を旅するにつれて、キャラクターと傭兵は成長し、その過程で新しい、より強力なスキルと装備にアクセスできるようになります。レベルキャップが上がるにつれて、開発者はレベルアップ構造に一連のマイルストーンを実装し、関連するレベル固有のクエストラインを実装しました。これにより、プレイヤーは完了すると「才能」と呼ばれる強力なクラス固有のスキルにアクセスできるようになります。プレイヤーは最大8人の傭兵を雇って旅に参加させることができ、それぞれが経験レベルを上げることができます。プレイヤーが利用できる装備の選択肢は、いくつかのクラス固有の防具セットと期間限定の「伝説のアイテム」を除いて比較的少ないです。プレイヤーは「エンチャント」プロセスを通じて防具の効果を組み合わせることができます。
ゲームの戦闘システムはターン制です。[ 17 ]プレイヤーキャラクターと敵キャラクターがゲームマップ上で接触すると、両者は戦闘が行われるインスタンスに転送されます。戦闘中、他のプレイヤーグループや他のモンスターグループが、各側最大3グループまで参加できます。戦闘では、各パーティのキャラクターは3x3のグリッド上に配置されます。攻撃とアビリティを使用して、相手を倒すことが目標です。報酬には、経験値や、ゲームの仮想通貨、さまざまな素材、装備品などの戦利品が含まれます。プレイヤー対プレイヤーの戦闘はこのシステムで行われます。プレイヤーが参加できるリーグは2つあり、デイリー、ウィークリー、マンスリーの戦闘とチャンピオンシップもあります。
タクティカルバトルシステム(TBS)は、オリジナルのシステムとは多くの点で異なる、独立した追加の戦闘システムです。プレイヤーと敵は、キャラクターが自由に移動できる地形に配置されます。遮蔽物に隠れる可能性、異なる高さレベル、特定のキャラクターの移動速度などの新しい決定の影響が追加される一方で、オリジナルの戦闘システムの特定のメカニズムが削除されます。[ 18 ]プレイヤーは、タクティカルバトルシステムでストーリーベースおよび目標駆動型のミッションを完了します。
アトランティカ・オンラインにおけるダンジョンとは、特別な鍵で開けることができるインスタンス領域であり、最大3人のプレイヤーがダンジョン内の敵を一掃することで、通常の戦利品に加えて最終報酬を獲得できる。レイドダンジョンは2012年に追加された。
『アトランティカ・オンライン』の世界は、現実世界の場所と神話やファンタジーの要素が融合した世界観が特徴です。ドイツや中国といった国々が登場し、ミュンヘン、モスクワ、札幌などの都市は、銀行、病院、プレイヤー同士が商品を取引できるマーケットプレイスなどのサービスを提供する拠点として利用できます。マップ上の場所は現実世界と似た気候を再現していますが、建築様式は東ヨーロッパや日本の都市など、よく知られた建造物を模したものが多く見られます。
舞台となる場所は実在の場所に基づいているものの、地理的に不自然だったり、効果を狙って改変されている場合が多い。登場する文明のほとんどは時代錯誤的だ。ローマは神聖ローマ帝国の時代に設定されているが、イギリスは独立国であり、オスマン帝国はトルコを支配し、東南アジアは西洋の植民地化とイスラム教の影響を受ける前の古代インドの王国に似ており、北アメリカは産業革命の真っ只中にある。
北米英語版は世界中で利用可能で、最初に米国の子会社NDOORS Interactive, Inc.によって配布されました。 [ 19 ]クローズドベータ版は2008年7月にFilePlanetの加入者向けに提供されました。[ 20 ]オープンベータの第1フェーズは7月28日に終了し、第2フェーズは8月7日に開始されました。[ 21 ] Atlantica Onlineはベータ期間を終了し、10月30日に正式運用を開始しました。[ 22 ] NDOORSは10月21日にヨーロッパのプレイヤー向けにAtlantica Online Germanyも開始しました。クローズドベータは9月1日に開始され、1か月後に終了しました。中国企業のThe9は、中国でAtlantica Onlineを配布および運営する独占権を取得しました。[ 23 ]ロシア語ローカライズ版のオープンベータテストは、Innova Systems社のサポートを受けて2010年5月12日に開始されました。
Atlantica のパブリッシャー兼開発者であるValofe は、定期的に新しいコンテンツ アップデートをリリースしています。韓国以外のサーバーは通常、韓国のサーバーの後にアップデートを受け取ります。アップデートには、たとえば、新しいダンジョン、クエスト、NPC、スキル、傭兵、衣装、装備、マウント、コミュニティ機能が含まれます。アップデートでは、ゲームの要素のバランスも調整されます。2010 年 8 月に実装されたトロイ ストーリー アークは、同じパッチで導入されたタクティカル バトル システム (TBS) の形式に従った一連の「ミッション」です。各ミッションでは、1 人以上のプレイヤーがトロイア戦争のファンタジー版に参加します。報酬には、大量の経験値と戦利品が入った貴重な宝箱が含まれます。[ 18 ] 2013 年 4 月に、大規模コンテンツ アップデート「アトランティスの台頭」の最初の部分がリリースされ、続いて 5 月に第 2 部分、6 月に第 3 部分がリリースされました。神話のアトランティス地域という新しいエリアが追加され、西アトランティスと東アトランティスの2つに分かれています。このアップデートは当時としては最も大規模なもので、探索できる新しい大陸(神話のアトランティス)、新しい傭兵クラス、新しい装備、コンテンツ、およびゲームの他の機能に対するいくつかの変更が導入されました。[ 24 ] [ 25 ] 2014年4月に実装されたマヤの英雄編は、以前にいくつかのレイドやその他のより古典的なコンテンツで導入されたタクティカルバトルシステム(TBS)の形式に従った新しい「英雄」クラスラインの開始です。各ミッションでは、1人以上のプレイヤーが古代神話のファンタジーバージョンに参加します。最高レベルのコンテンツを完了すると報酬が得られます。傭兵を使用した鞭や軍団機能などのゲームの他の機能は、2014年と2015年に韓国サーバーに追加されました。[ 26 ]
2008年12月、北アメリカ大陸が追加され、ニューヨーク市が新たな探索可能な都市として、またアメリカ合衆国とメキシコが探索可能な国として登場しました。これらの地域にはダンジョンは少ないものの、アトランティカのマップは大幅に拡張されています。開発者は、南極大陸を除く南半球の大陸を追加する可能性についても言及しています。
アトランティカ・オンラインの評価は概ね好評だった。このゲームは2008年のリリース時に数々の賞を受賞した。[ 31 ]アトランティカ・オンラインは2008年と2009年に韓国ゲームとゲームワールドチャンピオンシップ(GNGWC)の公式ゲームに選ばれ[ 35 ]、2008年の中国デジタルエンターテインメントエキスポ&カンファレンス(ChinaJoy)で最優秀外国オンラインゲームに贈られる権威あるゴールデンプルーム賞を受賞した。[ 34 ]
このゲームは、革新的なターン制バトルシステムとコミュニティ機能との統合で高く評価されている。Ten Ton Hammerのダニー・ゴーレイは、そのゲームプレイを称賛し、「ただボタンを連打するのではなく、ゲーマーに少し考えることを要求する」と述べている。[ 36 ]