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| アーミーメン | |
|---|---|
Windows カバーアート | |
| 開発者 | 3DOカンパニー |
| 出版社 | 3DOカンパニー |
| プロデューサー | ニコラス・アール |
| デザイナー | キース・バレン |
| プログラマー | ニッキー・ロビンソン |
| アーティスト | キース・バレン ウォルター・イアンネオ |
| シリーズ | アーミーメン |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、ゲームボーイカラー |
| リリース | ウィンドウズ ゲームボーイカラー |
| ジャンル | リアルタイム戦術 |
| モード | シングルプレイヤー |
Army Men は、3DO CompanyがMicrosoft WindowsおよびGame Boy Color向けに開発、公開したリアルタイム戦術 ビデオ ゲームです。
プロット
このゲームの冒頭で、サージは前線でいくつかの文書を見つけるという簡単な偵察任務を課せられます。この任務は、砂漠、高山、バイユーの 3 つの地域で行われます。このゲームの最後に、サージは次の次元、つまり現実世界と次のゲームにつながる奇妙なポータルを見つけます。ファンからは名作とみなされているこのゲームは、サージとその部隊がより大きな戦いの単なる駒として実際に描かれている数少ないゲームの 1 つです。このゲームをシリーズの中でほぼユニークなものにしている 2 つの特徴は、そのストーリーテリング (昔の第二次世界大戦風のニュース映画の白黒パロディ) と、メインキャラクターが関与しない 前線やその他の戦闘を頻繁に描写するという事実です。
発達
アーミーメンはもともとパナソニックM2向けに開発されていた が、システムがキャンセルされたためそのバージョンはリリースされなかった。[3] [4]このゲームは1997年のE3で披露された。[5]
受付
受付
レビュー集約サイトGameRankingsによると、ゲームボーイカラー版は好評だったが、PC版は賛否両論の評価を受けた。[6] [7] Next Generationは後者を「このジャンルの堅実で楽しい例であり、非常に素晴らしいグラフィックのひねりを加えた新しい戦略ゲームを探している人はこれを真剣に検討するべきだ」と評した。[20]
参考文献
- ^ 「1998 年 4 月 30 日のニュース」。Online Gaming Review。1998年 4 月 30 日。2000 年 12 月 4 日時点のオリジナルからアーカイブ。2019年12 月 6 日閲覧。1998
年 4 月 30 日: 3DO は、2 つのタイトルが店頭に並ぶ予定であると発表しました。Army Men は、小さなプラスチックの男たちが登場するアクション ストラテジー ゲームです。
- ^ “3DOがGame Boy Color向けにArmy Menを出荷、4番目のプラットフォームで大成功を収めたブランドがデビュー”. The 3DO Company . 2000年2月25日. 2001年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月12日閲覧。
- ^ 「ニュース - E3 '96: 3DO? - M2 ドリーム リスト」。3DO マガジン。第 12 号。Paragon Publishing。1996年 7 月。4 ページ。
- ^ 「プレビュー - 近日発売 - M2」。3DO マガジン。第 12 号。Paragon Publishing。1996 年 7 月。34 ページ。
- ^ Fielder, Joe (1997年5月16日). 「3DOのPC、PlayStation、M2ゲームが紹介される」. GameSpot . Fandom . 1999年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月9日閲覧。
- ^ ab “Army Men for Game Boy Color”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月9日閲覧。
- ^ ab “Army Men for PC”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月9日閲覧。
- ^ Knight, Kyle. 「Army Men (GBC) - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月9日閲覧。
- ^ Chick, Tom (1998年6月16日). 「Army Men (PC)」. Gamecenter . CNET . 2000年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月10日閲覧。
- ^ Altman, John (1998年5月18日). 「Army Men」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月10日閲覧。
- ^ Coleman, Terry (1998年9月). 「プラスチック爆発物(Army Men Review)」(PDF) . Computer Gaming World . No. 170. Ziff Davis . p. 229. 2023年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年9月9日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(1998年7月)。「Army Men(PC)」(PDF)。Edge。第60号。Future Publishing。p.100 。 2023年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2023年9月9日閲覧。
- ^ Lucas, Victor (1998年11月17日). 「Army Men (PC)」. The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. 1999年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月10日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2000年4月27日). 「Army Men (PC)」. Eurogamer . Gamer Network . 2001年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月9日閲覧。
- ^ Cooke, Mark (1998年6月). 「Army Men Review (PC)」. GameRevolution . CraveOnline . 1998年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月10日閲覧。
- ^ Provo, Frank (2000年4月3日). 「Army Men Review (GBC)」. GameSpot . Fandom. 2004年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月9日閲覧。
- ^ Dultz, Marc (1998年5月8日). 「Army Men Review (PC)」. GameSpot . Fandom. 2005年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月9日閲覧。
- ^ Harris, Craig (2000年3月16日). “Army Men (GBC)” IGN . Ziff Davis . 2023年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月9日閲覧。
- ^ Bates, Jason (1998年7月31日). 「Army Men (PC)」. IGN . Ziff Davis. 2015年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月9日閲覧。
- ^ ab 「Army Men (PC)」。Next Generation。第44号。Imagine Media。1999年8月。98ページ。 2023年9月9日閲覧。
- ^ 「Army Men」。Nintendo Power。第 132 巻。Nintendo of America。2000 年 5 月。126 ページ。
- ^ 「Army Men」。PC Gamer誌第5巻第9号。Imagine Media。1998年9月。
さらに読む
- マクダーモット、ウィル (1998 年 9 月)。「あなたの父親のアーミー メンとは違う」。デュエリスト。第 29 号。ウィザーズ オブ ザ コースト。93 ページ。
