| エリア51 | |
|---|---|
| ジャンル | ガンゲーム、一人称視点シューティングゲーム |
| 開発者 | Mesa Logic, Inc.、ミッドウェイオースティン |
| 出版社 | タイムワーナーインタラクティブ、アタリゲームズ、 ミッドウェイゲームズ |
| プラットフォーム | アーケード、プレイステーション、プレイステーション 2、プレイステーション 3、Xbox、Xbox 360、セガサターン、Microsoft Windows |
| 最初のリリース | エリア51 1995 |
| 最新リリース | ブラックサイト: エリア 51 2007 年 11 月 12 日 |
エリア51は、エリア51の軍事施設を舞台にしたビデオゲームシリーズです。このフランチャイズは、Atari Gamesによって2つのアーケード ライトガンシューティングゲームシリーズとして、 Midway Gamesによって一人称シューティングゲームシリーズとして。オリジナルのアーケードゲームでは、プレイヤーは特別な軍隊の一員として、クロンと呼ばれるエイリアンの侵略と戦わなければなりません。オリジナルのエリア51のバージョンは、さまざまな家庭用ゲーム機向けにリリースされました。家庭用システム専用のMidwayタイトルは、オリジナルのゲームとは異なるプロットを持っていました。
ゲーム
オリジナルのArea 51 は1995 年にアーケードでリリースされ、1996 年にPlayStation、セガサターン、PCに移植されました。続編のArea 51: Site 4 は1998 年に Atari によってリリースされました。オリジナルとは異なり、家庭用ゲーム機には移植されませんでした。Atari Games のすべての製品と同様に、2003 年に Midway が Atari Games を閉鎖した後、Midway Games のポートフォリオに吸収されました。
その後、ミッドウェイはフランチャイズを一人称視点のシューティングゲームとしてリブートしました。2005年に、ミッドウェイはPlayStation 2、Xbox、Microsoft Windowsプラットフォーム向けにArea 51をリリースしました。続編のBlackSite: Area 51は、2007年にPlayStation 3、Xbox 360 、Windows向けにリリースされました。
膜
2004年8月31日、パラマウント・ピクチャーズは、このシリーズの全世界映画化権を購入したと発表した。[1]アクション満載のスリラーとして宣伝されており、プロデューサーのクリスティン・ピーターズはゲーム開発者と協力して映画の構築に協力していると言われていた。9月9日、バラエティ誌は、パラマウントがディーン・ジョルガリスを雇い、パートナーのマイケル・アギラーと共に脚本を書き、プロデューサーを務めたと報じた。この映画は、クリスティン・ピーターズとミッドウェイと共にペンステーションの傘下で制作される予定だった。[2] 2011年時点で、映画の制作状況は不明であった。[3]
参考文献
- ^ 「パラマウント・ピクチャーズ、ミッドウェイ・ゲームズのアクション・スリラー『エリア51』の全世界映画化権取得契約を発表」。Business Wire。バークシャー・ハサウェイ・カンパニー。2004年8月31日。 2017年2月3日閲覧。
- ^ “Dean Georgaris Penning Area 51”. ComingSoon.net . 2012年8月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月23日閲覧。
- ^ Schedeen, Jesse; Pirrello, Phil (2011年10月11日). 「IGNの究極のゲームから映画へのガイド」. IGN . 2012年1月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月23日閲覧。
