| エイミー | |
|---|---|
![]() | |
| 開発者 | ベクターセル |
| 出版社 | レキシス・ヌメリク |
| ディレクター | ポール・キュイセット |
| エンジン | ファイアエンジン |
| プラットフォーム |
|
| リリース |
|
| ジャンル | |
| モード | シングルプレイヤー |
エイミーは、2012年にリリースされたサバイバルホラー ステルスビデオゲームで、 VectorCellが開発し、Lexis Numériqueが発売しました。エイミーは、超能力を持つ自閉症の子供エイミーと彼女の保護者ラナの旅を描いています。エイミーは免疫があり、ラナを治すことができるゾンビタイプの感染症に苦しむ街で、ラナは頻繁に治療するために幼いエイミーの近くにいなければなりません。同時に、エイミーを感染者や、エイミーを利用しようとするフェニックス財団から守らなければなりません。エイミーは、技術的な問題、コントロール、音声、ゲームデザインが原因で否定的な批評家のレビューを受けましたが、ユニークなゲームプレイのアイデアを提供していると感じた人もいました。
ゲームプレイ
プレイヤーはエイミーを護衛し、病気に侵された町からの脱出を試みる2人を守る女性、ラナを操作する。脱出を試みる2人は、モンスターや軍隊、その他の敵に遭遇する。[2]プレイヤーはエイミーをゾンビから守らざるを得ず、発見されないように身を隠さなければならないことが多い。しかし、ラナは薬がないと疫病に屈し始め、そのためエイミーの近くに留まり、治療のために戻らなければならない。まれに注射器があり、ラナはエイミーのところに戻らずに治療できる。しかし、ラナがある程度感染している場合は、ゾンビを通り抜けて安全に歩くことができるため、治療とゾンビ化のバランスを取る必要がある。特定のタイミングでは、ラナは他の能力をエイミーに頼らなければならない。エイミーは衝撃波を使って敵や物体を押しのけ、気を散らしたり、音の泡を使ってガラスが割れたり踏まれたりしても音を消したりして、ラナを守ることができる。エイミーはまた、ラナが必要とするときにはコンピューターをハッキングしたり、通気口をよじ登ったりもする。
プロット
プレイヤーは、野生の生き物や敵がはびこる街から自閉症の8歳の少女エイミーを救い出さなければならない。ラナ(サビーヌ・クロッセン)とエイミーは列車でシルバーシティの医者のところへ向かう途中、爆発で列車が脱線し、計画は頓挫する。2人は奇妙な感染症で人々が怪物に変わっていることを発見し、街への旅を続ける中で怪物から逃げなければならない。また、エイミーを支配し、彼女の奇妙な力を利用しようとする組織、フェニックス財団を撃退しなければならない。[2] [3]
発達
2012年4月3日、VectorCellはゲームの公式Facebookページでエイミーのパッチを発表しました。パッチは4月6日にリリースされました。主な変更点には、チャプター中のプレイヤーの進行状況の保存、チェックポイントの追加、ゲーム内のシーケンスのスキップ、字幕のいくつかの修正などがあります。[4]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、Amyは両方のプラットフォームで「一般的に不評なレビュー」を受けた。[20] [21] IGNのコリン・モリアーティはレビューの最後で「[ Amy ]に少なくとも12時間を費やし、第5章の終わりの部分まで進み、純粋な怒りとフラストレーションのために諦めた」と述べた。 [14] Game Informerのジェフ・コークは「ダウンロードタイトルとして、[ Amy ]がサバイバルホラージャンルのAAAの巨人に匹敵するとは思っていませんでした。しかし、少なくともプレイ可能で、何らかの娯楽を含むゲームを期待していました。誤解しないでください。[ Amy ]がダウンロード、小売SKU、直接脳波、または網膜インプラントのいずれで配信されるかに関係なく、それはひどいものであり、避けるべきです。」と述べた。[9] Destructoidのジェームズ・ステファニー・スターリングは、そのレビューでエイミーを「史上最悪のゲームの1つ」とまで評した。 [5] The Escapistのベン・「ヤッツィー」・クロショーは、ゲームのぎこちないカメラビュー、Xboxへの最適化の悪さ、そして実装の悪いステルスメカニクスの追加に不満を抱いてゲームを放棄したことを批判し、後に2012年の最悪のゲームであり、ハント・ダウン・ザ・フリーマンに次いで2010年代全体で2番目に悪いゲームであると述べた。[ 24 ] PlayStation 3で最も肯定的なレビューは、 GamingXPのトーマス・ピヒラーによるものである。彼は主人公を賞賛したが、次に何をすべきかについての説明が定期的に欠けていると批判した。[25] GamesRadar+のアラン・ブラッドリーは、エイミーは退屈でプレイしても面白くなく、ほとんどの時間本当に不快だったと述べた。彼はまた、悪い操作システムと、プレイヤーがセクションを何度も繰り返さなければならないことを意味する広範囲に渡るチェックポイントの組み合わせを批判した。[26]
411Mania は Xbox 360 版に 10 点満点中 3.3 点を付け、「新しいものを提供しようとしている。良い点は、開発者がいじれるような新しいゲームプレイ コンセプトを導入していること。悪い点は、コントロールとゲームプレイが、プレイヤーをイライラさせ、怒らせるような方法で実装されていることだ」と述べた。 [27] The Escapistの Susan Arendt は、同じコンソール版に 5 点満点中 1.5 点を付け、「ビデオ ゲームで嫌いなことを挙げれば、Amy がそれを持っている。グラフィックの不具合、ひどいデザイン、単調なゲームプレイ、ぼんやりしたコントロール、演技の悪さ、ひどいセーブ システム... すべてが揃っている。ゲームにいくつか良いアイデアがあるが、それを取り巻く大量のゴミに耐えるには十分ではない」と述べた。[18] AV Club は同じコンソール版に D 評価を付け、「奇妙だが、可能性は低いが、2 作目を楽しみにしたくなる。これほど陰惨なビデオゲームの惨事は興味深いからだ。そして、危険なほど楽観的に言えば、エイミーがこれ以上悪くなることはないだろう」と述べている。[28] Metro UK は同じコンソール版に 10 点満点中 1 点を付け、「ほぼあらゆる面でひどい。この非常に残念なダウンロードは、サバイバルホラーとしてだけでなく、ビデオゲームとしても失敗だ」と述べている。[19] Digital Fix はPlayStation 3 版に 10 点満点中 1 点を付け、「サバイバルホラーへの欲求を満たしたいなら、バイオハザードシリーズ、クロックタワー、パラサイトイヴをもう一度プレイするとよい。10 年以上前にリリースされたにもかかわらず、はるかに面白くて発展したゲームが手に入る」と述べている。[29]
このゲームは、GamesRadar+によって2014年[30]と2017年に史上最悪のゲームの一つに選ばれました。[31]
参考文献
- ^ Gilbert, Ben (2011年6月22日). 「『エイミー』の開発者ポール・キュイセットがゲームの自閉症のキャラクターと女性主人公について語る」Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. 2018年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年4月20日閲覧。
- ^ abc 「フランスのスタジオ Lexis Numerique が Game Developers Conference 2011 のラインナップと新アセットを発表」(PDF)。Lexis Numérique 。2012年 10 月 21 日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。2015 年5 月 5 日閲覧。
- ^ 「Lexis NumériqueがGDC 2011で新ラインナップを発表」。Lexis Numérique。2014年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月5日閲覧。
- ^ 「酷評されたサバイバルホラー『Amy』がメジャーアップデートを受ける」Eurogamer.net 2018年6月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月19日閲覧。
- ^ ab Sterling, Jim (2012年10月23日). 「Review: AMY (X360)」. Destructoid . Enthusiast Gaming. 2012年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月25日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2012年 1月19日)。「Amyレビュー(X360)」。Edge。Future plc。2012年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月20日閲覧。
- ^ Patterson, Eric (2012年1月26日). 「EGM Review: Amy (PS3)」. EGMNow . EGM Media, LLC. 2018年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月20日閲覧。
- ^ Whitehead, Dan (2012年1月11日). 「Amy Review (PS3)」. Eurogamer . Gamer Network. 2018年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月20日閲覧。
- ^ abc Cork, Jeff (2012年1月12日). 「Amy Review: Survival Horrible」. Game Informer . GameStop . 2013年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月25日閲覧。
- ^ Douglas, Jane (2012年1月18日). 「Amy Review (PS3)」. GameSpot . CBS Interactive . 2018年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月20日閲覧。
- ^ Douglas, Jane (2012年1月17日). 「Amy Review (X360)」. GameSpot . CBS Interactive. 2018年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月20日閲覧。
- ^ 「AMY Review (X360)」。GameTrailers。Defy Media。2012年1月19日。2015年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月21日閲覧。
- ^ Liebl, Matt (2012年1月12日). 「AMY Review (X360)」. GameZone . 2012年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月21日閲覧。
- ^ abc Moriarty, Colin (2012年1月11日). 「Amy Review」. IGN . Ziff Davis . 2012年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月20日閲覧。
- ^ Mitchell, Richard (2012年1月18日). 「Amy review: Survival boredom (X360)」. Engadget (Joystiq) . Oath Inc. 2018年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月21日閲覧。
- ^ Lewis, Cameron (2012年1月12日). 「Amy review」. Official Xbox Magazine . 2012年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月20日閲覧。
- ^ 「レビュー:エイミー」。PlayStation : オフィシャルマガジン。第56号。Future plc。2012年3月。80ページ。
- ^ ab Arendt, Susan (2012年1月19日). 「Amy Review (X360)」. The Escapist . Defy Media. 2018年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月20日閲覧。
- ^ ab Hargreaves, Roger (2012年1月12日). 「AMY review - surviving horror (X360)」. Metro UK . DMG Media . 2018年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月2日閲覧。
- ^ ab 「Amy for PlayStation 3 レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2012年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年11月22日閲覧。
- ^ ab 「Amy for Xbox 360 レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2012年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年11月22日閲覧。
- ^ Escapist (2012年8月8日). 「AMY (Zero Punctuation)」. YouTube . Alphabet Inc. 2017年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年3月6日閲覧。
- ^ Escapist (2013年1月9日). 「2012年のトップ5ゲーム(Zero Punctuation)」YouTube . Alphabet Inc. 2016年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月6日閲覧。
- ^ Escapist (2020年1月15日). 「2010年代の最も重要なゲーム(Zero Punctuation)」. YouTube . Alphabet Inc. 2020年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月12日閲覧。
- ^ Pichler, Thomas (2012年10月1日). 「Amy PS3 Review」. GamingXP (ドイツ語). 2012年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Bradley, Adam (2012年1月13日). 「AMYレビュー(X360)」. GamesRadar+ . Future plc. 2017年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月6日閲覧。
- ^ Vote, Todd (2012年1月17日). 「Amy (Xbox Live Arcade) Review」. 411Mania . 2012年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月20日閲覧。
- ^ Mastrapa, Gus (2012年1月23日). 「Amy (X360)」. The AV Club . The Onion . 2012年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月20日閲覧。
- ^ Gallagher, Gareth (2012年1月17日). 「Amy Review (PS3)」. The Digital Fix . Poisonous Monkey. 2015年1月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月20日閲覧。
- ^ GamesRadarスタッフ(2014年6月27日)。「史上最悪のゲーム100選」GamesRadar+。Future plc。2015年5月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月20日閲覧。
- ^ GamesRadar スタッフ (2017 年 8 月 9 日). 「史上最悪のゲーム 50 選 (3 ページ目)」. GamesRadar+ . Future plc. 2018 年 4 月 21 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018 年4 月 20 日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのエイミー

