アレクシ・エーベン | |
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2017年のイーベン | |
| 背景情報 | |
| 出生名 | アンティ・アレクシ・ミッコネン |
| 別名 | ヒートビート、 オウルを全滅させてください |
| 生まれる | 1976年7月2日 フィンランド |
| ジャンル | |
| 職業 |
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| 活動年数 | 1988年~現在 |
| ラベル | モノトニック・ カフヴィ |
| Webサイト | https://aleksieeben.wordpress.com/ |
アレクシ・エーベン(Aleksi Eeben、1976年7月2日 - )は、フィンランドの作曲家、サウンドデザイナー、ミュージシャン、プログラマーである。別名Heatbeatでデモシーンに音楽を提供したことで最もよく知られており、音楽トラッカーソフトウェアを使用して数百のモジュールを作曲し、独自のツールを開発してきた。ビデオゲームの作曲も手がけており、2002年から2015年まではノキア(後のマイクロソフトモバイル)でサウンドデザイナーとして勤務し、多くの着信音やサウンドを制作した。弟のコンスタ・ミッコネンもデモシーンのミュージシャンでダンスプロデューサーで、別名Mufflerとして知られる。[1]
バイオグラフィー
若いころ
イーベンは子供の頃から音楽とコンピュータに興味があり、ボンゴを演奏したり歌ったり、雑誌で基本的なチュートリアルを読んだりしていました。これがきっかけで、彼はVIC-20とコモドール64でBASICプログラミングを始め、[2]作曲も行うようになりました。
デモシーンとゲーム
イーベンは1990年にデモシーングループRebelsに参加し、後に自身のグループCarillonを結成した。このグループはCyberiadと合併してCNCDとなった。[3]彼はデモやコンテスト用の何百ものトラックを作曲したほか、 AmigaゲームElfmaniaのサウンドトラックも作曲した。彼は後にデモシーンで活動しなくなったが、作曲は続け、弟はデモシーンで作曲活動を続けた。[1]
2001年、彼はデモシーン仲間のミュージシャンであるヨンネ・ヴァルトネンと共にゲームボーイカラーのゲーム「プロジェクトS-11」の作曲を行った。このゲームを開発したパラゴン5の創設者ポール・ブラギエルは、同社のトラッカーであるゲームボーイトラッカーを使用して両作曲家を採用した。[4]このゲームの音楽は批評家からこのシステムにはやや複雑すぎるとみなされている。[5]彼が作曲したその他のタイトルには、『トムとジェリー マウスハント』や未発表のゲーム、自作ゲーム『ミーン・ミスター・マスタード』、ゲームボーイアドバンスゲーム『ハードコア・ピンボール』のトラックがある。彼はまた、ゲームボーイカラー用の音楽トラッカー「カリヨンエディター」や、このシステムのデモも開発した。
この間、彼はコモドール64用の音楽作曲に戻り、ジョン・プレイヤーというコンピュータ用のトラッカーソフトウェアを開発した。このシステムの他の音楽ツールは直感的ではないと感じていたからである。また、2004年にはコモドール64用の4チャンネルMODトラッカーであるポリー・トラッカー[6]を、2006年にはVIC-20用のコモドール64のSIDチップのソフトウェアエミュレータであるシド・ヴィシャスを開発した。 [7]
彼はまた、 2022年にモノフォニックシンセサイザーCarinaを含むゲームボーイソフトウェアの開発にも復帰しました。資金はフィンランド芸術振興センターの支援を受けました。[8]彼は、 8ビットシステム用に開発したツールとソフトウェアのアーカイブをAleksi's Eight Bit Shedと題して管理しています。[9]
ノキアとマイクロソフトモバイル
フリーランスのゲーム作曲家としての活動を経て、イーベンは2002年にノキアに主席サウンドデザイナーとして入社したが、プライベートではデモシーンやチップチューン関連のプロジェクトに引き続き取り組んでいた。ノキア在籍中、着信音、アラート音、その他のサウンドを作曲したほか、携帯電話用のDLSサウンドバンクの作成やプロジェクトの管理を担当した。後にルミアモデルの着信音セットのクリエイティブディレクターを務め、その中にはブラティスラヴァ交響楽団[10] [11]が演奏し、デイヴィッド・エルナンド・リコが指揮した着信音のセレクションも含まれていた。チームは、元デモシーンのミュージシャンである音楽会社エピックサウンドのアスビョルン・アンダーセンとコラボレーションした。彼はまた、2014年にノキアの着信音1000曲を含むNokia TonesというWindows Phoneアプリも開発した。 [12]チームはジャズバンドと協力し、着信音を作成した。[13]
音楽プロジェクト
イーベンは多数のソロアルバムやEPもリリースしており、CNCDのコラボレーションアルバムにも参加している。彼が最初にリリースしたEPは、2000年にネットレーベルのMonotonikからリリースされた「Please Annihilate Oulu」である。同レーベルは後に、彼が作曲したSIDモジュールのコレクションである「Music Box」と「The White Box」をそれぞれ2002年と2004年にリリースした。[14] [15]彼は後に同レーベルからチップチューン以外のアルバムをリリースし、ネットレーベルのKahviからもアルバムをリリースしている。彼のアルバムは現在、自身のBandcampで自費出版されている。
作品
ディスコグラフィー
アルバムとEP
- オウルを滅ぼしてください(2000)
- ミュージックボックス(2002)
- ホワイトボックス(2004)
- スペースマン 遠い故郷へ(2006)
- スリー・タイムズ・ザ・ミュージック(2007)
- ファイブ・フィッシュ・フィンガーズ(2007)
- パーセベランス(2008)
- スペースエイジチェロキー(2008)
- 小さな男が大きな村に入った(2010)
- 秘密の大陸(2010)
- ドルイドのためのフルーツとワルキューレのためのブドウ(2015)
- タンポポ(2021)
CNCDと
- CNCD(1995)
- Harmaa Vyöhyke (2000) – 音。マルク・サーリネンと
- ハルマー・ヴィョーヒケ MMXX (2020)
シングル
- 「グランドルール」(2002)
- 「つる植物の惑星」(2014)
- 「黄金都市も」(2020年)
- 「決意」(2022年)
参考文献
- ^ ab Essence (1996年7月). 「Mufflerとのインタビュー」. ROM 7 .
- ^ 「Heatbeat インタビュー」。Amiga Music Preservation。2001年。
- ^ "heatbeat". mod soul brother . 2003年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Paul Bragiel [@bragiel] (2021年1月29日)。「デモシーンの友人であるPurple Motion @ValtonenJonneとHeatbeat @aleksieebenにも協力してもらい、ゲームボーイ史上最高と言われる素晴らしい音楽を作ることができました。これは@rv6502が作ったST3にインスパイアされたBeyond Trackerのおかげで実現しました」(ツイート) – Twitter経由。
- ^ Albatross, Zen (2011年11月18日). 「グラフィックスとサウンドの限界を押し広げたゲームボーイゲーム」. RacketBoy . 2018年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ トグノン、ステファノ (2005 年 7 月 30 日)。 「アレクシ・イーベンインタビュー!」。シディンマガジン。 2006 年 11 月 30 日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ 「Aleksi Eeben 氏へのインタビュー」(PDF)。Commodore Free。2007 年、18 ページ。2008 年 9 月 20 日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
- ^ イーベン、アレクシ (2022). 「カリーナマニュアル」(PDF)。
- ^ イーベン、アレクシ。 「アレクシのエイトビット小屋」(PDF)。ドロップボックス。
- ^ 「ブラチスラビア交響楽団、ノキア社から着信音提供を受ける」Channels Television 2012年12月1日。
- ^ 「Lumia の新しい弦楽器音」。Microsoft Devices Blog。2012年 11 月 9 日。
- ^ Viswav, Pradeep (2014 年 2 月 10 日)。「Nokia サウンド デザイン チームが Nokia Tones アプリをリリース。Nokia 着信音 1,000 曲のコレクションを含む」。MSPoweruser。
- ^ Microsoft Devices Team (2014 年 10 月 31 日)。「Lumia の新しいトーン」。Microsoft Devices ブログ。
- ^ 「Music Box」。Monotonik 2002年5月5日。2006年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「The White Box」。Monotonik 2004年12月5日。2006年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
