DLSフォーマット(ダウンロード可能なサウンドの略)とは、デジタル楽器サウンドバンク(仮想楽器プログラムのコレクション)の標準化されたファイルフォーマットの総称です。DLS規格には、 MIDIプロトコルで制御される音楽シンセサイザーがDLSファイル内の楽器をどのようにレンダリングするかについての詳細な仕様も含まれています。そのため、DLSはファイルフォーマットというよりも、主にシンセサイザーの仕様と考えることもできます。
現在のDLS規格は、当初はインタラクティブオーディオ特別利益団体(IASIG)によって開発され、その後MIDI製造者協会(MMA)によって開発されました。DLSの将来のバージョンは、MMAワーキンググループのプロセスを通じて開発される予定です。DLSの仕様は、MMAによって英語で、またAMEIによって日本語で公開されています。
DLSファミリーは、Creative Labs独自のSoundFontsフォーマットと密接な関係があります。現在までのDLSの全バージョンはサンプルベースのシンセシスに基づいていますが、原理的には、DLSファイルフォーマットは他のサウンドシンセシス技術の楽器定義を表すためにも使用できます。DLSはDownloadable Soundsの頭文字をとった略語であり、Creative LabsのDLS 1プロジェクトリーダーであるDave Sparksのイニシャルでもあります。
現在までに、DLSには3つの主要なバージョンが存在します。
DLSは、WindowsおよびMac OS Xに内蔵されている音楽シンセサイザーでサポートされています。Creative Labs製のPC用サウンドカードもDLSに対応しています。また、多くのソフトウェア音楽シンセサイザー製品が、DLSをネイティブに、またはインポート形式としてサポートしています。
DLSは他の規格にも組み込まれています。MMAのExtended RMIDフォーマットは、RIFF(Resource Interchange File Format )コンテナ技術を使用して、DLS 1またはDLS 2ファイルを標準MIDIファイルでカプセル化します。MMAのXMF Type 0および1フォーマットは、 XMF (Extensible Music Format)コンテナ技術を使用して、DLS 1またはDLS 2ファイルを標準MIDIファイルでカプセル化します。MMAのMobile XMFフォーマットは、XMFコンテナ技術を使用して、0個または1個のMobile DLSファイルと1個の標準MIDIファイルをカプセル化します。Mobile DLSは、リリース6以降の3GPP携帯電話規格におけるオプションのメディアタイプです。