| アキバズビート | |
|---|---|
| 開発者 | 取得する |
| 出版社 | |
| ディレクター | 高野 耕太 |
| シリーズ | アキバの旅 |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | プレイステーション4、プレイステーションVita |
| リリース | プレイステーション4 プレイステーション ヴィータ |
| ジャンル | アクションロールプレイング[1] |
| モード | シングルプレイヤー |
Akiba's Beat は、 PlayStation VitaおよびPlayStation 4用アクション ロールプレイング ゲームです。日本限定のPlayStation Portable用Akiba's Tripと世界中でリリースされたAkiba's Trip: Undead & Undressedに続く、 Akibaシリーズの 3 番目の作品ですが、 JRPGとしてプレイする最初の作品です。このゲームは、Marvelous USA と PQube によって発売され、2016 年 12 月 15 日に日本でリリースされ、2017 年 5月16 日に北米で、5 月 19 日にヨーロッパでリリースされました。
ゲームプレイ
このゲームは2つのAkiba's Tripゲームの続編と見なされていますが、ゲームプレイの仕組みは共有されておらず、代わりにJRPG関連の機能と構造に重点を置いています。[2]このゲームはアクションRPGとしてプレイされ、プレイヤーがプレイ可能なキャラクターを敵キャラクターに移動すると戦闘が開始され、関与するキャラクターが別の戦闘画面に送られます。[3]
話
このゲームの舞台は秋葉原で、主人公でニートの橘旭が大学を中退して普通の生活を送っている。[4]転校生の星野咲は最近その地域に引っ越してきて旭と出会う。[4]他のメインキャラクターには、日本のアイドルの百瀬りゆや、とても若く見える本郷大和がいる。[4]このゲームでは、パーティーのメンバーが妄想の世界に閉じ込められ、日曜日の一日中繰り返されるサイクルに閉じ込められる。[3]パーティーのメンバーはまた、ピンクのサッシュを巻いた奇妙で正体不明の男性に何度も遭遇するが、その男性はいつも不可解な事件が起こるときにそこにいるようだ。[4]
発達
このゲームは2016年5月30日に開発元アクワイア初のアクションRPGとして発表された。[5] PlayStation VitaとPlayStation 4向けのゲームであるなど、このタイトルに関する情報はファミ通誌で初めて明らかにされた。[6]発表時点でゲームは75%完成していた。 [ 7] 2016年6月7日、Xseed Gamesは両プラットフォームで英語版をリリースすると発表した。[8]このゲームは英語に翻訳された3つのアキバゲームのうちの2番目である。PlayStation Portable用のオリジナルのAkiba's Tripは英語に翻訳もリリースもされなかったが、2番目のゲームであるAkiba's Trip: Undead and UndressedはXseed Gamesによって翻訳され、発売された。[9] ゲームのストーリーは、シリーズの前の2つのゲームよりもテーマが深刻になると発表された。[10]それにもかかわらず、以前のゲームと同様に、日本の秋葉原をリアルに再現した舞台と、ペルソナ3などのゲームに似たシュールなダンジョンエリアが組み合わされています。[11]ゲームの主要スタッフには、ディバインゲートの高野耕太監督、UCMMによるキャラクターデザイン、 ClariSが歌う「Again」というテーマソングが含まれます。[12] 2016年10月27日、PQubeはヨーロッパでのリリースを確認しました。[13]
このゲームは当初、2016年秋に日本で発売される予定だったが、後にその年の冬に延期され、さらに12月に絞り込まれた。[14] [15] [16] PlayStation 4版は2016年12月16日に発売され、PlayStation Vita版は2017年3月16日に延期された。[17] [18] PS4版とPS Vita版は両方とも、2017年5月16日にPSNでデジタル版と店頭版が発売された。[19]
受付
PlayStation 4版が発売されたとき、このゲームは週刊メディアクリエイトトップ20にランクインできなかった。[21]ファミ通のトップ30では、 Akiba's Beatは5248本を売り上げ、20~40%のセルスルーで、その追跡期間の26番目に売れたゲームにランクインした。[22]この数字は、2013年にPlayStation VitaとPlayStation 3で同様の期間にAkiba's Trip: Undead & Undressedが販売した数字の約10分の1である。同誌のレビュー担当者は、PlayStation 4版のゲームに27/40の評価を与えた。[23]
欧米版は賛否両論の評価を受け、デストラクトイドのコーリー・アーノルドは「アキバズ・トリップがビール片手にドアを蹴破る上半身裸のスポーツマンだとしたら、アキバズ・ビートは片手をポケットに入れて隅に立っている臆病なカクテル飲み手だ。技術的には機能しているが、精神的に死んでいる」と述べ、3.5(10点満点)の評価を与えた。[24]
参考文献
- ^ “Akiba's Beat は北米で 5 月 16 日に発売”.ゲマツ。 2017 年 3 月 29 日。
- ^ 「『Akiba's Beat』PS4とVitaのスクリーン公開 - Hardcore Gamer」。Hardcore Gamer。2016年6月9日。2016年6月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月9日閲覧。
- ^ ab 「Akiba's Beat「コンセプトトレーラー」ではゲームプレイ、キャラクター、秋葉原の街並みを紹介」。Siliconera。2016年6月1日。2016年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月9日閲覧。
- ^ abcd 「Akiba's Beat Shares Screens And Details On Key Characters And Its Delusion-Warped Akihabara」. Siliconera. 2016年6月9日. 2016年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月9日閲覧。
- ^ “Akiba's BeatがPS4、PS Vita向けに発表 - Gematsu”. Gematsu. 2016年5月30日. 2016年7月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月9日閲覧。
- ^ “Akiba's Beat がPlayStation 4とPlayStation Vita向けに発表”. Siliconera. 2016年5月30日. 2016年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年6月9日閲覧。
- ^ 「日曜に繰り返し放送される『Akiba's Beat』の主要キャラクターと世界観の詳細」Siliconera、2016年5月31日。
- ^ “Akiba's Beat、Fate/Extella、Story of Seasons: Trio of Towns coming to North America - Gematsu”. Gematsu. 2016年6月7日. 2016年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月9日閲覧。
- ^ “Akiba's Trip 続編 Akiba's Beat 発表 (PS4、Vita)”. PlayStation Lifestyle. 2016年5月30日. 2016年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年6月9日閲覧。
- ^ “Akiba's Beat 初の詳細、スクリーンショット - Gematsu”. Gematsu. 2016年6月9日. 2016年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月9日閲覧。
- ^ 「XSEED がアキバの別のゲームをローカライズしているようだ」Destructoid、2016 年 6 月 5 日。
- ^ 「『Akiba's Trip』の続編『Akiba's Beat』がPS4とVita向けに発表」Crunchyroll。
- ^ Romano, Sal (2016年10月27日). 「Akiba's Beat coming to Europe in Q1 2017」. Gematsu . 2016年12月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年12月23日閲覧。
- ^ “Akiba's Trip 後継ゲーム Akiba's Beat 発表”. Anime News Network . 2016年5月30日. 2016年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年9月15日閲覧。
- ^ “Akiba's Beat PS4/Vita RPG、日本での発売が冬に延期”. Anime News Network . 2016年9月6日. 2016年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月15日閲覧。
- ^ 「Akiba's Beat Game、北米では延期、日本では12月発売予定」。Anime News Network。2016年9月17日。 2016年9月17日閲覧。
- ^ “Akiba's Beat、日本でPS4版は12月15日発売予定、Vita版は未定”. Anime News Network . 2016年9月21日. 2016年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月22日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2016年12月23日). “Akiba's Beat for PS Vita launches March 16 in Japan”. Gematsu . 2024年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年12月23日閲覧。
- ^ “The Drop: 2017年5月16日発売のPlayStation新作ゲーム”. PlayStation.Blog . 2017年5月12日. 2017年5月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年5月15日閲覧。
- ^ “Akiba's Beat for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic . CBS Interactive . 2024年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年3月6日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2016年12月21日). 「Media Create Sales: 12/12/16 – 12/18/16」. Gematsu. 2016年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年12月23日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2016年12月22日). 「[日本] Media Create 2016年第50週(12月12日~18日)の売上[トップ50]」. Perfectly Nintendo. 2016年12月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年12月23日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2016年12月6日). 「Famitsu Review Scores: Issue 1462」. Gematsu. 2016年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年12月23日閲覧。
- ^ Arnold, Cory. 「Review: Akiba's Beat」. Destructoid. 2019年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年9月3日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- 公式サイト (英語)
