| 70億人の人間 | |
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| 開発者 | トゥモローコーポレーション |
| 出版社 | トゥモローコーポレーション |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
『7 Billion Humans』は、アメリカのスタジオTomorrow Corporationが開発・発売したパズルビデオゲームである。2018年8月23日にMicrosoft Windows、 macOS、 Linux向けに発売され、 [1] 2018年10月25日にNintendo Switch向けに発売された。このゲームは後にAndroid向けに2021年7月25日に発売された。 [2] 『Human Resource Machine』の続編として設計された、 [3] [4]プレイヤーはゲーム内プログラミング言語を使用して、人間の労働者とともに複数のデータキューブを動かしてパズルを解く。
ゲームプレイ
Human Resource Machineと同様に、プレイヤーは 60 を超えるプログラミング パズルを解くことになります。通常、これらのパズルには、人間の作業員による数値データ キューブの移動が含まれます。たとえば、タスクでは、データ キューブの数字を順番に並べ替えるように人間をプログラムするようプレイヤーに要求する場合があります。プログラミング言語はアセンブリ言語に似ており、単純なループ、ロジック、メモリ ストレージ、計算が可能です。前作と同様に、コードはコピー アンド ペーストによってテキスト形式で編集できます。
同じプログラムを使用してすべての人間を同時に制御し、各人間が現在の状態に基づいてプロジェクトを通じて個別のロジックに従うことを可能にします。たとえば、保持しているデータ キューブの値を比較して左または右に移動するなどです。人間は、プログラムのソリューションが満たされるか、すべての人間がプログラムの最後まで到達しても問題のソリューションが満たされないまでプログラムを実行します。この場合、プレーヤーはプログラムを作り直す必要があります。プレーヤーはプログラムをステップ実行し、デバッグの目的で個々の人間を選択してプログラムでの進行状況を確認できます。
プレイヤーが与えられた問題に対して有効な解決策を導き出すと、ゲームはランダムな要因(データキューブの値など)が変化する25の追加ケースをシミュレートします。これによりプログラムが失敗する可能性があり、プレイヤーはそれを考慮する必要が生じます。そうでない場合は、プレイヤーは、Tomorrow Corporationが決定した平均点に対して測定された、プログラムステップ数とプログラムが完了するまでの秒数(サイクル)に基づいてランク付けされます。ほとんどのレベルでは、平均ステップ数と平均秒数をプログラムの最適化で破るという2つのオプションの課題が用意されています。これらは正反対の目標になることがあり、同じプログラム内で完了する必要はありません。他のパズルは完全にオプションで、解決するにはより高度なテクニックが必要です。[5] [6] [1] [7]
受付
このゲームは批評家から概ね好意的に評価された。Destructoidはゲームを「仕事ではあるが、楽しめる仕事」と呼び、「無視できない欠点もあるかもしれない」が、全体的に「楽しい体験」だと述べた。[13] Pocket Gamerの Harry Slater はゲームを「コーディング、ユーモア、パズルの見事な組み合わせ」と総括し、4.5/5 の星を付けた。[11]
参考文献
- ^ ab オコナー、アリス(2018年8月23日)。「トゥモロー・コーポレーションの『7 Billion Humans』が発売」。ロック・ペーパー・ショットガン。 2018年8月30日閲覧。
- ^ “7 Billion Humans”. Google Play . 2023年6月7日閲覧。
- ^ ChewbieFR (2018年8月22日). 「7 Billion Humans sera disponible demain sur PC, Mac et Linux」 [7 Billion Humans は明日、PC、Mac、Linuxで利用可能になります]。JeuxVideo.com (フランス語).
- ^ Devore, Jordan (2018年1月24日). 「Tomorrow Corporationの最新パズルは7 Billion Humans」. Destructoid .
- ^ ウェールズ、マット(2018年1月24日)。「ワールド・オブ・グーの開発元Tomorrow CorporationがSwitchとPC向けに70億人の人間を発表」Eurogamer。
- ^ Grubb, Jeff (2018年1月24日). 「World of Gooの開発者が次回作『7 Billion Humans』を発表」VentureBeat .
- ^ Wood, Austin (2018年8月24日). 「World of Gooのクリエイターが風刺的なパズルゲーム7 Billion Humansをリリース」. PC Gamer .
- ^ 「70億人の人間がSwitchのレビューに答える」Metacritic。CBS Interactive。2020年3月26日閲覧。
- ^ Schmädig, Benjamin (2018年10月2日). 「Test: 7 Billion Humans」. 4Players (ドイツ語) . 2019年10月20日閲覧。
- ^ Zawodniak, Melanie (2018年10月25日). 「7 Billion Humans (Switch) レビュー」. Nintendo World Report . 2019年10月20日閲覧。
- ^ ab スレーター、ハリー(2018年12月7日)。「7 Billion Humansレビュー - 「労働力の操作とコーディングの素晴らしいゲーム」」Pocket Gamer 。 2019年10月20日閲覧。
- ^ Grannell, Craig (2018年12月28日). 「今週のアプリ: 7 Billion Humans レビュー」. Stuff . 2019年10月20日閲覧。
- ^ TheBlondeBass (2018年9月15日). 「Review: 7 Billion Humans」. Destructoid . 2020年4月10日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
