| 3D ウルトラピンボール | |
|---|---|
| 開発者 | ダイナミックス |
| 出版社 | シエラオンライン |
| シリーズ | 3D ウルトラピンボール |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ マッキントッシュ |
| リリース | 1995年10月25日 |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
3-D Ultra Pinball は、 1995 年にSierra On-Lineが発売した、パソコン向けのピンボールベースのビデオ ゲームであり、 3-D Ultra Pinballビデオ ゲーム シリーズ。
ゲームプレイ
オリジナルの 3-D ウルトラ ピンボール ゲームは 1995 年にリリースされました。このゲームは、宇宙シミュレーションゲームOutpostに基づいています。「Colony」、「Command Post」、「Mine」という 3 つのテーブルがあります。各テーブルには 5 つのチャレンジ セットがあります。小さな「ミニ テーブル」には、独自のフリッパーセットが付いています。目標は、宇宙船を建造して打ち上げ、ゲームの全コースを完了することです。
発達
セガサターンへの移植も計画されていたが、理由は不明だがキャンセルされた。[1]
受付
マッキントッシュ版をレビューしたNext Generation の批評家は、「ピンボールはモニター向けのゲームではないという議論にはある程度の根拠があるが、3-D Ultra Pinball は機能し、非常に優れている」とコメントした。特に、グラフィックスと物理法則の両方に、実際のピンボール テーブルでは不可能な要素が含まれている点を称賛したが、「ピンボールの精神に忠実」であった。それにもかかわらず、彼は 5 つ星のうち 2 つしか評価しなかった。[3] MacUserからは 5 つ星のうち 3.5 の評価を受けた。[2]
CNETは「コンピューターの派手な演出でゲームを盛り上げ、新たなプレイの可能性を提案したいピンボールプレイヤーにとって、3Dウルトラピンボールは古典的なゲームに素晴らしいひねりを加えたものだ」と評した[5]。
市場調査会社PC Dataによると、3-D Ultra Pinballは1996年に米国で18番目に売れたコンピュータゲームでした。[6] Sierra On-Lineによると、1996年3月末までにその販売数は25万部を超えました。[7]
参考文献
- ^ 「ファイル:SSM JP 19960726 1996-12.pdf」(PDF) .セガレトロ. 2021-04-03 . 2021-04-03閲覧。
- ^ ab LeVitus, Bob (1996年6月). 「The Game Room」. MacUser . 1999年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月24日閲覧。
- ^ ab 「3-D ウルトラピンボール」。Next Generation。第 13 号。Imagine Media。1996年 1 月。168 ページ。
- ^ Vaughn, Todd (1995年12月). 「3-D Ultra Pinball」. PC Gamer . p. 237. 2024年10月1日閲覧。
- ^ Scisco, Peter. 「3-D Ultra Pinball」. CNET . 1996年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月1日閲覧。
- ^ スタッフ (1997年2月26日). 「1996年 PCベストセラー」. Next Generation . 1997年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月24日閲覧。
- ^ Sierra On-Line Form 10-K (レポート)。ワシントン州ベルビュー。1996年3月31日。7~9ページ。2018年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- InfoWorldのレビュー
