| ズンバ フィットネス 2 ズンバ フィットネス ラッシュ | |
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| 開発者 | ゾーイ・モード |
| 出版社 | マジェスコ エンターテインメント |
| エンジン | 社内 |
| プラットフォーム | Wii、Xbox360 |
| リリース | ウィ マイクロソフト |
| ジャンル | フィットネスゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ズンバフィットネス2は、ズンバプログラムをベースにしたフィットネスシリーズの2番目のビデオゲームです。また、ズンバフィットネス(2010)の続編でもあり、その後ズンバフィットネスコア(2012)が続きました。 [1] Zoë Modeによって開発され、 Majesco Entertainmentによって発売されました。2011年11月に最初にWiiでリリースされ、その後2012年2月にZumba Fitness RushというタイトルでXbox 360用Kinectでリリースされました。 [2]
ゲームプレイ
プレイヤーは、レゲトン、メレンゲ、サルサ、クンビア、ヒップホップ、マンボ、ルンバ、フラメンコ、カリプソの9つの異なるダンススタイルに加えて、アシェ、インド、ラテンポップ、ベリーダンス、パソドブレなどの新しいルーチンを学び、完成させることができます。[3]ズンバの生みの親であるベトと、有名インストラクターのジーナ・グラントとタニヤ・ビアズリーが主導します。新しい機能には、カロリートラッカー、改良されたゲームプレイ、インストラクターのグラフィック表現などがあります。
サウンドトラック
このゲームのサウンドトラックにはライセンスを受けたトラックが使用されており、ゲームのテーマソングとしてピットブルの「 Pause 」が含まれています。ゲームのその他の曲には、ニコール・シャージンガーの「 Poison」のズンババージョンや、ヨランダ・ビー・クールとDCUPの「 We No Speak Americano」などがあります。
「Pause」は Wii 版ではカットされずに収録されていますが、Kinect 版では編集された「Zumba Mix」のトラックが使用されています。これがティーン向け評価の「T」の理由です。[引用が必要]
受付
Xbox 360 版は主に否定的なレビューを受けており、特にZumba Fitnessのオンライン マルチプレイヤーが欠けていることが原因となっている。[要出典]
参考文献
- ^ 「Zumba Game Review」 。 2020年5月17日閲覧。
- ^ 「Zumba Fitness 2 が発表されました。 | Everybody Plays」。www.everybodyplays.co.uk 。 2020年5月17日閲覧。
- ^ 「『ズンバフィットネス2』(Wii)がチャートトップのサウンドトラックを追加 - Screens」。WorthPlaying 。2020年5月17日閲覧。

