| ズボ | |
|---|---|
| 開発者 | EA ブライトライト |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ |
| ディレクター | トニー・ダドソン |
| プロデューサー | マイケル・ヘイウッド |
| デザイナー | ドミニク・オールドリー |
| プログラマー | ニック・タケット |
| 作曲家 |
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| プラットフォーム | ニンテンドーDS |
| リリース | |
| ジャンル | リズム、アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
『ズボ』(日本語: Toobo、Tūbo)は、 EA Bright LightがニンテンドーDS向けに開発したリズムアクションビデオゲームである。このゲームは2008年10月にヨーロッパとオーストラリアで、2009年1月に日本で、2009年3月に北米で発売された。 [1] [2]
プロット
Zubo は、Zubos と呼ばれる種族が住む Zubalon の世界を舞台にしています。Zubalon は、Big Head と、Zombos と呼ばれる偽の Zubo クローンの軍隊によって包囲されています。
ゲームの目的は、途中で出会う 3 人のズボのチームと一緒にズバロンを旅し、3 つの異なる世界を探索してすべてのボスを倒し、ゲームの最後に最後のボスであるビッグ ヘッドを倒してズバロンの世界を救い、回復することです。
ボス
「テック ヘッド」は、ゲーム内の合計 4 人のボスのうち 3 番目のボスです。テック ヘッドは、ゲームの 3 番目の世界である「スーパー アイランド」のボスです。ゲームでそのエリアに到達すると、彼はスーパー アイランドに初めて登場します。
テック ヘッドがゲームに初登場。スーパー アイランドに入ると登場します。プレイヤーにとって脅威であり、戦いを挑んできます。
テック ヘッドの最終的な物理的形態。彼をタワーで (x) 回 (3 回) 倒すと、彼はこの物理的形態に変化し、プレイヤーとの最後の戦いに臨みます。
ゲームの最終ボスであり、全体的なボスである「ビッグ ヘッド」。スリーピー ヘッド、アイシー ヘッド、テック ヘッドのボス。すべてのゾンボを配置して制御し、邪悪な根を植え、ズバロンに大混乱を引き起こす役割を担っています。
ゲームプレイ

移動、選択、戦闘など、すべてのアクションはスタイラスとタッチスクリーンで実行されます。Zuboでは、プレイヤーはズバロンを旅しているときに出会う最大55種類の[3]ズボと友達になり、餌を与えて育て、スキルや強さを身につけさせ、ゾンボを追い払うのを手伝うことができます。各ズボは3種類のいずれかであり、リズムアクションメカニクスを備えた戦略的な戦闘で自分の利益のために使用できる完全に柔軟なチームを可能にします。プレイヤーはニンテンドーDSのタッチスクリーン上でスタイラスをタップまたはスライドして攻撃します。[ 3]異なるズボの種類は、他のズボを攻撃する力が強かったり弱かったりします。[4]ゲームはいくつかのテーマの世界に分かれており、各世界にはプレイヤーがチームに追加できるズボのチームがあります。[3]
受付
『Zubo』は賛否両論の評価を受けた。批評家たちは、その魅力的な演出と新しい戦闘システムを称賛し、子供向けに推奨する一方で、ストーリーラインの欠如と目的の欠如を批判した。
参考文献
- ^ 「EAがZuboを発表 - ニンテンドーDS専用の新しい子供向けビデオゲーム」 (プレスリリース)。エレクトロニック・アーツ。2008年3月28日。2008年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年8月11日閲覧。
- ^ Craig Harris (2008年6月20日)。「What is Zubo?」2008年7月7日アーカイブ、Wayback Machine、IGN。2008年8月11日閲覧。
- ^ abc 「Zubo Hands-On Impressions」Kotaku 2008年6月27日。2008年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年11月27日閲覧。
- ^ 「実は、Zubo はあらゆる年齢層に楽しい」Kotaku 2008年6月23日。2008年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年11月27日閲覧。
- ^ 「Zubo レビュー」。Metacritic。2009年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年4月17日閲覧。
- ^ 「Zubo レビュー」。GameRankings。2009年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年4月17日閲覧。
