| イースセブン | |
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| 開発者 | 日本ファルコム[a] |
| 出版社 | Xseedゲーム
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| ディレクター | 近藤 俊宏 |
| プロデューサー | 加藤 正之 |
| プログラマー | 山下英之 |
| アーティスト | 江波克己 |
| ライター |
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| 作曲家 |
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| シリーズ | イース |
| プラットフォーム | プレイステーションポータブル、Windows |
| リリース | プレイステーションポータブルウィンドウズ
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| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
イースセブン[b]は、日本ファルコムが2009年に開発したアクションロールプレイングゲームです。イースシリーズの一つで2009年9月にプレイステーションポータブル向けに日本で初めて発売されました。Xseed Gamesは2010年8月に北米で、 [2] [3] 11月にヨーロッパでこのゲームを発売しました。このゲームはその後、2013年2月にオーストラリアで発売されました。また、2012年6月に中国でWindows向けに発売され、 [4] 2017年8月にXseed Gamesによって世界中で発売されました。 [5]
プロット
アドルとドギはさらなる冒険を求めてアルタゴ王国にたどり着く。街を探索しているとき、二人はアルタゴの軍隊である地元のドラゴン騎士団に悩まされていた二人の姉妹を救おうとしてトラブルに巻き込まれる。二人は牢屋に入れられるが、冒険家としての評判のおかげで、王から、部下が何も見つけられなかった最近起こっている奇妙な地震の調査を手伝ってほしいという依頼を受ける。途中で、彼らは五竜が再び目覚めて大災害を防ごうとしていることを知り、それを止めるためにアドルに力を貸す。
ゲームプレイ
これまでのイースシリーズでは、モンスターやボスにダメージを与えるには、属性武器か魔法武器を切り替える必要がありました。このゲームでは、ダメージが強化されるか最小化されるかは武器の種類によって決まります。[6 ]斬撃武器は柔らかい敵に対して強化されたダメージを与えます。 [6]打撃武器は硬い敵や装甲のある敵に対して強化されたダメージを与えます。[6] 貫通武器は空を飛ぶ敵、軽量の敵、敏捷な敵に対して強化されたダメージを与えます。[6]ボス以外の敵が武器の種類に対して弱点を持っている場合、その弱点と一致しない攻撃ではわずかなダメージしか受けないか、まったくダメージを受けません。どの武器の種類に対しても弱くも強くもない敵もいるので、すべての武器はどの武器の種類からでも通常の量のダメージを与えます。
パーティには最大 3 人のキャラクターが参加でき、プレイヤーはそのうちの 1 人を操作します。他の 2 人のメンバーは戦闘中は AI によって操作され、攻撃方法を設定できます。アドル以外のすべてのプレイ可能なキャラクターは、そのキャラクターに割り当てられたダメージ タイプに適合する武器を使用する必要がありますが、アドルは通常 3 つの武器タイプのいずれかが割り当てられている剣を使用できます。たとえば、ドギは打撃ダメージを与えるパンチ武器のみを使用できます。
チャージ攻撃で敵を攻撃すると、キャラクターがスキルを実行できるスキル ポイント メーターが満たされます。スキルはさまざまな武器を使用して習得され、それらのスキルを十分に使用することで永久的に習得され、キャラクターが使用するどの武器でもそのスキルを使用できるようになります。スキルをさらに使用すると、ユーザーはスキルを強化できます。また、満たされると、プレイヤーが制御するキャラクターがスーパー アタックを実行できる追加のメーターもあります。スキルでとどめを刺すのが、追加のメーターを満たす通常の方法です。
プレイヤーはダメージを軽減するために攻撃をパリーすることもできます。[6]パリーは「フラッシュガード」として知られています。プレイヤーが攻撃のヒットと同時またはヒットの直前にパリーを試みると、その攻撃のヒットは無効になり、SPと追加メーターが大幅に満たされ、成功したリポストはクリティカル攻撃になることが保証されます。間違ったタイミングでパリーを試みると、プレイヤーはクリティカルヒットを受けることになります。
受付
このゲームは概ね好評を博した。IGNのライアン・クレメンツは、このゲームのスキルと戦闘システムを称賛し、「最近プレイしたどのJRPGとも違う。さらに驚くべきは、このゲームのボス戦で、これを倒すには極度の集中力が必要だ」と評した。また、音楽は「非常に楽しめる」と述べ、ストーリーはシンプルだが、誠実さが「退屈さを防いでいる」としている。しかし、ダンジョンに戻る必要性と「控えめな」グラフィックについては批判している。[12] RPGamerはイースセブンを「2010年のベストPSP RPG」に選出した。 [13]
RPGFanはこれを「E3の総合ベストRPG」と評した。[14]
注記
- ^ PC版はHyde, Inc.によって移植された。
- ^ 日本語:イース7
参考文献
- ^ 《伊苏》系列游戏介绍 (簡体字中国語)。 2018年6月12日のオリジナルからアーカイブ。2018 年6 月 10 日に取得。
- ^ 「XSEED/Falcom インタビュー」。RPGamer。Crave Online。2010年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年12月16日閲覧。
- ^ Massey, Tom (2014-02-09). 「Chronicles of Ys: A Series Retrospective」. Eurogamer . Gamer Network. 2014-03-02時点のオリジナルよりアーカイブ。2015-12-16閲覧。
- ^ Miller, Kirsten (2012-02-29). 「Ys Seven PC の中国語版リリースは 2012 年 6 月 20 日に予定」。Esterior。Endless History。2013年 11 月 9 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015 年 12 月 16 日閲覧。
- ^ 「XSEEDがYs SevenのPC版新作を発表」。2018年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月15日閲覧。
- ^ abcde 「Ys SEVEN」(Adobe Flash) . XSEED Games . 2017年9月17日閲覧。
- ^ 「PSP版イースセブンレビュー」Metacritic.CBS Interactive . 2016年12月2日閲覧。
- ^ 「Ys Seven for PC レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2017年8月31日閲覧。
- ^ ライアン・クレメンツ (2021年8月29日). 「イースセブンレビュー」. IGN . 2021年8月29日閲覧。
- ^ G-Rodiles、サルバドール (2021年8月29日). 「レビュー:イースセブン(PC)」. Destructoid . 2021年8月29日閲覧。
- ^ Massimilla, Bethany (2021年8月29日). 「Ys Seven Review」. GameSpot . 2021年8月29日閲覧。
- ^ Clements, Ryan (2010-08-20). 「Ys Seven Review」. IGN . 2010年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「RPGamer Awards 2010 ベスト PSP RPG」。RPGamer。2011年1月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年12月16日閲覧。
- ^ 「RPGFan E3 2010 Awards & Gallery」。RPGFan。2010年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年12月16日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
