| X-スクワッド | |
|---|---|
北米版PlayStation 2のカバーアート | |
| 開発者 | エレクトロニックアーツスクエア |
| 出版社 | EAゲーム |
| プラットフォーム | プレイステーション2 |
| リリース | |
| ジャンル | アクション、サードパーソンシューティング |
| モード | シングルプレイヤー |
X-Squad は、日本ではX-Fire/Crossfire ( XFIRE ~クロスファイア~、XFIRE ~Kurosufaia~ )として知られ、エレクトロニック・アーツ・スクエアが開発し、 EA Gamesが発売したPlayStation 2 の ローンチタイトルです。 [1] 2000年8月3日に日本で、2000年10月26日に米国で、 12月8日に欧州で発売されました。
歴史
X-Squadは、2000年10月26日に29のゲームとともに北米でプレイステーション2のローンチタイトルとして発売されました。[2]
プロット
2037年、W部隊は敗北し、ビアンカ・ノーブル博士は誘拐され、彼女の実験プロジェクト・メデューサは盗まれた。X部隊のリーダーであるアッシュは、チームメイトのマヤ、メリンダ、ジャッドとともに、ノーブル博士を救出し、誘拐犯を倒すために派遣される。
ゲームプレイ

X-Squadはサードパーソンシューティングゲームで、2つのアナログスティックでそれぞれキャラクターとカメラを動かす。このゲームでは、プレイヤーは最大3人の兵士のグループを9つのレベルで導き、彼らに役に立つ行動をとるよう指示する。[3] [4]プレイヤーはR1ボタンとL1ボタンを使って機銃掃射することもできる。[5]
発達
EAはゲームの3Dアニメーションの開発にアニメーションサイエンス社と提携した。[6]初期のプレビューでは、ゲームは30fpsで膨大な量のモーションキャプチャシーケンスを使用していると報告された。[7]
このゲームは、以前はX-Shooter [8]と呼ばれていましたが、その後X-Fire [9]になりました。X -Squadは、1999年のTGSコンベンションで初めて日本で公開されました。[10] EAは、E3 2000コンベンションでこのゲームを展示しました。[11]
エレクトロニック・アーツのマイク・ジェフレス氏へのインタビューによると、日本語版以外のバージョンでの変更点には、英語のナレーション、AIの改善、北米の視聴者に合わせたストーリーの筋書きの変更などがあるという。[12]ジェフレス氏は、マルチプレイヤーを追加する計画も検討されたが、時間の制約と、ほとんどのプレイヤーがゲーム内で互いに戦いたくないというフィードバックにより、後に却下されたと述べた。[12]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「賛否両論」のレビューを受けた。[13] NextGenのランディ・ネルソンは「残念ながらコンセプトさえ正しくないコンセプトゲーム」と評した。[25]日本ではファミ通が40点満点中30点を付けた。[18]
あるレビューで、 GameProのHuman Tornadoは「もう少しやり込みたいアクションゲーマーにとって素晴らしいゲームです。グラフィックは高速で機敏で、アクションは特に高難易度では非常にやりがいがあります。限界に挑戦しているわけではありませんが、X Squad [ sic ] はユニークで非常に面白いゲームです。」と評しました。 [28] [c] GameProの別のレビューで、Jake The Snakeは「三人称視点のシューティングゲームに飽き足らないなら、X Squad [ sic ] は十分なトリガータイムを提供しますが、特に革新的または新しいものではありません。」と評しました。 [29] [d]
注記
- ^ Electronic Gaming Monthlyの 3 人の批評家は、このゲームにそれぞれ 6.5/10、7.5/10、6/10 のスコアを与えました。
- ^ GameFanのゲームの評価では、3 人の批評家がそれぞれ 65、82、77 のスコアを付けました。
- ^ GamePro は、あるレビューで、グラフィックスとサウンドで 3.5/5、コントロールで 4.5/5、楽しさで 4/5 という 2 つのスコアをゲームに与えました。
- ^ GamePro は別のレビューで、グラフィックスとコントロールに 4/5 のスコアを 2 つ、サウンドと楽しさに 3.5/5 のスコアを 2 つ与えました。
参考文献
- ^ X-Fire (日本語). エレクトロニック・アーツ・スクエア. 2000年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年4月21日閲覧。
- ^ https://www.ign.com/articles/2000/10/28/the-ps2-launch-titles
- ^ ab Thompson, Jon. 「X Squad - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月28日閲覧。
- ^ Ahmed, Shahed (2000年8月23日). 「Q&A: X-Squad」. GameSpot . Fandom . 2001年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月27日閲覧。
- ^ Stahl, Ben (2000年5月18日). 「X-Squad Hands On」. GameSpot . Fandom. 2022年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月27日閲覧。
- ^ https://www.ign.com/articles/1999/10/08/crossfire-supported-by-animation-science
- ^ https://www.ign.com/articles/2000/08/09/import-review-x-fire
- ^ https://www.ign.com/articles/1999/09/10/now-playing-in-japan-vol-3
- ^ https://www.ign.com/articles/1999/09/17/tgs-1999-square-shows-rpgs-instead-of-ps2-product
- ^ https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990917/game01.htm
- ^ https://www.ign.com/articles/2000/05/05/pre-e3-2000-eas-surprise-lineup
- ^ 出典: https://www.gamespot.com/articles/qanda-x-squad/1100-2618853/
- ^ ab “X-Squad”. Metacritic . Fandom. 2023年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月27日閲覧。
- ^ Steinberg, Scott (2000年12月13日). 「X Squad [sic]」. Gamecenter . CNET . 2001年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月31日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2000年11月)。「X-Fire」(PDF)。Edge。第90号。Future Publishing。pp.88-89。 2023年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2023年10月27日閲覧。
- ^ Kujawa, Kraig; Mielke, James "Milkman"; Lockhart, Ryan (2000年12月). "X-Squad" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . No. 137. Ziff Davis . p. 236. 2022年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。2023年10月27日閲覧。
- ^ Carroll, Tom (2001年1月22日). 「X-Squad」. The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. 2003年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年10月27日閲覧。
- ^ ab 『演2 - XFIRE ~クロスファイア~』.ファミ通。 Vol. 915.エンターブレイン。 2006 年 6 月 30 日。p. 86. 2023年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023 年10 月 27 日に取得。
- ^ Helgeson, Matt (2000年11月). 「X-Squad」. Game Informer . No. 91. FuncoLand . 2003年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月28日閲覧。
- ^ Weitzner, Jason "Fury" (2000年11月). "X-Squad". GameFan . Vol. 8, no. 11. BPA International . p. 92 . 2020年9月10日閲覧。
- ^ エリック・ミロナス「ECM」;ヴァン・ストーン、マット「コドモ」。ンゴ、ジョージ「エッゴ」(2000年11月)。 「X-スクワッド」。ゲームファン。 Vol. 8、いいえ。 11.BPAインターナショナル。 p. 23.2020 年9 月 10 日に取得。
- ^ Liu, Johnny (2000年11月). 「X-Squad Review」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月28日閲覧。
- ^ Gerstmann, Jeff (2000年10月25日). 「X-Squad Review [日付は「2006年5月17日」と誤って表示されています]」. GameSpot . Fandom. 2016年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年3月28日閲覧。
- ^ Zdyrko, David (2000年10月24日). 「X-Squad」. IGN . Ziff Davis. 2022年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月27日閲覧。
- ^ ab ネルソン、ランディ(2000年12月)。「Xスクワッド[sic]」。NextGen。第72号。イマジンメディア。p.102 。 2020年4月1日閲覧。
- ^ Rybicki, Joe (2000年11月). 「X Squad [sic]」.公式USプレイステーションマガジン。第38号。Ziff Davis。159ページ。 2023年10月27日閲覧。
- ^ Fryman, Avi (2000年10月26日). 「X Squad [sic]」. Maxim . MaximNet, Inc. 2001年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月28日閲覧。
- ^ Human Tornado (2000年10月19日). 「X Squad [sic] Review for PS2 on GamePro.com」. GamePro . IDG . 2005年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月28日閲覧。
- ^ Jake The Snake (2000年11月). 「X Squad [sic]」(PDF) . GamePro . No. 146. IDG. p. 120. 2023年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年10月27日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの X-Squad
