タップ(シュヴァーベン語: DappまたはDappen)は、3 または 4 人のプレイヤーが 36 枚のフランス式スーツのカードを使用してトリックテイキングを行うカード ゲームで、ドイツ南部のシュヴァーベン地方、特に旧ヴュルテンベルク王国でプレイされています。これは、ドイツ タロックのフランス式スーツ版であり、ドイツ式スーツ版は、その地域ではヴュルテンベルク タロック(ドイツ語: Württembergischer Tarock)と呼ばれています。[ 1 ]タップは、バイエルン タロック、オーストリアのゲームであるバウエルンタロックとドッブム、アメリカのゲームであるフロッグとシックス ビッド ソロなど、 類似のゲーム群の 1 つです。おそらく 19 世紀初頭に初めてプレイされたと考えられますが、[ 2 ]タップ ゲームは、かなり洗練された形ではありますが、その発祥の地であるヴュルテンベルクでは今でも地元の娯楽となっています。
Tappは、ドイツのタロットゲームであるGrosstarockを通常の36枚のドイツ式スートカードでプレイしようとした試みであるGerman Tarokに起源を持ちます。German Tarokは18世紀後半に登場し、カードパックがデザインされ、「Tarok」パックと呼ばれるほど人気がありました。この3人用ゲームの初期バージョンでは、ハートが永久的な切り札スートであり、ディーラーは3枚のカードのskatを保持し、プレイ開始前に3枚のカードを捨てました。そのため、入札はありませんでした。これは1840年頃に、当初はSansprendreと呼ばれ、後にGerman Tarokという名前を引き継いだ、より面白くてやりがいのあるゲームに取って代わられました。このゲームでは、プレイヤーはFrageに入札してskatと交換し、2人のディフェンダーに対して一人でプレイするか、Soloに入札してskatを使用せずにプレイするかを選択できるオークションがありました。どちらの場合も、skatは最後に宣言者のものとなりました。 [ 3 ]ドイツのタロックは、特にバイエルン地方で第一次世界大戦まで非常に人気を博しました。
1879年にはすでに、アントンは第3契約のタップゲームについて記述している。これは実質的に、バイエルン地方などでドイツタロックと呼ばれていたゲームのシュヴァーベン地方名である。このゲームでは、ソロの元のビッドはクールソロまたはヘルツソロ(「ハートソロ」)となり、ソロは事実上、宣言者が別のスートを切り札として指定でき、ヘルツソロと同様にタップを使用しないスートソロとなった。[ 4 ]この変種をダメットはタップと呼んでいる。ベックが1980年代に以前のバージョンを記述したことから、2つの変種は1世紀以上共存していたと思われる。[ 2 ]
1901年、タップはバーデン地方のプフォルツハイム市で、セゴ、シックスティシックス、スカット、タロック(おそらくドレイエルレス)と並んで最も人気のあるペニーアンティゲームの1つであると報告された。 [ 5 ]
南ドイツ方言でDappまたはDappenとも呼ばれる Tapp の後のバージョンは、Frage、Solo、Heart Solo の契約とスラム ( Tout ) のボーナスに加えて、Rufer、Bettel、Ramsch が追加されたオリジナルのゲームを詳細にしたものです。[ 6 ]この拡張版は、遅くとも第二次世界大戦後の時期に登場しました。[ 7 ]
シュトゥットガルトの北東30キロにあるバックナング村では、年配の農民たちが定期的に36枚のカードと契約を使ったダップ(ダッバ)をプレイしていた。契約にはスートゲーム、ベッテル、ルーファー、ドゥルヒ、ラムシュ(シュヴァーベン語: ãnn Rõndå )などが含まれていた。中には、キルヒレスと呼ばれる缶に貯めたお金を賭けてプレイする者もおり、そのお金は教会の貧しい子供たちの堅信礼用の服を買うために寄付された。彼らはキルヒレスダッブル(教会のダッププレイヤー)として知られていた。 [ 7 ]
しかし、ダメットによれば、1970年代にはシュヴァーベン地方でタップのオリジナル版がまだプレイされていた可能性が非常に高く[ 2 ] 、また、単にタロックと呼ばれる初期の変種がバイエルン地方で生き残っていたという証拠もある[ 8 ] 。
少なくとも2017年以降、黒い森のイゲルスベルク村では地元のDappトーナメントが開催されている。[ 9 ]
現在もプレイされているスイスの関連ゲームには、ツーガー・タップやシェレン・タップなどがある。ただし、どちらも4人用で、スイス製のカードを使ってプレイする。
1879年、アントンは3契約のゲームをタップと呼んでいるが、ヴュルテンベルク・タロック、ソロ、サン・プレンドルなどの他の名前も挙げている。[ 10 ] 1947年にはボヘミアでサン・プレンドルとして記録されており、この名前はタロンを拾わずにプレイすることを指す。[ 11 ] [ a ] 1951年、シュラガーはこのゲームをタップ、タッペン、またはダッペンと認識しており、ヴュルテンベルクのシュヴァーベン地方でドイツ式またはフランス式のスーツのカードで広くプレイされていると記録している。 [ 12 ] 1983年、ベックは2契約のゲームをヴュルテンベルク・バリアントとだけ呼んでいる。[ 13 ]
Jass/Tappカードとして販売されていたカードパックは、2020 年頃までこのゲーム専用に販売されていましたが、 36 枚のカードからなる短縮版のフランス式パックも使用できます。ドイツ式のスーツのカードを使用する場合は、Schafkopf / Tarock パックが必要になります。これらはすべて現在オンラインで簡単に入手できます。元々はドイツ式のスーツのシンボルが入った 36 枚のカードからなるヴュルテンベルク パターン パックは 1980 年代に生産が終了し、現在ではそのパターンで入手できるのは 2x24 枚のカードパックのみです ( BinokelとGaigelで使用)。
タプは伝統的に、ハート(Herz)、ダイヤ(Karo)、クラブ(Kreuz)、スペード(SchippenまたはPik)の4つのスートの9枚のカードで構成され、それぞれのカードの点数は以下の通りです。
各スート内でのカードのトリックテイキング能力、つまりランクは、エース/デュース(最高)からシックス(最低)までの順に、以下の表に示されています。
以下のバージョンについて説明します。
ヴュルテンベルク・タロックは、ベックによって「ドイツ・タロック」の南ドイツ版と説明されている。[ b ]これは3人用のゲームで、36枚のドイツ式スーツ(ダメット)を使用してプレイする。[ c ]配りとプレイは時計回りで、ハートは常に切り札である。カードは、上記で説明した2/エースから10までのランクとカード値に従う。
ディーラーはカードをシャッフルし、右隣のプレイヤーにカットを申し出た後、3枚のカードをタロンまたはタップとしてテーブルに置きます。その後、各プレイヤーに11枚のカードをパケット(4枚、3枚、4枚)で配ります。ポットはバイエルンタロックのように使用できます。
ビッドのオプションはFrageとSolo の2 つです。Frage は、 tappの助けを借りて 2 人のディフェンダーに対して 61 点以上を獲得するためのビッドです。つまり、ビッドに勝ったプレイヤーはtappを拾い、それと最大 3 枚のカードを交換し、捨て札を脇に置くことができます。SoloはFrageと同じですが、talon は拾われません。どちらの場合も、tappと捨て札は宣言者のものです。ビッドは、forehandが「pass」、「Frage」、または「Solo」と言うことから始まります。先にFrageをビッドしたプレイヤーは、より高いSoloのビッドを「保持」することができます。
最初のトリックがプレイされる前に、宣言者は「Tout」 ( Schwarz、Durchmarsch、Valatとも呼ばれ、最後の用語は本物のタロックゲームで使用されるものと同じ)を宣言することができます。これはすべてのトリックを取る契約です。全員がパスした場合、カードは捨てられ、次のディーラーが引き継ぎます。
フォアハンドが最初のトリックをリードします。プレイヤーはリードされたスートに従うか(Farbzwang)、従えない場合は切り札を出す必要があります(Trumpfzwang)。ただし、トリックをリードする義務はありません(Stichzwangはありません)。トリックは、リードされたスートの中で最も高いカード、または切り札がプレイされた場合は最も高い切り札を出したプレイヤーが勝ちます。2人のディフェンダーは、自分のトリックを1つの山にまとめておきます。
宣言者は勝つために 61 ポイントを獲得する必要があります。両サイドが 60 点を獲得した場合、ゲームは引き分けとなり、誰も得点しません。勝者は 60 点を超えるポイントごとに 1 ゲーム ポイントを獲得します。ソロの場合はこれが 2 倍になります。トゥートは、通常のスコアの 2 倍 (アントン) または 3 倍 (ベック) の価値があります。ポットを使用する場合、ディーラーはディールの開始時にポットに 2 を賭けます。フラゲで負けた場合、宣言者はポットに各ディフェンダーと同じ額を支払います。ソロで勝った場合、宣言者はポットを獲得します。負けた場合は、ポットを 2 倍にします。
アントンが説明したクラシック・タップのルールは、上記のヴュルテンベルク・タロックのルールと同じですが、ここではフレンチ・スーテッド・パックの導入、追加のビッド、および若干異なるスコアリングが見られます。基本的に、ソロはヘルツソロまたはクールソロ(ハートソロ)となり、ソロの新しいビッドは、宣言者がハート以外のスートを切り札として選択するスーツソロとなります。フレーゲは、マイヤーによってクールフレーゲと呼ばれ、その契約ではハートが切り札のままであったことを強調しています。[ 14 ]
フレージでは、勝者は獲得したカードポイント4点(またはその端数)ごとにゲームポイント1点を獲得します。ソロでは、これが実質的に2倍になり、勝者は獲得したカードポイント2点ごとにゲームポイント1点を獲得します。ポットは上記のように使用できます。
戦後になると、タップは元のルールをはるかに超えて発展した。この時期にはシュヴァーベン地方の農民の間で人気のゲームであり、3人で36枚のカード、または4人で32枚のカードを使ってプレイされていたことが記録されている。契約には、スートゲーム、ベッテル、ルーファー、ドゥルヒ、ラムシュなどがあった。[ 15 ]
NSVは、伝統的なヴュルテンベルクのゲームのこの新しいバージョンを反映したと思われるルールをオンラインで公開しました。エース・テンの順位付けとポイントシステムは維持されています。残念ながら、このルールセットはアーカイブされておらず、現在はオンラインで閲覧できません。
配り方とプレイは反時計回りです。これは、タップファミリーの元となったタロックゲームと同じです。最初のディーラーはくじ引きで選ばれます。例えば、最初にエースを引いた人が選ばれます。3人でプレイする場合、各プレイヤーに11枚のカードが配られ、タップに3枚が配られます(4-3-tapp-4)。4人でプレイする場合、各プレイヤーに8枚のカードが配られ、タップに2枚ずつの束が2つ配られます(3-tapp-2-tapp-3)。32枚のスカットパックが使われることもあります。フォアハンドの右隣のプレイヤーが「プレイ」(ich spiele)または「パス」(weg)と言ってビッドを開始します。最初のビッドラウンドの後、2回目のラウンドがあり、プレイしたいプレイヤーは契約を宣言し、最も高い契約を結んだプレイヤーが勝ちます。契約とその価値は次のとおりです。
全員がパスした場合、ラムシュが行われ、プレイヤーはできるだけ少ないポイントを獲得することを目指します。最後のトリックの勝者がタップを獲得します。最も多くのポイントを獲得したプレイヤーは、他のプレイヤーに5セント、トリックがない場合は10セントを支払います(ユングファー)。
フォアハンドが最初のトリックをリードし、プレイヤーは可能であればスートに従わなければならない。スートに従えない場合は、切り札を出さなければならない。切り札もスートもない場合は、捨て札にすることができる。トリックの先頭に立つ必要はない。最も高い切り札が勝ち、切り札が出なかった場合は、リードされたスートの中で最も高いカードが勝ちとなる。トリックの勝者が次のトリックをリードする。ラムシュの場合を除き、タップは宣言者に属する。[ 6 ]
フラゲまたはソロでは、宣言者が少なくとも61ポイントを獲得できなかった場合、ゲームは敗北となります。その他のゲームでは、宣言者はすべてのトリックで負けるか勝つかの目標を達成しなければなりません。宣言者が勝った場合、各ディフェンダーは宣言者にゲームの価値を支払います。宣言者が負けた場合、宣言者は各ディフェンダーにゲームの価値を支払います。[ 6 ]
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