| ビクトリア3 | |
|---|---|
| 開発者 | パラドックス開発スタジオ |
| 出版社 | パラドックスインタラクティブ |
| ディレクター | マーティン・「ウィズ」・アンワード[2] |
| デザイナー | ミカエル・アンダーソン[3] |
| エンジン | クラウゼヴィッツエンジン[4] |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2022年10月25日[1] |
| ジャンル | 大戦略[5] |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー[6] |
Victoria 3は、 Paradox Development Studioが開発し、 Paradox Interactiveが公開した2022年のグランドストラテジービデオゲームです。2010年のゲームVictoria IIの続編であり、2022年10月25日にリリースされました。
ゲームプレイ
ビクトリア3は、1836年から1936年までの同名のビクトリア朝時代に至るまで、そしてその時代とその後の世界史を網羅しており、プレイヤーはその時代に存在した100を超える国のうちの1つを支配できる。 [7] [8]ただし、ゲームではプレイヤーがゲーム内のすべての地域を支配できるわけではない。なぜなら、その多くはゲームで「分散国家」と呼ばれるもので構成されているためであり、通常は中央政府を持たない部族が住む地域を表している。[9]
このゲームは政治、人口動態、経済発展に焦点を当てており、ゲームプレイでは異なるイデオロギーを持つ様々な社会集団を代表する利益団体にアピールし、なだめることに重点が置かれています。 [7] [10] [11]
ゲームのもう 1 つのシステムは外交プレイで、これはVictoria IIの危機システムから大きく借用しています。他国に土地を譲歩させたり市場を開放させたりしようとする場合、プレイヤーは対象国に要求の詳細を提示し、その結果、対象国は侵略者に譲歩を要求する機会を得ます。この要求の交換の後、タイマーのカウントダウンが始まり、双方が戦利品や義務を提供することで軍隊を動員し、潜在的な同盟国を引き付ける機会があります。タイマーが切れる前に外交的解決に達しない場合は、戦争が宣言されます。[7]デザイナーの Mikael Andersson は、このシステムは外交を戦争と同等にすることで戦争の役割を弱める目的で設計されたと説明しました。[12]ただし、前述の分散国家は外交プレイの対象にできず、主に植民地化を通じて相互作用し、分散国家を植民地化国家にゆっくりと吸収します。[9]
発達
ゲームの発表に先立ち、Victoria 3はプレイヤーから絶えず質問が寄せられたが無視され、 Paradoxのファンの間ではミームとみなされていた。多くの人が、このゲームはリリースされないだろうとか、Paradoxの公式ソースから「3」という数字が出てくるということは、このゲームがリリースされることを意味するなどと冗談を言っていた。[13] [10] [14]
マーティン・「ウィズ」・アンワードがゲーム開発ディレクターを務めた。[2] 2022年4月、ゲームのベータ版がオンラインでリークされた。 [15]
ダウンロード可能なコンテンツ
受付
レビューアグリゲーターMetacriticによると、 『ビクトリア3』は「概ね好評」を受けた。[20]
Destructoidは新しいチュートリアルを楽しみ、それがプレイヤーにゲームの仕組みと「ビクトリアにいる間に接触するほぼすべての概念」を直感的に教えてくれると感じた。 [24]
PC Gamerは新しい経済システムを賞賛し、プレイヤーが現実世界の戦略を使用するようになったと述べ、さらに「数年間赤字を出して準備金を積み上げるか、世界大戦でほぼ破産してから厳しい回復期に入るか」と付け加えた。 [22]
IGNはビクトリア3の新しい戦争メカニクスを批判し、「ビクトリア3が戦争に焦点を当てないという決定を尊重する[...]しかし、武力紛争が非常に扱いにくく混乱を招く可能性があるという事実は変わらない」と述べた。 [23]
PCGamesNは、とりわけ改良された植民地化システムを気に入っており、「ビクトリア3の植民地化可能な地域は先住民によって支配されている[...]植民地化された人々に独立を与え、その後ゲームの残りの部分で主権国家としてプレイすることを可能にする」と述べた。 [25]
Eurogamer は、経済の仕組みによってプレイヤーがお金を溜め込みすぎるのを防ぎ、後半のゲームをより面白くしていると感じた。彼らは次のように書いている。「ビクトリア 3の経済は金本位制に基づいており、金の備蓄が多すぎると通貨の価値が下がります。そのため、建設を増やしたり、税金を減らしたり、素敵で費用のかかる戦争に参加したりするなど、お金を使うか一時的に失う方法を見つける必要があります。」 [21]
Kotakuは経済的なマイクロマネジメントを嫌っており、「ビクトリア3のルーチンが始まると、少し退屈になり始めた」と述べた。 [26]
賞賛
参考文献
- ^ Bassil, Matt (2022年8月30日). 「Victoria 3 プレビュー – 有望な状態」. Wargamer . 2022年8月30日閲覧。
- ^ ab “Victoria 3 - 開発日記 #0”. Paradox Interactive Forums . 2021年5月21日. 2021年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年5月22日閲覧。
- ^ アンダーソン、ミカエル(2021年5月21日)。「ヴィクトリア3で長らく休眠状態にあった社会構築シリーズが復活したパラドックス」(インタビュー)。マット・ウェールズによるインタビュー。
- ^ マルセル、クレフマン (2021 年 5 月 21 日)。 「Victoria 3: 戦略と管理の戦略: 混乱の中で国家を統治する」。4 プレイヤー(ドイツ語) 。2021 年12 月 13 日に取得。
- ^ Fahey, Mike (2021年5月21日). 「Paradoxがついにグランドストラテジーの続編Victoria 3を発表」Kotaku . 2021年12月12日閲覧。
- ^ 「Victoria 3 on Steam」. Steam . 2021年12月12日閲覧。
- ^ abc Hafer, Leana (2021年5月21日). 「Paradoxが待望のグランドストラテジーシリーズの続編であるVictoria 3を発表」. IGN Southeast Asia . 2021年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年5月26日閲覧。
- ^ Gurwin, Gabe (2021年5月21日). 「Victoria 3、前作から10年を経て公式発表」GameSpot . 2021年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年5月30日閲覧。
- ^ ab 「分散型国家」。Paradox Wikis。2024年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月19日閲覧。
- ^ ab Brown, Fraser (2021年5月21日). 「Victoria 3では、交渉のテーブルから世界を征服することができます」。PCGamer。2021年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年5月21日閲覧。
- ^ Paradox Interactive . Victoria 3 .
- ^ Robinson, Joe (2021年5月27日). “Victoria 3, diplomatic plays, and the art of war”. PCGamesN . 2021年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年5月30日閲覧。
- ^ Robinson, Joe (2020年5月26日). 「これはミームだが、『Crusader Kings 3』があるからこそ、Victoria 3について語る時が来たのだ」。PCGamesN。2021年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年5月21日閲覧。
- ^ Brown, Fraser (2021年5月21日). 「ParadoxはついにVictoria 3の要求に屈した」. PC Gamer . 2021年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年5月30日閲覧。
- ^ 「Paradox InteractiveのVictoria 3がリークされました」。Game Rant。2022年4月14日。 2022年4月18日閲覧。
- ^ 「Victoria 3 DLC Voice of the People は5月に政治危機を約束」PCGamesN 2023年4月20日。
- ^ 「新しいVictoria 3 DLCが近日登場、一部のプレイヤーは無料で入手可能」。PCGamesN。2023年10月25日。
- ^ スタントン、リッチ(2023年5月22日)。「ビクトリア3の最新DLCには、革命を煽るレーニンを含む多くの歴史上の人物が追加されます」。PCGamesN。
- ^ 「新しいVictoria 3 DLCでインドへ、無料の1.8アップデートも登場」PCGamesN 2024年10月22日。
- ^ ab 「Victoria 3 for PC レビュー」。Metacritic 。2022年10月31日閲覧。
- ^ ab レーン、リック(2022年10月24日)。「ビクトリア3レビュー - 強力な経済シミュレーションによって推進される魅力的な大戦略」。Eurogamer 。 2022年10月31日閲覧。
- ^ ab Bolding, Jonathan (2022年10月24日). 「Victoria 3 レビュー」. PCGamer . 2022年10月31日閲覧。
- ^ ab Hafer, Leana (2022年10月24日). 「Victoria 3 Review」. IGN . 2022年10月31日閲覧。
- ^ ab Marzano, Anthony (2022年10月24日). 「Review: Victoria 3」. Destructoid . 2022年10月31日閲覧。
- ^ ab Boudreau, Ian (2022年10月24日). 「Victoria 3 レビュー – 黄金の明日」. PCGamesN . 2022年10月31日閲覧。
- ^ 「Victoria 3: The Kotaku Review」Kotaku . 2022年10月24日. 2022年11月3日閲覧。
- ^ 「ベストシム/ストラテジー」。The Game Awards 。 2022年12月9日閲覧。
- ^ 「The Steam Awards」. Steam . 2023年1月2日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
