| トップギア3000 | |
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北米版カバーアート | |
| 開発者 | グレムリングラフィックス[1] |
| 出版社 | |
| デザイナー | アシュリー・ベネット[1] |
| シリーズ | トップギア |
| プラットフォーム | スーパーファミコン[1] |
| リリース | |
| ジャンル | アーケードスタイルのレース[1] |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー(最大4人) |
『トップギア3000』は、後に日本では『プラネットチャンプ TG3000』として発売された、グレムリン・インタラクティブが開発し、ケムコがスーパーファミコン向けにレーシングビデオゲームです。オリジナルのトップギア三部作の3作目であり、グレムリンが開発したシリーズの最後の作品です。 『トップギア3000』は前作のトップギア2に非常に似ていますが、遠い未来が舞台となっています。
シリーズとの比較
このゲームを千年後の未来に設定することで、開発者は未来的かつあり得ない技術をもっともらしく取り入れることができ、Top Gear 2の相対的な現実性を放棄することができました。
車のアップグレードは『トップ・ギア2』よりも広範囲に及び、シリーズで初めて「武器」が登場した。アップグレードには核融合エンジン、コバルトチタン装甲キット、液体ポリマーギアボックスが含まれ、武器には車を飛び越える装置、ワープ装置、他の車から運動エネルギーを盗む磁気アトラクターが含まれていた。
このゲームに使用された新しいチップ DSP-4の機能により、このゲームはシリーズで初めて、コースを2つの異なる方向に異なる長さで分割することが可能となり、時には意図的に一方のルートをもう一方のルートよりはるかに速くすることもあった。トップギア3000はスーパーファミコンの歴史上、このチップを使用した唯一のゲームであった。 [2]
話
序文には、匿名の支援者や資金提供者が、各千年紀の初めに大規模な銀河規模のレースキャンペーンを創設し、[3]優勝者に「信じられないほどの富」を報酬として与えると記されている。
説明書には、より詳細なディストピアの物語が書かれている。時代は2962年(ビデオゲームのタイトルに表示されている3000年ではない)。5世紀前、第17次世界大戦により、銀河系の植民地惑星のほとんどが壊滅した。合理的娯楽局を管理する銀河系統合惑星連合は、管轄下の12の恒星系に住む大勢の市民を「刺激」する可能性のある過激な思想や行動を組織的に抑制することで、平穏で平和な共存の時代を維持してきた。少しでも「楽しみ」に似たものはすべて分析され、排除されてきた。[4]
お金はありすぎるが、人生に刺激が足りず、暇つぶしにできない無法者のスリルを求める人たちは、トップギア3000チャレンジに目を向ける。千年に一度、最も裕福で、最も勇敢で、最も熟練したドライバーたちが、コングロマリットの惑星を駆け巡るこのカーレースですべてを賭ける。[4]
ゲームプレイ
このゲームには 2 つの異なるゲームプレイ モードがあり、チャンピオンシップ モードが最も広範囲にわたります。車は燃料の範囲とフレームの状態によって制限されます。プレイヤーは赤い再充電ストリップを走行することで燃料を獲得し、青い修理ストリップを走行することで車の構造的完全性を修復します。
チャンピオンシップ
チャンピオンシップ モードでは、1 人または 2 人のプレイヤーがプレイできます。または、1 人のプレイヤーが自分のビューとAI 対戦相手のビューを分割して画面をプレイすることもできます。プレイヤーは同一の車でスタートし、色、名前、速度単位 (MPH または km/h)、およびボタン レイアウトを変更できます。いくつかのレイアウトが事前に生成された以前のTop Gearゲームとは異なり、プレイヤーは任意の機能を任意のボタンに調整できます。
各レースには 20 台の車と、18 台または 19 台の AI 対戦車車が含まれます。レースに勝利した後、プレイヤーは獲得したクレジットを使って、エンジン、ギアボックス、タイヤ、装甲、ブーストを交換し、「武器」機能を追加します。AI 対戦車車はアップグレードを購入しませんが、チャンピオンシップを通じて着実に成長します。さまざまな量のボーナスが、球形のアイコンとしてトラック上に配置される場合や、各レース終了後に特定のドライバーの活動に対して秘密のボーナスとして授与される場合があります。表面上は 5 つの秘密のボーナスがありますが、秘密のボーナス B は完全に実装されておらず、授与できません。
一部のレースでは、意図的に最小限の再充電ストリップよりも少ない数しかなく、プレイヤーのガソリンがなくなるように強制されます。車は未来的であるため、ガソリンがなくてもかなりの速度を維持でき、再充電せずにレースに勝つことができます。プレイヤーが木や車の速度を大幅に低下させる他の物体にぶつかると、車は非常に低速で走行し、ほとんど動かなくなります。車を再びスピードアップさせる唯一の方法は、赤いストリップを走るか、別の車のアトラクターを使用するか、速い車にぶつかるか、レベル4以上のブーストを使用することです。同様に、原子力エンジンは、プレイヤーがガソリンを持っていなくても速度を維持できます。
アップグレード
チャンピオンシップの開始時からすべてのアップグレードが利用できるわけではありません。プレイヤーがチャンピオンシップを進めていくと、新しいエンジン、ギアボックス、タイヤ、装甲、ブースト、武器が利用できるようになります。ゲームには 3 つの難易度設定があり、それぞれがチャンピオンシップを長くし、AI カーを高速化します。簡単および中程度の難易度設定では、レベル 6 のすべてのコンポーネントが利用できなくなるため、プレイヤーは利用可能なすべてのアップグレードを購入できなくなります。
武器は他のレーサーにはまったく影響しません。プレイヤーは他の車を飛び越えたり、他の車を通り抜けたり、自分の車を他の車に引き寄せたりすることができますが、これらの武器はプレイヤーの車にのみ影響します。プレイヤーは L または R トリガー ボタンを使用して武器を切り替えることができます。
- ジャンプは、プレイヤーが操作できる唯一の武器で、使用回数に制限はありません。ボーナスを獲得したり、他の車や障害物を飛び越えたりするのに使用します。レースの初め、プレイヤーがかなり遅れていて追い越すべき車がたくさんあるときに非常に役立ちます。
- ワープすると、車が約 1.5 秒間消え、トラックを移動し (途中で正しく曲がる)、その後再び現れます。車はこの距離をほぼ瞬時に移動するため、衝突を避けるために前の車を追い越すのに使用できます。車は見えなくなると、障害物や車の影響を受けませんが、途中でボーナスを獲得することはできます。ワープ武器の使用は 4 回までに制限されています。
- アトラクターは画面上にターゲットを配置し、別の車が視界内にある場合、ターゲットは画面上の車を追跡します。プレイヤーがアトラクター武器を使用し始めると、自分の車はターゲットの車の速度を獲得します。ただし、他の車は勢いを失いません。アトラクター武器は、燃料ゲージと同様のゲージに制限されています。アトラクターは約 10 秒間連続して使用できますが、プレイヤーは使用頻度を決定できます。
- 赤外線は、プレイヤーが制御できない唯一の武器です。赤外線は、夜間のレースではオンになり、昼間のレースではオフになります。オンにすると、画面が赤色に覆われ、障害物や車が見えやすくなり、避けやすくなります。
- ブーストは、プレイヤーがゲームを開始するときに持つ唯一の武器であり、アップグレード可能な唯一の武器です。ブースト武器は、限られた時間だけ車の速度を上げます。ブースト武器をアップグレードすると、ブーストがより強力になり、より長く持続します。ブースト レベル 4 からは、燃料なしでほぼ停止した状態から車を再び加速させることができます。ブースト武器の使用回数は 4 回に制限されていますが、レース中のボーナスにより、プレイヤーは追加のブースト使用回数を得ることができます。
対
対戦モードでは、マルチタップを追加することで最大 4 人のプレイヤーがプレイできます。画面は常に 4 分割され、プレイヤーが 4 人未満の場合は、残りの部分を AI 対戦相手が占めます。各レースは単一のトラック上で独立して行われ、プレイヤーはレース開始前に 4 つの異なる速度/加速/ブーストの組み合わせ (オリジナルのTop Gearと同様) から選択します。
パスワード
Top Gear 3000 では、パスワード システムを採用しており、コンソールの電源を切った後でもゲームを再開できます。購入したアップグレードとチャンピオンシップ ステータスがすべて復元されます。パスワード システムはチートにも使用できます。よくあるチートでは、最初の 3 つのスロットに B を使用し (BBB)、プレイヤーに数百万のクレジットを与え、アップグレードが開発されると最終的に購入できるようになります。ゲームの難易度はデフォルトで中程度に設定されているため、すべてのアップグレードが開発されるわけではありません。2 回目のレースから始まります。他のパスワード チートも存在します。
受付
発売時にファミコン通信は40点満点中21点を付けた。[5] GameProは、このゲームはしっかり作られているが、模倣的であるとコメントした。武器はアクションにとってそれほど重要ではなく、宇宙の場所の多くは「疑わしいほど地球に似ている」と詳しく述べ、トップギア3000をそれ以前の多くのレースゲームと区別する唯一の要素は「素晴らしい」4人プレイヤーモードであるとしている。[6] Nintendo Powerは3.2/5の評価を与えた。[7]
参考文献
- ^ abcdefghi Top Gear 3000 データ情報はGameFAQsで
- ^ “SNES の特別な必要性を考慮した 10 の特別なプログラム”.ユニビジョン(スペイン語)。ユニビジョンコミュニケーションズ。 2016年8月18日。2023年1月29日のオリジナルからアーカイブ。2024 年 2 月 8 日に取得。
- ^ イントロ:千年に一度、銀河系最大のイベントが始まります... それはレースです。カーレースです。銀河系の果ての果てで始まり、中心で終わります。勝者には信じられないほどの富が与えられます。レースの知識は世代から世代へと受け継がれています。主催者の正体は時の霧の中で失われています。あるいは、知られていないのかもしれません。しかし、最も幼い子供でさえ、特定の日付を知っています... 彼がしなければならないのは、空を見上げることだけです... 兆候を求めて。その時が来ました。あなたはレースに参加しています。幸運を
- ^ ab GameFAQs - 取扱説明書情報
- ^ 新しいゲームのクロスレビュー: プラネットチャンプ -TG3000-。週刊ファミコン通信。 No.333。 29ページ。 1995 年 5 月 5 日。
- ^ 「ProReview: Top Gear 3000」。GamePro . No. 68. IDG . 1995年3月. p. 72。
- ^ 「Top Gear 3000 レビュー」。GameSpot。2011年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- speedrun.com - ベストプレイヤー
- ゲームスポットエントリー
- ボーナスチャンスとチート
