| タイガーロード | |
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| 開発者 |
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| 出版社 |
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| デザイナー | 藤原徳郎 |
| 作曲家 | 藤田はるみ、川本珠代、田宮純子(アーケード) 葛西治、原田雅明、中山真司(TG16) |
| プラットフォーム | アーケード、アミガ、アムストラッド CPC、アタリ ST、コモドール 64、MS-DOS、ターボグラフィックス 16、ZX スペクトラム |
| リリース |
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| ジャンル | ハックアンドスラッシュ、格闘 ゲーム、アクション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Tiger Road (日本語:虎への道、ヘプバーン:虎への道)は、もともとコイン式アーケード ビデオ ゲームとして 1987 年にリリースされたハック アンド スラッシュ プラットフォーム ゲームです。
家庭用コンピュータ版は、ヨーロッパではUS Gold 社からAmiga、Amstrad CPC、Atari ST、Commodore 64、MS-DOS、ZX Spectrum向けにリリースされました。 Commodore 64 用の別バージョンは米国でCapcom社からリリースされ、同社は同地域でゲームの Amiga 500移植版も公開しました。
PCエンジン/TurboGrafx 16用のリメイク版は、1990年に日本と北米で発売されました。オリジナルのアーケードゲームは、PlayStation 2とXbox用のCapcom Classics Collection Vol. 2に収録されています。
プロット
Tiger Roadでは、プレイヤーはオリンの虎術の達人であるリー・ウォンの立場になります。ゲームの開始前に、リーの仲間が攻撃され(死傷者を出した)、オリンの子供たちは、中国征服を企む武将であり龍気術の達人である龍神リュウケンの手先に誘拐されました。誘拐された子供たちは、リュウガドの寺院(リュウケンの住居でもある)に監禁され、リュウケンの兵士になるように洗脳されます。ゲームに勝つには、プレイヤーは5つのステージを進み、トレーニングエリア(ボーナスステージ)で巻物を取り戻して体力と武器のパワーをアップグレードし、さらにトラ気功として知られる双頭の虎の格闘術を獲得してリュウケンを倒し、リュウガドウで人質にされている子供たちを救出する必要があります。
地域差
日本のアーケード版には追加のサウンド ハードウェアがあり、追加の Z80 および MSM5205 デジタル サウンド チップを使用してゲームでデジタル音声サンプルを再生できます。また、日本版ではエンディングを見るために 2 回プレイする必要があります。世界版および米国版では追加のサウンド ハードウェアが削除され、これらのリリースでは音声サンプルが再生されないため、PCB の製造コストが削減されます。国際版では、エンディングを見るためにゲームを 1 回完了するだけで済みます。
受付
日本では、ゲームマシン誌の1988年1月1日号で、タイガーロードがその月の最も成功したアーケードゲーム機の第8位に挙げられた。 [1]このゲームは、1990年にドラゴン誌第156号の「コンピュータの役割」欄でハートリー、パトリシア、カーク・レッサーによってレビューされた。レビュー担当者は、このゲームに5つ星のうち4つを与えた。[2]
レビュー
- 第 4 世代(1990 年 4 月) [3]
- ジョイスティック(フランス語)(1990年5月) [4]
- ザップ!64(1989年3月) [5]
- ACE(アドバンスドコンピュータエンターテインメント)(1990年6月) [6]
- ゲームマシン(1989年4月) [7]
- パワープレイ(1989年4月)[8]
- コモドールユーザー(1989年4月) [9]
- コモドールユーザー(1989年1月) [10]
- コンピュータとビデオゲーム(1989年2月) [11]
- ゲームマシン(1989年5月) [12]
- アミーガユーザーインターナショナル(1989年6月) [13]
- ターボプレイ(1990年10月) [14]
- ユア・シンクレア(1989年1月) [15]
- エレクトロニック ゲーム マンスリー(EGM) (1990 年 11 月)
- パワープレイ(1988年7月)[16]
- ザ・ワン(1989年4月) [17]
- ACE(アドバンスドコンピュータエンターテインメント)(1989年3月) [18]
- コンピュータとビデオゲーム(1989年2月) [19]
- クラッシュ! (1989年2月) [20]
- ASM (Aktueller Software Markt) (1989 年 1 月) [21]
- アミガコンピューティング(1989年6月) [22]
- コンピュータとビデオゲーム(1990年6月) [23]
- アミーガゲームズのための1つ(1991年5月) [24]
- アタリSTユーザー(1989年7月) [25]
- ユア・シンクレア(1991年3月) [26]
- ユア・シンクレア(1988年3月) [27]
参考文献
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機 (テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 323. Amusement Press, Inc. 1988 年 1 月 1 日。 37.
- ^ レッサー、ハートリー、レッサー、パトリシア、レッサー、カーク(1990年4月)。「コンピュータの役割」。ドラゴン(156):89–95。
- ^ 世代 4、abandonware.org
- ^ ジョイスティック abandonware.org
- ^ “ZZap!64 マガジン 047 号”. 1989 年 3 月。
- ^ 「ACEマガジン第33号」1990年6月。
- ^ 「ゲームマシンマガジン第17号」。
- ^ “Kultpower Archive: Komplettscan Powerplay 5/1989”.
- ^ 「コモドール ユーザー マガジン 67 号」 1989 年 4 月。
- ^ 「Commodore_User_Issue_64_1989_Jan」.
- ^ 「CVGマガジン第088号」1989年2月。
- ^ 「The Games Machine Issue 18」。
- ^ 「Tiger Road レビュー、AUI Vol 3 No 6 (1989 年 6 月) - Amiga Magazine Rack」。
- ^ ターボプレイ archives.tg-16.com
- ^ タイガーロード ysrnry.co.uk
- ^ “Kultpower Archive: Komplettscan Powerplay 6/1988”.
- ^ 「TheOne Magazine Issue 07」。1989年4月。
- ^ 「ACEマガジン第18号」1989年3月。
- ^ 「CVGマガジン第088号」1989年2月。
- ^ 「クラッシュ - No. 61 (1989-02) (ニューズフィールド) (GB)」 1989年2月。
- ^ “Aktueller Software Markt (ASM) Magazine (1989 年 2 月)”. 1989 年 2 月。
- ^ 「Amiga レビュー: Tiger Road」。
- ^ コンピュータとビデオゲーム archive.org
- ^ 「ST Games の 1 つ - 号 032 (1991-05) (EMAP 画像) (GB)」。1991 年 5 月。
- ^ 「Atari ST User (Vol. 4, No. 05) - July - 1989: Atari マガジンスキャン、PDF」。
- ^ 「Your Sinclair Magazine 63号」1991年3月。
- ^ 「Your Sinclair Magazine Issue 27」1988年3月。
