オークランドにあるデジタルアートとゲームに特化した美術館、 MADE (The MADE)は、完全にプレイ可能なゲーム展示を擁しています。[ 1 ]その使命は、プレイ可能な保存を通じて次世代のデジタルクリエイターにインスピレーションを与えることです。
理事会と諮問委員会は、主にゲーム業界のベテラン、ジャーナリスト、専門家、歴史家で構成されています。[ 2 ]この博物館は、国際的に出版されているテクノロジージャーナリストのアレックス・ハンディによって設立され、[ 3 ]スタンフォード大学の科学技術史コレクションと映画・メディアコレクションのキュレーターであるヘンリー・ローウッドが理事会に名を連ねています。[ 4 ]
2015年9月、同博物館は湾を挟んだカリフォルニア州サンフランシスコに会場を取得するため、Kickstarterキャンペーンを開始した。 [ 5 ] [ 6 ]
2022年6月、新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより2年間閉鎖されていた同博物館は、新館長シェム・グエンの指揮の下、オークランドのダウンタウンの新しい場所で再開した。[ 7 ]
2024年7月、美術館の理事会は、初の常勤事務局長としてメイソン・ヤング氏を採用した。
MADEは毎週土曜日の午前中に、Scratchに加えて所蔵品も活用した無料のプログラミングワークショップを開催し、ゲームデザインや開発のトピックを探求します。生徒は、ビデオゲームプログラミング、コンピュータアート、またはその両方のクラスを選択して受講できます。プログラミング経験は不要で、新規の生徒はどのセッションにも参加できます。MADEでは、ワークショップに参加するには生徒が9歳以上である必要があります。[ 8 ]
2008 年 7 月、アレックス・ハンディは、レイニー・カレッジのフリーマーケットでAtari とColecoVisionの EPROM のコレクションを発見した。 [ 9 ]これらの EPROM には、開発のさまざまな段階におけるゲームのさまざまな改訂版が記録されていた。ゲーム開発の反復の初期例としてこれらの遺物の重要性を認識したハンディは、最初の Kickstarter キャンペーンを宣伝するために、GDC 2011 で博物館のコレクションの開始を展示するボランティア グループを組織した。MADE は、業界のビデオゲーム会社の系譜を概説した大きなポスターを印刷して展示し、専門家は自分が働いていた場所の横に署名した。Kickstarter キャンペーンを成功させた後、ボランティアは最初に、ウィリアム・ハーストのオフィスがあった場所であり、サンフランシスコ・クロニクルの最初の印刷機があった場所である 3rd and Market のスペースを探した。[ 9 ]
2011 年 8 月、MADE は市議会議員のLibby Schaafに博物館の場所を確保するよう依頼しました。市議会議員は博物館を610 16th Street にあるPhil Tagamiのスペースに案内し、博物館はスペースの 2 階を借りるリース契約を結びました。彼らはそのフロアを、モンゴル文化センターや地元の裁判所命令による怒り管理や子育てクラスなどの他の非営利団体と共有しました。IDG Mediaが 20 年以上にわたる継続的な発行の後GameProを閉鎖すると、GamePro コレクション全体が MADE に寄贈されました。これは現在、MADE のコレクションの基礎となっています。2011 年 11 月、MADE は 3D 展示、RJ Micalによるシンポジウム、子供向けの無料 Scratch プログラミングクラスでオープンしました。Sim City のクリエイターであるWill Wright は、妻の Anya Wright が理事会に加わり、博物館に寄贈しました。 MADEで最も歴史のあるグループであるインタラクティブ・フィクション・クラブが、最初の会合を開催した。
2013年、MADEは失われた1996年のGamePro TVのエピソードをYouTubeにアップロードする以外に、初のデジタル保存活動に着手しました。MADEは、チップ・モーニングスター、F・ランドール・ファーマー、富士通と提携し、1986年にコモドール64向けにリリースされた世界初のグラフィカルMMOであるHabitatの保存に取り組みました。これがきっかけとなり、2015年1月、博物館はEFF、スタンフォード大学、MIT、Archive.org 、そして多くのゲーム開発者と提携し、著作権法の改正に取り組みました。この例外規定により、オンラインゲームの認証サーバーが期限切れになった場合、プレイヤーはデジタル著作権保護を回避できるようになり、シングルプレイヤーゲームのオンライン認証サーバーを回避することで、開発者が事業を停止した後も、プレイヤーは購入したゲームをプレイし続けることができました。この著作権法の改正により、Habitatのプレイ可能なバージョンをオンラインコミュニティに展開するための法的枠組みが構築されました。
2015 年 6 月、MADE の教室の天井が崩落し、移転作業が始まりました。MADE は、4,000 平方フィートの 1 階の小売店舗に移転するために 2 回目の Kickstarter キャンペーンを開始しました。最終的に 5 万ドルの目標を達成し、オークランドのダウンタウンの 3400 Broadway に移転しました。博物館は 2016 年 2 月に新しい場所で一般公開を再開し、以前のすべてのイベント、展示、クラスを再開しました。Habitatをデジタル保存する取り組みであるNeohabitatが一般公開され[ 10 ]、関連するすべてのソースコードは MIT ライセンスの下でオープンソース化されました。
2020年3月、MADEはCOVID-19パンデミックとそれに伴う地方政府および連邦政府による外出制限令のため、閉鎖を余儀なくされました。新しい家主との交渉が行き詰まった後、MADEはコレクションをウェストオークランドの仮保管場所に移し始めました。ビデオゲームドキュメンタリー制作者のNoClipは、彼らのビデオの一つでこの博物館を取り上げ、運営収入の減少を受けて博物館がコレクションを維持するための認知度向上と資金調達に貢献しました。博物館のボランティアは、幅広いデジタルエンターテイメントコンテンツのトピックに関する著名人を招き、ビデオゲームの開発、プレイ、保存について議論するポッドキャスト「MADCast」を開始しました。ゲストには、ティム・シェーファー、ロン・ギルバート、ロベルタ・ウィリアムズ、そしてMADEのボランティアらが名を連ねた。
2021年秋、シェム・グエンがMADEの事務局長に就任し、アレックス・ハンディが理事長に就任した。MADEは、新型コロナウイルス感染症のパンデミック発生以来初めて、イーストオークランドのリトルサイゴン地区で開催された夏季フェスティバルでコレクションを披露した。
2022年5月、MADEはEBALDC(イーストベイ・アジア地域開発公社)と賃貸契約を締結し、ワシントン通り921番地で営業を再開しました。その1か月後の6月、MADEは再開記念パーティーを開催しました。 『ディアブロII』のプロデューサーであるマット・ハウスホルダー氏が出席し、店頭に並べられた『ディアブロ』のパッケージにサインをし、制作秘話を語りました。100人以上が来場しました。
2024年7月、アレックス・ハンディは理事長を辞任したが、顧問および名誉創設者として理事会に留まった。シェム・グエンは事務局長を辞任し、理事長に選出された。理事会は、初の常勤事務局長としてメイソン・ヤングを採用することを承認した。
2025年2月、NHKワールドは、MADEの歴史家であるロブ・カール氏を招いたゲームの歴史に関するエピソードを放送した。
NeoHabitatは、The MADEが主導するオープンソースプロジェクトで、Habitatを1986年当時の状態に復元することを目的としています。このプロジェクトはGitHubでホストされており、ボランティアを募集しています。
MADEは、ゲームジャム、講演会シリーズ、スーパーマリオブラザーズのトーナメントなどを定期的に開催している。

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