| 火星からの脱出のタズ | |
|---|---|
| 開発者 | HeadGames (MD) Al Baker & Associates (GG) Tec Toy (MS) |
| 出版社 | セガテック おもちゃ(MS) |
| プラットフォーム | ジェネシス、ゲームギア、マスターシステム |
| リリース | ジェネシス/メガドライブ ゲームギア マスターシステム
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| ジャンル | アクション、アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『エスケープ・フロム・マーズ』のタズは、HeadGames と Al Baker & Associates によって開発され、1994 年にセガからそれぞれジェネシス/メガドライブとゲームギア用に発売されたビデオ ゲームで、ルーニー テューンズのタスマニア デビルの漫画キャラクターであるタズが登場します。ゲームギア バージョンはTecToyによってマスター システムに移植され、1997 年にブラジルでのみ発売されました。タズはマービン ザ マーシャンによって連れてこられた火星から脱出しなければなりません。ゲームには 6 つのワールドがあり、各ワールドには 2 つまたは 3 つのレベルがあります。
プロット
地球の生き物について本で調べ、タスマニアデビルを見つけたマービンは、タズを捕まえて自分の動物園に飼わせようと思いつく。彼は地球に向かい、タズを空飛ぶ円盤に転送し、火星の動物園に連れて行く。その間にタズは逃げる。地球に戻った後、タズは火星に戻り、マービンの家を訪れて彼を見つけて戦いで倒す。マービンを倒した後、タズは宇宙船を盗み、地球に戻る。悪魔が家に帰る途中で果物の山を食べ、ずっと回転しながら去っていくと、ゲームは終了する。
ゲームプレイ
Taz はジャンプしたり、スピンしたり、スイッチを入れたり、アイテムを拾ったりします。スピンして敵にぶつかることで、Taz は敵を倒したり、地面に潜ったりすることができます。Taz は 12ヒットポイントでスタートします。スピンしていないときに敵に触れると、ヒットポイントが 1 つ減ります。ハエや鎧を着た兵士 (幽霊城の世界) などの一部の敵は、スピンでは倒すことができず、岩や炎でしか倒せません。Yosemite Samなどの他の敵は、まったく倒すことができません。プレイヤーは、そのレベルのボスを倒すか、出口標識に到達することでレベルを完了します。
食べ物を手に入れると、Taz のヒットポイントが回復します。食べ物に向かって回転すると、食べ物は破壊されます。食べると 6 ヒットポイント回復するメディパック。石の箱を食べると、Taz は敵に石を吐き出すことができます。ガス容器を食べると、Taz は火を吐くことができます。それぞれ 10 ショットです。追加のライフとコンティニューがレベル中に散りばめられています。また、ヒットポイントを 1 減らすさまざまなパワーダウンもあります。これらには、小さな黒い爆弾、時限爆弾、ダイナマイト入りケーキが含まれます。その他のオブジェクトには、縮小ポーションと成長ポーションがあります。スピン中にこれらのアイテムに触れると、それらは破壊されます。拡大している間、Taz は触れるだけであらゆる敵を破壊でき、敵の攻撃で Taz がダメージを受けることはありません。縮小している間、Taz は何も破壊できませんが、狭い通路を通り抜けることができます。
受付
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌の4人の評論家は、ジェネシス版のゲームについて意見が分かれた。2人は、グラフィックが単調で単純すぎることと、何をすればいいのかわかりにくいことを理由に、凡庸なゲームだと主張したが、他の2人は、セガの以前のTazゲームよりも大幅に改善されており、特にTazの新しいテクニックを称賛して、このゲームを推奨した。彼らは、このゲームに10点満点中7点の平均点を与えた。[2]
GameProは、ゲームギア版のグラフィック、音楽、効果音、さらには操作性もジェネシス版に比べて大幅に劣っているとコメントしたが、それでもTazのファンはゲームを楽しめるだろうと結論付けた。 [3]
参考文献
- ^ ab 「火星からの脱出」のタズ。GamePro。第71号。39ページ。
- ^ 「Review Crew: Taz in Escape from Mars」。Electronic Gaming Monthly。第 62 号。仙台出版。1994 年 9 月。36 ページ。
- ^ 「ProReview: Taz in Escape From Mars」GamePro . No. 66. IDG . 1995年1月. p. 144.
