| タロットゲームファミリーのトリックテイキングゲーム。 | |
| 起源 | オーストリア |
|---|---|
| タイプ | トリックテイキング |
| プレイヤー | 3 |
| スキル | 戦術、戦略 |
| カード | 54 |
| デッキ | タロット;伝統的に、Industrie und Glück |
| 順位(高→低) | 切り札:スキュス、XXI-I ♣ ♠ KQCJ 10 9 8 7 ♥ ♦ KQCJ 1 2 3 4 [1] |
| 遊ぶ | 反時計回り |
| プレイ時間 | 20分/取引 |
| チャンス | 適度 |
| 関連ゲーム | |
| ドライエルズ •ドライエルタロック •イラスト付きタロック •ポイント タロック | |
タップ・タロック(ドイツ語:Tapp-Tarock)は、ウィーン・タッペン(ドイツ語:Wiener Tappen)、タッペン、タッパーとも呼ばれ、伝統的に54枚のインダストリー・ウント・グリュック・デッキを使用する3人用のタロットカードゲームです。アンシュルス(1938年)以前は、リテラテンカフェやカフェ・セントラルなど、 ウィーンのコーヒーハウスで好まれていたカードゲームでした。今日でもタップ・タロックは散発的にプレイされています。このゲームが登場した正確な日付は特定できません。一部の情報源によると、19世紀初頭にオーストリアで開発された可能性がありますが、 [2] 1806年のカリカチュア・オペラで言及されていることから[3]、その頃にはすでによく知られており、18世紀後半に登場したと考えられます。実際のルールに関する最も古い記述は1821年のものである。[4]タップ・タロックは、プレイヤーがセゴ、イラストレイテッド・タロック、ケーニグルフェンなどのより複雑なタロック形式に挑戦する前の入門レベルのゲームとして最適であると考えられている。[5]
名前
タップとは、テーブルの中央に置かれた裏向きのカードの山の名称で、他のゲームではタロンやストックとして知られています。他のカードゲームの名前もタップに由来しており、その中には、トロッグのスイスのタロック版であるタップやタッパ、オーストリアのシュトゥーバイタール渓谷のゲームであるドッブム、そして普通のカードでタップ・タロックをプレイしようとした南ドイツのゲームであるタップなどがあります。
タップ・タロックの他の呼び名は、Taroc(k)-Tapp(en)、Taroc(k)tappen、または単にTappenまたはTapper であった。古い名前、または前身のゲームの名前はPagatjagenであり、42枚のカードのバリエーションはZwölfertarock、40枚のカードのバリエーションはEinfaches Tarockであった。[6] 「ich tappe」 (「タップします」)というアナウンスは、すぐに廃止されたゲームの最低レベルを指していたため、次に高いレベルにちなんでゲームにDreiern [7] 、Dreierl [4]またはDreierlesという名前を付けるのが流行し、これらの名前は今日でもバーデン=ヴュルテンベルク州で普及している。[6] 19世紀後半にはZecoという名前も使用された。[8]これは、そのゲームで爪として知られている盲人を指すCegoとの関連を示唆している。タップはヴュルテンベルク タロックとも呼ばれ、南ドイツのゲームで、真のタロックファミリーには属しませんが、標準的な 36 枚のカード、ドイツのスーテッド パックを使用して 3 人用タロックの一種をプレイする試みとして始まったと考えられます。
歴史
タップ・タロックは、1806年にウィーンの詩人で劇作家のヨアヒム・ペリネが書いた喜劇オペラ『新アルツェステ』[3]と書簡集(同じくタロックタッペン)[9]にタロックタッペンとして記録されており、どちらもウィーンで出版されている。また、1820年にペスト(現在のブダペスト)で出版されたカール・マイスルの別の喜劇オペラ『愛とプシュケ』にも言及されており、登場人物のジュピターがタロックタッペンに言及している。[10]
ただし、その規則の最初の説明は、1821 年にウィーンで出版されたTheoretisch-praktische Anweisung zur gründlichen Erlernung des beliebten Tarok-Tappen Spielsに記載されています。 [11] [12]
タップ タロックは、おそらくタロックの 5 つの基本的な特徴が一緒に見られる最も古いタロックの変種です。
- 78枚のタロットカードが現在の54枚に短縮されたこと
- イタリアのスーツからフランスのスーツへの転換
- 入札の追加
- 愚者またはSküs(言い訳)が単に22番目で最高位の切り札に変わる
- 切り札1で最後のトリックを勝ち取ったボーナス(パガット・ウルティモ)
オーストリアのタロット専門家マイケル・ダメットによると、スキュスの転換は完了したという。[13]スイスの古いタロットゲームであるトログでは、愚者は最高の切り札としても、言い訳としても機能する。カードゲームの歴史家ジョン・マクロードによると、パガット・ウルティモの導入は、オーストリアで変種フンダーツシュピールとして広くプレイされていた古代イタリアのゲーム、トラッポラから来たと考えられている。
1821年のオリジナルのルールでは、タッパー、ドレイアー、ソロの3つの肯定的な入札のみがありました。タッパーは最も低い入札で、「タップします」(ich tappe)と言うか、単にテーブルを軽くたたくことで宣言され、元々は宣言者がタロンの6枚のカードすべてと交換し、最後に捨て札を合計に数える権利がありました。ルールが印刷された頃には、タッパーは通常プレイされず、宣言者は単にゲームポイントを受け取り、ディールは次のプレーヤーに渡されました。しかし、1920年の情報源によると、タッパーの入札は20世紀初頭まで残っていた可能性がありますが、その頃には「ほとんどプレイされなくなりました」。[14]
1838年までに、タップタロックは南ドイツで十分に人気を博し、ダルムシュタットのC.ディールがタップタロックパックの宣伝をしていた。 [15]同様に1872年には、タップタロックカードがタロック、ホイスト、ピケパックと一緒にカールスルーエで販売されていた。[16]ダメットは、このゲームは19世紀末までドイツでプレイされ続け、19世紀から20世紀にかけてドイツとオーストリアのゲーム概要に確実に記録され続けたと信じていた。第二次世界大戦後、イラスト入りタロックなどのより複雑な変種が開発され、今日ではドライアータロックがトーナメント版となっている。
タップタロックはスイスで短期間流行した可能性がある。1841年までに、タップタロック用の54枚パックとグロスタロック用の78枚パックが、アーラウのFGハルブマイヤー社によって生産されていた。[17]
カード
このゲームは、54枚のインダストリー・ウント・グリュック・タロット・パックを使用してプレイします。このパックには、最高の切り札であるスキュス(愚者)を除いて、ローマ数字で番号が付けられた22枚の切り札が含まれています。[a] 2番目に高い切り札であるXXIはモンドと呼ばれ、最も低い切り札Iはパガットと呼ばれます。スキュス、モンド、パガットはまとめてトゥルルまたは栄誉と呼ばれ、それぞれ5ポイントの価値があります。その他の切り札はそれぞれ1ポイントの価値があります。
4 つのプレーン スーツはそれぞれ、 4 つのコート(キング、クイーン、キャバリア、ジャック) と 4 枚のピップ カードで構成されます。順位は次のとおりです。
キングは 5 ポイント、クイーンは 4 ポイント、ナイトは 3 ポイント、ジャックは 2 ポイント、ピップ カードは 1 ポイントの価値があります。
ルール
現代のタップタロックの以下のルールは、マイヤーとセドラチェク(2001)に基づいています。[18]
予選
座席と最初のディーラーはくじ引きで決定されます。ディールとプレイは反時計回りで行われます。
取引
ディーラーはカードをシャッフルし、カットのために左側に出します。カット後、ディーラーは上から 6 枚のカードを 3 枚ずつ 2 つの交差した束にして、裏向きでテーブルに置きます。これがタロンです。次に、ディーラーはフォアハンド(右側)から始めて、反時計回りに 4 枚ずつの束にして各プレイヤーに 16 枚のカードを配ります。カッターが「ノック」すると、ディーラーは各プレイヤーに 1 つの束で 16 枚のカードを配ります。
入札
フォアハンドは反時計回りに回転する入札を開始します。合法的なポジティブ入札は 4 つあり、昇順で次のようになります。
- ドレイアー(「スリーアー」)
- ウンター(「下」)
- Oberer(「上位」)
- ソロ。
フォアハンドは「パス」(ich passe)または「3つ!」(ich spiele einen Dreier)と宣言します。[b]フォアハンドがパスした場合、後続のプレーヤーにも同じ選択肢があります。3つが入札されると、後続のプレーヤーは次に高い入札でパスまたはオーバーコールする必要がありますが、「ソロ」はプレーヤーの番になったときに最初の機会に入札できます。オーバーコールされたプレーヤーは、順番が再び回ってきたときにそれを「ホールド」(halte ich)できます。つまり、後の入札者からより高いコントラクトを引き継ぐ意図を宣言します。パスしたプレーヤーは入札に再度参加できません。最高額入札者が宣言者になります。最高額入札がホールドされた場合は、その保持者が宣言者になります。[c]
ドレイアー、ウンター、オーバーラーでは、宣言者は両方のタロンの半分を公開し、 3枚のカードを捨てる前にどちらかの半分を拾うことができます。これらは最後に宣言者にカウントされます。捨てられたカードにはキングやトルルカードを含めることはできません。タロックは宣言者に選択の余地がない場合にのみ捨てることができます。その場合、防御者に見せなければなりません。タロンの未使用の半分は脇に置かれ、裏向きにされ、最後に防御者のスコアにカウントされます。[d]
ソロでは、宣言者はタロンを使わずにプレイします。タロンは脇に置かれ、最後にディフェンダーにカウントされます。
さまざまな契約のゲーム値を以下に示します。
お知らせ
宣言者は、プレイ開始前に 2 つの宣言のいずれかを行うことができます。これにより、防御側が情報を得るためリスクが高まりますが、宣言者が成功した場合はボーナス ポイントを獲得します。可能な宣言は次のとおりです。
- パガット ウルティモ。宣言者はパガット(切り札 I)で最後のトリックに勝つことを約束します。価値: 8 ポイント。
- Valat。宣言者はすべてのトリックに勝つことを約束します。値: 24 ポイント。
遊ぶ
プレイはフォアハンドから反時計回りに行われます。可能であれば、プレーヤーはスートに従わなければなりません。そうでない場合は、切り札をプレイしなければなりません。どちらもない場合、プレーヤーは任意のカードを捨てることができます。
スコアリング
カードポイント
通常のタロックの得点方式が使用されます。つまり、トリックで取られたカード (タロン カードを含む) は 3 枚ずつのパケットにグループ化されます。1 枚または 2 枚が残った場合、それらは低いカード (ブラット)、つまりピップ カードまたは通常の (非トルル) タロックで、それぞれ1 ⁄ 3ポイントの価値があります。各パケットが得点され、2 カード ポイントが差し引かれます。パケットの合計が合計され、プレーヤーの総合得点が算出されます。宣言者は、ゲームに勝つために少なくとも 35 2 ⁄ 3 = 36 ポイント (切り上げ) を獲得する必要があります。
Pagat Ultimo ボーナスは、最後のトリックまでプレイされた場合、テーブルに従ってそれを取った人に与えられます。宣言された Pagat Ultimo は達成された場合にのみ獲得されます。宣言者がいつでもそれを失った場合、防御側がそれぞれボーナスを獲得します。
ゲームの価値とボーナス
ゲームの価値とボーナスポイントは次のとおりです。
ゲームの価値またはボーナスは、ディフェンダーが勝った場合にはディフェンダーからディフェンダーに支払われます。勝てなかった場合はディフェンダーが各ディフェンダーに支払います。
関連ゲーム
Tapp Tarock を発展させた、または詳細化した多くの変種がありますが、今日最も一般的なのは、入札と契約のルールがより複雑な DreiertarockとIllustrated Tarockです。
脚注
- ^ Sküs は、このカードのフランス語名である Excuseの訛りです。
- ^ パスは、元のゲームでの最低入札にちなんでタッペンと呼ばれます。
- ^現代の入札手順は、入札と保留が厳密に順番に交代する 「遅延保留」を伴う複数ラウンドの入札です。元々、入札は「即時保留」を伴う単一ラウンドのプロセスでした。
- ^ Parlett (2008) は 、Dreier、Unterer、Obererという用語は、もともとは宣言者が使用できるタロンの半分を表していたと述べている。Dreier では、宣言者はどちらかを選択できたが、Untererでは下の 3 枚のカードを取り、Obererでは上の 3 枚のカードを取らなければならなかった。最後の 2 つのケースでは、使用されなかったタロンの半分はディフェンダーの手に渡り、ゲームが終了するまで見えなかった。これは Unger (1923) によって確認されている。[19]はさらに、"一部のサークルでは" 現代の手順が使用されていると述べている。今日では、手順に違いはなく、宣言者はどちらのパケットも選択できるが、ゲームの価値はそれぞれ異なる。[20] Dammett (1980) は、古い手順は Piatnik のゲーム ルールのリーフレットに記載されていたが、彼が目にした他の説明とは異なっていたと述べている。[21]アルシャー(2003)は、ウンターとオーバーラーの契約をより難しくするために使用できるバリエーションとしてこれを挙げています。[22]ベルンハルト・クルプルもこのバリエーションを記録しています。[23]
- ^ ab 「栄誉賞」とは、Sküs、Pagat、Tarock 21 のことです。
参考文献
- ^ ダメット『タロットのゲーム』440頁
- ^ カストナーとフォルクフォード(2005)
- ^ ab Perinet(1806)、77ページ。
- ^ ab MayrとSedlaczek (2001)、pp. 105–110より
- ^ ファー(2009)、133-138頁。
- ^ ab Tarok' at portal.dnb.de. 2021年3月1日閲覧。
- ^ サンダース教授、ダニエル博士 (1885)。 Wörterbuch der deutschen Sprache。ベルリン:アーベンハイム。 p. 551.
- ^ ウルマン(1887)、19-39ページ
- ^ リヒター(1806)、19ページ。
- ^ 引用エラー: 名前付き参照
Meislが呼び出されましたが、定義されていません (ヘルプ ページを参照してください)。 - ^ ダメット(1980)、439ページ。
- ^ _ (1821)。
- ^ ダメット(1980年)。
- ^ ケイトー(1920年頃)、21ページ。
- ^ アルゲマイネ ツァイトゥング ミュンヘン(1838)、p. 2402。
- ^ ゲーレス、CB (1872)。 「Extrafeine Spielkarten」、カールスルーエ・ターゲブラット、1872 年 6 月 8 日。 1278年。
- ^ Der Schweizer Bote (1841)、p. 504.
- ^ マイヤー&セドラチェク(2001年)。109~110ページ。
- ^ アンガー(1923)、8-9ページ。
- ^ パーレット(2008)、369頁。
- ^ ダメット(1980)、455ページ。
- ^ アルシャー(2003)、169ページ。
- ^ Tarockania at web.archive.org. 2020年9月19日閲覧。
文献
- _ (1821)、Theoretisch-praktische Anweisung zur gründlichen Erlernung des beliebten des Tarok-Tappen Spiels、カール ハース、ウィーン、プラハ。
- マイスル、カール(1820)。『愛とプシュケ』。2幕の神話風刺画 (フェルディナント・カウアー音楽)、ペスト。
- アルシャー、ハンス・ヨアヒム (2003)。 Tarockの「Tapp-Tarock」: mein einziges Vergnügen編。アルシャー著。 Obersreische Druck- und Verlagsges.、Leoben。ISBN 978-38546-0209-5
- カトー、オットー (1920 年頃)。タロック、ホイスト、橋とアンデレ カルテンシュピーレ。パート 2. ラーベンスブルク: オットー マイヤー。
- ダメット、マイケル(1980年)。『タロットのゲーム』ロンドン:ダックワース。ISBN 0-7156-1014-7。
- ファー、ジェリー・ニール。「イラスト入りタップ」『タロッキ:タロットカードを使ったさまざまなゲームの紹介』フィレバス(2009年)。
- ケストナー、ヒューゴ、ジェラルド・カドール・フォークボード。Die große Humboldt-Enzyklopädie der Kartenspiele。バーデンバーデン: フンボルト (2005)。ISBN 978-3-89994-058-9
- マイヤー、ヴォルフガング、ロバート・セドラチェク。Das Große Tarock-Buch。ウィーン: ジョルナイ (2001)。ISBN 3-85223-462-X
- パーレット、デイビッド(2008年)。ペンギンカードゲームブック。ロンドン:ペンギン。ISBN 978-0-141-03787-5。
- ペリネット、ヨアヒム(1806)。Die neue Alzeste は、ニッテル (犬) の韻を踏む風刺歌オペラで、3 部構成になっています。ヴァリハウッサー、ウィーン。
- リヒター、ヨーゼフ I. (1806)。Brief eines Aipeldauers an seinen Herrn Vetter in Kakran、Second Letter、第 7 巻、Rehm'schen Buchhandlung、ウィーン、p.19。
- ウルマン、S (1887)。ウィーン タロックブッフのイラスト。ウィーン、ペスト、ライプツィヒ:ハートレーベン。
- フランツ・ウンガー (1923)。クライネス・レールブーフ・デ・タロックシュピール。ウィーン:ピアトニク。
外部リンク
- タロッカニアのタップタロックルール(アーカイブ)
- tarocchino.com の Tapp-tarock ルール (アーカイブ)
- タップ・タロックがホームランで勝利
- タップ・タロックのルールによるタロックバリアント(ピアトニックバリアント)
